幼兒園燒烤活動方案。
眾所周知,作為一名沒有經驗的新老師,我們更應該觀察和分析自己的教育方式,而教育筆記可以豐富老師授課經驗,提高主觀能動性。你是不是不太清楚教育筆記應該怎么寫呢?為此,小編從網絡上為大家精心整理了《新開設的游戲:燒烤店》,歡迎閱讀,希望您能閱讀并收藏。
今天陳陳和源源是燒烤店的工作人員。開始游戲后,兩個人手腳很快,一會就把游戲要用的燒烤爐、食材、竹簽都準備好了。一開始營業(yè),就有客人來了,煜煜要兩串燒烤,陳陳就對煜煜說:“你等一會兒啊,我們還來不及燒烤呢?!膘响下犃司忘c點頭,安靜地等在那里,顯得十分有耐心。陳陳則馬上開始用竹簽穿食材,穿了兩串后就放在燒烤爐上烤,烤了一會,她覺得烤好了,就對煜煜說:“好了,給你!”煜煜拿著兩串燒烤高高興興地走了。
過了一會怡怡和穎穎來了,她們兩個人提了小籃子,怡怡大聲說:“我們要買玉米串吃?!庇谑顷愱惡驮丛从置铋_來了,過了一會,兩串玉米片烤好了,怡怡和穎穎開心地走了。
行為分析:
在今天的游戲中,我們發(fā)現(xiàn),煜煜買燒烤的時候,只是籠統(tǒng)說要買兩串燒烤,沒有特意說明燒烤的種類,因此陳陳就隨便選了一種食材給他燒烤。而怡怡和穎穎來了以后,她們倆跟燒烤店的工作人員說要吃玉米串,從而說明她們已經會自己選擇燒烤串的種類,有著較強的游戲能力,在她們的帶動下,游戲情節(jié)開始不斷豐富起來。從上述游戲中可以看出,雖然燒烤店是新開設的游戲,但是孩子們都很喜歡這個游戲,雖然穿食材的時候孩子們還不熟練,但是可以看得出孩子們在游戲中各方面能力的進步,相信孩子們會玩得越來越精彩。
后續(xù)支持:
⒈增添燒烤游戲價目表,引導幼兒注意燒烤的種類,知道不同品種的燒烤價格是不一樣的。
⒉增添調味瓶,有孜然、胡椒粉等,引導幼兒根據(jù)顧客的口味,在烤好的燒烤串上撒上調味料。
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早晨班級區(qū)域活動的時候,我去了大二班。燒烤店這個區(qū)域活動吸引了我的眼球,使我停下腳步去認真觀察幼兒這個區(qū)角的表現(xiàn)。這個區(qū)角活動投放的材料相當豐富,里面設有收銀臺、燒烤架及各種蔬菜和佐料、小朋友在里面和真實用餐一樣,我也忍不住走進這個區(qū)角和小朋友一起玩耍,我一走進這個區(qū)域小朋友就說“你好,歡迎光臨,您請里面坐”,我走進去點了一串土豆、一串豆腐、一串韭菜、一串藕片(每串一元),然后就有一個小朋友帶我去桌子旁邊坐著,并倒來一杯水,另外兩個小朋友在那烤東西,考完之后又由另外一個小朋友放佐料抬給我說“客人你好,請慢用”,我也邊吃邊夸贊說“真好吃呀!簡直就是人間美味呀!”吃完后我去收銀臺結賬,收銀員說“客人你好,一共四塊錢”,我拿出10元錢給她,他們幾個商量之后退了我一個5塊、一個1塊,總共是6塊,我一看對了,對著小朋友說“謝謝你們的燒烤,真好吃?!?,小朋友說“謝謝光臨,歡迎下次再來!”
這個區(qū)域活動設計的相當好,操作材料也投放的相當豐富,老師很用心在設計這個活動,在這個區(qū)域里小朋友學到了很多東西,不僅豐富了幼兒的語言表達能力、幼兒的組織能力,還鞏固了幼兒對10以內數(shù)的分解與組合,并且提高了孩子的問題意識。
幼兒的問題意識能否得到充分發(fā)展還要看教師能否提供相應的條件。而教師作為材料的提供者、觀察者和評價者,則會對幼兒的探索活動產生重大的影響。
今天昊昊選擇了美食屋游戲,他做起了買點心的服務員。游戲中,他發(fā)現(xiàn)串燒烤的濤濤離開了,立刻跑去擺弄制作各種燒烤的材料,覺得挺好玩的。濤濤回來后,與昊昊吵了起來。由于,此時的昊昊怎么也不愿意離開制作燒烤的崗位,他讓濤濤去賣點心,濤濤當然也不愿意,他據(jù)理力爭,跟昊昊說道:“明明是我在做燒烤串的,我先來的?!薄翱墒悄銊偛抛吡?,所以我來幫忙了?!薄吹絻蓚€人爭執(zhí)不下,我忙參與到了他們的游戲中,“發(fā)生什么事啦?”兩孩子爭先恐后地跟我說了起來。“原來這么回事啊,那你們原來是做什么的呢?”在我的暗示下,兩個孩子雖然還有些不情愿,但還是都回到了自己原來的工作崗位上……
首先在游戲分享時,有意識地詢問幼兒,讓幼兒回答:“今天我是XX,我的任務是……”其次,幫助孩子準備一些區(qū)分角色的小裝飾,如做燒烤的就帶圍兜;服務員戴頭巾;點心師傅兩樣都戴等。這樣就能幫助幼兒明確自己的角色及職責,在游戲時能自始至終堅守自己的崗位進行游戲。
拼圖一直是孩子們喜愛的一個區(qū)域游戲,根據(jù)主題需要,我們在益智區(qū)新投放了一些花朵的拼圖,吸引了佳怡和昊昊的參與,他們互相合作從很多小拼圖中找了很久,才找到相近圖案的拼圖拼起來,可是所要拼的花朵只有線條,沒有顏色的區(qū)分,昊昊拿著一塊拼圖比劃了半天也沒有找到合適的地方放,旁邊的雨辰安奈不住了也加入了拼圖的隊伍。但拼了一會兒還是只拼出來了一朵花,有點失去耐心了,最后還是去選擇比較簡單的拼圖玩了。
在今天的拼圖過程中,孩子都不能長久地堅持完成拼圖活動,拼幾下就放棄了的種種跡像表明:這次投放的區(qū)域材料難度過高,目標定位沒有考慮孩子的能力,沒有考慮孩子的年齡特點與已有經驗,導致孩子品嘗不到成功的喜悅,從而對其失去了興趣。
由此,我決定在材料上進行改變,在拼圖的后面根據(jù)順序貼上數(shù)字標記,先按背面的標記拼一下,然后再拼正面;如果能力強可以先自己拼,實在找不到再可以看背面的標記進行拼圖,降低一點難度,從而讓不同能力的幼兒都能嘗試到成功而保持對拼圖的興趣;另外在游戲開展過程中,可以有目的的對益智區(qū)玩拼圖的個別孩子進行個別指導,引導其學習觀察和分析拼圖之間聯(lián)系的方法:能根據(jù)事物之間的圖案、線條等進行判斷,從而學會主動探索與發(fā)現(xiàn)。
曹宇陸選擇了理發(fā)店的游戲,姚銘作為小客人來到理發(fā)店,朱語馨看到客人來了以后,就拿起理發(fā)刀開始給客人剪頭發(fā),剪了一會以后,就拿吹風機開始把頭發(fā)吹干。接著又拿起洗發(fā)水涂在客人的頭發(fā)上,并且進行揉搓。曹宇陸這個時候,也拿起洗發(fā)水涂在客人的臉上,抹了幾下。并且也拿起剪刀剪來剪去。兩個人沒有任何的交流,自己做自己的事情。
朱語馨和曹宇陸都運用了理發(fā)的工具,并且做到了剪頭發(fā)、吹頭發(fā)等環(huán)節(jié),說明她們對理發(fā)有一些認識,但是理發(fā)的順序顛倒了,說明她們的理發(fā)經驗還不十分的豐富。
曹宇陸拿著洗發(fā)水涂在客人的臉上,說明她不會正確的使用理發(fā)的工具,對于工具的用途還不知道。
兩個人在游戲中沒有任何的交流,是由于他們還布置到如何分工合作,也是經驗缺乏的體現(xiàn)。
老師可以請孩子們觀看理發(fā)的視頻
,來豐富幼兒的理發(fā)經驗。或者可以請有理發(fā)經驗的幼兒來說一說是怎么理發(fā)的。
從這樣的情境上看,彬彬生活經驗是相當豐富的,他知道如何經營點心店,對待小客人也十分有禮貌,到了中班,孩子們對先來后到的排隊順序也很敏感,強調規(guī)則,也代表著他們的規(guī)則意識很強
期中調研以后,對孩子們的學習狀況有了更清楚的了解,重新分組、調整策略,安靜的課堂跳動著孩子們活躍的思維(獨立操練),瞬間會爆出爭先恐后的搶批場景(獲得批閱權,并爭取加分),一堂堂數(shù)學課行水般流暢,無不感到舒心和愜意。
今天下課回辦公室,江主任下發(fā)的“每周智慧分享”按時擺放在我的辦公桌上,“學進去,講出來”不正是我目前在嘗試的教學方式嗎?今天課堂上小杰和小婷的表現(xiàn)還不錯,足以彰顯出他們的自信和勇氣,當然語句表達上還需要指點和提高,這對于剛剛初一的孩子來說已經是很不容易的事了。課堂上師傅教徒弟的、外組援助的、獨自冥想的……這樣的學才是“真學”,我適時的放手再次跨開一大步,盡管有點糾結。
學習本應該是簡單的事,但眼下分數(shù)的壓力、家長的期望捆綁著孩子們,無償不是對老師的考驗,找尋適合自己的教學,解放孩子的同時解放自己,這才是我們所追尋的方向。
觀察中可以看出燒烤店的生意很好,老板萱萱有點應接不暇,如涵涵手里拿著碗想要自己去裝燒烤,旁邊的小禹也忙著用自己的小手去拿燒烤。萱萱一會阻止這個一會阻止那個,然后幫他們拿燒烤,顯得有點忙不過來,而旁邊的收營員和服務員都在做自己的事情。相對于小班,中班的燒烤店進行了角色分配,如廚師、收營員和服務員,而剛開始玩的時候可能相互之間合作的不是很好,沒能達到較好的游戲效果。而軒軒沒有進行點單過程便直接坐在桌子上,辰辰作為服務員比較負責,看到客人來便拿了杯茶給他,比較有服務意識。
與幼兒一起明確不同角色需要做的工作,并可以假設一些情景請幼兒來解決問題。對于辰辰今天的表現(xiàn)可以進行肯定和表揚,鼓勵其他幼兒合作進行游戲。
今天的游戲時間到了,孩子們都開始爭先恐后地來到了自己的游戲崗位。只見今天的點心店里坐著城城和琪琪,豆豆是服務員。游戲一開始,兩個老板都很認真,有模有樣地整理,把面前的點心都整理得有條不紊,連小勺子都擺放得非常整齊。過了一會有客人上門了,只見客人一來,就自己坐在座位上,兩個老板看到有客人來了,面面相覷,笑了笑,服務員也沒有什么表示,誰也沒有起來招呼客人的意思。過了一會,客人也沒有主動開口,似乎等得不耐煩了,就走了。
在從前幾次游戲中,孩子們在做老板和服務員的過程中都會很主動、熱情地招待顧客。今天之所以會出現(xiàn)這樣的情況,我覺得很孩子的性格有關系。城城在平時不怎么說話,琪琪相對語言能力要好一些。但在整個游戲的過程中兩個老板今天并沒有語言上的交流
,只是在有客人來時兩眼相視一下,卻沒有主動去招呼客人。我覺得他們應該知道客人來了該做什么,只是不好意思開口而已。而客人平時也不怎么說話,恰巧也是平時比較內向的孩子,在兩個老板都沒有反應的情況下,顧客也沒有主動提出要求服務,在等待過后就離開了。
今天上午,角色游戲開始了,峰峰是點心店中的服務員。游戲一開始,峰峰就忙起來了。小客人點了東西,點心師傅燒好后,峰峰把點心端到桌上給小顧客。過了一會兒,點心店里沒有客人了。只見,峰峰拿起旁邊水果店的水果玩了起來,看看這個,看看那個,后來把水果扔回了水果店。點心店中的碗散落在地上,沒有人收拾。我走上前,說:“呀!點心店真臟,服務員怎么都不收一下呢,這么臟我可不想來吃點心。”這時,峰峰才走出來,把地上的點心撿了起來。
由上述情況可以看出,峰峰了解點心店中服務員應該做些什么,但在游戲中只能堅持一小段時間。當沒有客人的時候,峰峰就會分散注意力,擺弄其他店中的游戲材料??梢钥闯?,峰峰的角色意識和堅持性還不強。這時,教師適時的語言引導,給了峰峰提醒,峰峰能夠重新回到角色中來。
針對峰峰堅持性不強這一特點,教師應在游戲中多提醒,及時用適當?shù)难哉Z進行引導,以提醒、鼓勵為主,進一步激發(fā)峰峰對游戲的興趣。
剛開始,我投放的是牛肉干包裝紙,這是最為簡單易操作的包糖果方法。只要將塊狀海綿放在牛肉干包裝紙里,然后兩頭一轉就可以了。因為牛肉干包裝紙容易塑形,孩子包好之后不會變形。雖說簡單,但對小班孩子來說并不容易,先要包,再要兩頭轉,孩子往往顧著這頭就顧不了那頭。因此,完成一個糖果孩子的成就感都很大,孩子都很自豪。
幾天之后,孩子們對這種包法已經有些熟悉了。于是我又投放了新的材料,展示了新的包法(投放大一些的紙,將海綿放在中間,四邊豎起來
,一手虎口捏住,一手用易塑形的金邊繞起來,看起來象一個大禮物很漂亮)。今天這么漂亮的糖果孩子們是否注意,是否有孩子會發(fā)現(xiàn)?
辰辰走過來,發(fā)現(xiàn)了新的糖果,很高興,拿起來大糖果看了看,之后就放了下來,又開始包糖果了。我發(fā)現(xiàn),他用的還是原來方法。難道他沒發(fā)現(xiàn)和原來不一樣了?婷婷也來了,眼睛一亮,發(fā)現(xiàn)大糖果了,馬上高興的對辰辰說:“看,大糖果,大糖果!”辰辰還在包自己的糖果,婷婷轉過來對我說:“老師,有大糖果!”我一聽,真高興,終于孩子對新的包法感興趣了。我連忙走過去,問:“喜歡嗎?你也試試看!”孩子點點頭,繼續(xù)擺弄這顆大糖果,將大糖果抱在懷里。之后她開始包糖果了,我發(fā)現(xiàn)她還是用了以前的方法,并沒有嘗試新的方法。
小班孩子的年齡特點先入為主,在最開始接觸的事物往往在他們的心中會留下非常深刻的印象。在孩子看來,糖果就該這樣包,出示的第二種材料及包法是給他們擺弄的,孩子并沒有意識到自己也以這樣做??磥硇“嗪⒆訉Σ牧系碾[性提示不敏感,不容易受啟發(fā),仍是以自己以往已有的經驗為主。
那么在小班進行游戲時,教師在出示新的材料新的游戲方法時要對孩子說清楚,提醒孩子去發(fā)現(xiàn),幫助幼兒發(fā)現(xiàn)新的材料,鼓勵孩子嘗試新的操作,避免教師投放的材料讓幼兒無所適從,不明白教師的意圖。
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