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大班游戲課教案評價《拍電報》

發(fā)布時間:2020-09-05

幼兒園大班游戲課。

教學經驗、教學技能等方面的原因對教學游戲化的實施影響巨大。幼兒園游戲保證幼兒天性不受到壓制,滿足幼兒身心發(fā)展的內在需要。在幼兒園的游戲中,幼兒才是游戲的真正主人,主動權應轉向幼兒。你收集了哪些有趣好玩的幼兒園游戲呢?以下是小編為大家精心整理的“大班游戲課教案評價《拍電報》”,僅供參考,歡迎大家閱讀。

活動目標:

1、能準確快速接收并傳遞同伴發(fā)出的信號。

2、體驗與同伴合作取勝的快樂。

活動準備:

幼兒分成若干小組。每組站成一排或者一個圓圈。

活動過程:

1、直接引題:今天我們來學個新本領--拍電報,老師這里有一份很緊急有很重要的電報,需要馬上送出去。怎么拍電報了。我們一起來學學。

2、講解示范玩法和規(guī)則

先講解:教師將電報數(shù)字告訴第一個小朋友,第一個小朋友在第二個小朋友的手心按老師給的數(shù)字點幾下。第二個小朋友在第三個小朋友的手心也點幾下。就這樣,最后一個小朋友把數(shù)字寫在紙上,看看和老師說的一樣不一樣。

請幾個小朋友和老師配合示范一遍。

規(guī)則:發(fā)電報的過程中不能發(fā)出任何聲音。

發(fā)電報的時候可以點重一些,要快但也要準確。

3、分小組游戲

師:現(xiàn)在我們先來試一試。我把數(shù)字告訴第一個小朋友,第一個小朋友記在心里,等老師發(fā)出口令才能開始。

先嘗試游戲一次。根據(jù)游戲情況教師對規(guī)則再次強調。

幼兒分組游戲。

4、活動評價

1、導入:"今天我們玩?zhèn)€拍電報的小游戲,你們是小小電報員,老師這里有一份很緊急有很重要的電報,需要馬上送出去,看看哪組電報員能夠最后成功送出,并且正確又快速。"

2、游戲玩法:教師小聲地將電報數(shù)字號碼告訴每組的第一個幼兒,不能讓其他的幼兒知道,然后聽信號拍電報。第一個小朋友將右手在第二個小朋友左手心按老師說的數(shù)目點幾下(例如電報數(shù)字是5就用手指輕輕點5下),依次往下進行。由最后一個小朋友報出電報的號碼,看看哪組的電報拍的快、拍的準確。

3、游戲規(guī)則:當老師發(fā)口令后,各組幼兒按傳遞的指令,開始拍電報。最后一個幼兒得到電報后要舉手,并把數(shù)字寫在紙條上。

4、游戲可進行2至3次。

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中班游戲課教案評價反思《挑雪糕棒》


游戲目的:能準確判斷并能迅速的挑起,鍛煉幼兒的手眼協(xié)調能力和速度,鍛煉孩子平衡能力,體驗游戲的樂趣。

主要材料:雪糕棒若干

游戲玩法:

1、兩個或多個小朋友以剪刀包袱錘的形式玩游戲的先后順序,

2、游戲開始,游戲玩者手拿所有的雪糕棒豎起來,并用力散開(盡力散到最大,這樣會更容易),然后去一根根的拿,注意:不能讓其他的棒晃動。若晃動了,則游戲結束,換下一個小朋友的。在游戲過程中,成功拿到的就是自己的,可以用自己的棒幫助自己去挑其他的。當雪糕棒碰到其他的并且晃動時,表示自己的游戲結束了,應交回1根作為懲罰。然后換下一個小朋友開始游戲。

游戲規(guī)則:

1、每次游戲可以2—4名幼兒參加。

2、要分配好游戲的先后順序。

3、在拿棒的時候只能一根根拿。

4、在拿棒的時候其他的棒不能動,動了則為輸。

5、輸了必須交回一根棒,一根沒贏得的可以先欠著。

評價反思:

雪糕棒的游戲是我們都很熟悉的,這個游戲的材料也很簡單,規(guī)則也很少,對注意力和穩(wěn)定性要求比較高,具有挑戰(zhàn)性。在游戲中,要求要專心要小心,這對鍛煉孩子的耐心也有很好的幫助,要想贏得更多開始撒棒很重要,撒好了就會相對簡單一些,撒不好就難了,因此這也需要不但總結經驗。這個游戲趣味十足但是因為材料是小棒,若是孩子拿著它打鬧存在一定的危險性,因此老師要先給孩子做一些教育工作。

大班游戲課教案《長凳游戲》


活動目的:

1.利用長凳游戲發(fā)展幼兒的平衡、鉆爬、攀登能力,讓幼兒嘗試和探索從高處往下跳的技能,提高靈敏性、協(xié)調性。

2.培養(yǎng)幼兒勇敢、果斷、互相幫助、臨危不懼的良好品質和自我選擇、主動參與鍛煉并在活動中積極動腦的意識與能力。

活動準備:

木制長凳8條、海棉墊2塊、塑料弧形積木8個、錄音機、磁帶。

活動過程:

1.幼兒進場,四散站立;在音樂伴奏聲中師生一起做熱身操。

2.教師把活動器材一長凳介紹給幼兒:"長凳是用來坐的,可今天我們要用長凳做各種有趣的活動。"激發(fā)幼兒活動的興趣。

3.鼓勵幼兒自由探索長凳的各種玩法,并及時請幼兒示范自己的玩法。

4.帶領幼兒進行各種鉆爬游戲。

①爬過"地道"--長凳橫向間隔2米左右擺成一排,從長凳下爬過。

②鉆過各層"地道"--將長凳兩個兩個疊起來,從凳子間隙中爬過。

③爬過"暗道"--將長凳并攏,從長凳下爬過后站到凳子上。

④開"火下"--將長凳橫向間隔0.5米左右擺成一排,請幼兒肩搭肩從睦凳上迂回走過。

5.過"橋"游戲讓幼兒自我選擇從縱向放置的一個長凳、兩個并排的長凳、兩個并排但左右分開的長凳上用各種方法走過"橋"。然后從一旁的塑料弧形積木拼成的"彎曲橋"上走同來。

6.將兩個長凳替在一起,讓幼兒走過橋,從橋上跳下。然后從塑料弧形積小拼成的"彎曲橋"上走回來。

7.教師將幼兒集中起來,示范從橋上往下跳的正確姿勢,講解方法和要領:屈膝擺臂向上跳,前腳掌著地,屈膝緩沖,身體下蹲。然后幼兒繼續(xù)練習。

8.將二個長凳疊起來并鋪好海棉墊,讓幼兒自己爬上凳子走過"橋"并從"橋"上跳到墊子上。然后從一旁的塑料弧形積木拼成的"起伏橋"走同來。

9.視幼兒情況逐漸增加"橋"的高度,鼓勵幼兒嘗試從橋上走過并跳下。

注意事項:

①保持場地中有不同高度的"橋",讓幼兒自己選擇。

②教師加強保護,尤其要注意過最高的"橋"幼兒的安全。(可讓配班教師協(xié)助保護。)③引導幼兒幫助爬不上凳子的同伴。

④對能力特別強的幼兒,教師可在其過"橋"時把手伸在橋當中設置障礙,讓他跨過。

10.對幼兒的表現(xiàn)作積極的評價,表揚幼兒的勇敢精神和互相幫助的良好品質。

11.幼兒四散一站立,在音樂伴奏下跟老師做放松操。

12.幼兒離場。

大班游戲活動教案評價《售樓直通車》


活動目標:

1、透過推銷樓房、做宣傳、解決游戲困難、,從而發(fā)展幼兒語言表達能力。

2、學習壘高、疊加等搭建技能,發(fā)展幼兒的創(chuàng)造力和想象力。

3、在游戲中動腦筋解決問題,遇困難不輕易放棄。

活動準備:

各種紙盒、積木、插塑、雪花片、自制樓房模型、筆、紙。

活動過程:

1、根據(jù)上次游戲情況,結合幼兒作品,讓幼兒進一步了解樓房的主要特征。

2、與幼兒共同討論。

(1)為什么人們要建造各種各樣的房子?你在什么地方見過這些房子?

(2)出示小區(qū)示意圖:今天建筑師要在小區(qū)蓋一棟10層高的樓,園林規(guī)劃師還要設計一個河道,然后架上我們上次建構好的橋。小朋友想一想,我們需要做些什么事情?啟發(fā)幼兒進行協(xié)商、分工。

一組:運用各種積木在河道上直接搭建大橋并將事先建構好的作品進行合理布局。

一組:拼插河道兩邊的樓房。

一組:負責河道的綠化。

3、幼兒按自己的意愿自然分組,并推選一名小組長。

(1)售樓部(2)建筑工地(3)設計部(4)宣傳部

4、教師提出游戲要求,幼兒游戲,教師參與建構,促進幼兒之間互動。

(1)討論的聲音要小,不要喧嘩。

(2)做到三輕,珍惜他人的建構后果。

5、評價:

師:今天我們玩了開河架橋的游戲,你玩得開心嗎?你和誰一起?都做了些什么事?在游戲過程中,你們有遇到困難嗎?你們是怎么解決的?

大班游戲課教案《尋寶》


智力游戲:尋寶(大班)

1、游戲目標:

(1)能提出問題"什么地方有什么東西?"

(2)在提出問題后,能夠迅速反應出問題的答案。

2、游戲準備:

(1)藏寶圖路線圖

(2)兩種大小的不同顏色的圓片若干

3、玩法及規(guī)則:

參與游戲的幼兒圍成一個圓圈,每個幼兒身上貼上一個不同顏色的大圓片,其相對應的顏色的小圓片都貼在藏寶路線圖的起點。

開始游戲,每個幼兒先拍手兩次,再拍桌子兩次,重復做動作。首先一個幼兒開始提出問題(如:花園里面有什么花?),幼兒開始按照順時針方向開始回答,回答的內容不能重復,回答的速度越來越快,對于遲疑的幼兒倒數(shù)5秒還沒回答出來的,視為游戲失敗,失敗的幼兒在藏寶路線圖上對應的顏色的圓片就不能前進,其余成功的幼兒則可以在藏寶路線圖上前進一步;游戲繼續(xù)開始,上一輪失敗的幼兒開始提問,重復游戲,直到到達藏寶路線圖的終點,游戲結束。先到達的幼兒給予獎勵。

備注:在這個游戲過程中,當幼兒到達藏寶圖的某些地方時,可以開啟路旁的房門,在房子里面找到拼圖的一小塊兒,當?shù)竭_終點時,收齊了所有的拼圖,幼兒合作將拼圖拼好,按照拼圖的指示,在活動室里找到寶箱。

大班游戲課教案《征吃》


活動目標:

1、初步掌握征吃的方法。

2、培養(yǎng)孩子的觀察能力。

3、體驗學習圍棋的樂趣。

活動準備:

1、教具大棋盤、磁鐵黑白棋子。幼兒小棋盤和黑白棋子。

2、黑貓警長和小白鼠頭圖片。

3、課件。

活動過程:

一、出示大棋盤和圍棋棋子

1、師:“小朋友你們知道嗎?最近森林里又有小偷出沒了,你們猜猜是誰呢?(師出示課件小白鼠)那保護森林的事誰呢?你們應該知道小白鼠最怕誰?(師出示課件黑貓警長)這些小白鼠很狡猾,每次抓它們的時候總被它們逃掉了。所以,這次黑貓警長決定一定要抓住它們。

2、師邊講邊演示師:“黑子開始上陣了。白棋接招,現(xiàn)在黑棋要堵住白棋的鼻子,白棋也來堵黑棋的鼻子,黑棋有些害怕了,他要找一個好朋友手拉手,增加自己的力量,白棋也要增加自己的力量。下面到黑棋了,請小朋友觀察,黑棋已經把白棋切斷了,現(xiàn)在想吃掉白棋,應該吃哪邊的白棋更容易呢?(請幼兒上前下棋)那現(xiàn)在白棋想要逃出來,怎么辦?有誰愿意幫助白棋呢?(請幼兒上前下棋)二、征吃教學1、師:“現(xiàn)在白棋就像一只膽小的小白鼠,黑棋就像黑貓警長,那黑貓警長能讓小白鼠逃出來嗎?(不能)那請你們觀察下,小白鼠有幾條路可以逃走呢?(請小朋友把白鼠逃跑得方向找出來)2、師邊講邊演示如何捉住白棋方法一:小白鼠直線逃跑,黑貓警長在后面追,小白鼠很快便逃了出來,黑貓警長捉不住它們。

師小結:“原來小白鼠直線跑得特別快,如果黑貓警長在后面追是捉不住它們,那你快給黑貓警長想想辦法呢?(請幼兒思考)方法二(請幼兒上前師范):“黑貓警長堵住小白鼠向前跑得路線,那小白鼠只好拐彎跑,黑貓警長繼續(xù)堵住小白鼠的路線,最后小白鼠到了墻角頭暈,黑貓警長不費力的捉住它們。”

師小結:“我們把黑棋像這樣從兩邊不停的打吃,讓對方不斷轉彎,直到最后把對方吃掉的方法就叫做“征吃”。

3、師出示課件請幼兒觀看黑白子征吃的走法。

4、出示征吃兒歌師:“其實,這種征吃我們還編了首好聽的兒歌呢?

你們看:征吃氣數(shù)一二口,就像老鼠跟著走,老鼠哪跑哪里堵,死亡線上全吃掉!

三、請幼兒自己對弈,師巡回指導。

1、師請幼兒說出下棋規(guī)則

2、幼兒互選對手進行征吃練習。

大班游戲課教案《快樂莊園》


活動目標:

1、復習鞏固組合、連接等技能,進行組合性的主題結構游戲。

2、學習合理的布局,能看著設計圖來擺放結構物品。

活動準備:

雪花片、膠粒玩具、泡沫磚、廢舊材料等。

活動過程:

一、談話導入(價值分析:通過摩爾莊園的情景和自己設計的圖紙引起幼兒的搭建興趣。)

1、看看,這是什么?(摩爾莊園)你們想不想搭建一個莊園呢?

2、上次我們一起分組設計了一張莊園圖紙,誰來介紹一下?

(1)住宅區(qū)(2)農業(yè)區(qū)(3)游樂區(qū)(4)休閑區(qū)(5)河流區(qū)域(6)馬路區(qū)域小結:你們設計的莊園真不錯,待會請你們做小小建筑師,選擇一個區(qū)域來搭建。可以兩個人合作,也可以自己獨立完成,籃子里還有一些以前搭好的零件,這里也有一些廢舊材料可以用,希望你們能將我們設計的莊園搭建出來。

二、幼兒自由選擇結構任務(價值分析:鼓勵幼兒協(xié)商、創(chuàng)作,運用組合、連接等技能來進行搭建。)

1、請幼兒自由選擇一個區(qū)域,并與同伴討論協(xié)商該區(qū)域的建構物。

2、幼兒自由選擇自己喜歡的材料進行區(qū)域建構。

3、觀察要點:

(1)觀察幼兒能否合理規(guī)劃構建場地,分工合作進行建構活動。

(2)觀察幼兒能否根據(jù)物體的外形特征進行建構,并能創(chuàng)造性地使用一些廢舊材料來輔助搭建。

(3)鼓勵幼兒與同伴合作游戲,當發(fā)生問題時,知道協(xié)商來解決,友好與同伴相處。

4、將搭好的物品擺放到合適的地方,并根據(jù)場地需要增減物品。

三、展示、講評(價值分析:通過展示作品讓幼兒獲得搭建莊園的成就感。)

1、誰來說一說剛才你是用什么材料來裝扮我們的莊園的?

2、在搭建過程中你有沒有碰到困難?是怎樣來解決的?

3、給莊園起一個名字。

大班游戲課教案《室內體育游戲》


一、抓小雞接龍:

游戲規(guī)則:首先選出一個老鷹,然后開始做游戲,老鷹拼命地去追其他的人,其他人四散逃跑。凡是被老鷹摸到的人立刻和老鷹手拉手去追其他人。追人的老鷹達到了4個后,可以分成兩組繼續(xù)做游戲。而在"梯子游戲(又稱圍攻游戲)"中老鷹就不能分組,老鷹們要手拉手地包圍逃的小雞,并抓住他。

二、開火車

(1)全班幼兒圍坐一圈,教師請6個幼兒(3男3女)到中間,按一男一女的順序站好,引導幼兒觀察這列火車是按什么順序排列的?男孩和女孩誰多誰少還是一樣多?幼兒回答正確后,請大家按照這列火車排列的順序接著往后站,站好后,火車開動(大家作開動動作"嗚、轟隆隆、轟隆隆……)

(2)教師請5個幼兒到中間,按一個坐,一個站,一個坐,一個站的順序排好,引導幼兒觀察這列火車是按什么順序排列的?坐著和站著的比,誰多?誰小?還是一樣多?幼兒回答正確后,請大家按照這列火車排列的順序接著往后站,站好后,火車開動。

(3)教師可不斷改變火車的排列規(guī)則如:一個站、一個蹲、一個站、一個蹲……或一個直立雙手下垂,一個直立雙手前舉,一個直立雙手下垂,一個直立雙手前舉……等等)

三、《袋鼠媽媽》

四、目標:

1、通過游戲模仿懷孕時的媽媽,發(fā)展幼兒跳的動作;

2、喜歡參與游戲,能與同伴輪換玩具玩游戲;

準備:4個不同顏色的大布口袋(里面裝著沙子)、平衡木、

過程:

1、準備活動:動物模仿動作

玩法:幼兒分成人數(shù)相同的四隊,每一隊排頭的幼兒系上大口袋當袋鼠媽媽,走過平衡木,跳到呼拉圈里,再跳回來把口袋交給下一名幼兒;

規(guī)則:當袋鼠媽媽必須要跳著完成游戲;沒跳的幼兒要重新開始。

分散活動:提供大口袋,指導幼兒帶著大口袋模仿袋鼠媽媽的動作,扮演角色進行袋鼠媽媽跳跳跳的游戲。

四、貼鼻子

1.游戲名稱:貼鼻子

2.游戲玩法:將家長的眼睛蒙上,原地轉三圈,請小朋友用語言指揮家長將鼻子貼到動物的準確位置即獲成功。

3.游戲規(guī)則:家長要將眼睛蒙好不能偷看。幼兒只能用語言指揮。

穿珠比賽

五、游戲名稱:穿珠比賽

1.游戲玩法:參加游戲的小朋友每人取一根繩子,三十秒之內誰穿的珠子在八個以上即為獲勝。

2.游戲規(guī)則:游戲過程中,家長不可以幫助幼兒。游戲每組四人同時進行。

六、趕小豬

游戲名稱:趕小豬

游戲玩法:幼兒手持球拍從起點將皮球趕至門內即為獲勝。

游戲規(guī)則:幼兒不得用手接觸皮球。家長只能用語言指導不得參與。

七、挑水

目的:①練習在椅子邊側走,鍛煉協(xié)調能力和平衡能力。②引發(fā)幼兒對體育游戲的興趣。

準備:九把小椅子,小棒,小水桶若干。場地布置如圖示。

玩法:①把九把小椅子擺成左右交錯的兩排。

②幼兒用小棒挑著小水桶,在兩排椅子邊上交錯前進,從一端走向另一端。游戲可以反復進行。

建議:在游戲前,提醒幼兒注意安全;游戲過程中注意做好保護工作。

八、運蘋果

目的:練習繞障礙跑,培養(yǎng)障礙跑的能力。

準備:把蘋果卡片裝在小塑料筐里,數(shù)把椅子縱向間隔擺放。

玩法:幼兒繞椅子成"S"形跑到終點,從小筐里取出一個蘋果卡片,直線跑回來。游戲可以反復進行。

建議:椅子的間隔可以根據(jù)幼兒的實際能力確定。幼兒熟悉游戲的玩法以后,可以增加椅子的數(shù)量,提高難度。

九、小刺猬運水果

目的:①練習蹲著走,發(fā)展下肢肌肉的力量。

②培養(yǎng)四肢的協(xié)調能力。

準備:四把椅子,一盒水果圖片,自制絲帶編織網(wǎng),刺猬頭飾若干。場地布置如圖示。

玩法:用四把椅子支起絲帶網(wǎng),網(wǎng)的一端為起點、一端放一盒水果圖片。幼兒帶上刺猬頭飾,從起點開始,在絲帶網(wǎng)下正面蹲著走,去拿水果圖片。游戲可以反復進行。

建議:可以根據(jù)幼兒的能力調節(jié)絲帶網(wǎng)的高

大班游戲課教案《丟手絹》


活動目標:

1、體驗相互追逐的快樂。

2、學習游戲的玩法及規(guī)則。

3、能遵守規(guī)則玩游戲。

4、通過活動幼兒學會游戲,感受游戲的樂趣。

活動準備:

1、會唱《丟手絹》歌。

2、不同顏色的手絹幾條。

活動過程:

1、引導幼兒站好隊形,幼兒按照地上畫的圓圍成圓圈坐好。

2、引出游戲

(1)小朋友還記得那首丟手絹的歌嗎?

(2)老師幼兒齊唱《丟手絹》。

3、介紹游戲玩法

(1)請一個小朋友拿著手絹圍著自己的圈跑。

(2)當唱到"輕輕的放在小朋友的后面"時,拿手絹的那一個小朋友就把手絹悄悄的丟在另一個小朋友的身后,然后繼續(xù)圍著圈跑。

(3)當唱到"快點快點捉住他"時,撿到手絹的小朋友就應該馬上去追剛才那個丟手絹的小朋友,要圍著圈追。

(4)被追的小朋友跑到一個空位子旁就馬上坐下,這樣,追的小朋友就算沒追到,所以,就該他再來丟手絹。

(5)如果追到了,就該被追到的小朋友再來丟手絹。

4、提出游戲規(guī)則

(1)不瘋鬧

(2)跑時不離開圈

(3)只準撿到手絹的那個小朋友起來追,其他的小朋友坐在位子上給他們加油。

(4)小朋友要自己圍著自己的圈跑。

5、幼兒開展游戲,老師指導(1)看幼兒有無遵守規(guī)則進行游戲。(2)幫助還未理解游戲玩法的幼兒一起完成游戲。

6、放松活動:在《丟手絹》音樂伴奏聲中幼兒一起做放松活動,以緩解緊張疲勞的身體。

活動反思:

我們班孩子在這次體育游戲中還算比較乖,所以游戲進行的也比較好,孩子們也很快樂,都吵著要玩,上完課后我也很滿意,回味著剛才上的課,游戲的過程中,有一些孩子往往只把手絹丟給自己的好友,這就給課堂帶來了不和諧的因素,造成孩子們之間的不團結,以后要注意多強調幼兒遵守游戲規(guī)則。

大班游戲課教案《洪水來了》


活動目標:

1、練習將沙子堆高、拍緊、挖深等動作技能和拎沙袋負重走的能力。

2、在玩沙活動中感受同伴間相互合作的快樂。

活動準備:

1、小動物頭飾(小貓、小狗、小羊若干),玩沙衣服(紅、黃、綠),帽子,鞋子。

2、玩沙工具:鏟子、耙子等,尼龍大口袋(人數(shù)的兩倍),樹(用小樹枝代替)若干,地上堆好一條低低的堤壩,堤壩不遠處用積木搭房子作為動物新村。

活動過程:

1、以游戲口吻引出主題:"據(jù)動物新村防汛指揮部通知,洪水要來了,請小朋友想一想,我們怎么防汛抗洪?"

(1)加固堤壩,阻擋洪水。

(2)開溝挖渠,分流洪水。

2、引導幼兒分隊練習。

(1)加固、筑高"防洪大堤",學習將沙筑高,拍緊的技能。

(2)裝沙袋比賽??蓛扇艘唤M,比一比,哪組合作得好,沙子裝得又快又多又好。

(3)開溝挖渠,進行引流準備。指導幼兒挖得長、挖得深。

3、游戲:洪水來了。

(1)請幼兒扎好沙袋袋口,兩人一組抬到"防汛壩"前,整齊地疊到"大堤"上。

(2)分流排水,指導幼兒把溝渠挖長、挖深。

4、游戲:種樹。

(1)"洪水被我們擋住啦!我們的家園保住了!怎樣才能保證江邊的泥土不被洪水沖走?"

(2)引導幼兒討論減少水土流失的辦法,讓幼兒明白最好的辦法是植樹造林。

(3)幼兒在河流兩旁"植樹造林"。

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2021-11-08 閱讀全文

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2020-06-05 閱讀全文

活動目標: 1、透過推銷樓房、做宣傳、解決游戲困難、,從而發(fā)展幼兒語言表達能力。 2、學習壘高、疊加等搭建技能,發(fā)展幼兒的創(chuàng)造力和想象力。 3、在游戲中動腦筋解決問題,遇困難不輕易放棄。 活動準備: ...

2020-08-31 閱讀全文

智力游戲:尋寶(大班) 1、游戲目標: (1)能提出問題"什么地方有什么東西?" (2)在提出問題后,能夠迅速反應出問題的答案。 2、游戲準備: (1)藏寶圖路線圖 (2)兩種大小的不同顏色的圓片若干...

2020-04-29 閱讀全文
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