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幼兒園游戲集錦

發(fā)布時(shí)間:2020-11-16

幼兒故事集錦。

幼兒園定期舉辦活動(dòng),對幼兒具有進(jìn)一步再教育的功能作用,通過活動(dòng)或者游戲的形式,幼兒更加有興趣學(xué)習(xí),具有提高幼兒學(xué)習(xí)效率的效果。為了讓活動(dòng)完美開始與收場,我們需要提前做好活動(dòng)方案。那么,在寫幼兒活動(dòng)方案時(shí)要注意什么呢?小編現(xiàn)在向你推薦幼兒園游戲集錦,希望對你的工作和生活有所幫助。

幼兒園游戲集錦

一:大型戶外游戲

1.老貓睡覺醒不了,小貓睜眼往外瞄,因?yàn)樾∝垚塾螒?,偷偷走到外面去?/p>

2.小狐貍蒙上眼了,什么也看不見,正在那里打主意,你們要小心了。

3.老狼老狼幾點(diǎn)鐘,一點(diǎn)鐘……說到指令中的數(shù)幼兒便跑開。

4.老鷹抓小雞:傳統(tǒng)的經(jīng)典游戲,但也會(huì)因?yàn)楦骼蠋煹慕M織和方法不同,有不同的效果,希望經(jīng)久不衰。

5.開火車(倫敦橋)

1.轟隆隆,我們開火車。

2.一列火車又長咔嚓咔嚓向前了,鉆山洞過大橋,運(yùn)煤運(yùn)糧忙又忙。

6.丟手絹

7.吹泡泡游戲,吹泡泡吹成一個(gè)大泡泡吹泡泡吹成一個(gè)小泡泡紅的綠的紫的黃的都會(huì)跑

8.山上有個(gè)木頭人:山上有個(gè)木頭人,一個(gè)木頭人兩個(gè)木頭人……。.跑一跑.,跳一跳,扭一扭不許說話不許動(dòng)

9、一網(wǎng)不撈魚,二網(wǎng)下小雨、三網(wǎng)撈了一條小尾巴魚

10、找家(圖形):可在班級或操場畫各種大形狀,聽老師指令,幼兒去

11、拉個(gè)圓圈走走,走走走走、走走走走、看誰最先蹲下。

12、幼兒園操場圖案:蝸牛走環(huán)形,向日葵(跳房)

13、比賽游戲:踩汽球;雙人三足走

二、小型:手指游戲

1、音樂律動(dòng)2個(gè)

2、大雨唱歌

3、五只小鳥

4、動(dòng)物上山

5、集體歌

6、一個(gè)小朋友

7、木頭人

8、園里的蕃茄園又大,躺著睡覺不說話,來了一只大狼狗,見了蕃茄咬,爸爸見了很生氣,忙把那狼狗趕出去

9、摸摸我的頭,圓溜溜,摸摸我的眼睛眨眨眼,摸摸我的鼻子(吸)摸摸我的嘴巴叭叭叭,摸摸我的耳朵吱吱吱,摸摸肩膀聳一聳,摸摸我的膝蓋彎一彎,摸摸我的小腳跺跺跺,摸摸我的屁股扭一扭,摸摸我的小手拍拍拍。

10、嘩嘩流水清又清,洗洗小手講衛(wèi)生,大家伸出小手比一比,看看誰的最干凈。

11、手拿小水杯,喝口清清水,抬起頭,閉著嘴,咕嚕咕嚕喝下水。

12、幼兒園里朋友多,老師愛我我愛她,老師夸我好寶貝,我說老師象媽媽。

13、包餃子,揉揉面搟搟皮和和餡包餃子煮餃子吃餃子

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幼兒園識字游戲集錦(68個(gè))


幼兒園識字游戲集錦(68個(gè))

很多幼師反映——幼兒記不住字,識字課難教……其實(shí),識字課并不像幼師們想象得那么難教、那么枯燥,只要為幼兒設(shè)計(jì)多種多樣的識字游戲,用游戲來誘導(dǎo)他們,使他們感到識字能獲得歡樂,把識字當(dāng)作每天必不可少的游戲活動(dòng),在不知不覺中識字、脫盲。這就是我們常說的“教者有心,學(xué)者無意”。

那么,幼兒教師該怎樣把識字與游戲結(jié)合起來,使幼兒感到有趣而樂于接受呢?下面,小編為你介紹68種幼兒識字游戲:

游戲1:打電話

玩法:教師邊做打電話的動(dòng)作,邊說兒歌:“叮鈴鈴、叮鈴鈴……”全體幼兒接著說:“叮鈴鈴、叮鈴鈴,悅耳的聲音真動(dòng)聽,不知電話誰打來,快快拿起聽一聽?!保ㄗ雎犽娫拕?dòng)作)幼兒:“喂,你好,請問你是誰?”師:“你好,我是××老師,我找××字寶寶。”拿相應(yīng)字卡的幼兒站起來,舉起字卡說:“我是××字寶寶?!庇螒蛞来芜M(jìn)行。

游戲2:照相機(jī)

玩法:大家面向教師坐好,集體說兒歌:“我有一架照相機(jī),照出照片真像你。我來給你拍個(gè)照,馬上把照片送給你?!苯處煶鍪敬笞挚ǎ變河脙墒肿雠恼諣?,嘴里說:“咔嚓”,然后就在自己的小字卡中找出相應(yīng)字卡舉起來。游戲反復(fù)進(jìn)行。

游戲3:引小動(dòng)物找家——主要用于對動(dòng)物名稱的學(xué)習(xí)

準(zhǔn)備:在家里準(zhǔn)備一塊識字場地,場地的周圍貼著小貓、小狗、小雞、小鴨等動(dòng)物名稱字卡。

玩法:幼兒在場地一端站好。老師說:“輕輕走,輕輕跑,我的小貓‘喵喵喵’。”幼兒立即邊跑邊學(xué)小貓的動(dòng)作向小貓字卡跑去。

其余的兒歌如:

“愛吃小蟲愛吃米,我的小雞嘰嘰嘰。”

“黃嘴巴,大腳丫,我的小鴨呷呷呷?!?/p>

“大鼻子,長又長,我的大象在哪方?”

“耳朵長尾巴短,我的小兔跳得遠(yuǎn)?!?/p>

游戲4:給字搬家

玩法:把將要復(fù)習(xí)的生字貼在家里的門上,父母說:“寶寶,我們要把字寶寶搬到書房去,請遠(yuǎn)遠(yuǎn)把某個(gè)字寶寶搬到書房?!卑釋α?,給以掌聲鼓勵(lì);搬錯(cuò)了,老師示范一次,給幼兒進(jìn)行指證。直到生字搬完為止。

游戲5:快樂魔方

玩法:老師將要復(fù)習(xí)的生字寫在正方體的各個(gè)面上,坐在床上或者是地上讓幼兒來拋,小方盒落地后,哪一面朝上,就請念出它的名字,也可以以小組為單位進(jìn)行游戲。

游戲6:小演員

玩法:如果要復(fù)習(xí)的生字是幼兒可以用動(dòng)作來表現(xiàn)的,老師可以出示字卡請幼兒當(dāng)小演員來表演相應(yīng)的動(dòng)作,如出示“跳”字,幼兒看后,原地跳幾下。

游戲7:點(diǎn)老五

玩法:老師手拿字卡,走到小朋友中間,用手摸著小朋友的頭說“點(diǎn)一,點(diǎn)二,點(diǎn)三,點(diǎn)四,點(diǎn)到老五就是他?!秉c(diǎn)一個(gè)摸一個(gè),直到第五個(gè),便請他站起來,認(rèn)一張字卡。

游戲7:當(dāng)小老師

玩法:請一名小朋友到臺(tái)前來,其他小朋友向他問好“老師好”,然后這個(gè)小老師指一個(gè)字讀一下小朋友跟著念一遍。完畢后,小朋友們向小老師致謝。

游戲8:找朋友

將“蘋果”“太陽”“天空”“船“比賽”“美麗”等詞,分成單字作成字卡。(或?qū)ⅰ氨荣悺奔糸_兩個(gè)單字卡———“比“”“賽”)小朋友一人拿一個(gè)單字卡,唱“找呀找呀找朋友,找到一個(gè)好朋友,敬個(gè)禮握握手,你是我的好朋友!”(此法用于小朋友會(huì)認(rèn)詞之后,拆開讓他們認(rèn)單個(gè)字。

游戲9:給字寶寶照相

玩法:老師出示“字寶寶”,讓幼兒給“字寶寶”照相,等幼兒念三遍字后,說“咔嚓咔嚓喀嚓"。

游戲10:送字寶寶回家

玩法:老師將兒歌或故事中的生字空出,與幼兒齊念兒歌(或故事),念到空白處時(shí),請幼兒找出所缺的生字字卡,放到空白處。

游戲11:摘果子

玩法:把字卡做成各種水果狀貼在大樹上,請幼兒上來摘果子。摘下果子后,如果幼兒能念出果子后面的字,就把果子獎(jiǎng)勵(lì)給他。

游戲12:爭冠軍

玩法:把兩張桌子或兩把椅子分開放在左右兩邊,老師將兩份相同的字卡放在上面,請兩位小朋友站在桌子前,面向全班小朋友。老師請上來的小朋友將兩手舉起來,握成拳來做小裁判。老師說“兩個(gè)小朋友各自找出字卡,出示給在座的小朋友,有小朋友判斷對與錯(cuò)。兩個(gè)都對了,就各自伸出一個(gè)手指,為1比1,以此類推。,若比賽四次,一個(gè)小朋友得分為3,另一個(gè)為4分則為冠軍,大家為冠軍歡呼,為亞軍鼓勵(lì)。

游戲13:叫醒字寶寶

將字卡反貼在黑板上固定,或?qū)⒑诎迳系淖钟眉堈谏希瑢π∨笥颜f“這些字寶寶還在睡覺,咱們把他們叫醒,和我們一起做游戲好不好?”于是揭開一張,小朋友高興的念一個(gè)。(新內(nèi)容舊字復(fù)習(xí))

游戲14:捉迷藏

玩法:學(xué)完生字后,老師可以將其中一生字蓋起來,讓幼兒閉上眼睛,請幼兒猜一猜是哪一個(gè)“字寶寶”藏了起來。

游戲15:少了誰

方法:把所學(xué)的字張貼在黑板上,讓幼兒注視幾秒鐘后閉上眼睛,迅速拿掉其中一字,讓幼兒觀察一下少了誰并說出其名字,然后亮出該字,加深記憶。

游戲16:蝴蝶戲花

玩法:把將要復(fù)習(xí)的兒歌和生字卡分為五至六組貼在教室的不同地方,每組選一名掌握較熟練的小朋友當(dāng)老師,其每組的小朋友做蝴蝶飛的樣子,依次飛向各組字或兒歌,進(jìn)行指讀。讀完后再飛向一組進(jìn)行指讀。

游戲17:誰來了?誰走了?

老師手中拿2——3張字卡,小朋友認(rèn)完后,讓他們閉上眼睛,老師添上一張,讓小朋友再睜開眼睛,問誰來了?等等。(此游戲可用于復(fù)習(xí),訓(xùn)練幼兒的注意力和記憶力的廣度)

游戲18:配對

玩法:老師將動(dòng)物,水果,各種物品的圖片和事物擺在桌上,請小朋友拿名稱和字卡配對。反過來可將名稱字卡擺放好,請小朋友拿名稱字卡與之配對。反過來可將名稱字卡擺放好,請小朋友將物品圖片與實(shí)物與之配對。(所有的名詞可采用此法)

游戲19:動(dòng)作表情

學(xué)習(xí)“走,跑,跳,笑,哭”等字,詞時(shí)。老師可做動(dòng)作或表情,請小朋友找出相應(yīng)的字卡,或在黑板上找出相應(yīng)的字。或者老師出示字卡,小朋友作相應(yīng)的動(dòng)作或表情來。(動(dòng)詞,形容詞)

游戲20:摸一摸

將字卡貼在墻上,老師和小朋友一起念“小幼兒,小幼兒真愛玩,摸摸這兒,摸摸那兒,摸摸**字寶寶就回來?!被蛘?,老師手拿字卡,請小朋友上前拿,將**字寶寶,摸一摸。

游戲21:裝表情

玩法:教些帶感情色彩的動(dòng)詞和形容詞,要有臉部表情。如教“笑”字,要帶動(dòng)幼兒哈哈大笑,教“哭”字要和幼兒一起裝作哭的樣子;動(dòng)作、表情的適當(dāng)夸張,可加深幼兒識記。

游戲22:釣魚識字

玩法:把字卡當(dāng)作魚撤在地上,讓幼兒去“釣”,釣來一個(gè)字卡教一個(gè)字,此法可把幼兒認(rèn)過的字當(dāng)作魚讓幼兒釣。成人讀一個(gè)字,幼兒必須釣到那個(gè)字,讀出那個(gè)字才算釣到了“魚”。也可以幾個(gè)幼兒比賽看誰換釣到“魚”。這方法用來復(fù)習(xí)鞏固效果好。

游戲23:表演識字

玩法:讓幼兒表演他最喜歡做的游戲,如幼兒喜歡當(dāng)小大夫,就讓他坐到寫有醫(yī)生的位置上,對病人問這問那,用一聽筒在聽,開藥方,打針……這時(shí)候教育他識讀,“醫(yī)”、“藥”、“病”、“針”等,就不會(huì)太難。

游戲24:吃東西識字

玩法:幼兒在吃東西時(shí),往往是最高興的,這時(shí)教他識讀字,興趣也會(huì)高些。如削菠蘿時(shí)教“菠”、“蘿”,切西瓜時(shí)教“西”、“瓜”,吃棒冰或糖果時(shí)教包糖紙上的那些字。

游戲25:講故事識字

給幼兒講故事,邊講邊把故事中主要人物,關(guān)鍵情節(jié)在黑板上寫下來認(rèn)一認(rèn),講完故事后讀一讀,讓幼兒復(fù)述時(shí)再認(rèn)一認(rèn)。這樣既不影響講故事、故事,認(rèn)了字又可使幼兒把故事情節(jié)記得更牢。

游戲26:游動(dòng)物園識字

玩法:把許多字卡圍成一圈當(dāng)作動(dòng)物園的圍墻,“圍墻”里面放許多寫有各種動(dòng)物名字的字卡。說有許多小朋友要上動(dòng)物園去玩,開哪個(gè)門進(jìn)去呢?看門人說走“鬃”門進(jìn)去安全,如果開錯(cuò)門,老虎會(huì)逃出來咬人的,這時(shí)候要幼兒去“鬃”門,開對了才能進(jìn)動(dòng)物園,開錯(cuò)了重開。進(jìn)了“動(dòng)物園”讓幼兒撿一個(gè)個(gè)的字卡來問:“媽媽,這是什么呀?”媽媽說:“唷,好大的大老虎的‘虎’字…”如果場地大,還可在動(dòng)物園內(nèi)再分隔成幾個(gè)“猴”、“虎山”、“雞禽館”、“熊貓館”之類的小圈圈,可以把各種飛禽走獸的名詞都教幼兒認(rèn)讀。此法復(fù)習(xí)舊字,認(rèn)新字,效果都很好。

游戲27:踩字過河識字

玩法:地上畫兩條平行直線當(dāng)作是一條河,河中間放若干個(gè)字卡當(dāng)作“橋”,幼兒要從“橋”上“過”河去,先要讀出一個(gè)字才能上前踩中跨到前面的這個(gè)字上,讀錯(cuò)了重教重讀。過了“河”還要從“橋”上返回來,再一個(gè)字一個(gè)字讀過來復(fù)習(xí)一遍,能做到一字不錯(cuò)返回來的要大大表揚(yáng)。

游戲28:教布娃娃識字

讓幼兒當(dāng)小老師,讓布娃娃、絨毛狗、小熊、猩猩、企鵝、大熊貓等絨布玩具當(dāng)學(xué)生,成人當(dāng)班長喊“起立、坐下”識字……此法用來復(fù)習(xí)已經(jīng)學(xué)過的舊字有很好的效果。

游戲29:出門之前識字

玩法:讓幼兒上兒童公園前,先要認(rèn)一認(rèn)“兒童公園”四個(gè)字。凡是幼兒迫切要求出去玩的時(shí)候,都可以先識幾個(gè)字再行動(dòng),到外婆家去也可以學(xué)“外婆”兩字,認(rèn)認(rèn)外婆家居住和街道、村莊、門牌號碼等。

游戲30:紅綠燈

準(zhǔn)備:寫有“紅燈”、“綠燈”的字卡。

玩法:一幼兒扮警察,其余幼兒扮汽車面向“警察”站一橫排。邊拍手邊念兒歌:“大馬路寬又寬,警察叔叔站中間,紅燈亮了停一停,綠燈亮了往前行?!薄熬臁焙埃骸耙?,二,綠燈?!背鍪揪G燈字卡,“汽車”向“警察”方向開去?!熬臁背鍪炯t燈字卡,“汽車”立即停住。換成“綠燈”字卡,“汽車”繼續(xù)開動(dòng),先到終點(diǎn)者勝。

游戲31:說一說,做一做

準(zhǔn)備:字卡及相應(yīng)圖片若干張

玩法:游戲開始時(shí),教師(或幼兒)隨意抽取一張字卡,請幼兒迅速讀出。如果是動(dòng)詞,就做出相應(yīng)動(dòng)作。如果是象聲詞,則模仿相應(yīng)聲音。

游戲32:奇妙的口袋

準(zhǔn)備:漂亮布袋一個(gè),硬字卡若干。

玩法:請一名幼兒伸手到口袋里摸一張字卡出來,念對了大家鼓掌,念錯(cuò)了換人。有些字可讓幼兒練習(xí)組詞,如:紅、花、水等,組的多大家鼓掌,組的少換人。

游戲33:怎樣叫

準(zhǔn)備:各種小動(dòng)物字卡。

玩法:老師出示:小狗,大家齊聲“汪汪汪?!崩蠋煶鍪荆盒∝?,大家齊聲“喵喵喵。”又如:小雞嘰嘰、小鳥喳喳、小鴨呷呷等等。在游戲時(shí),可讓幼兒一邊模仿小動(dòng)物的叫聲,一邊模仿做這種小動(dòng)物的動(dòng)作。

游戲34:翻字圍棋

準(zhǔn)備:棋盤一個(gè)(可用硬紙板自制),正面有字的圓形小字卡若干。

玩法:游戲前將棋子小字卡反扣在棋盤上,游戲開始,請幾名幼兒輪流翻動(dòng)棋子讀字。讀對了,棋子歸己,讀錯(cuò)了,將棋子放回原處扣好。

游戲35:爬梯子比賽

準(zhǔn)備:黑板或墻上貼有需要復(fù)習(xí)的生字卡若干。畫好兩架梯子,自制兩把小紅旗。

玩法:將全班幼兒分成兩組,老師用小棍指一字,哪一組幼兒讀的又對又快,就將這一組的小紅旗從梯子上向上爬一格。小紅旗先爬到梯子頂端的小組為勝利者。也可從每組中選出一名幼兒進(jìn)行比賽,誰讀的又對又快,則本組的小紅旗就向上爬一格。

游戲36:開火車

準(zhǔn)備:字卡若干。

玩法:將全班幼兒分成兩組,一個(gè)挨一個(gè)坐好。老師出示一張字卡后,每組幼兒從排頭開始一個(gè)接一個(gè)聲音響亮的讀出字音,哪一組幼兒先讀完且沒有錯(cuò)誤,就是勝利者會(huì)得到獎(jiǎng)勵(lì)。

游戲37:開火車

準(zhǔn)備:字卡若干

玩法:教師出示一張字卡說:“噯,噯,我的火車就要開。”幼兒問:“哪里開?”教師答:“張強(qiáng)小朋友那里開?!北稽c(diǎn)到的幼兒站起來先讀出字卡上的字,然后說:“噯,噯,我的火車就要開。”幼兒問:“哪里開?”張強(qiáng)小朋友說:“王紅那里開?!睆垙?qiáng)小朋友若讀錯(cuò)了則由老師或其他小朋友告訴他正確讀音。

游戲38:給字寶寶點(diǎn)名

準(zhǔn)備:漂亮的字卡若干。

玩法:教師手拿字卡,幼兒給字寶寶點(diǎn)名。教師出示一張字卡,幼兒讀出字音,讀對了即點(diǎn)對名字則教師答:“到”,讀錯(cuò)了則不答,直到點(diǎn)對為止。對答的又對又快的幼兒,可將字寶寶獎(jiǎng)給他。

游戲39:少了誰

玩法:把所學(xué)的字張貼在黑板上,讓幼兒注視幾秒鐘后閉上眼睛,迅速拿掉其中一字,讓幼兒觀察一下少了誰并說出其名字,然后亮出該字,讓幼兒加深記憶。

游戲40:聽話要仔細(xì)

玩法:老師說:“請把某字指給我?!庇變褐赋龊螅蠋熃又鴨枺骸澳惆咽裁醋种附o我了?”讓幼兒說出新字。每次游戲做對了,全體幼兒邊拍手邊說:“對對對,就是某字;”如果做錯(cuò)了,就說:“錯(cuò)錯(cuò)錯(cuò),它是某字?!?/p>

游戲41:看誰說的快

準(zhǔn)備:字卡若干張

玩法:游戲開始時(shí),教師隨機(jī)抽取一張字卡,請幼兒迅速讀出,最先讀出者獲勝,教師予以適當(dāng)獎(jiǎng)勵(lì)。游戲可反復(fù)進(jìn)行,直至幼兒對字卡上的字熟悉為止。

游戲42:是不是

玩法:教師將字卡貼在黑板上,請一名幼兒指字,另一名幼兒背對黑板猜字,如果猜錯(cuò)了,其余幼兒糾正:“不是,是某字”如果猜對了,其余幼兒說:“對對對,請下來”,可更換指字幼兒,反復(fù)進(jìn)行。

游戲43:小孩小孩真愛玩

玩法:教師將字卡貼在黑板上,請兩名幼兒到黑板前,幼兒念兒歌:“小孩小孩真愛玩,摸摸這兒,摸摸那兒,”教師發(fā)出指令,“摸摸字就下來?!庇變好?,先摸到者為勝。

游戲44:與字寶寶再見

玩法:老師指著黑板上的字,對小朋友說“**字寶寶要回家了,或要去睡覺了,請小朋友同聲說”*再見“于是指一個(gè)字說一聲”再見“老師擦去一個(gè),直到每個(gè)字擦完為止。

游戲45:圈識字游戲

在地上用粉筆畫上幾個(gè)大圈,每個(gè)圈寫一個(gè)字,或放一張字卡,老師找?guī)讉€(gè)小朋友一起念口訣“小朋友真能干,看誰最先往**字圈里跳?!保ㄟm用于戶外活動(dòng)時(shí),復(fù)習(xí)舊字用)

游戲46:誰是我的好朋友

目的:復(fù)習(xí)帶“木”字旁的漢字

準(zhǔn)備:用字卡做成的胸飾

玩法:幼兒每人佩戴字卡胸飾圍成一個(gè)圓圈做好,教師(或幼兒)手拿寫有木字的字卡,站在圓圈中間。游戲開始,教師邊走邊念兒歌:"找找找,找朋友,誰是我的好朋友,見面握握手"教師走到某名幼兒的面前,如果這名幼兒帶的胸飾上的字帶“木”字旁,他就站起來說:“我是X(所佩戴的生字),帶木字,我是你的好朋友?!闭f完和老師握握手,并跟在教師后面去找另一位朋友。如果這名幼兒帶的胸飾上的字不帶“木”字旁,那他就說:“我是X,不帶木字,不是你的好朋友。”說完就坐下,游戲繼續(xù)進(jìn)行。(此游戲是用于帶“常見的偏旁的字)

游戲47:撿珍珠

目的:復(fù)習(xí)學(xué)過的字,培養(yǎng)幼兒的識字興趣

準(zhǔn)備:字卡、椅子、小獎(jiǎng)品

玩法:教師先將字卡四散擺放在室內(nèi)。幼兒站在小椅子上,集體念兒歌:"我是小小潛水員,練跳水真勇敢;不怕風(fēng)浪大,不怕海水寒;跳進(jìn)大海里,來把珍珠撿。"然后,幼兒跳下來,撿起"珍珠"(字卡),大聲念出珍珠寶寶的名字。如念對,得一小獎(jiǎng)品。

注意事項(xiàng):游戲要分組進(jìn)行,每組幼兒人數(shù)不宜過多。

游戲規(guī)則:必須念完兒歌,才能往下跳。

游戲48:工兵挖地雷

目的:復(fù)習(xí)學(xué)過的字,培養(yǎng)識字興趣

準(zhǔn)備:貼有漢字的地雷圖片。

玩法:教師將字卡貼在黑板上,請一名幼兒當(dāng)工兵來挖地雷。全班幼兒一起說“小小工兵真勇敢,挖地雷不怕難,看得清挖得準(zhǔn),一個(gè)一個(gè)都挖完?!苯處熣f出其中每一個(gè)字,幼兒將貼有該字的地雷取下。挖對后全體幼兒鼓掌,請他接著挖。挖錯(cuò)了,全體幼兒發(fā)出“嘭”的一聲表示地雷爆炸了,再換另外的小工兵來挖地雷。

游戲49:丟石頭

玩法:將字詞卡2-4張,如“貓”“狗”“汽車”“房子”等,分別貼在不同的空瓶子上。大人先教孩子認(rèn)讀瓶子的字詞,讓后讓孩子拿著小石頭貨棋子,大人對孩子說:“把小石頭放到’貓‘字寶寶瓶子里?!焙⒆尤魜G對了,立刻給予喝彩;若丟錯(cuò)了教孩子再拿一個(gè)小石頭去丟,一次對其他詞玩下去。

孩子對空瓶子發(fā)出的“叮當(dāng)”聲是會(huì)很感興趣的,還可以教孩子將黑圍棋子放入狗字瓶中,黑棋子放入汽車瓶子中,看他能否按大人的指令正確放入。只要孩子有興趣就反復(fù)玩下去,玩中大人和孩子還可以換位進(jìn)行,即孩子發(fā)指令大人丟石頭。

游戲50:鉆山洞

玩法:準(zhǔn)備一個(gè)大的空紙箱,兩側(cè)打開,如同一個(gè)“山洞”,箱頂開一個(gè)細(xì)長口子;在準(zhǔn)備幾張字卡,如“山洞”“爬”“寶寶”“笑”等。

大人當(dāng)著孩子的面將一個(gè)字卡從箱子的頂口放下去,叫孩子爬進(jìn)山洞將字卡拿出來,當(dāng)孩子爬出來將手中的字卡交給大人時(shí),一面給予夸獎(jiǎng),一面教他認(rèn)讀。接下來在放進(jìn)第二張字卡,或者一次放進(jìn)兩個(gè)字卡,游戲接著玩下去。

還可以多準(zhǔn)備幾個(gè)空紙箱,孩子從一個(gè)“山洞”爬出,接著又鉆進(jìn)另一個(gè)“山洞”一次能拿回幾個(gè)字卡,這樣一來能極高孩子玩的興趣,二來便于孩子一次能認(rèn)讀幾個(gè)字詞。

游戲51:小船運(yùn)水果

玩法:準(zhǔn)備相應(yīng)字卡,如”“蘋果”“香蕉”“葡萄”“桃子”等;另準(zhǔn)備一個(gè)大洗臉盆,里面裝半盆水;塑料小盆一個(gè)。當(dāng)“小船”;兩根小棍,媽媽和孩子各拿一根。媽媽和孩子對著洗臉盆站著,孩子把塑料小盆放到水面上,手里拿著小棍對媽媽說:“媽媽你想吃什么?”媽媽回答說“我想吃蘋果?!庇谑呛⒆訉ⅰ疤O果”字卡放到“小船"上,用小棍將船推到媽媽那邊,媽媽拿到“蘋果”字卡是說”謝謝”。然后將船推到孩子那邊,游戲繼續(xù)進(jìn)行直到運(yùn)完所有的水果。也可以換位做這個(gè)游戲。這個(gè)游戲適合復(fù)習(xí)字詞。

游戲52:滾皮球

玩法:準(zhǔn)備小皮球若干個(gè);用四個(gè)自合,做成門洞,門洞上分別寫出“紅”“黃”“藍(lán)”“綠”等字,橫放在靠墻的一邊。

先教孩子認(rèn)讀這幾個(gè)字,然后教孩子將皮球依次滾進(jìn)“門洞”,每當(dāng)一個(gè)球滾進(jìn)門洞時(shí),大人一方面喝彩,一方面教孩子認(rèn)讀門洞上的字。

還可以規(guī)定球要進(jìn)哪個(gè)門洞,如果球滾中立刻稱贊孩子;如果滾到其他門洞,就要求孩子說出球滾到什么門洞里去了,這實(shí)際上是使孩子不知不覺地認(rèn)讀了所有的字。

游戲53:小魔棒找朋友

玩法:準(zhǔn)備字卡"小鳥、小馬、小鴨、小雞、小狗、青娃、熊貓、魚、蝦、白兔"等,用透明膠條將字卡貼在房間的四面墻壁上。關(guān)上燈或拉上窗簾,家長先持小手電,讓孩子猜一猜小魔棒先找哪個(gè)動(dòng)物做朋友。然后用手電光照到一字卡上讓孩子認(rèn)。也可以讓孩子持手電,讓他來選擇小魔棒找哪個(gè)動(dòng)物做朋友。

游戲54:種豆豆、收豆豆

玩法:準(zhǔn)備字詞卡(不要用太厚的紙)寫上"爸爸、媽媽、我、寶寶、大人、娃娃、弟弟、朋友",將每個(gè)字詞卡團(tuán)起來。家長先領(lǐng)著孩子"種豆豆",即將每個(gè)紙團(tuán)放在某物下面,然后再領(lǐng)孩子挨個(gè)找回"種下的豆豆",打開紙團(tuán),讓孩子認(rèn)讀上面的字詞。

游戲55:看誰站得快又對

玩法:準(zhǔn)備字詞卡"起來、知道、洗臉、穿衣、洗澡、唱歌、睡覺、走路"。在地面上(室外更好)用粉筆畫4-6個(gè)大圓圈,每個(gè)圓圈中放一張字詞卡,家長和孩子一起說:"請到起來圈中站看誰站得快又對。"留意將站過的字詞卡換成新的。

游戲56:扔沙包

玩法:準(zhǔn)備字詞卡"愛、笑、叫、拿、喝、搖、開、來、去、翻",準(zhǔn)備一個(gè)小沙包或小球。將字卡擺在地上(面朝上),在1米左右的地方劃一條線(或拉一條繩),讓孩子說出沙包打到的字是什么字,或者說出一個(gè)字讓孩子植物大戰(zhàn)去打。

游戲57:發(fā)和收

玩法:老師出示字卡,小朋友認(rèn),認(rèn)得快和準(zhǔn)就把字卡送給他。字卡發(fā)完后,再收回來,老師每收到字卡一張就問全體小朋友,對不對?并對送字卡的小朋友說“謝謝”?。ù朔ㄗ钸m合剛接觸生字,詞的開始游戲面廣,整體氣氛好)

游戲58:出示法或閃字法

玩法:老師左手拿一疊字卡,右手將字卡一張一張的出示給小朋友,小朋友認(rèn)完一張后老師就很快的換一張。

游戲59:照相

玩法:老師指著黑板的字,或手拿字卡,請小朋友給**字寶寶照相,小朋友做照相狀“咔嚓”一下。

游戲60:踩地雷

玩法:請一個(gè)小組上臺(tái)面向黑板,老師或一個(gè)學(xué)生在一疊課文生字卡里任意抽出兩個(gè)或三個(gè)生字,展示給臺(tái)下的同學(xué)看作為地雷,注意制止臺(tái)下學(xué)生念出讀音,然后放回生字卡里面。面對黑板的同學(xué)來到生字卡前,輪流抽出其中一個(gè)生字,問臺(tái)下的同學(xué):“地雷是*嗎?”抽不中的,臺(tái)下的學(xué)生就回答:“地雷不是*?!背橹辛?,學(xué)生就齊聲說:“地雷就是*,轟隆!”踩上地雷的同學(xué)回到座位。臺(tái)上的同學(xué)繼續(xù)抽讀生字,直到把所有的地雷找出來為止。這個(gè)游戲可以集體玩,也可以在小組里玩。學(xué)生在玩游戲的過程中不斷地開口讀各個(gè)生字,認(rèn)識生字。

游戲61:抽大獎(jiǎng)

玩法:玩法跟踩地雷一樣,只不過把“踩地雷”更名為“抽大獎(jiǎng)”,學(xué)生讀出了作為“大獎(jiǎng)”的生字時(shí),臺(tái)下的學(xué)生就會(huì)說:“大獎(jiǎng)就是*”。玩的時(shí)候可以兩個(gè)小組同時(shí)上場,抽到大獎(jiǎng)的同學(xué)可以為小組加分作為獎(jiǎng)勵(lì)。

游戲63:鉆山洞

玩法:這游戲適合集體來玩。老師和一個(gè)同學(xué)手拉手做一坐拱橋,組成一個(gè)山洞。請一個(gè)小組上臺(tái),隨意拿出一個(gè)生字卡大聲念出來。臺(tái)下的同學(xué)跟著讀,讀完再說請進(jìn)。老師和同學(xué)組成的山洞就會(huì)拱起來,該同學(xué)可以高高興興地過山洞。如果鉆山洞的同學(xué)念錯(cuò)了,臺(tái)下的同學(xué)說:“讀錯(cuò)了,該讀*?!薄吧蕉础本蜁?huì)放低來,該同學(xué)就要鉆過去。該游戲也可以兩個(gè)小組同時(shí)上臺(tái)玩。

游戲64:剪刀石頭布

玩法:這是學(xué)生很喜歡的一個(gè)游戲,一般以兩個(gè)人玩為宜。玩的時(shí)候,學(xué)生一邊猜拳,一邊隨著猜拳的節(jié)奏讀生字,猜贏的學(xué)生當(dāng)小老師,教另一個(gè)同學(xué)再讀一次或者用這個(gè)生字組一個(gè)詞。

游戲65:飛行棋

玩法:把生字卡擺成“長龍”,兩個(gè)學(xué)生拋色子,拋出的數(shù)字是多少,就順著“長龍”讀幾個(gè)生字,讀到不會(huì)的字停飛一次。如果小組玩,可以多擺一副生字卡。

游戲66:魔法變變變

這是由新字引出舊的生字的一個(gè)復(fù)習(xí)方法。一般集體進(jìn)行。如學(xué)到“本”字,學(xué)生可以說,去掉一橫變成“木”,加上單人旁變成“體”等,老師把學(xué)生變出來的字也板書到新的生字旁邊作為比較,學(xué)生能變出很多學(xué)過或者自學(xué)學(xué)會(huì)的生字出來。

游戲67:讀字爬山

玩法:把生字?jǐn)[成金字塔的形狀,學(xué)生可以在小組里選代表來”爬山”。從底座生字讀起,每讀一層爬一層,讀到有生字不會(huì)讀的那一層,就畫一面小紅旗,看看哪一組爬得最高。

游戲68:貓捉老鼠

玩法:這游戲可以兩個(gè)小朋友玩,也可以小組里玩。一名學(xué)生隨意擺出幾個(gè)生字,先給時(shí)間給其他同學(xué)認(rèn)一認(rèn),讀一讀,等同學(xué)閉上眼睛后再隨意抽走一個(gè),讓同學(xué)回憶抽走了哪一個(gè)字,猜出來就是貓捉到老鼠了,把那個(gè)生字獎(jiǎng)給能回憶起來的同學(xué)。

編后語:

以上介紹了68種幼兒園識字游戲,但不論何種方法,幼兒識字活動(dòng)最好要做到三定;定時(shí)間、定地點(diǎn)、定教師,要每天固定一恰當(dāng)?shù)臅r(shí)間和一個(gè)比較安靜的地點(diǎn),根據(jù)幼兒學(xué)習(xí)情緒高低進(jìn)行幾分種到十幾分鐘的識字游戲?qū)W習(xí),天天不間斷。學(xué)習(xí)地點(diǎn)要安靜,有文字、圖畫、桌椅、黑板、地圖、玩具、小紅花、表揚(yáng)欄等智育環(huán)境布置。這樣時(shí)間一久,便會(huì)形成條件反射,一天不學(xué)幼兒會(huì)悶得難受。

幼兒園體育游戲方案集錦6篇


幼兒園活動(dòng)的開展,可以在某種程度上培養(yǎng)幼兒的思維能力,在家長也在現(xiàn)場的情況下,還可以讓家長與孩子的距離更近。為了提高孩子的好奇心,我們更加需要在活動(dòng)之前準(zhǔn)備好優(yōu)秀的活動(dòng)方案。那么,有哪些可以用來參考借鑒的幼兒活動(dòng)方案呢?小編特地花時(shí)間為你收集并編輯了幼兒園體育游戲方案集錦6篇,僅供參考,我們來看看吧!

幼兒園體育游戲方案(篇1)

我要當(dāng)劉翔

活動(dòng)目標(biāo):1、在活動(dòng)中練習(xí)跳的動(dòng)作和協(xié)調(diào)能力,并學(xué)會(huì)跨過高40厘米的障礙物。

2、積極參加玩盒子的活動(dòng),大膽創(chuàng)造玩盒子的新方法,發(fā)展想象力和創(chuàng)造力。

活動(dòng)準(zhǔn)備:

每人一個(gè)鞋盒、錄音機(jī)、磁帶。

活動(dòng)過程:

一、《快樂崇拜》音樂讓幼兒進(jìn)行準(zhǔn)備活動(dòng)。

二、出示盒子引出課題。

(1)這只盒子想和我們小朋友做游戲,看看哪一位小朋友能想出更多更好玩的辦法。

(2)幼兒自由玩,教師在活動(dòng)中觀察幼兒玩法,抓住一些新穎的玩法,讓全體幼兒跟學(xué)。

(背盒子走、夾盒子蹦、頭頂盒子、傳遞、移動(dòng)盒子等等)

(3)提醒幼兒除一個(gè)人玩,還可以和同伴一起玩。讓幼兒想出更多的玩法。初步嘗試同伴合作的愉快。

(把幾個(gè)盒子橫放或幾個(gè)盒子放各種圖形讓幼兒蹦跳“格子”)

(3)今天我學(xué)習(xí)以個(gè)新本領(lǐng):學(xué)會(huì)跨過高40厘米的障礙物。教師講解規(guī)則,并做好示范。幼兒自由嘗試練習(xí),請跨的好的幼兒示范。

(4)進(jìn)行小組比賽,講解比賽規(guī)則:5人一組,分四組,根據(jù)標(biāo)志小組合作將鞋盒擺放在固定的位置,擺放好后聽老師口令,每位選手連續(xù)跨過5個(gè)障礙物后,從旁邊跑回拍下以為幼兒的手,繼續(xù)游戲,哪組先完成就獲勝。(為激發(fā)幼兒比賽興趣:可用語言:想不想得第一?想不想超過劉翔?為自己助威_____加油,加油)

3、結(jié)束部分:在音樂的伴奏下,師生拿起盒子做放松運(yùn)動(dòng),結(jié)束活動(dòng)。

幼兒園體育游戲方案(篇2)

活動(dòng)目標(biāo):

1. 讓幼兒體驗(yàn)創(chuàng)造性玩繩的樂趣。

2. 引導(dǎo)幼兒能變換多種花樣玩繩,發(fā)展幼兒動(dòng)作的協(xié)調(diào)能力、增強(qiáng)身體機(jī)能。

3.教幼兒掄長繩,跳大繩,鍛煉孩子的跳躍能力以及孩子的節(jié)奏感。

活動(dòng)準(zhǔn)備:

1.兩條長繩2.每人一條短繩

活動(dòng)過程:

一、開始部分。

整隊(duì)帶幼兒到活動(dòng)場地,檢查幼兒的穿戴、鞋帶是否系好。

讓幼兒聽音樂做小兔跳的動(dòng)作。教師朗誦兒歌,激發(fā)幼兒活動(dòng)的愿望。

附兒歌: 小繩小繩真有趣,天天和我做游戲,單腳跳、雙腳跳、帶人跳、挽花跳,正著跳,反著跳,跳呀跳、跳呀跳,你也跳,我也跳,蹦蹦跳跳身體好。

二、基本部分。

(一)自由玩繩。

幼兒每人一條短繩,自由玩繩,教師觀察并引導(dǎo)幼兒探索繩子的不同玩法:

1.跳繩:單腳跳、雙腳跳、兩腳交替跳、正跳、反跳、挽花跳2.兩名幼兒拉直繩子,其他幼兒站成一路縱隊(duì),跑到繩下,用頭頂繩。

3.幼兒兩手拿繩,將繩踩在雙腳下,念兒歌學(xué)小兔跳。

4.請兩名幼兒拉直繩子的兩端,讓幼兒練習(xí)跳高。(高度約15--20cm)5.走鋼絲:將繩子放在地上,讓幼兒腳踩繩子走,注意腳不能離開繩子。

(二) 教幼兒學(xué)習(xí)跳長繩:

1.教師出示長繩、讓幼兒認(rèn)識長繩,教師講述長繩與短繩的不同:短繩是一個(gè)小朋友玩的,最多帶著一個(gè)小朋友跳,長繩可以有幾個(gè)小朋友一起跳,但是繩子的兩端要有兩個(gè)小朋友掄著,這樣小朋友就可以一起玩了。

2.教師講述長繩的掄法:

兩人可握住繩子的一頭,向同一個(gè)方向甩動(dòng),并且兩人的用力要一致,然后教師示范掄繩方法。

3.教師講述掄繩子的規(guī)則:甩繩者甩繩子時(shí)應(yīng)有節(jié)奏且用力要適中,注意不要打到跳繩者的頭。

4.讓幼兒練習(xí)掄繩方法。

5.讓幼兒念著兒歌跳長繩。讓幼兒隨繩子的甩動(dòng)而跳躍,當(dāng)念到"手摸地"時(shí),跳繩者要迅速向繩外跑去,應(yīng)盡量避免被繩子甩著或套住。在旁邊等候的幼兒應(yīng)接著跳入繩中繼續(xù)跳。讓幼兒反復(fù)練習(xí)跳繩。(附兒歌)一根長繩兩頭搖,小朋友們中間跳,小紅小紅蹦一蹦,小紅小紅跳一跳,小紅小紅請下去。

6.讓幼兒分成兩組進(jìn)行比賽,教師提醒幼兒要注意安全。

三、結(jié)束部分。

放音樂讓幼兒做放松動(dòng)作,教師小結(jié)幼兒活動(dòng)情況,對個(gè)別能力差的幼兒進(jìn)行鼓勵(lì),表揚(yáng)游戲中表現(xiàn)好的的幼兒。

幼兒園體育游戲方案(篇3)

【活動(dòng)目標(biāo)】

1、喜歡玩紙棒,體驗(yàn)游戲的樂趣,練習(xí)鉆、翻。

2、在游戲的過程中,感受手、紙棒、眼、頭、手臂的關(guān)系,提高機(jī)體的協(xié)調(diào)能力,鍛煉手眼協(xié)調(diào)的能力和動(dòng)作的靈活性。

【活動(dòng)準(zhǔn)備】

長約50厘米的紙制彩棒。

【活動(dòng)過程】

1、教師讓幼兒自己找一個(gè)伙伴,兩人組成一組。

2、小朋友二人一組,手拿紙棒的兩端,兩根紙棒成平行狀;

3、游戲開始,兩個(gè)小朋友一起念兒歌:“炸,炸,炸果子,咱倆一起炸果子,你開,我開,嘩啦過來”。邊念兒歌邊做動(dòng)作,念“炸,炸,炸果子,咱倆一起炸果子”時(shí),兩只手臂有節(jié)奏的左右擺動(dòng),念“你開,我開”時(shí),兩個(gè)小朋友同時(shí)舉起同側(cè)的一根小棒,念嘩啦時(shí),兩人的頭同時(shí)從舉起的紙棒下面鉆過去,這時(shí)兩人背對背站立。小朋友再念第二遍兒歌,用同樣的方法再翻回來,這時(shí)兩人面對面站立。

幼兒園體育游戲方案(篇4)

設(shè)計(jì)理念:

中班幼兒的動(dòng)作已經(jīng)進(jìn)入了一個(gè)快速發(fā)展的關(guān)鍵期,根據(jù)中班的年齡特點(diǎn)和認(rèn)知發(fā)展水平,并結(jié)合主題《大樹與小花》,設(shè)計(jì)了本次的體育游戲《貓頭鷹抓田鼠》。本次游戲以貓頭鷹和田鼠為主角,通過創(chuàng)設(shè)聽“音”做“作”、設(shè)“境”入“戲”、盡“興”勁“玩”、移“情”享“樂”四個(gè)環(huán)節(jié),讓幼兒在看一看、學(xué)一學(xué)、玩一玩中發(fā)展快跑、鉆和躲閃的能力,提高動(dòng)作的靈敏性,同時(shí)體驗(yàn)游戲帶來的快樂。

活動(dòng)目標(biāo):

1.在情境游戲中發(fā)展幼兒快跑、鉆和躲閃的技能,提高動(dòng)作的靈敏性。

2.激發(fā)幼兒參與游戲的熱情,體驗(yàn)游戲帶來的快樂。

活動(dòng)準(zhǔn)備:

音樂、凳子、拱門若干、貓頭鷹頭飾、稻谷的小圖片若干

活動(dòng)過程

設(shè)計(jì)意圖

一、聽“音”做“作”

隨音樂做貓頭鷹、田鼠的 動(dòng)作進(jìn)入活動(dòng)室。

二、設(shè)“境”入“戲”

1.邊出示ppt邊進(jìn)行講述,引出兒歌貓頭鷹抓田鼠。

2.學(xué)念兒歌,為游戲做鋪墊。

3.過渡環(huán)節(jié):瞧,貓頭鷹準(zhǔn)備去抓田鼠啦!

三、盡“興”勁“玩”1.示范游戲:說明游戲玩法。2.模仿游戲:強(qiáng)調(diào)游戲規(guī)則。

一個(gè)地洞只能進(jìn)一只田鼠;當(dāng)兒歌念到最后一個(gè)字時(shí),貓頭鷹才能跳下來去抓田鼠。3.自主游戲:自由選擇角色。4.挑戰(zhàn)游戲:減少“地洞” 增加難度。四、移“情”享“樂”聽音樂學(xué)著小田鼠蹦跳的姿勢離開活動(dòng)室。

邊聽音樂邊做貓頭鷹、田鼠的動(dòng)作入場,為下面的活動(dòng)埋下伏筆。

通過ppt引出兒歌,并為下面的游戲做鋪墊。

通過教師示范游戲,幼兒模仿游戲、自主游戲、挑戰(zhàn)游戲等環(huán)節(jié)掌握游戲的玩法,體驗(yàn)游戲的帶來的快樂。

以小田鼠搬家來結(jié)束整個(gè)游戲活動(dòng)。

幼兒園體育游戲方案(篇5)

【設(shè)計(jì)意圖】

民間游戲是幼兒非常喜歡的一項(xiàng)戶外活動(dòng),《炒黃豆》是民間游戲中比較經(jīng)典的小游戲,動(dòng)作簡單,配上朗朗上口的兒歌,節(jié)奏感極強(qiáng),有著濃厚的趣味性,關(guān)鍵是不太受場地的限制,較小的地方也可以做,非常符合幼兒好奇、好動(dòng)的特點(diǎn),讓他們玩中樂、樂中學(xué)、玩中有得、玩中有創(chuàng),有利于增強(qiáng)幼兒的體質(zhì),提高幼兒的動(dòng)作技巧,增強(qiáng)幼兒的自信心,促進(jìn)幼兒健康的的身心發(fā)展。因此,特設(shè)計(jì)了這個(gè)體育游戲。

【活動(dòng)目標(biāo)】

1、能邊念兒歌邊做動(dòng)作,掌握側(cè)身翻的技巧,發(fā)展動(dòng)作的靈活性和協(xié)調(diào)性。

2、樂意和同伴結(jié)對玩耍,體驗(yàn)游戲帶來的樂趣。

3、積極的參與活動(dòng),大膽的說出自己的想法。

4、培養(yǎng)幼兒樂觀開朗的性格。

【活動(dòng)準(zhǔn)備】

1、游戲前幼兒熟記《炒黃豆》的兒歌:炒、炒、炒黃豆,炒好黃豆翻跟斗。

2、平整的戶外場地。

【活動(dòng)過程】

一、開始部分:

熱身運(yùn)動(dòng):聽音樂活動(dòng)手臂、手指、腰等部位。

二、基本部分:

第一個(gè)環(huán)節(jié):先引導(dǎo)幼兒討論:炒黃豆應(yīng)該怎樣炒?(幼兒根據(jù)已有經(jīng)驗(yàn),回憶炒菜的樣子,激發(fā)幼兒游戲興趣)

第二個(gè)環(huán)節(jié):向幼兒介紹游戲的玩法:首先幼兒找到自己的好朋友,兩人面對面手拉手站好,然后一邊說兒歌,炒、炒、炒黃豆,炒好黃豆翻跟斗!一邊向里外晃手表示炒黃豆的動(dòng)作,兒歌結(jié)束時(shí),兩個(gè)人一塊翻轉(zhuǎn)身體成背對背。

第三個(gè)環(huán)節(jié),背對背站好后,游戲繼續(xù)進(jìn)行,可繼續(xù)炒,再翻轉(zhuǎn)成原來面對面的動(dòng)作,這樣反復(fù)進(jìn)行。這個(gè)環(huán)節(jié)中可提醒幼兒用多種方法炒,如單手炒、雙手炒等。

第四個(gè)環(huán)節(jié):待幼兒熟練動(dòng)作技巧后,可延伸到炒青菜、炒花生、炒黃瓜等,還可引導(dǎo)幼兒交換同伴游戲。

【注意事項(xiàng)】

在游戲過程中,重點(diǎn)指導(dǎo)幼兒掌握側(cè)身翻的技巧,不斷加快側(cè)身翻的速度。

【活動(dòng)反思】

這個(gè)民間游戲,看似很簡單,但對于從未接觸過的幼兒來說也是有一定難度的,開始只有少數(shù)幼兒掌握了側(cè)身翻的技巧,還有多數(shù)幼兒對動(dòng)作比較生疏,常常是做完前面一個(gè)動(dòng)作不知道下一個(gè)動(dòng)作是什么,或者是頭不知道該往哪里鉆,有的幼兒甚至是一個(gè)鉆進(jìn)去,而另一個(gè)就不鉆了,直接轉(zhuǎn)過身來,動(dòng)作很不協(xié)調(diào)。

針對這種情況,我及時(shí)的對他們進(jìn)行個(gè)別指導(dǎo),利用再把另外的小手升起來,頭兒朝里鉆等兒歌進(jìn)行練習(xí)。我還讓學(xué)得快的幾組幼兒進(jìn)行了演示和指導(dǎo),慢慢地,孩子們能翻過一個(gè)、兩個(gè),能力強(qiáng)的幼兒還能連續(xù)翻幾個(gè)了,孩子們邊念兒歌邊游戲玩的特別開心。

最后為了增加游戲的興趣,我還引導(dǎo)幼兒延伸到炒別的食物,互換伙伴等。不僅能夠很好的給幼兒提供了互動(dòng)交往的機(jī)會(huì)和空間,對幼兒的身體發(fā)展還起著多方面的作用,使幼兒真正體驗(yàn)到了游戲帶來的樂趣。

幼兒園體育游戲方案(篇6)

活動(dòng)目標(biāo):

1.練習(xí)追逐跑和躲閃跑,提高幼兒跑的能力及活動(dòng)的協(xié)調(diào)性。

2.能聽信號迅速作出相應(yīng)的動(dòng)作,增強(qiáng)反應(yīng)能力。

3.體驗(yàn)身體運(yùn)動(dòng)帶來的樂趣,發(fā)展自身創(chuàng)造力和競爭意識。

活動(dòng)準(zhǔn)備:

材料準(zhǔn)備:花環(huán)人手一個(gè),鈴鼓一個(gè),塑料圈兩個(gè),沙包、夾子、塑料袋若干。

經(jīng)驗(yàn)準(zhǔn)備:幼兒有看過或玩過躲閃游戲的經(jīng)驗(yàn)。

活動(dòng)過程:

一、準(zhǔn)備部分

1.師幼跟著音樂一起手拿花環(huán)進(jìn)入活動(dòng)場地做熱身運(yùn)動(dòng)。

2.師:我們剛剛做運(yùn)動(dòng)手里拿的花環(huán)是用什么做的呀?(幼兒:塑料袋。)今天我們就用塑料袋做游戲好不好?

二、基本部分

(一)出示塑料袋,探索塑料袋的玩法。

1.提問:小朋友們想一想塑料袋可以怎么玩呢?(鼓勵(lì)幼兒憑借以往的經(jīng)驗(yàn)來說說)

2.幼兒嘗試各種玩塑料袋的方法(頭頂、胸夾、手拍、腳踢等,可自己或與小伙伴一起探討),教師觀察,幫助有需要的幼兒。

3.教師總結(jié)幼兒探索出的玩法,并個(gè)別示范玩法。

4.幼兒自由結(jié)伴,分散練習(xí),教師進(jìn)行個(gè)別指導(dǎo)。

(二)競賽游戲,培養(yǎng)幼兒的競爭意識和團(tuán)結(jié)合作的精神。

1.游戲"抓尾巴"。

幼兒自由分成兩組,相隔一定距離面對面站好,幼兒把塑料袋用夾子夾在身體背后,聽教師的"開始抓"命令發(fā)出后,幼兒迅速用手去抓對方身后的塑料袋,以抓中他人的塑料袋者為勝,最后哪一組抓掉對方的尾巴多的即為獲勝組。

2.游戲"踩氣球"。

在上一游戲的基礎(chǔ)上加大難度,幼兒把塑料袋系在腳踝上,相隔一定距離站好,聽教師的鈴鼓聲節(jié)奏單腳跳或雙腳跳。鈴鼓聲停,兩隊(duì)幼兒迅速相互追逐,設(shè)法去踩掉對方組員腳上系著的塑料袋。最后哪一組所剩的塑料袋多即為獲勝組。

3.合作性游戲"運(yùn)糧忙"。

幼兒通過團(tuán)結(jié)合作,跳過小水溝(塑料圈),繞過障礙物,跑到糧倉前,通過幼兒間的相互傳遞幫小動(dòng)物將糧倉內(nèi)的糧食全部運(yùn)完,體驗(yàn)合作的快樂。

(三)總結(jié)評價(jià)

1.引導(dǎo)幼兒進(jìn)行自評,互評。

2.教師進(jìn)行總結(jié)性評價(jià)。

三、結(jié)束部分

1.師幼跟隨音樂做放松運(yùn)動(dòng)。

2.帶領(lǐng)幼兒整理好活動(dòng)場地,結(jié)束本次活動(dòng)。

活動(dòng)延伸:

將塑料袋投放到晨間活動(dòng)材料里,豐富晨間活動(dòng)內(nèi)容,繼續(xù)訓(xùn)練幼兒追逐跑和躲閃跑的能力,并且幼兒在探索的過程中發(fā)展幼兒的想象力,體驗(yàn)體育活動(dòng)帶來的樂趣。

游戲方案設(shè)計(jì)幼兒園(集錦6篇)


在日常生活或是工作學(xué)習(xí)中。一份優(yōu)秀的方案是非常有必要的,新手如何去寫好一份方案呢?下面是幼兒教師教育網(wǎng)的編輯幫大家整理的游戲方案設(shè)計(jì)幼兒園,但愿對你的學(xué)習(xí)工作帶來幫助!

游戲方案設(shè)計(jì)幼兒園 篇1

活動(dòng)目標(biāo):

1、通過采桔子游戲,發(fā)展幼兒鉆爬、走、跳的能力。

2、喜歡參加游戲,體驗(yàn)和同伴共同游戲的快樂。

3、鍛煉幼兒手臂的力量,訓(xùn)練動(dòng)作的協(xié)調(diào)和靈活。

4、體驗(yàn)人多力量大,同伴間應(yīng)該相互合作的情感。

5、培養(yǎng)幼兒健康活潑的性格。

活動(dòng)準(zhǔn)備:

1、桔子若干(幼兒2倍)、小籃2只、小毛巾若干、地毯一塊。

2、鉆洞8個(gè)、字母板凳8張、繩子一條。

活動(dòng)過程:

一、律動(dòng):小白兔

兔寶寶們(幼兒答:哎)今天,媽媽帶你們一起到草地上去玩啦。(律動(dòng)兩遍)

二、游戲一:過小橋、鉆山洞

1、引起興趣。

寶寶跳得真好,媽媽還想帶你們?nèi)ヒ粋€(gè)更好玩的地方,看,前面有什么?(小橋、山洞)

2、師生共同練習(xí)走、鉆爬的動(dòng)作。

對了,現(xiàn)在我們一起去走一走,鉆一鉆。幼兒在老師的引導(dǎo)下一起走過小橋,鉆過山洞,先到達(dá)的幼兒為后面的寶寶喊“加油”。

三、游戲二:采桔子

1、哇!你們看,這里有什么?(許多桔子)

2、媽媽帶你們一起采桔子啦。(提出簡單規(guī)則:我們采一個(gè)桔子就放一個(gè)桔子,提醒寶寶將桔子放于籃子里)

3、提供草蓋或字母板凳,讓幼兒想辦法采上面的桔子。

四、吃桔子我們采了那么多的桔子,來一起把它抬到草地上去。

1、師生共同坐到地毯上,作好吃桔子前的準(zhǔn)備。

那么多的桔子,我們一起嘗一嘗,好嗎?好,先用小毛巾擦擦小手。

2、剝桔子、吃桔子。

(1)、剝的時(shí)候,引導(dǎo)幼兒將桔子皮放于垃圾桶里。

(2)、可用兒歌適當(dāng)引導(dǎo)幼兒觀察桔子的形狀、顏色。

(3)、幫助能力弱的寶寶一起剝桔子。

(4)、品嘗桔子。(引導(dǎo)幼兒說出:酸酸的、甜甜的)

游戲方案設(shè)計(jì)幼兒園 篇2

一、活動(dòng)背景:

小班的小朋友喜歡把手放進(jìn)嘴里,經(jīng)常弄的口水直流,滿臉象小花貓一樣,雖然經(jīng)常批評,可是孩子總是改不了這個(gè)毛病。于是我設(shè)想了這節(jié)親子課,想通過親子活動(dòng)來改變孩子對小手的認(rèn)識,建立良好的衛(wèi)生觀念,養(yǎng)成講衛(wèi)生的好習(xí)慣。

二、活動(dòng)目的:

1)認(rèn)識我們的小手,知道手心、手背和手指頭,知道要愛護(hù)自己的小手,做一個(gè)講衛(wèi)生的孩子。

2)通過游戲中和家長的交流,發(fā)展幼兒的語言表達(dá)能力。

3)通過親子游戲促進(jìn)幼兒與父母之間的情感交流,學(xué)會(huì)感恩。

4)比較大小、一樣大,認(rèn)識紅色綠色。

三、活動(dòng)準(zhǔn)備

紅色綠色玩具若干份、

四、活動(dòng)過程:

(一)認(rèn)識小手

1)家長抱著孩子圍坐成半圓,和老師相對。通過手指游戲來激發(fā)孩子的興趣。(用小手指出五官的位置。)

眼睛眼睛在哪里?我的眼睛我來指。鼻子鼻子在哪里?我的鼻子我來指。耳朵耳朵在哪里?我的耳朵我來指。

小朋友真的好棒哦,一下子就能找到我們的眼睛、鼻子、耳朵。那你們剛剛是用什么來指的啊?

2)請孩子伸出自己的小手,一起來認(rèn)識我們的小手。知道我們的手是由手心、手背和手指頭組成的。

3)說說自己的小手都能干些什么?

“我們的小手能幫我們做這么多的事,那我們可要好好地愛護(hù)我們的小手,看有許多的小朋友喜歡把小手放進(jìn)嘴巴里,你們說好不好?”(不好)

“哪個(gè)小朋友可以告訴我,為什么不好?”(不衛(wèi)生)

教育幼兒講衛(wèi)生,不能把小手放進(jìn)嘴巴里,平時(shí)要勤洗手,做一個(gè)講衛(wèi)生的好孩子,并請孩子和老師一起學(xué)洗小手。

4)小朋友們都有一雙能干的小手,那我們來看看媽媽的手,找找媽媽的手心、手背

在哪里?數(shù)數(shù)媽媽的手指頭。(鞏固認(rèn)識)

5)和媽媽比一比,誰的手大,誰的手小?(要求幼兒用較完整的語言說出,媽媽的手大,我的手小。)

哦!我們的小手能幫我們做許多的事,那媽媽的手這么大,誰能告訴我媽媽的手都為我們做了些什么?(一邊說一邊感受媽媽的愛。)

哦,媽媽的手為我們做了這么多事,今天我們也來用我們的小手為媽媽做點(diǎn)事--為媽媽捶捶背。

通過談話讓孩子感受媽媽的艱辛,學(xué)會(huì)愛自己的媽媽,教育幼兒要學(xué)會(huì)心疼媽媽,同時(shí)通過孩子為媽媽捶背來促進(jìn)家長與孩子之間的情感交流。

(二)認(rèn)識紅、綠、一樣大

出示紅色的玩具,認(rèn)識紅色

1)看看老師手上那的玩具是什么形狀?是什么顏色?(圓形、紅色)

哦,紅色的,圓圓的像什么?(太陽,手鐲……)

喲,這么漂亮的手鐲,趕快來找一個(gè)送給我們的媽媽。(要求孩子在眾多顏色中找到紅色)

2)出示同樣的綠色玩具,認(rèn)識綠色

老師這還有一個(gè),小朋友看看和媽媽的有什么不一樣?(顏色不一樣)認(rèn)識綠色

小朋友們都太棒了,老師也送給你們每人一個(gè),自己來拿。(在眾多顏色中找出綠色玩具)

3)現(xiàn)在小朋友把我們自己的玩具和媽媽的玩具比一比,看看誰的大、誰的小(認(rèn)識一樣大)

孩子和媽媽一起玩一起比較,發(fā)展了孩子的語言表達(dá)能力。

(三)親子游戲:--繞毛線

交代游戲規(guī)則:每個(gè)幼兒從媽媽的懷里爬到到簍子子里拿毛線給媽媽,媽媽把毛線繞成團(tuán),再由孩子跑著送到小簍子里。并根據(jù)毛線的顏色進(jìn)行分類,紅色的進(jìn)紅色簍子,綠色的進(jìn)綠色簍子。

通過游戲可以鍛煉孩子的肌肉發(fā)展,訓(xùn)練孩子的動(dòng)作協(xié)調(diào)性。進(jìn)一步深化媽媽和孩子之間的情感交流。

(四)結(jié)束活動(dòng)

孩子和媽媽一起手牽著手去戶外散步。

五、教學(xué)反思:

整個(gè)活動(dòng)的設(shè)計(jì)以游戲?yàn)橹鳎變涸谟螒蛑姓J(rèn)識了自己的小手,感受到小手的重要性,懂得了要愛護(hù)自己的小手,做一個(gè)講衛(wèi)生的好孩子!在游戲中孩子還體會(huì)到了媽媽的愛,學(xué)會(huì)了要愛自己的媽媽,知道在家里要經(jīng)常幫助媽媽做力所能及的小事。

本活動(dòng)的設(shè)計(jì)亮點(diǎn)是孩子為媽媽捶背,在當(dāng)今這個(gè)孩子為王的社會(huì),只有為孩子付出的父母,從來沒有哪個(gè)父母想到要孩子為自己付出什么,漸漸地孩子都認(rèn)為父母為自己的付出是理所當(dāng)然的,而自己也心安理得的享受著一切。通過這次的活動(dòng)讓孩子初步懂得了愛是相互的,我們每個(gè)人都要學(xué)會(huì)愛自己的父母,愛身邊的每一個(gè)人。

游戲方案設(shè)計(jì)幼兒園 篇3

“比比樂”黑白棋

(設(shè)計(jì)者:龐興榮)

適合年齡:3—5歲

傳統(tǒng)游戲棋:五子棋

創(chuàng)新后游戲棋:“比比樂”黑白棋

游戲目標(biāo):

1、通過游戲讓幼兒熟知并比較兩個(gè)數(shù)字或點(diǎn)數(shù)的大小。

2、培養(yǎng)幼兒按規(guī)則做事情的良好習(xí)慣。

游戲準(zhǔn)備:

1、棋盤:

2、棋子:正面黑白棋子,反面數(shù)字與點(diǎn)數(shù)

游戲玩法:

甲方:白子

乙方:黑子

甲乙雙方各執(zhí)10枚或20枚棋子,黑白棋子按棋盤中的路線標(biāo)志(隨機(jī)設(shè)置為S、N、M……多種路線)以“AB、AB…”的規(guī)律依次擺放,以比較、抽簽、猜拳多種形式?jīng)Q定誰先翻棋子,翻開后將兩枚棋子上的數(shù)字或點(diǎn)數(shù)進(jìn)行比較,數(shù)字或點(diǎn)數(shù)大的一方可贏取對方棋子,反之將失去一枚棋子。游戲反復(fù)進(jìn)行,獲得棋子數(shù)多的一方獲勝,反之則輸。

游戲規(guī)則:

翻棋時(shí)雙方兩枚棋子必須在同一條直線或斜線,不可隨意翻動(dòng)。

游戲方案設(shè)計(jì)幼兒園 篇4

一、故事導(dǎo)入

1.教師給幼兒講故事《能干的樂樂》。

2.教師提問:故事中講了什么內(nèi)容?

幼兒討論后回答。(要求幼兒知道故事講的是一個(gè)能干的孩子)

二、比一比

1.教師要幼兒說說會(huì)自己吃飯嗎?自己吃飯的時(shí)候有什么小動(dòng)作嗎?

幼兒自由回答。(一般幼兒都回答能自己吃飯)

2.教師發(fā)給幼兒每人一個(gè)勺子、一個(gè)碗,要求表演自己是怎么吃飯的。

幼兒各自“吃飯”,“吃飯”表演的時(shí)候,教師提醒幼兒要會(huì)自己拿勺子吃飯,吃飯時(shí),不說話,不東張西望。

3.教師要幼兒分組表演自己吃飯,看誰做得,誰就是班上的“樂樂”。

4.活動(dòng)完成后,評選出班上的“樂樂”,可以評選多個(gè)。

三、喂寶寶吃飯

1.教師提問:動(dòng)物寶寶會(huì)自己吃飯嗎?引導(dǎo)寶寶學(xué)學(xué)做做自己吃飯的動(dòng)作。

2.操作活動(dòng):喂動(dòng)物寶寶吃飯

(1)有好多動(dòng)物寶寶還不會(huì)自己吃飯,可是它們的肚子好餓哦,怎么辦呢?(引導(dǎo)幼兒說出喂動(dòng)物寶寶吃飯)

(2)請個(gè)別幼兒嘗試學(xué)學(xué)喂食的動(dòng)作。

(3)教師鼓勵(lì)幼兒用小勺喂動(dòng)物寶寶吃飯。

游戲方案設(shè)計(jì)幼兒園 篇5

一、活動(dòng)目標(biāo):

1、運(yùn)用動(dòng)作和聲音表現(xiàn)撓癢癢的樂句。

2、感受情景游戲帶來的愉悅情緒。

二、活動(dòng)準(zhǔn)備:大樹圖片、毛毛蟲胸飾若干、音樂磁帶。

三、活動(dòng)過程:

(一)發(fā)聲練習(xí):好寶寶

幼兒聽音樂邊唱好寶寶邊做動(dòng)作。

(二)熟悉歌曲中的內(nèi)容和情節(jié),為游戲作準(zhǔn)備

1、聽歌曲

師:今天,我們要一起來聽一首很好聽的歌曲。一起來聽一聽歌曲里唱了什么?(播放音樂磁帶)

師:歌曲里唱到了什么?(讓幼兒說出毛毛蟲、大樹)

幼兒說出歌曲中的內(nèi)容后,教師出示相應(yīng)的大樹、毛毛蟲圖片。

2、聽故事

教師講述毛毛蟲和大樹之間的故事

師:大樹爺爺為什么笑呀?

(三)跟著音樂做動(dòng)作

師:撓癢癢的動(dòng)作是什么樣的?(請幼兒表演動(dòng)作)

師:誰會(huì)做毛毛蟲爬出來的動(dòng)作?

師:誰愿意扮演毛毛蟲,給大樹爺爺撓癢癢?(請3~4名幼兒)

教師對幼兒講清規(guī)則:聽到歌曲唱啦啦啦的時(shí)候就去給大樹撓癢癢。

師:我們都來扮演毛毛蟲。

引導(dǎo)幼兒帶著愉快的情緒邊唱邊做動(dòng)作。

(四)玩游戲

1、教師扮演大樹,幼兒扮演毛毛蟲,唱到啦啦啦處教師撓大樹癢癢,幼兒發(fā)出哈哈大笑聲或做怕癢的動(dòng)作。

2、請幾位幼兒扮演毛毛蟲,教師和其他幼兒扮演大樹,游戲反復(fù)進(jìn)行。(引導(dǎo)幼兒邊玩游戲邊唱歌曲)

(五)復(fù)習(xí)律動(dòng):小魚游。

游戲方案設(shè)計(jì)幼兒園 篇6

活動(dòng)目標(biāo):

1、學(xué)習(xí)雙腳交替跳格子。

2、在游戲中培養(yǎng)幼兒快速反應(yīng)能力。

3、學(xué)會(huì)與同伴合作按次序進(jìn)行游戲。

活動(dòng)準(zhǔn)備:

找一塊寬敞的場地。

活動(dòng)過程:

一、開始本分

1、熱身運(yùn)動(dòng)。

師:請小朋友站在自己的位置上,排成6列縱隊(duì)。

2、復(fù)習(xí)原地踏步走,向前踏步走,踏步走,要求中間空一個(gè)圓點(diǎn)。

3、復(fù)習(xí)前面所學(xué)的基本體操。

二、基本部分。

1、介紹場地,引起幼兒的興趣。

師:有一塊格子場地(指給幼兒看),上面寫滿了數(shù)字,你們看看有哪些數(shù)字?能按1—9的數(shù)字?jǐn)?shù)出來嗎?

2、請小朋友站在格子的旁邊指認(rèn)。

3、學(xué)習(xí)用雙腳交替的方法跳格子。

師:剛才我們是用手指來指認(rèn)的,如果用腳來數(shù)數(shù),看看行不行?

師:幼兒分散在格子場地處練習(xí),每次一位幼兒跳,其余幼兒等待片刻,輪流進(jìn)行。

4、幼兒練習(xí)后提問:你們剛才是怎樣用腳數(shù)的?

師:請一個(gè)小朋友來跳給老師看一看。

5、老師重點(diǎn)講解跳的方法:每次一只腳踏一個(gè)數(shù),左右腳交替進(jìn)行,按順序1——9的數(shù)字跳完。

6、引導(dǎo)幼兒練習(xí)用雙腳交替跳的方法跳格子。

7、游戲:“看誰跳得快”。

師:小朋友們都學(xué)會(huì)了用雙腳交替的跳格子了吧!接下來我們就來玩一個(gè)游戲,游戲的名字叫:“看誰跳得快”。

師:玩法:將小朋友分成四組,每組一塊格子地,游戲開始后,每組當(dāng)中的一人按1—9的順序跳格子,其余人幫著數(shù),跳完后換另一個(gè)人,直到所有的人都跳完。先跳完的那組為勝。

8、游戲進(jìn)行3—4次。

三、結(jié)束部分。

1、老師表揚(yáng)按要求跳的小朋友。

2、放松運(yùn)動(dòng),針對幼兒的腿部進(jìn)行放松活動(dòng)。

幼兒園大班幼兒游戲:長凳游戲


幼兒園大班幼兒游戲:長凳游戲

目的:

1.利用長凳游戲發(fā)展幼兒的平衡、鉆爬、攀登能力,讓幼兒嘗試和探索從高處往下跳的技能,提高靈敏性、協(xié)調(diào)性。

2.培養(yǎng)幼兒勇敢、果斷、互相幫助、臨危不懼的良好品質(zhì)和自我選擇、主動(dòng)參與鍛煉并在活動(dòng)中積極動(dòng)腦的意識與能力。

準(zhǔn)備:

木制長凳8條、海棉墊2塊、塑料弧形積木8個(gè)、錄音機(jī)、磁帶。

過程:

1.幼兒進(jìn)場,四散站立;在音樂伴奏聲中師生一起做熱身操。

2.教師把活動(dòng)器材一長凳介紹給幼兒:"長凳是用來坐的,可今天我們要用長凳做各種有趣的活動(dòng)。"激發(fā)幼兒活動(dòng)的興趣。

3.鼓勵(lì)幼兒自由探索長凳的各種玩法,并及時(shí)請幼兒示范自己的玩法。

4.帶領(lǐng)幼兒進(jìn)行各種鉆爬游戲。

①爬過"地道"--長凳橫向間隔2米左右擺成一排,從長凳下爬過。

②鉆過各層"地道"--將長凳兩個(gè)兩個(gè)疊起來,從凳子間隙中爬過。

③爬過"暗道"--將長凳并攏,從長凳下爬過后站到凳子上。

④開"火下"--將長凳橫向間隔0.5米左右擺成一排,請幼兒肩搭肩從睦凳上迂回走過。

5.過"橋"游戲讓幼兒自我選擇從縱向放置的一個(gè)長凳、兩個(gè)并排的長凳、兩個(gè)并排但左右分開的長凳上用各種方法走過"橋"。然后從一旁的塑料弧形積木拼成的"彎曲橋"上走同來。

6.將兩個(gè)長凳替在一起,讓幼兒走過橋,從橋上跳下。然后從塑料弧形積小拼成的"彎曲橋"上走回來。

7.教師將幼兒集中起來,示范從橋上往下跳的正確姿勢,講解方法和要領(lǐng):屈膝擺臂向上跳,前腳掌著地,屈膝緩沖,身體下蹲。然后幼兒繼續(xù)練習(xí)。

8.將二個(gè)長凳疊起來并鋪好海棉墊,讓幼兒自己爬上凳子走過"橋"并從"橋"上跳到墊子上。然后從一旁的塑料弧形積木拼成的"起伏橋"走同來。

9.視幼兒情況逐漸增加"橋"的高度,鼓勵(lì)幼兒嘗試從橋上走過并跳下。

注意事項(xiàng):

①保持場地中有不同高度的"橋",讓幼兒自己選擇。

②教師加強(qiáng)保護(hù),尤其要注意過最高的"橋"幼兒的安全。(可讓配班教師協(xié)助保護(hù)。)③引導(dǎo)幼兒幫助爬不上凳子的同伴。

④對能力特別強(qiáng)的幼兒,教師可在其過"橋"時(shí)把手伸在橋當(dāng)中設(shè)置障礙,讓他跨過。

10.對幼兒的表現(xiàn)作積極的評價(jià),表揚(yáng)幼兒的勇敢精神和互相幫助的良好品質(zhì)。

11.幼兒四散一站立,在音樂伴奏下跟老師做放松操。

12.幼兒離場。

幼兒游戲合集


幼兒游戲合集

1、小貓要吃魚

眾人圍圈坐好,把右腳伸進(jìn)圈內(nèi),充當(dāng)“小魚”,一人蹲到圈內(nèi)扮演小貓。

當(dāng)小貓喊“小貓,小貓要吃魚”,眾人齊聲問“吃哪條”的時(shí)候,小貓邊回答“吃這條”,邊去拍眾人的腳,哪位被拍到腳,就由被拍到者去當(dāng)小貓。

2、運(yùn)鉛筆

先在桌上排好數(shù)根鉛筆,小朋友坐成幾排,把手放在背后,老師把一支筆放在每一排第一位小朋友的鼻端下,讓小朋友嘴巴努起托住,然后傳達(dá),想辦法把筆傳至最后一位小朋友,便算任務(wù)成功。(允許中途落下,再用手放在鼻子下,但不能用牙咬,或用雙唇夾住。熟練后,可做競賽游戲)

3、小羊奪寶

一、選出一個(gè)小朋友做灰太狼,其余的都充當(dāng)羊村的羊,寶物是裝運(yùn)鈴鐺的盒子。

二、灰太狼必須閉目站立,裝作在睡覺。小羊在灰太狼睡覺時(shí)去盜寶,偷取盒子,若不驚動(dòng)灰太狼,便算盜寶成功。但若讓灰太狼聽見聲音,它就可以睜開眼睛去捉小羊。

三、當(dāng)小羊跑回羊村時(shí)就不可以再捉。要是被捉了就被放到墻角做灰太狼的獵物。

4、汪汪汪

第一位小朋友先學(xué)小狗“汪”,第二位小朋友再“汪汪”,以此類推。凡是汪個(gè)數(shù)出錯(cuò)的小朋友就會(huì)被冰凍,禁止出聲,最后留下的小朋友便成了最聰明的小狗。(熟練后,可換成小朋友自己喜歡的動(dòng)物叫聲,但輪到的叫聲數(shù)依舊依次遞增。)

5、Comeon

Comeon,comeon(單手依次招手)

Joinmejoinme(單手依次半握拳于胸前)

Let’splayaball(左手拍球狀)

Let’splayaball(右手拍球狀)

Ok?Ok?(雙手OK晃)

Yeah!yeah!yeah!(雙手上舉歡呼)

6、Nodyourhead

Nodyourhead,yesyesyes(點(diǎn)三下頭)

Shakeyourhead,nonono(搖頭)

Raiseyouehand,onetwothree(舉右手伸手指示1、2、3)

Putdownyourhand,onetwothree(放下右手伸手指示1、2、3)

Lookatme,lookathim,Yeah!yeah!yeah!(雙手OK指自己,指任一男小朋友,前伸手三下)

Lookather,Yeah!yeah!yeah!(指任一女小朋友)

Clapyourhandsououou(拍手三下)

Verygood,hahaha(雙手胸前繞圈,放嘴邊大笑)

Twobigeyesonetwothree(雙手做望遠(yuǎn)鏡狀前伸手三下)

Twobigearswuwuwu,wuwuwu(雙手放耳邊傾聽)

Onesmallnose,engengeng(單手指鼻子,學(xué)小豬拱三下)

Onelittlemouth,bobobo(指嘴,啵三下)

7、桌面滾球

將三張桌子并齊,八名幼兒分別站在桌子的各邊,一名幼兒從桌面上任意把球滾向各邊的幼兒;另一位幼兒接到球后,再從桌子下面把球任意滾回去。沒有接到球或球從桌面上滾落下來的幼兒要下場,由下一名幼兒替換。游戲可以反復(fù)進(jìn)行。

8、走迷宮

老師在地面用不干膠以及圖片粘貼出迷宮圖――“去小動(dòng)物家坐客”。幼兒站在迷宮的起始線上,輪流擲骰子;再根據(jù)點(diǎn)數(shù)按照自己的線路向前跳或走相應(yīng)的步數(shù)。誰先到小動(dòng)物的家,誰獲勝。(可以用走、跑、跳等多種動(dòng)作前進(jìn)。玩游戲的人數(shù)多時(shí),可以準(zhǔn)備幾個(gè)小動(dòng)物的家。)

9、捉蜻蜓(聽說游戲)

一名幼兒扮“網(wǎng)”,手掌伸平,掌心向上。其余幼兒扮“蜻蜓”,將手指都放在“漁網(wǎng)”上。教師邊念兒歌邊抖動(dòng)蜻蜓道具,作飛舞狀。兒歌念完,扮網(wǎng)的幼兒手掌迅速握緊收網(wǎng),扮蜻蜓的幼兒手指迅速撤回,被捉住的幼兒扮網(wǎng)繼續(xù)游戲。

兒歌:天靈靈,地靈靈,滿天滿地捉蜻蜓。捉蜻蜓,捉蜻蜓,捉到一只小蜻蜓。

10、我是雕塑

一、師幼先一起看雕塑的圖片或照片,老師讓幼兒記下幾個(gè)雕塑的樣子,并嘗試一下怎么扮演它。

二、在規(guī)定的空曠場地,老師選擇一幼兒作為“發(fā)令者”,站在中間,同時(shí)把眼睛蒙起來。

三、“發(fā)令者”開始數(shù)數(shù),其他人在周圍散開。

四、當(dāng)數(shù)到10結(jié)束時(shí),“發(fā)令者”發(fā)出“雕塑”的口令,所有的人都不能再動(dòng),而且要扮成某一個(gè)雕塑的樣子。

五、“發(fā)令者”負(fù)責(zé)監(jiān)督,如果誰動(dòng)了就會(huì)出局。而且,他還會(huì)想盡各種辦法把別人逗笑或者移動(dòng)。

六、最后剩下的人贏得比賽,成為下一輪比賽的“發(fā)令者”。

(老師在一旁提醒玩法,維持秩序及照顧幼兒安全。)

11、上面,下面

一、老師首先充當(dāng)“發(fā)令者”,可以發(fā)“上面”和“下面”兩個(gè)口令?;蛘呤恰皍p”和“down”。

二、如果選擇“下面”口令,表示地面是不安全的,所有的幼兒都要跑著尋找“障礙物”,在上面站著或者坐著。如果沒有找到合適的落腳點(diǎn),就可能會(huì)被“發(fā)令者”捉到(要保證場地上有幼兒足夠的障礙物)。相反,如果“發(fā)令者”選擇“up”口令,表示地面是安全的,所有的幼兒都要離開障礙物。

三、“發(fā)令者”可以頻繁地變換口令,這樣總會(huì)有被抓到的幼兒,將成為下一個(gè)“發(fā)令者”。

幼兒親子游戲活動(dòng)設(shè)計(jì)集錦


幼兒親子游戲活動(dòng)設(shè)計(jì)集錦

游戲一《吹羽毛》

[活動(dòng)目標(biāo)]

1、培養(yǎng)幼兒對動(dòng)作的控制能力。

2、積極參與活動(dòng),激發(fā)幼兒參加游戲活動(dòng)的興趣。

[活動(dòng)準(zhǔn)備]

羽毛若干(兩個(gè)幼兒一片)

[活動(dòng)過程]

1、談話導(dǎo)入。

2、請幼兒自由探索羽毛的玩法。

探索過程中讓幼兒想一想一個(gè)人怎么玩,兩人合作怎么玩一片羽毛,更多人如何玩一片羽毛,幼兒自由探索,教師巡回指導(dǎo)。

3、教師總結(jié),讓幼兒根據(jù)教師的游戲規(guī)則玩游戲。在桌上放根羽毛,參加游戲的兩個(gè)人各站在桌子的兩側(cè),同時(shí)吹羽毛,將羽毛吹到對方的一側(cè)落下。勝者繼續(xù)結(jié)伴游戲,兩輪后敗者表演節(jié)目。游戲反復(fù)進(jìn)行。

4、教師總結(jié)評價(jià),活動(dòng)結(jié)束。

[活動(dòng)規(guī)則]

羽毛只能用嘴吹,不能用身體和手輔助。

游戲二《打老虎》

[活動(dòng)目標(biāo)]

1、激發(fā)幼兒參與游戲的興趣。

2、引導(dǎo)幼兒按兒歌節(jié)奏做游戲,訓(xùn)練幼兒節(jié)奏感。

[活動(dòng)準(zhǔn)備]

兒歌:打老虎,上山打老虎,老虎沒打著,打到小松鼠,

松鼠有幾只,讓我數(shù)一數(shù),數(shù)來又?jǐn)?shù)去,一二三四五,

五四三二一。

[活動(dòng)過程]

1、欣賞兒歌《打老虎》。學(xué)說兒歌《打老虎》

2、幼兒根據(jù)兒歌自由探索玩法。

3、玩法:幼兒邊念兒歌邊按節(jié)拍拍手,最后一拍(五四三二一)用猜拳(剪子包袱錘)決定勝負(fù)。勝者繼續(xù)尋找伙伴,負(fù)者在一旁等待兩輪以后表演節(jié)目。

[游戲規(guī)則]手口一致,按節(jié)拍進(jìn)行游戲。

游戲三《炒豆豆》

[活動(dòng)目標(biāo)]

培養(yǎng)幼兒的合作意識,鍛煉幼兒手臂的靈活性。

[活動(dòng)準(zhǔn)備]

游戲音樂《炒豆豆》兒歌

炒,炒,炒豆豆,豆豆開花結(jié)石榴,石榴籽,我吃了,

石榴皮,我賣了,丁當(dāng)丁當(dāng)過來了。

[活動(dòng)過程]

1、欣賞兒歌。學(xué)說兒歌。

2、幼兒根據(jù)兒歌自由探索玩法。

3、玩法:兩人相對而立,手牽手,邊念兒歌,邊隨音樂有節(jié)奏地向左右協(xié)調(diào)擺手。兒歌念到最后一句時(shí),兩人舉起一側(cè)的手臂來共同翻轉(zhuǎn)身體180度,還原姿勢。游戲反復(fù)進(jìn)行。

[游戲規(guī)則]最后一句翻轉(zhuǎn)動(dòng)做要放慢節(jié)拍,動(dòng)作要輕,以免扭傷胳膊。

游戲四《切西瓜》

[活動(dòng)目標(biāo)]

1、培養(yǎng)幼兒動(dòng)作的連貫協(xié)調(diào)性以及反應(yīng)的敏捷性。

2、進(jìn)一步培養(yǎng)幼兒的合作能力。

[活動(dòng)準(zhǔn)備]

整潔、安全的場地

[游戲玩法]

請幼兒手拉手圍成圈,請一名幼兒作切西瓜的人站在圈里,用手來切圍成圈的幼兒的手。邊走邊說:“切,切,切西瓜,一刀兩刀就開花?!碑?dāng)說完最后一句,切到誰的手(兩人),那兩名幼兒反方向跑,誰先跑到切口的地方,誰再來到圈里面做切瓜人,繼續(xù)游戲。

[游戲規(guī)則]

1、最后一句念到“就開花”時(shí)才能反方向跑。

2、其他幼兒始終手拉手和切瓜人一起念兒歌(切,切,切西瓜,一刀兩刀就開花)。

游戲五《拉大鋸》

[活動(dòng)目標(biāo)]

1、在情景式的游戲活動(dòng)中發(fā)展綜合能力。

2、積極參與活動(dòng),在活動(dòng)中體驗(yàn)兩人合作的快樂。

[活動(dòng)準(zhǔn)備]

《拉大鋸》兒歌。

[活動(dòng)過程]

1、欣賞兒歌。學(xué)說兒歌。

2、幼兒根據(jù)兒歌自由探索玩法。

3、玩法:兩人對坐,雙腳自然盤曲,雙手對握,隨兒歌節(jié)奏做拉大鋸似的前俯后仰的動(dòng)作。游戲反復(fù)進(jìn)行。

[游戲規(guī)則]雙手握緊,游戲過程中不能松開手,以免身體后仰倒地發(fā)生危險(xiǎn)。

附兒歌:拉大鋸

拉大鋸,扯大鋸,外婆家,唱大戲,媽媽去,爸爸去,

小寶寶,也要去,拉大鋸,扯大鋸,你過來,我過去,

拉一把,扯一把,小寶寶,快長大。

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