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榻榻米游戲—軍事練習(xí)

發(fā)布時(shí)間:2020-07-14

幼兒園軍事游戲。

隨著幼兒園課程游戲化項(xiàng)目的推進(jìn),幼師格外重視幼兒園游戲。幼兒園游戲有助于構(gòu)建良好的親子關(guān)系。幼兒教師應(yīng)該為幼兒游戲創(chuàng)設(shè)一個(gè)良好的環(huán)境。那么,有哪些值得參考的幼兒園游戲呢?以下是小編收集整理的“榻榻米游戲—軍事練習(xí)”,希望對(duì)你有所幫助,動(dòng)動(dòng)手指請(qǐng)收藏一下!

下面給大家提供的是“榻榻米游戲—軍事練習(xí)”,希望精彩的內(nèi)容能夠幫助到你!

榻榻米游戲:軍事練習(xí)

講授目的:

1、訓(xùn)練蒲伏進(jìn)步的行動(dòng),生長(zhǎng)幼兒的和諧本領(lǐng)。

2、經(jīng)由過程游戲,進(jìn)步幼兒的反響本領(lǐng)。

3、體驗(yàn)游戲的快活,加強(qiáng)到場(chǎng)游戲的努力性。

講授預(yù)備:

簡(jiǎn)樸的輿圖表示圖多少;口哨一個(gè);獎(jiǎng)狀一張。

講授歷程:

一、預(yù)備運(yùn)動(dòng)

1、口令練習(xí):立正、向右看齊、向前看等

2、行動(dòng)練習(xí):蒲伏進(jìn)步

①樹模,幼兒訓(xùn)練(個(gè)體與團(tuán)體)

②小游戲:我是一個(gè)小小兵。

游戲法則:吹口哨幼兒園教案,幼兒聞聲一下哨聲,可曩昔進(jìn);聞聲兩下哨聲,立刻停。半途有違規(guī)者,出局;反之,能順?biāo)爝_(dá)到盡頭的為成功者。

二、游戲:軍事練習(xí)----尖兵和偵探員

1、解說游戲法則:當(dāng)尖兵轉(zhuǎn)頭看的時(shí)間,偵探員立刻原地不動(dòng),不然出局。

2、舉行游戲:

①游戲第一遍:配班先生飾演尖兵,幼兒飾演偵探兵?!?/p>

②游戲第二遍:第一次游戲中第一達(dá)到盡頭的幼兒,飾演尖兵,一邊不雅察環(huán)境,一邊畫輿圖。

③游戲第三遍:請(qǐng)兩名幼兒做尖兵,一邊不雅察環(huán)境,一邊畫輿圖。(在偵探兵還沒達(dá)到盡頭前,兩幼兒完成輿圖,尖兵取勝;反之,偵探兵得勝。)

三、練習(xí)完畢

1、聚集、點(diǎn)評(píng)。

2、發(fā)表獎(jiǎng)狀。

不知道本文“榻榻米游戲—軍事練習(xí)”是否對(duì)你有所幫助,感謝您的閱讀,了解更多相關(guān)內(nèi)容可以瀏覽其他頁面!

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親子游戲:軍事小游戲


軍人是很多小朋友崇拜的對(duì)象,軍事游戲更是他們的最愛??蓜e小看了軍事游戲哦,它們需要手腦的協(xié)調(diào)與配合,特別能鍛煉身體的協(xié)調(diào)能力和反應(yīng)能力。最重要的一點(diǎn),這些游戲會(huì)讓你的孩子變得更加勇敢、機(jī)敏。快來吧!和孩子們一起玩,說不定還能找回自己童年的感覺呢!

經(jīng)典游戲1:“武器”亮相

武器是戰(zhàn)場(chǎng)上殺敵的工具,不同的武器有不同的結(jié)構(gòu)、性能和發(fā)射方式。如:手槍比較小巧,一般采用一手握槍一手支撐,或單手發(fā)射的方式;手榴彈的殺傷面積大,通常采用單手投擲的方式。

游戲目的:了解不同武器的使用方式,鍛煉孩子的反應(yīng)能力。

適合對(duì)象:3~7歲的孩子和爸爸媽媽。

玩法:

1.可選擇任何場(chǎng)地,家長(zhǎng)和孩子面對(duì)面坐(或立)。

2.由家長(zhǎng)負(fù)責(zé)下達(dá)轉(zhuǎn)換武器、瞄準(zhǔn)射擊的口令,孩子用手模擬相應(yīng)的動(dòng)作。當(dāng)家長(zhǎng)喊“手槍射擊”時(shí),孩子立即伸出右手(或左手),豎起大拇指和食指,其余三個(gè)手指握緊,表示為手槍射擊;當(dāng)家長(zhǎng)喊“沖鋒槍”時(shí),孩子立刻變?yōu)閮墒治杖?,左手在前,右手在后,呈沖鋒槍射擊姿勢(shì);當(dāng)家長(zhǎng)喊“手榴彈”時(shí),孩子立刻變換為右手(或左手)握拳,高高舉起,甩臂投擲的姿勢(shì)。

3.采取由慢到快的方法,不斷變換三種武器的順序,以免形成定性的模式,被孩子摸到規(guī)律,增加游戲的隨機(jī)性。當(dāng)孩子出錯(cuò)的頻率越來越低,游戲目的也就達(dá)到了。

小知識(shí):指揮員

打仗時(shí),指揮部隊(duì)作戰(zhàn)的人員就是指揮員。指揮員一般由軍官擔(dān)任,指揮部隊(duì)的規(guī)模越大,指揮員的級(jí)別越高。一場(chǎng)戰(zhàn)爭(zhēng)的勝負(fù)跟指揮員有著密切的關(guān)系,出色的指揮員總是能夠以少勝多,以劣勝優(yōu)。

經(jīng)典游戲2:炸“碉堡”

1948年5月25日,年僅19歲的解放軍戰(zhàn)士董存瑞不顧自己安危,炸毀敵人的碉堡,用自己的生命為部隊(duì)開辟了前進(jìn)的道路?,F(xiàn)在的小孩子不一定知道這個(gè)英雄故事,爸爸媽媽可以通過游戲講給孩子聽。

游戲目的:培養(yǎng)孩子的角色扮演能力,掌握相關(guān)的戰(zhàn)時(shí)自救與防護(hù)措施。

適合對(duì)象:5~7歲的孩子和爸爸媽媽。

玩法:

1.選擇一塊空地(草坪最佳),在地上劃出一條出發(fā)線;在距離出發(fā)線20米遠(yuǎn)處放置一個(gè)紙箱(或畫出圖形),假定為敵人的“碉堡”;在出發(fā)線和“碉堡”之間可以放置一些紙箱之類的物體作為掩蔽物(或障礙物)。

2.鼓勵(lì)孩子擔(dān)當(dāng)炸碉堡的任務(wù),手拿“炸藥包”(可以是孩子的小靠墊),做好出發(fā)的準(zhǔn)備;爸爸呢,當(dāng)然就是指揮官啦;一旁的媽媽可以配合“戰(zhàn)場(chǎng)”的需要,調(diào)放適當(dāng)?shù)囊粜А?/p>

3.孩子出發(fā),奔向“碉堡”。爸爸喊“敵人飛機(jī)轟炸,臥倒”,孩子迅速臥倒在地上;飛機(jī)轟炸過后,孩子繼續(xù)前進(jìn);當(dāng)爸爸喊“敵人機(jī)槍掃射”時(shí),孩子迅速靠近附近的“掩蔽物”(紙箱)隱蔽;敵人機(jī)槍掃射完畢,孩子繼續(xù)前進(jìn)。

4.最后,孩子到達(dá)“碉堡”旁,將“炸藥包”扔進(jìn)“碉堡”,迅速返回,勝利完成任務(wù)。

小知識(shí):防空演習(xí)

防空演習(xí)是我國國防教育的一部分,各大城市一般都會(huì)舉行。演習(xí)前,總指揮會(huì)向市民宣傳有關(guān)防護(hù)敵機(jī)轟炸的知識(shí);演習(xí)中,市區(qū)拉響防空警報(bào),許多學(xué)校和企事業(yè)單位也會(huì)配合防空演習(xí)。

經(jīng)典游戲3:射擊目標(biāo)

觸摸五官的游戲,家長(zhǎng)和孩子經(jīng)常玩。當(dāng)它和射擊游戲結(jié)合在一起,就是一款經(jīng)典的軍事小游戲,孩子會(huì)更喜歡。

游戲目的:鍛煉孩子的協(xié)調(diào)能力、記憶能力,以及向困難挑戰(zhàn)的勇氣和能力。

適合對(duì)象:3~7歲的孩子和爸爸媽媽。

玩法:

1.家長(zhǎng)和孩子面對(duì)面站立(或坐),家長(zhǎng)充當(dāng)射擊人員,孩子充當(dāng)射擊目標(biāo)。

2.家長(zhǎng)選擇孩子身上的部位作為目標(biāo)進(jìn)行假想射擊(模擬手槍射擊的動(dòng)作),在射擊的同時(shí)喊出射擊的部位,孩子做出快速的反應(yīng),用手觸摸相應(yīng)的身體部位。比如家長(zhǎng)喊“左耳朵”,孩子要快速用手觸摸左耳朵。

3.游戲中的“槍手”和“靶子”角色可以交換。

4.采取記分制,正確觸摸一個(gè)部位得1分,錯(cuò)了倒扣1分,累計(jì)10分過一關(guān)。\x{6bce}關(guān)逐漸增加射擊部位的范圍,以增加游戲難度。比如:第一關(guān)的射擊部位局限在面部,第二關(guān)則可達(dá)到胸以上,以此類推。

小知識(shí):厲害的狙擊手

狙擊手是指經(jīng)過特殊訓(xùn)練的射手,他們能夠做到彈無虛發(fā),是特種作戰(zhàn)行動(dòng)中不可或缺的重要角色。

經(jīng)典游戲4:沖鋒啦

在打仗的時(shí)候,我方向敵人陣地發(fā)起進(jìn)攻,敵人就會(huì)進(jìn)行阻擊。當(dāng)進(jìn)攻部隊(duì)聽到敵人開槍射擊的聲音就會(huì)立刻臥倒或下蹲,反應(yīng)快的能成功躲開敵人的子彈,反應(yīng)慢的就有可能被子彈擊中。

游戲目的:

鍛煉孩子的反應(yīng)能力,團(tuán)隊(duì)合作意識(shí),以及積極向上的心理。

適合對(duì)象:5~7歲的孩子8~10人,可以手持自己的玩具槍參加“戰(zhàn)斗”。

玩法:

1.選擇室外空地,劃出一條出發(fā)線,在距離出發(fā)線20米遠(yuǎn)的地方再劃出一條終止線。出發(fā)線作為進(jìn)攻時(shí)的出發(fā)點(diǎn),終止線作為敵方的防守陣地。

2.將孩子分為兩組,分別作為兩支部隊(duì),由兩位家長(zhǎng)分別充當(dāng)指揮官,兩支隊(duì)伍可以從服裝顏色上區(qū)分開來。

3.游戲開始,站在出發(fā)線的“我方指揮官”下達(dá)“進(jìn)攻”命令,進(jìn)攻方的小朋友開始向敵方陣地發(fā)起“沖鋒”。突然,終止線那里“敵方指揮官”下達(dá)“開火”命令,敵方小朋友舉槍射擊,并模擬機(jī)槍發(fā)射“嘟嘟嘟……”的聲音。聽到機(jī)槍聲,進(jìn)攻方的小朋友立刻蹲下躲避子彈,反應(yīng)最慢的小朋友將“中彈負(fù)傷,撤離戰(zhàn)場(chǎng)”。

4.當(dāng)“敵方指揮官”下達(dá)“停止射擊”的命令后,機(jī)槍聲停止。進(jìn)攻方的小朋友站起來,繼續(xù)前進(jìn)。突然,“開火”命令下達(dá),槍聲再次響起,又一名戰(zhàn)士倒下了……直到進(jìn)攻方的小朋友到達(dá)終止線為止。

5.兩組小朋友交換角色,繼續(xù)進(jìn)行游戲。最后,到達(dá)終止線人數(shù)多的一隊(duì)小朋友獲勝。

小知識(shí):迷彩服

軍人在作戰(zhàn)的時(shí)候?yàn)槭裁匆┥想s色的迷彩服呢?這是因?yàn)槊圆史念伾椭車沫h(huán)境的顏色較為一致,這樣就形成保護(hù)色,不容易被敵人發(fā)現(xiàn)了。

幼兒園大班游戲教案《軍事演習(xí)》


幼兒園大班音樂教案:傳帽游戲舞

游戲:軍事演習(xí)

教學(xué)目標(biāo):

1、練習(xí)匍匐前進(jìn)的動(dòng)作,發(fā)展幼兒的協(xié)調(diào)能力。

2、通過游戲,提高幼兒的反應(yīng)能力。

3、體驗(yàn)游戲的快樂,增強(qiáng)參與游戲的積極性。

教學(xué)準(zhǔn)備:

簡(jiǎn)單的地圖示意圖若干;口哨一個(gè);獎(jiǎng)狀一張。

教學(xué)過程:

一、準(zhǔn)備活動(dòng):

1、口令訓(xùn)練:立正、向右看齊、向前看等

2、動(dòng)作訓(xùn)練:匍匐前進(jìn)

①教師示范,幼兒練習(xí)(個(gè)別與集體)

②小游戲:我是一個(gè)小小兵。

游戲規(guī)則:教師吹口哨,幼兒聽見一下哨聲,可以前進(jìn);聽見兩下哨聲,馬上停。中途有違規(guī)者,出局;反之,能順利到達(dá)終點(diǎn)的為勝利者。

二、游戲:軍事演習(xí)-哨兵和偵察員

1、教師講解游戲規(guī)則:當(dāng)哨兵回頭看的時(shí)候,偵察員立即原地不動(dòng),否則出局。

2、進(jìn)行游戲:

①游戲第一遍:配班老師扮演哨兵,幼兒扮演偵察兵。

②游戲第二遍:第一次游戲中第一到達(dá)終點(diǎn)的幼兒,扮演哨兵,一邊觀察情況,一邊畫地圖。

③游戲第三遍:請(qǐng)兩名幼兒做哨兵,一邊觀察情況,一邊畫地圖。(在偵察兵還沒到達(dá)終點(diǎn)前,兩幼兒完成地圖,哨兵取勝;反之,偵察兵獲勝。)

三、演習(xí)完畢:

1、集合、點(diǎn)評(píng)。

2、頒發(fā)獎(jiǎng)狀。

手指游戲:手指搗米


對(duì)春對(duì)春搗搗(右手心向上,兩手拇指運(yùn)動(dòng)如搗米狀)。

掃帚掃帚掃掃(手形同上,右手食指在左手中運(yùn)動(dòng),如掃地狀)。

簸箕簸箕扇扇(手形同上,左手食指、中指向上運(yùn)動(dòng)如扇風(fēng)狀)。

小雞小雞啄啄(手形同上,右手中指與指指相碰如啄米狀)

游戲中的平衡訓(xùn)練


平衡能力的培養(yǎng)是終身的事情。2~3歲,是一個(gè)關(guān)鍵的時(shí)期。希望下面的文章能夠讓你對(duì)平衡感多做一些了解,以便能夠幫助孩子鍛煉好他各方面的平衡能力。

身體的平衡

兩歲的寶寶對(duì)于生活似乎只有一個(gè)目標(biāo):他們想站起來,到處走動(dòng)。而這只有在寶寶的平衡感不斷得到訓(xùn)練的情況下才能實(shí)現(xiàn)。其實(shí),在寶寶出生幾個(gè)月后,就可以看到平衡感被訓(xùn)練后的第一個(gè)成果了:寶寶已經(jīng)能夠?qū)ψ约旱哪X袋進(jìn)行控制了。當(dāng)他抬起頭的時(shí)候,平衡感就會(huì)感受到姿勢(shì)的變化,并把這個(gè)信息傳遞給大腦。在這個(gè)過程中,有多個(gè)感官參與了進(jìn)來:視覺、觸覺和聽覺。而事實(shí)上,也正是平衡感把其他五種感覺結(jié)合在了一起。如果沒有平衡感,我們?nèi)祟惉F(xiàn)在還不能直立行走呢。平衡感對(duì)于孩子運(yùn)動(dòng)能力的發(fā)育有著極其重要的作用。

頭腦的平衡

保持平衡不僅是身體的事情,也與大腦中所有的感覺有關(guān)。每次當(dāng)寶寶把他的小腦袋抬起來的時(shí)候,大腦對(duì)會(huì)對(duì)這個(gè)刺激進(jìn)行評(píng)估、作出反應(yīng),這個(gè)過程中神經(jīng)的作用不可低估。

方位感、集中精力的能力和對(duì)方向的確認(rèn)都是孩子在從事其他腦力或體力勞動(dòng)所需要的能力。比如在孩子看鐘表的時(shí)候,我們可以問他,長(zhǎng)指針在什么地方,哪里是短指針,在左面?右面?還是上面、下面?再比如當(dāng)孩子辨認(rèn)字母的時(shí)候,他們能夠區(qū)分出“M”和“W”。這就是說,當(dāng)孩子對(duì)相似的字母或字分辨不清的時(shí)候,父母?jìng)円紤]的是,究竟這是認(rèn)字的問題,還是需要對(duì)平衡感進(jìn)行更多的培養(yǎng)的問題。孩子的平衡器官如果經(jīng)常得到刺激,大腦就格外靈敏。相反,通過多年的研究發(fā)現(xiàn),如果視覺、聽覺和平衡感比較差的孩子,在智力上的發(fā)育也有滯后的現(xiàn)象。

當(dāng)孩子出現(xiàn)發(fā)育遲緩、說話或行動(dòng)方面有問題的時(shí)候,應(yīng)該多給予孩子身體上的刺激。

大量的撫摩:撫摩可以充分刺激孩子身體表皮的神經(jīng)末梢,讓其變得敏感而判斷準(zhǔn)確。

蕩秋千:當(dāng)孩子蕩秋千的時(shí)候,隨著速度的加快,大腦不僅需要能對(duì)腿、身體的一起一伏、位置變化進(jìn)行調(diào)整之外,還會(huì)有方向感,知道自己在哪里、地面在哪里,哪里是高處。

走平衡木:這是一個(gè)關(guān)于平衡感的綜合訓(xùn)練。它在訓(xùn)練大腦控制身體的平衡方面很有效。

精神上的平衡

平衡感不僅是身體上的感覺,也是心理上的感覺。只有當(dāng)人內(nèi)心感到平衡的時(shí)候,才會(huì)真正感覺舒適。腦科學(xué)家新近的研究發(fā)現(xiàn),實(shí)際上六種感覺是與心理感覺密切聯(lián)系的。他們指出,神經(jīng)管道將小腦與腦邊緣的感覺中心連接起來,這能使信息傳遞過來,進(jìn)行感性分析。因此,例如當(dāng)平衡器官對(duì)身體成功地躍過了障礙這一信息“消化”之后,就會(huì)分泌出多巴胺,這是一種讓人快樂的物質(zhì),人就會(huì)覺得得意和滿足。當(dāng)然,腦邊緣系統(tǒng)也不僅僅是對(duì)平衡感做出反映的。平衡練習(xí)對(duì)于鍛煉勇氣和訓(xùn)練對(duì)危險(xiǎn)的估計(jì)能力很有幫助,這樣孩子就可以對(duì)自己的能力和目標(biāo)進(jìn)行合理的比較和判斷。孩子如果經(jīng)常獲得積極的經(jīng)驗(yàn)\x{2014}\x{2014}判斷正確,就會(huì)使他信任自己的感覺,而且對(duì)自己也更加自信,這樣就會(huì)減少不當(dāng)?shù)男袨?,并且自我感覺良好。

活動(dòng)中的平衡

基于以上關(guān)于平衡感的了解,我們就會(huì)希望知道如何讓孩子的六種感覺保持配合密切并且靈敏呢。答案很簡(jiǎn)單,那就是活動(dòng)。健康的孩子對(duì)活動(dòng)有天然需求,而且他們會(huì)自發(fā)地刺激大腦中的前庭系統(tǒng),比如他們會(huì)在旋轉(zhuǎn)中,突然停下來,感受眩暈的感覺,也會(huì)喜歡蕩秋千和跳躍。很遺憾的是,今天的孩子生活在一個(gè)“長(zhǎng)期坐著的社會(huì)”,因此他們對(duì)運(yùn)動(dòng)和旋轉(zhuǎn)的渴望很早就被抑制了。孩子的笑聲和喧鬧聲被大人看作是對(duì)安靜的打擾。孩子的平衡感、對(duì)于重力的敏銳感覺,以及其他感覺都變得遲鈍了。

成長(zhǎng)中的平衡訓(xùn)練

抬起頭,這是寶寶的第一個(gè)平衡動(dòng)作,它對(duì)培養(yǎng)孩子日后的平衡能力很重要。寶寶越是經(jīng)常抬起頭來,平衡感傳遞給大腦的信息就越來越準(zhǔn)確。同時(shí),寶寶頸部的肌肉也變得更加強(qiáng)壯。寶寶可以感受到了重力的存在,并且發(fā)現(xiàn)自己是躺在一個(gè)立體的空間里的。最后,當(dāng)寶寶的腦袋抬的時(shí)間越來越長(zhǎng),而且能穩(wěn)當(dāng)?shù)靥е臅r(shí)候,他就開始想讓把整個(gè)身體都站立起來了。這樣的平衡行動(dòng)構(gòu)成了寶寶進(jìn)行其他平衡訓(xùn)練的基礎(chǔ),在寶寶一兩歲、兩三歲的時(shí)候,在你訓(xùn)練他學(xué)會(huì)了翻身、坐起來、爬動(dòng),然后是學(xué)會(huì)行走、跳躍和跑動(dòng)的時(shí)候,他的平衡感就已在其中被訓(xùn)練得越來越好了。

在孩子兩三歲已經(jīng)能跑能跳了的時(shí)候,你可以多帶著孩子去公園,到適合幼兒的游樂場(chǎng),滑滑梯、蕩秋千、爬攀登架、跳蹦床、騎三輪車……這些都能使大腦以及五官和平衡感得到訓(xùn)練和發(fā)展。在孩子自己躍過一個(gè)水坑或一個(gè)障礙后,他也會(huì)感到無比自豪。同樣,如果他跌了一跤,這也是他平衡訓(xùn)練必要的課程。

不要總是把孩子籠罩在你老母雞般的翅膀之下,愛惜他、護(hù)佑他,而是要在保證安全的前提下,鼓勵(lì)孩子大膽地去自己判斷和嘗試,例如,讓他自己判斷他是否能夠自己把這盆水從廚房端到廁所?讓他自己嘗試爬上梯子到壁櫥里取東西,然后安穩(wěn)地下到地上。

訓(xùn)練平衡感的3個(gè)游戲

二重唱:讓孩子站在你的腳上,你抓住他的手,然后你們慢慢地開始跳舞,并且旋轉(zhuǎn)。孩子可以感覺到你的身體和舞動(dòng)的節(jié)奏,并且努力保持平衡、并踏準(zhǔn)節(jié)拍。適合年齡:2歲以上

動(dòng)物園的奇遇:爸爸、媽媽扮演成動(dòng)物園的管理員,他們可以在不同時(shí)間看到不同的動(dòng)物。于是,動(dòng)物園管理員說:“現(xiàn)在所有的小朋友都變成狗狗了?!庇谑牵⒆觽兙桶缪莩尚」返臉幼优纴砼廊?,并且發(fā)出狗叫的聲音。之后,是青蛙、馬、猴子……這個(gè)游戲可以鍛煉孩子的身體控制能力。適合年齡:3歲以上

繩子上舞蹈:準(zhǔn)備好跳繩或晾衣繩和傘。把繩子放在地板上,讓孩子拿正撐開的傘,從繩子上走過,看看他們是不是能保持平衡,不掉下來。適合年齡:3歲以上

手指游戲:小燕練飛


功能:

1、發(fā)展直線跑的能力;

2、滿足運(yùn)動(dòng)、審美、娛樂和模仿需要,發(fā)展審美和模仿能力,愉悅情緒;

3、鞏固和豐富對(duì)燕子的認(rèn)識(shí),增強(qiáng)愛燕情感;

4、培養(yǎng)友誼感;

5、發(fā)展行為目的性和注意能力。

玩法:

畫兩條相距15-20米平行線,一邊為家,放一排健身圈當(dāng)燕巢;另一邊為草場(chǎng),放幾盆盆花。幼兒蹲在“燕窩”內(nèi)當(dāng)小燕,一人一個(gè)窩。游戲開始時(shí),錄音機(jī)播放樂曲,同時(shí)媽媽(由教師當(dāng))說:“天亮了!小燕快起來跟媽媽去練飛、學(xué)捉蟲!”幼兒一齊跑出跟著跑向草場(chǎng)先跟燕媽媽學(xué)小燕舞,然后自由玩耍。聽到雞媽媽大聲叫:“下雨了!快回家!”小燕快速跑回燕窩。游戲可設(shè)置小花貓角色,小燕外出時(shí)小花貓偷走一些燕窩。小燕跑回先找到窩的可邀請(qǐng)沒找到窩的小燕到自己窩來。

規(guī)則:

1、燕媽媽說完“學(xué)捉蟲”和“快回家”時(shí)才能跑出和跑回。

2、別人不邀請(qǐng)不準(zhǔn)進(jìn)到人家的窩里去。

指導(dǎo)建議:

1、此游戲由搭窩、外出、學(xué)習(xí)、返窩、助友五個(gè)活動(dòng)構(gòu)成,外出和返窩是主體活動(dòng)。這五個(gè)活動(dòng)都是由操作活動(dòng)、動(dòng)機(jī)和目的、對(duì)象、自控和環(huán)境與結(jié)果等要素構(gòu)成。六個(gè)要素是相互聯(lián)系和相互影響的。六個(gè)要素都有各自的發(fā)展功能。它們也都是可以變化的。要深入研究和發(fā)揮它們的功能,要充分利用它們的可變性創(chuàng)編新玩法,在創(chuàng)編游戲中發(fā)揮和發(fā)展幼兒的創(chuàng)造潛能。

2、此游戲的動(dòng)作包括跑、取放健身圈、舞蹈和一些模仿活動(dòng)。跑的動(dòng)作是實(shí)現(xiàn)游戲目的主要?jiǎng)幼?。跑的?dòng)作可以是自然跑,也可用模仿跑、舞蹈步;可以分散跑,也可2人結(jié)對(duì)跑、排隊(duì)跑;可統(tǒng)一跑的動(dòng)作,也可由幼兒自由選擇。跑法是根據(jù)教育目的來選擇的。舞蹈動(dòng)作可由教師教,也可引導(dǎo)幼兒自由選擇或創(chuàng)編。其內(nèi)容可以是反映小燕活動(dòng)的,也可由各種跑的動(dòng)作組合而成的。

3、幼兒返窩時(shí)有的是邊跑邊找窩,直接向所找的窩跑去,有的是隨大家跑回,到家后再找窩,這反映幼兒的行動(dòng)目的性的差異。教師應(yīng)引導(dǎo)幼兒聽到返回信號(hào)后就找窩,使跑有目標(biāo),提高行動(dòng)的目的性。

4、有些幼兒見身前的窩已有人時(shí)不能馬上往別處找空窩,這反映幼兒缺乏活動(dòng)經(jīng)驗(yàn)和思維靈活性差。教師可提示“附近窩里都有人怎樣辦?”讓幼兒思考或討論,也可以在活動(dòng)中及時(shí)提示幼兒快往別處找窩。

5、可鼓勵(lì)幼兒自己找好窩后,要幫助沒找到窩的同伴找窩,或請(qǐng)他到自己的窩里來,以培養(yǎng)互相關(guān)心、樂于助人的好品德。

6、“家”與“草場(chǎng)”的距離不宜少于10米,并應(yīng)逐步加大距離。

中班優(yōu)秀游戲教案《反應(yīng)能力練習(xí)》


活動(dòng)目標(biāo)

1、引導(dǎo)幼兒積極、主動(dòng)參加體育活動(dòng),養(yǎng)成聽指揮、守紀(jì)律的好習(xí)慣。

2、在走、跑、跳等體育活動(dòng)中訓(xùn)練幼兒的反應(yīng)能力。

活動(dòng)準(zhǔn)備

長(zhǎng)凳四條,哨子一枚,紙板老鼠若干,磁帶、錄音機(jī)、色膠、剪刀、電池等。

活動(dòng)過程

(一)準(zhǔn)備部分:

組織幼兒自由站位,聽音樂跟著老師做準(zhǔn)備活動(dòng)。

起踵步-雙手壓手腕-雙手前平舉擴(kuò)胸-向后拉臂、前后環(huán)臂-雙手上引側(cè)腰-腹背運(yùn)動(dòng)-活動(dòng)膝關(guān)節(jié)-活動(dòng)踝關(guān)節(jié)-快速蹲站-高抬腿小跑步

(二)基本部分:

1、通過《闖關(guān)》活動(dòng),在走、跑、跳等體育活動(dòng)中訓(xùn)練幼兒的反應(yīng)能力。

(1)第一關(guān)。聽哨聲信號(hào)跟著老師做動(dòng)作。(A:跟著老師做動(dòng)作;B:幼兒自由做動(dòng)作;C:幼兒自由選擇走、跑、跳等任何方式按指定方向觸物返回。)幼兒自由站位,要求幼兒在聽到哨聲信號(hào)后做出?;蚶^續(xù)的動(dòng)作反應(yīng)。(一聲短哨聲動(dòng),兩聲短哨聲停)例如:原地踏步、并步右(左)移、單腳站立、后退走、足尖步蹲走、行進(jìn)跳、行進(jìn)跑、旋轉(zhuǎn)等。

(2)第二關(guān)。聽哨聲信號(hào)沿箭頭方向換位置,并同時(shí)聽語言口令觸摸自己身體某一部位。(鼻子、眼睛、腳尖等)幼兒分成四組,分別跨坐與四條長(zhǎng)凳上,在聽到哨聲信號(hào)后做出向另一組跑動(dòng)或不跑動(dòng)的動(dòng)作反應(yīng)。(一聲短哨聲跑,兩聲短哨聲不跑)

(3)第三關(guān)。按固定信號(hào)做出逃跑坐位置或抓人的動(dòng)作反應(yīng)。(固定信號(hào)可由教師規(guī)定或讓幼兒自由選擇哨聲、數(shù)字、手勢(shì)、顏色等)幼兒成兩列橫隊(duì)面對(duì)面站好,選擇好本組的固定信號(hào)。當(dāng)聽到老師發(fā)出信號(hào)時(shí),立刻做出逃跑或抓人的動(dòng)作反應(yīng)。回位信號(hào):一聲長(zhǎng)哨聲。

2、復(fù)習(xí)翻跳,要求雙手撐直、雙腳并跳。

(1)幼兒自由在長(zhǎng)凳或線上練習(xí)翻跳,教師巡回指導(dǎo)。

(2)游戲《踩老鼠》。

幼兒成兩路縱隊(duì)站在起跑線前,聽到哨聲信號(hào)后各組第一位幼兒同時(shí)向前跑去,依次翻跳過四跳長(zhǎng)凳后至"老鼠窩"處踩一腳"老鼠",然后從兩旁跑回隊(duì)伍后。每組幼兒魚貫進(jìn)行。

(三)結(jié)束部分:(將上圖長(zhǎng)凳擺成口字型)1、組織幼兒坐在長(zhǎng)凳上跟著音樂做放松運(yùn)動(dòng)。

行進(jìn)甩手臂-行進(jìn)深呼吸-甩手腕-抖腿-放松大腿-放松小腿等。

2、教師小結(jié)。交待課后要求:洗手、喝水、擦汗、換衣服。

孩子逆向思維訓(xùn)練游戲


想讓孩子更聰明嗎?對(duì)他進(jìn)行一些逆向思維的訓(xùn)練吧!怎么訓(xùn)練呢?逆向思維即換一個(gè)角度看問題。

POINT1:3~4歲——起步階段

3~4歲的孩子屬于直覺行動(dòng)思維階段,這一階段,對(duì)孩子進(jìn)行逆向思維訓(xùn)練,主要是通過給孩子創(chuàng)設(shè)一個(gè)輕松、有趣、愉快的游戲環(huán)境,讓他萌發(fā)思考的興趣,并自己動(dòng)手操作,讓孩子經(jīng)常處于積極活動(dòng)的狀態(tài)之中。

No.1哭笑娃娃

游戲目的:在迅速反應(yīng)中發(fā)展思維的逆向性和流暢性。

游戲玩法:和孩子一起玩經(jīng)典的老游戲“石頭、剪刀、布”吧!不過,這次要做點(diǎn)小小的改動(dòng)。每一次,勝利者都要做“哭”的動(dòng)作,輸?shù)囊环絼t要做“笑”的動(dòng)作,誰先做錯(cuò)就要淘汰認(rèn)輸哦!

No.2反口令

游戲目的:能根據(jù)“口令”做相反的動(dòng)作,訓(xùn)練孩子思維的逆向性及思維的敏捷性。

游戲玩法:你說“起立”,孩子就要坐著不動(dòng);你說“舉左手”,孩子就要舉右手;你說“向前走”,孩子就要往后退……總而言之,孩子要和你“反著來”才行。如果他做錯(cuò)了就算輸了。這可是一個(gè)非常好的家庭游戲哦!

No.3高個(gè)和矮個(gè)

游戲目的:通過動(dòng)手操作,發(fā)展孩子的逆向思維能力及空間感知能力。

游戲準(zhǔn)備:正方形、長(zhǎng)方形、圓形積木和高矮不同的小人3個(gè)。

游戲玩法:這是一個(gè)非常適合你和孩子兩個(gè)人進(jìn)行的游戲。你可以在3個(gè)高矮不同的小人下面墊上正方形、長(zhǎng)方形、圓形的積木,使它們顯得一樣高。然后,讓孩子根據(jù)所墊木塊的多少,判斷出這3個(gè)小人中,哪個(gè)最高,哪個(gè)最矮。

POINT2:4~5歲——關(guān)鍵階段

4~5歲是孩子思維活動(dòng)發(fā)展的關(guān)鍵階段,這一階段,孩子的思維已經(jīng)進(jìn)入具體形象階段。對(duì)4~5歲的孩子進(jìn)行逆向思維訓(xùn)練,主要是不斷豐富孩子的知識(shí),發(fā)展他的語言,幫助孩子學(xué)會(huì)從正反兩個(gè)方面思考問題,并做出判斷。

No.1反義詞

游戲目的:在游戲過程中積累孩子的詞匯量,發(fā)展逆向思維記憶力及思維的流暢性和敏捷性。

游戲玩法:這是一個(gè)無論何時(shí)何地都可以進(jìn)行的游戲。你要根據(jù)孩子的實(shí)際情況,說一些詞語,要求孩子在比較短的時(shí)間內(nèi)說出這個(gè)詞語的反義詞。比如你說“白天”,孩子就要說“黑夜”;你說“大樹”,孩子說“小樹”等等。

No.2找圖形

游戲目的:讓孩子能根據(jù)形狀、顏色標(biāo)記對(duì)圖形進(jìn)行雙維排列,體驗(yàn)給圖形定位的方法,發(fā)展逆向思維及立體思維。

游戲準(zhǔn)備:雙維排列底板一塊,一些與圖上的標(biāo)記相對(duì)應(yīng)的圖形,如紅色的方形、藍(lán)色的三角形等。

游戲玩法:這可是一個(gè)孩子與你輪流進(jìn)行的游戲哦!你可以先和孩子一起猜拳,決定誰先玩。贏的一方可以隨意說出一個(gè)空格(如橫三豎三),讓對(duì)方找出相應(yīng)的符合條件的圖形放上去。如果找錯(cuò)了圖形,就不能放上去。

看一看,是誰找到的圖形多呢?你和孩子誰比較厲害一點(diǎn)呢!

No.3我是小法官

游戲目的:訓(xùn)練孩子的空間想像能力和逆向思維能力。

游戲準(zhǔn)備:粗細(xì)不同的3根小棒,繩子3根

游戲玩法:這個(gè)游戲你一定要和孩子一起玩哦!你先將3根繩子分別在3根小棒繞3圈,但剩下的繩子長(zhǎng)短要相同。然后,你要請(qǐng)孩子來判斷一下,哪根繩子最長(zhǎng)。孩子猜出來以后,不管是對(duì)是錯(cuò),你都可以讓他親手操作一下。

POINT3:5~6歲——發(fā)展階段

在5~6歲,孩子的抽象邏輯思維比較迅速的發(fā)展起來了,這為他入學(xué)奠定了智力基礎(chǔ)。這一階段的孩子已經(jīng)開始能使用概念、判斷、推理等思維形式進(jìn)行思維活動(dòng)了。對(duì)5~6歲孩子進(jìn)行逆向思維訓(xùn)練,主要是幫助孩子從相反的視角去看固有的觀點(diǎn)和慣常的看法,學(xué)會(huì)正確的思維方法,并通過各種創(chuàng)造活動(dòng)發(fā)展他的逆向思維。

No.1奇怪的時(shí)鐘

游戲目的:在認(rèn)識(shí)時(shí)鐘的基礎(chǔ)上,發(fā)展孩子的逆向思維和判斷力。

游戲準(zhǔn)備:自制一個(gè)可以撥動(dòng)時(shí)針和分針的時(shí)鐘,并準(zhǔn)備一面鏡子。

游戲玩法:讓孩子看著鏡子,你拿著這個(gè)自制的時(shí)鐘站在他的身后,并撥動(dòng)時(shí)針和分針,讓孩子看著鏡子里時(shí)鐘的影像,說出是幾點(diǎn)鐘。

通過這個(gè)游戲,可以讓孩子知道,鏡子中的景象與實(shí)景是相反的,如果他伸過左手,鏡中的他則是伸出右手……

No.2藏寶圖

游戲目的:訓(xùn)練孩子的空間知覺能力及逆向思維能力。

游戲準(zhǔn)備:用比較透明的紙做幾張“藏寶圖”。并準(zhǔn)備幾張相同的空白圖紙。

游戲玩法:你先給孩子看一張“藏寶圖”,然后告訴他“這是一張透明的藏寶圖,如果將它翻過來,你會(huì)出現(xiàn)什么樣的圖案呢?也可以讓他在空白圖紙中畫出來。

No.3撲克猜數(shù)

游戲目的:用不同的方法將隱藏的數(shù)字猜出來,發(fā)展孩子的逆向思維及思維的流暢性、敏捷性。

游戲準(zhǔn)備:1~9的牌兩套(共18張)

游戲玩法:你一定要和孩子一起玩哦!先請(qǐng)孩子把牌洗好,然后你任意抽去一張,藏起來,并將余下的牌攤開,讓孩子猜一猜你藏起來的是哪張牌。

訓(xùn)練寶寶方位感的小游戲


在寶寶的成長(zhǎng)過程中,要學(xué)的東西很多:學(xué)爬、學(xué)走、學(xué)說話、學(xué)看書、學(xué)寫字……這其中的每個(gè)環(huán)節(jié),家長(zhǎng)都會(huì)傾注極大的心血??珊芏嗉议L(zhǎng)可能忘了一點(diǎn),寶寶的方位感也是要訓(xùn)練的。

1、整理物品

應(yīng)該讓寶寶自己玩玩具并將它放回原來的位置。

這個(gè)任務(wù)的完成需要爸爸媽媽用正確的語言提示,比如“記住動(dòng)物園里小動(dòng)物的‘家’在門邊衣櫥最下邊的一層”。只有當(dāng)寶寶聽到

規(guī)范的、細(xì)致的描述時(shí),他們才能學(xué)會(huì)這些詞匯。

可以和寶寶玩一個(gè)游戲,叫做“我是一個(gè)偵察兵”,這個(gè)游戲要寶寶熟悉周圍物體的位置和名稱。

2、藏貓貓

有意識(shí)地創(chuàng)設(shè)一下可以讓孩子藏身的“設(shè)備”,比如孩子可以鉆進(jìn)去的大盒子等等。

當(dāng)你四處走著打他們時(shí),要對(duì)你走過的地方有一個(gè)“實(shí)況報(bào)道”,當(dāng)然也包括你找到他們的地方。

3、修建“公路”

找一塊空地,和寶寶一起在幾個(gè)點(diǎn)之間修建公路,比如為一個(gè)小木偶的房子,車房和超級(jí)市場(chǎng)之間修公路。它們可以用木塊或塑料來作為鋪路的材料。

要寶寶描述小木偶從一處到另一處時(shí)所需走的路線。

增加一些停止地點(diǎn),比如說紅綠燈或斑馬線,以增加寶寶的詞匯量并使任務(wù)更復(fù)雜些。使用一些短句,比如“走斑馬線穿過馬路”和“在紅綠燈處向左拐”等。要使任務(wù)多樣化,可以要求寶寶描述在使用不同的交通工具時(shí)的不同路線。

4、描述房間布置

通過畫地圖寶寶可以學(xué)會(huì)大量的方位知識(shí)。

在一張大紙上,讓寶寶畫出房間的墻,并標(biāo)出窗和門的位置。

讓寶寶剪出不同顏色,形狀的粘貼紙片,代表房間的不同區(qū)域,比如讀書角架,并把這些小紙片貼到大紙上。

鼓勵(lì)他做一張比較精確的室內(nèi)地圖。這將是寶寶理解繪制一個(gè)區(qū)域的過程的良好開端。

然后寶寶就能用相似的方法來介紹他自己小臥室的內(nèi)部陳設(shè)了。

5、繪制地圖

用講故事的方法來激發(fā)寶寶繪制地圖,讀一個(gè)故事,如“一個(gè)小姜餅人”。他的生命開始于一個(gè)老婆婆閣樓上的煎鍋里。他從煎鍋上跳到地板上,溜出廚房,跑出門去,然后沿著小路逃跑。他穿過花園,看見一個(gè)園丁正在干活。之后他跑到田野里,看到一頭牛和一匹馬。因?yàn)樗械膭?dòng)物和人都在追他,他就跳進(jìn)了一條很深的河,一只狐貍救起了他。

當(dāng)你講故事時(shí),鼓勵(lì)寶寶參與到你的講述中,可以不斷地重復(fù)這句很有名的對(duì)白:“跑啊,跑啊,你能跑多快就跑多快,但你追不到我,我就是小姜餅人。”

讓寶寶畫一幅圖來表現(xiàn)事件的順序。當(dāng)他描述每個(gè)事件發(fā)生的地點(diǎn)時(shí),你要強(qiáng)調(diào)正確的詞匯的說法。

訓(xùn)練孩子感覺的親子游戲


有的家長(zhǎng)會(huì)問,我的孩子還小,不知道以后會(huì)不會(huì)出現(xiàn)感覺統(tǒng)合失調(diào),有辦法預(yù)防嗎?這里,我向各位家長(zhǎng)推薦一組親子游戲,既能起到預(yù)防作用,也能讓你和你的孩子玩得很高興。

(一)泥土游戲

玩法:

1.將泥土或沙土放置在大盆子或大塑膠布上面,孩子必須能整個(gè)身體進(jìn)入其中,并且全身各部分能接觸泥土和沙土,尤其是手。讓孩子用手做泥球或捏成各種形狀,注意觀察孩子對(duì)各種材料接觸時(shí)的反應(yīng)。

2.如果孩子還可以接受,不妨增加泥土及沙土的數(shù)量,使孩子的身體接觸面更大些。

3.可以改用其他接觸物,如紙、樹葉、涂料、米、豆等,強(qiáng)化孩子觸覺識(shí)別力,以促進(jìn)其感覺。

延伸活動(dòng):父母也可以在戶外游戲時(shí),讓孩子在沙地、泥漿、草地、碎石子地上做游戲。

(二)用身體作畫

玩法:

1.將大畫布或塑膠布鋪在地上,涂料散在旁邊,孩子可以用跪坐、俯臥或者躺的方式,把這些涂料用手或身體在畫布上自由涂畫。

2.也可以將畫布掛在墻上,孩子可以將涂料抹在身體或手上,再用手涂抹,或用身體撞擦在畫廊上。

3.觸覺敏感的孩子開始時(shí)會(huì)有些緊張,可以鼓勵(lì)他們從手指開始,逐漸擴(kuò)大至手腕、手臂、腳掌再到臀部和身體。

4.自閉兒常對(duì)某種顏色特別排斥或喜愛,不用緊張,讓他們自發(fā)地進(jìn)行調(diào)節(jié),慢慢地,他們也會(huì)逐漸適應(yīng)的。

提示:這種游戲不但可以訓(xùn)練觸覺,對(duì)增強(qiáng)手腳的協(xié)調(diào)能力也有很大的幫助。

(三)塑膠粒游戲

目的:可強(qiáng)化孩子手指末梢的觸覺刺激,強(qiáng)化觸覺的辨識(shí)力。

玩法:

1.盆中放進(jìn)塑膠粒、木屑或紙片,也可以用混雜的方式,讓幼兒用手在其中翻動(dòng)、抓推,要避免盒內(nèi)的刺激硬物造成孩子手指的疼痛,以免產(chǎn)生排斥情緒??梢宰尯⒆与p手伸入其中攪動(dòng),或用腳踏、臀部坐進(jìn)去,家長(zhǎng)要詳細(xì)觀察他身體各部位的反應(yīng)。

2.混合越多的東西,在游戲時(shí)會(huì)產(chǎn)生更多的聲音,也能增強(qiáng)孩子游玩的興趣。

3.注意強(qiáng)化手指靈活性的引導(dǎo)。

延伸活動(dòng):也可以用面粉、紙屑、豆類等不同質(zhì)感的東西,以增強(qiáng)孩子對(duì)不同物品的適應(yīng)能力。

(四)抓癢癢

玩法:

1.讓孩子躺在軟墊上,家長(zhǎng)在他的腋下、胸口搔癢,根據(jù)孩子的反應(yīng)來控制用力的大小及刺激的強(qiáng)度。

2.了解孩子敏感的部位,如果是一些他人常接觸的部位,也需要很強(qiáng)刺激的話,則需改變和適應(yīng)。

3.可以邊做游戲邊跟孩子說話或聽音樂,安撫他的情緒,以調(diào)整觸覺對(duì)他身體的影響。

提示:抓癢時(shí),也可以告訴孩子身體各部位的名稱,以增加他的詞匯量和活動(dòng)興趣。

(五)麻布刷身

玩法:

1.家長(zhǎng)用干麻布以中度力量刷孩子的手臂、足部、胸部和背部。

2.對(duì)反應(yīng)敏感的孩子不要太用力,幫助他慢慢適應(yīng);對(duì)反應(yīng)遲鈍的孩子則可用力些,以活化其神經(jīng)的觸覺接受。

3.可以邊做過講故事或聽音樂,使孩子不至于太緊張,并保持輕松快樂的氣氛。

延伸活動(dòng):也可以使用其他工具,例如扇子、羽毛、電動(dòng)按摩器等。

(六)冰袋游戲

玩法:

1.用冰袋來“測(cè)試”一下孩子的表面肌膚,看看他的反應(yīng)如何。孩子有時(shí)由于冰袋刺激太強(qiáng),不愿別人碰他,寧可自己來做,這時(shí),你不妨讓他自己先試試看。

2.可以換成熱水或冷水,看看他的反應(yīng)。

延伸活動(dòng):可以用小石頭或細(xì)石袋,或各種軟硬東西來做“接觸”游戲,訓(xùn)練孩子正常的適應(yīng)能力。

(七)梳頭游戲

玩法:

1.用梳子的尖端刺激孩子的頭皮,并且順其勢(shì)梳頭。

2.可以在示范一次后,讓孩子自己動(dòng)手,這對(duì)手的精細(xì)動(dòng)作發(fā)展和對(duì)自身形象的了解都有幫助。

3.可以“發(fā)現(xiàn)”孩子特別敏感的部位。

延伸活動(dòng):可以嘗試用木梳子、羽毛、毛巾等代替,或進(jìn)行洗頭、刷手掌及腳掌的游戲,以強(qiáng)化孩子的觸覺。

(八)吹風(fēng)機(jī)游戲

玩法:

1.先告訴孩子身體各部位的名稱,再用涼風(fēng)吹這些部位,問問他有什么感覺。

2.換成熱風(fēng),但注意不要灼痛孩子,讓孩子講講各部位的感受。

3.敏感的孩子通常在臉部和頭頸肌肉上會(huì)有強(qiáng)烈的反應(yīng),不要直吹這些部位。

4.可以和孩子邊做游戲邊聽音樂,化解他的緊張感。

提示:熱風(fēng)、涼風(fēng)可以隨時(shí)切換,并觀察孩子的感覺,也可以在皮膚上加上一張薄紙,以減輕風(fēng)的強(qiáng)度。

(九)戲水

玩法:

1.讓孩子在浴盆中戲水。觸覺敏感過強(qiáng)的孩子,一般都有怕水的傾向,但水的溫度、力量強(qiáng)度變化大,如運(yùn)用恰當(dāng),能較容易突破孩子的心理障礙。

2.可用蓮蓬頭噴射孩子身體各部位,也可以讓孩子浸泡在浴池中。

3.水的溫度可用冷、溫、熱三種,讓孩子分別試一試。

延伸玩法:可以讓孩子邊戲水邊刷身體,效果更佳。戲水游戲也可以作為學(xué)習(xí)游戲前的準(zhǔn)備。

(十)與毛巾共舞

玩法:

1.將孩子包在大毛巾里,采取俯臥姿態(tài),由父母兩人各拉毛巾一邊,前后甩動(dòng)。

2.孩子也可以采用仰臥姿態(tài),增加不同的感覺和趣味性。

3.注意孩子覺得不舒服或害怕時(shí),應(yīng)立刻中止。

延伸活動(dòng):可以在前后擺動(dòng)之際,引導(dǎo)孩子向固定目標(biāo)投球或?qū)|西投入指定的箱子內(nèi)。

(十一)空中飛行

玩法:

1.由父母兩人,一人抓住孩子的腳,一人抓住孩子的手,將孩子的身體抬高后進(jìn)行左右和上下的搖搖和晃動(dòng)。

2.孩子可以分別用仰臥或俯臥的姿勢(shì)進(jìn)行游戲。

3.注意孩子肌肉緊張的情況,不宜勉強(qiáng)進(jìn)行;如果孩子感到不適,應(yīng)立刻停止。

延伸活動(dòng):可以改成父母各握孩子的同側(cè)手和腳,進(jìn)行前后左右上下的搖動(dòng)。搖動(dòng)時(shí)可以配合音樂的節(jié)奏或一、二、三的口令來增加趣味性。

(十二)直線運(yùn)動(dòng)

玩法:

1.在地上用膠布貼成一直線,讓孩子雙腳前后相接,先用左腳跟接右腳尖,右腳跟再接左腳尖交互前進(jìn)。雙手?jǐn)偲?,以保持身體的平衡。

2.也可以用腳尖著地前進(jìn)。前進(jìn)的路線可以直用轉(zhuǎn)彎、斜角前進(jìn)或圓弧形前進(jìn)。

延伸活動(dòng):作直線運(yùn)動(dòng)時(shí),孩子手上可拿各種東西,例如捧住八分滿的水杯,練習(xí)如何保持平衡。

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  • 親子游戲:軍事小游戲 軍人是很多小朋友崇拜的對(duì)象,軍事游戲更是他們的最愛??蓜e小看了軍事游戲哦,它們需要手腦的協(xié)調(diào)與配合,特別能鍛煉身體的協(xié)調(diào)能力和反應(yīng)能力。最重要的一點(diǎn),這些游戲會(huì)讓你的孩子變得更加勇敢、機(jī)敏??靵戆?!和...
    2019-12-16 閱讀全文
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    2020-06-05 閱讀全文
  • 兒童學(xué)拼音的練習(xí)小游戲 1、打撲克游戲 打撲克是很多人都喜歡的一種游戲,可以利用這種游戲進(jìn)行拼音練習(xí)。玩法有很多,例如: 在學(xué)完六個(gè)單韻母后,可以玩打撲克的游戲復(fù)習(xí)單韻母。家長(zhǎng)跟兒童一起制12張撲克牌,撲克牌上分別寫出6個(gè)單...
    2021-06-21 閱讀全文

下面是《榻榻米游戲》的內(nèi)容一文,給你帶來豐富精彩的內(nèi)容,歡迎閱讀!榻榻米游戲:軍事練習(xí) 講授目的: 1、訓(xùn)練蒲伏進(jìn)步的行動(dòng),生長(zhǎng)幼兒的和諧本領(lǐng)。 2、經(jīng)由過程游戲,進(jìn)步幼兒的反響本領(lǐng)。 3、體驗(yàn)游戲的...

2021-09-07 閱讀全文

下面是《體育游戲開展:好玩的榻榻米》的內(nèi)容一文,給你帶來豐富精彩的內(nèi)容,歡迎閱讀!體育游戲開展:好玩的榻榻米 【教案目的】 1、喜歡參加體育活動(dòng),體驗(yàn)與同伴游戲的快樂。 2、能主動(dòng)探索榻榻米的多種玩法...

2021-08-11 閱讀全文

軍人是很多小朋友崇拜的對(duì)象,軍事游戲更是他們的最愛??蓜e小看了軍事游戲哦,它們需要手腦的協(xié)調(diào)與配合,特別能鍛煉身體的協(xié)調(diào)能力和反應(yīng)能力。最重要的一點(diǎn),這些游戲會(huì)讓你的孩子變得更加勇敢、機(jī)敏??靵戆?!和...

2019-12-16 閱讀全文

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2020-06-05 閱讀全文

1、打撲克游戲 打撲克是很多人都喜歡的一種游戲,可以利用這種游戲進(jìn)行拼音練習(xí)。玩法有很多,例如: 在學(xué)完六個(gè)單韻母后,可以玩打撲克的游戲復(fù)習(xí)單韻母。家長(zhǎng)跟兒童一起制12張撲克牌,撲克牌上分別寫出6個(gè)單...

2021-06-21 閱讀全文
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