幼兒園觀察記錄。
毫無疑問,作為一名優(yōu)秀的人民教師,我們需要把自己的教學(xué)方式與他人進(jìn)行分享交流,而教育筆記是老師自我提升的重要途徑之一。有什么值得推薦的優(yōu)秀的教育筆記呢?為滿足您的需求,小編特地編輯了“角色游戲區(qū)幼兒觀察記錄表”,希望對(duì)您的工作和生活有所幫助。
觀察目的:正值“亮眼看世界”主題活動(dòng)開展階段,觀察浩浩能否根據(jù)主題的行進(jìn)設(shè)計(jì)出新的游戲內(nèi)容,有較強(qiáng)的角色責(zé)任感。
觀察目標(biāo)
⒈觀察浩浩在設(shè)計(jì)新的游戲內(nèi)容時(shí),有沒有自己獨(dú)特的創(chuàng)意。
⒉浩浩在游戲中與同伴的合作安排能力,能否努力推進(jìn)游戲進(jìn)程,豐富游戲情節(jié)。
觀察
記錄
場(chǎng)景一:浩浩邀請(qǐng)了蘇蘇、杰杰兩個(gè)小朋友一起設(shè)計(jì)了小學(xué)堂的游戲。他們準(zhǔn)備了鈴鼓、蠟筆、繪圖紙,還有一些繪本等,三個(gè)孩子一起用桌椅圍成了學(xué)校教室的模樣,浩浩擔(dān)任語文老師,杰杰做數(shù)學(xué)老師,兩個(gè)小老師請(qǐng)了幾個(gè)好伙伴當(dāng)小學(xué)生,一前一后開始上課。上完課,蘇蘇要發(fā)餅干給學(xué)生們吃,被浩浩叫住了,他說:“小學(xué)里是沒有阿姨發(fā)點(diǎn)心的。”蘇蘇疑惑地看著浩浩,杰杰跑過來,也對(duì)蘇蘇說同樣的話。
場(chǎng)景二:浩浩今天沒有上課,在校舍旁不斷地巡視,我笑著問他今天扮演什么角色,他說擔(dān)任小學(xué)校長(zhǎng),天上正下著雨,他要看看周圍有沒有小學(xué)生在路上摔跤。這時(shí),上完音樂課的小雨走過來說:“他是一個(gè)好校長(zhǎng),我們喜歡他!”“哦,為什么你們喜歡他呢?”我追問小雨。小雨笑著答:“因?yàn)樗o我們發(fā)工資,老師上課認(rèn)真,還有獎(jiǎng)金呢?!薄芭?,是這樣??!”我回頭給了浩浩一個(gè)贊賞的眼神。
分析
評(píng)價(jià)
⒈由此可見,通過參觀小學(xué),浩浩知曉了小學(xué)生活的流程,在看到蘇蘇發(fā)點(diǎn)心時(shí),及時(shí)進(jìn)行了制止。在開展小學(xué)游戲的過程中,浩浩起到了很好的指引作用。第二次浩浩表現(xiàn)更加出人意料,他不但做好了校長(zhǎng)的職責(zé),關(guān)愛學(xué)生,還很關(guān)心自己的下屬,給上課認(rèn)真的老師發(fā)紅包,看來他把獎(jiǎng)勵(lì)機(jī)制運(yùn)用到了學(xué)校管理中,這樣的校長(zhǎng)真是難能可貴
⒉從浩浩的身上,可見他有較強(qiáng)的游戲設(shè)計(jì)能力、組織能力和同伴間的協(xié)調(diào)能力,他們不斷豐富情節(jié),一起制造了一個(gè)個(gè)游戲高潮。這個(gè)創(chuàng)意迭出的孩子,十分符合《指南》里大班幼兒的社會(huì)發(fā)展目標(biāo)。
支持
策略
⒈在游戲評(píng)講時(shí)段,以浩浩為例,期望其余孩子以他為榜樣,學(xué)習(xí)他身上的閃光點(diǎn)。今后在完善小學(xué)游戲時(shí),可以啟發(fā)浩浩引入小學(xué)多種多樣豐富多彩的活動(dòng),讓角色扮演活動(dòng)更加有趣生動(dòng)起來。
⒉“走進(jìn)小學(xué)”的主題正在火熱開展之中,用于角色游戲的材料還比較缺乏,發(fā)動(dòng)家長(zhǎng)一起收集,投入到班級(jí)游戲箱,隨時(shí)滿足孩子們游戲所需。如果浩浩他們對(duì)這個(gè)游戲十分感興趣,可以繼續(xù)給予支持。
⒊和浩浩的父母溝通,關(guān)注孩子的游戲興趣,可以利用休閑時(shí)間帶領(lǐng)寶寶去住宅附近的小學(xué)仔細(xì)觀察,熟知小學(xué)生的生活,用于游戲之中,提升游戲質(zhì)量。
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游戲主題
披薩店、娃娃家、寵物店等。
游戲準(zhǔn)備
1.為娃娃家提供籃子,方便幼兒買菜。
2.披薩店提供類似垃圾桶,讓幼兒自己發(fā)現(xiàn)。
指導(dǎo)要點(diǎn)
1.重點(diǎn)指導(dǎo)娃娃家游戲,引導(dǎo)幼兒有責(zé)任心。
2.引導(dǎo)超市的營(yíng)業(yè)員更好的工作。
觀察記錄
“小超市”是我們班孩子非常喜歡的一個(gè)角色游戲。根據(jù)幼兒的需要現(xiàn)在小超市店里有:香腸、飲料、零食等,很多幼兒都喜歡參與的游戲,擺弄這些形象逼真的材料。有一次,陸辰毅選擇了超市,他賣起了香腸。游戲中,他發(fā)現(xiàn)制作香腸的張子彤離開了,立刻跑去擺弄制作香腸的材料,覺得挺好玩的。張子彤回來后,與陸辰毅吵了起來。因?yàn)?,此時(shí)的陸辰毅怎么也不愿意離開制作香腸的崗位,他讓張子彤去賣香腸,張子彤不愿意,他據(jù)理力爭(zhēng),跟陸辰毅說道:“明明是我在做香腸的,我先來的。”陸辰毅想了想說:“那我們石頭、剪刀、布”。結(jié)果,陸辰毅輸了,他又去賣香腸了。
分析與措施
角色的分工以及角色職責(zé)都應(yīng)從幼兒的游戲中來,教師在游戲觀察的基礎(chǔ)上組織幼兒討論、確定游戲角色的分工以及角色的職責(zé)。在幼兒游戲的過程中關(guān)注每一位幼兒是教師工作的重要一環(huán),當(dāng)我們的孩子發(fā)生困惑、疑慮的時(shí)候,我們都要及時(shí)地給予幫助和鼓勵(lì)。因?yàn)橛變河螒蛩降牟粩嗵岣叱诵枰變鹤晕业姆e極探索外,更需要我們教師的外力去引導(dǎo)和推進(jìn)。
觀察實(shí)錄:
區(qū)角游戲開始了有一段時(shí)間了,我發(fā)現(xiàn)晨晨還在到處走動(dòng),一會(huì)來到了動(dòng)手動(dòng)腦區(qū),一會(huì)來到了小博士區(qū),一會(huì)又來到了藝術(shù)創(chuàng)想?yún)^(qū),大家都在用橡皮泥做月餅,晨晨在邊上坐了下來,一會(huì)兒,邊上小朋友就著急了,來向我告狀:老師,晨晨把我的月餅弄壞了。我一看,月餅爛了,晨晨手里還拿著一點(diǎn)橡皮泥。我問晨晨:為什么要搞壞小朋友的月餅?。窟@樣月餅就不好看了!晨晨一下就哭了起來,邊哭邊說:我要回家了,我不來了。讓我很是郁悶,到底是怎么回事呢?我把晨晨帶到了一旁,輕聲問他:你能告訴我為什么要弄壞月餅么?他邊哭變說:我也想做月餅,但是他們不給我做,幼兒園不開心,我不想來了。我說:不是小朋友不給你做,可是小朋友用的都是自己的橡皮泥做的,你想做,你可以和他們一起合作呀,或是借小朋友的呀,你說對(duì)嗎?晨晨委屈的點(diǎn)點(diǎn)頭。
分析:
晨晨一直是個(gè)大方、寬容的孩子,今天的表現(xiàn)讓我有點(diǎn)驚訝,晨晨也想?yún)⑴c做月餅,但是因?yàn)闆]有橡皮泥,他就發(fā)脾氣損壞了別人的??赡苁且?yàn)檫^了一個(gè)暑假,孩子在家有點(diǎn)被寵壞了,到了幼兒園一下子還沒有適應(yīng)過來。忘記了可以用合作的方式和小朋友一起游戲啊。
措施:
我在講評(píng)時(shí)請(qǐng)小朋友一起想想辦法,遇到小朋友沒有材料的時(shí)候,但是也想來參與的時(shí)候怎么辦呢?小朋友有的就想到了找別人合作,也可以找別人借。在以后的活動(dòng)和游戲中可以加強(qiáng)幼兒的合作意識(shí)的培養(yǎng)。
一、觀察實(shí)錄
今天區(qū)域游戲,天天、晨晨和雯雯選擇了包糖果。大家打開糖果盒子,每人拿了一張“糖果紙”和一顆“糖果”開始包起來。天天把糖果放在糖果紙上,卷了幾次都沒有卷好,他抬頭看了看旁邊的小朋友,繼續(xù)卷起了糖果紙。突然天天發(fā)現(xiàn)糖果紙卷壞了一些,向老師問道:“老師我這里卷壞了一些,怎么辦呀?”老師說:“你覺得應(yīng)該怎么辦呢?”天天說:“換一張?!比缓蟀丫韷牡奶枪堖B著糖果放在了旁邊。卷了一會(huì)兒,晨晨發(fā)現(xiàn)糖果紙快沒有了,就拿出了糖果紙的材料和剪刀,開始裁剪糖果紙。這時(shí)天天又包壞了一張?zhí)枪?,放在了桌子上??匆姵砍吭诩籼枪?,就和她一起剪了起來。剪到一半,天天說:“我不剪了?!崩^續(xù)拿起盒子里最后幾張?zhí)枪堥_始包起來。這次包好了一顆糖果,天天把糖果放進(jìn)了糖果盒子里。沒一會(huì)兒,糖果紙用完了,晨晨把之前剪好的一張?zhí)枪埥o了雯雯,天天沒有了。晨晨看了看,拿起剪刀開始裁剪糖果紙。天天站起來對(duì)雯雯說:“沒有糖果紙了,我們要等一下。”說完便坐下來等晨晨剪糖果紙。
二、分析與思考
1、游戲材料:糖果紙所用的材料是彩色皺紋紙,顏色很鮮艷容易定型,但是不牢固很容易撕破。所以幼兒在操作的時(shí)候,經(jīng)常會(huì)出現(xiàn)卷壞糖果紙的現(xiàn)象,在一定程度上影響了操作的持續(xù)性。
2、游戲環(huán)境:包糖果這個(gè)活動(dòng),可以投放在益智區(qū),也可以投放在美工區(qū)。本次投放在生活區(qū),有針對(duì)性的鍛煉幼兒“卷”“包”的基本生活技能,發(fā)展小肌肉,提高手指的靈活性。生活區(qū)提供了包糖果的材料,幼兒可以根據(jù)自己的需求對(duì)這些材料進(jìn)行加工。
3、幼兒發(fā)展:
(1)小班幼兒由于小肌肉發(fā)展不夠完善,動(dòng)手操作能力較低。所以小男孩“天天”卷了好幾次都沒有成功,還出現(xiàn)了卷破糖果紙的現(xiàn)象。拿剪刀也不是很熟練,以至于出現(xiàn)剪了一半放棄不剪的現(xiàn)象。
(2)小班幼兒愛模仿,當(dāng)天天看見晨晨剪紙的時(shí)候,就也跟著一起剪紙。
(3)最后糖果紙用完了,天天選擇等待其他同伴剪好的糖果紙。遇到困難的時(shí)候,天天并沒有積極開動(dòng)腦筋尋找解決的辦法,而是依賴他人的成果。
三、策略
1、教師可以改進(jìn)游戲材料,選擇結(jié)實(shí)一點(diǎn)的紙作為糖果紙,支持幼兒持續(xù)練習(xí)“卷”的技能。
2、由于幼兒動(dòng)手操作能力較差,教師可以聯(lián)系主題活動(dòng),設(shè)計(jì)一些操作環(huán)節(jié),有意識(shí)的鍛煉幼兒。也可以在區(qū)域里提供豐富的操作材料,吸引幼兒動(dòng)手操作。
3、教師在區(qū)域游戲活動(dòng)結(jié)束后,可以引導(dǎo)幼兒互相評(píng)價(jià),共同思考、討論解決的辦法,積累一定的游戲經(jīng)驗(yàn)。
4、對(duì)于小班幼兒愛模仿的現(xiàn)象,教師要進(jìn)行正確引導(dǎo),因?yàn)槟7率怯變褐匾膶W(xué)習(xí)方式。
區(qū)域活動(dòng)許多老師會(huì)認(rèn)為,孩子們?cè)谟螒虻倪^程中滿足自己的活動(dòng)要求,產(chǎn)生愉快的游戲體驗(yàn),根本不需要老師“教”也可以很好的游戲,很好的滿足自己。通過對(duì)本班幼兒進(jìn)區(qū)情況的觀察,我發(fā)現(xiàn)存在以下問題:
1、區(qū)域中總有個(gè)別幼兒無所事事,處于逗留閑轉(zhuǎn)的狀態(tài)。如:每次進(jìn)區(qū)都會(huì)有個(gè)別幼兒占主導(dǎo)作用,而區(qū)域其他孩子總是一會(huì)兒動(dòng)動(dòng)這,一會(huì)兒動(dòng)動(dòng)那,沒有目的的消耗時(shí)間。
2、教師缺乏有效,有針對(duì)性的指導(dǎo)策略。因?yàn)榛緟^(qū)域活動(dòng)都是放任幼兒“自由活動(dòng)”。其實(shí)建構(gòu)區(qū)教師還是起著主導(dǎo)作用,支持,幫助,引導(dǎo),鼓勵(lì)孩子們區(qū)建構(gòu)。建構(gòu)區(qū)常見的一種現(xiàn)象就是,幾個(gè)孩子在認(rèn)真的拼搭,而有的孩子到處扔玩具,亂跑。針對(duì)這種現(xiàn)象,教師應(yīng)該想辦法把孩子吸引到拼搭的過程中,而不是任由孩子毫無目的的玩耍。
3、孩子缺乏協(xié)商合作的意識(shí)。現(xiàn)在的孩子都比較自私,都是經(jīng)過老師的引導(dǎo)才愿意分享,而基本情況都是拿到自己手的就是自己的,別人別想動(dòng),別人手里的自己硬強(qiáng),毫無協(xié)商合作的意識(shí)。
那么,對(duì)于孩子無所事事,我們要考慮到材料投放的豐富,難易程度,是否適合孩子的興趣愛好,我們可以鼓勵(lì)家長(zhǎng)和孩子或者老師和孩子,自己動(dòng)手制作感興趣的游戲材料。其次,教師要對(duì)幼兒進(jìn)行有效的有針對(duì)性的指導(dǎo)策略,去引導(dǎo)幫助鼓勵(lì)孩子,在日常游戲活動(dòng)中,要培養(yǎng)孩子的協(xié)商合作意識(shí)。
觀察二:BABY奕奕
BABY和子奕兩個(gè)人一來到閱讀區(qū)就同時(shí)選中了同一本繪本,經(jīng)過商量以后,兩個(gè)人決定一起看。她倆一頁一頁翻得可輕了,一邊看兩個(gè)人還會(huì)交流一些自己關(guān)于這本繪本的意見想法。比如BABY就認(rèn)為自行車他(主人公)這樣騎會(huì)……奕奕認(rèn)為其實(shí)在故事開始的時(shí)候可以……兩個(gè)人不單單交流了自己的“閱后感”還對(duì)故事的后續(xù)發(fā)展進(jìn)行了想象和續(xù)編。后來我們回教室的時(shí)候,她們兩還意猶未盡呢。
觀察區(qū)域:建構(gòu)區(qū)
觀察幼兒:雨翰、浩竹
觀察目的:
1、提高幼兒的探究能力。
2、引導(dǎo)幼兒了解遇到困難要和其他幼兒商量,協(xié)商解決。
3、培養(yǎng)幼兒在游戲的過程中,通過交流增進(jìn)彼此的合作能力。
觀察實(shí)錄一:
區(qū)域活動(dòng)開始了,孩子們紛紛選擇了自己喜歡的區(qū)域游戲,雨翰和浩竹還有其他三位小朋友選擇在了一組,開始探究了他們的積木之旅。這時(shí)候我聽見雨翰在一邊大喊:“你干什么?這是我造的玩具,我的城堡?!迸つ樢豢?,原來是雨翰和浩竹在搶一個(gè)三角形的積木。我坐在他們的身邊,詢問是什么原因吵鬧,雨翰說:是浩竹搶了我的玩具,我在做城堡。隨后浩竹也是一臉委屈的意思,他也想用這個(gè)。然后他們兩個(gè)就互不想讓了。
觀察實(shí)錄二:
我在孩子們的身邊告訴他們,今天呀要來小客人,可是你們兩個(gè)的城堡都太小了,裝不下我們這么多人,有什么辦法呢?他們幾個(gè)都說我們可以做一個(gè)大的?。∮旰舱f:“城堡要高高的、大大的,有很多的房間?!焙浦裾f:“城堡院子里有很多的樹和花?!边@時(shí),旁邊的小朋友也參與進(jìn)來討論,討論一會(huì)兒后,他們兩個(gè)想了想都說:“要不我們一起來做吧!做個(gè)大的就可以了,說完他們和建構(gòu)區(qū)的小朋友們一起,把所有的積木堆在了一起,大家一起開開心心的搭起了大的城堡,隨后臉上都露出了笑容。
評(píng)價(jià)分析:
小班孩子對(duì)搭積木的游戲很感興趣,搭積木也是孩子們的天性。孩子們對(duì)于玩具的占有欲在這個(gè)年齡段還是有的,但是他們也在和其他朋友接觸的過程中慢慢的學(xué)會(huì)了分享,我們可以引導(dǎo)孩子自己去想辦法解決這樣的問題,讓他們懂得和其他人一起,可以獲取更大的收獲,并且懂得了很多問題可以通過協(xié)商進(jìn)行解決的。
思考與對(duì)策:
孩子們對(duì)見過的,體驗(yàn)過的,喜歡的事物印象特別深刻,而且也愿意用搭積木的方式把它們表現(xiàn)出來,也真的很好。積木雖然是孩子們自己選的,不代表他們能對(duì)積木的玩法很熟練,教師可以適當(dāng)給予幫助。在引導(dǎo)幼兒的同時(shí)要尊重幼兒的創(chuàng)意,讓幼兒說說自己做的是什么,幫助幼兒理順?biāo)悸?。教師適當(dāng)給幼兒在創(chuàng)作中一些建議,幫助他們完成得更好。我想在下次的活動(dòng)中,讓孩子們之間有更進(jìn)一步的交流,孩子們?cè)诮涣鞯耐瑫r(shí)也提升了他們的想象力和合作能力。
效果反思:
孩子們不僅在這個(gè)過程中懂得了遇到問題和其他的小朋友商量,不能靠哭泣或者動(dòng)手進(jìn)行解決,還懂得了好多事情其實(shí)分享更快樂,把自己的快樂分享給別人,自己也會(huì)快樂。
今天角色游戲又開始了,陳皓宇擔(dān)任的是理發(fā)店的發(fā)型師,有一個(gè)顧客來到了理發(fā)店,皓宇熱情地招呼,并迅速為客人洗頭、剪頭、吹頭發(fā),理完了,顧客照了照鏡子,說:“給你錢?!北愀吲d地走了。
皓宇看見顧客走了,又沒有新的顧客來,就在椅子上坐了下來擺弄著理發(fā)店里的物品。擺弄了一會(huì),看看還是沒有顧客來,就起身離開了,跑到肯德基店買了好吃的去小舞臺(tái)看表演了。于是我也來到小舞臺(tái)自顧自地說:“啊呀,我想去燙個(gè)卷發(fā),看完表演我要去理發(fā)店做頭發(fā)?!别┯盥犃?,離開了小舞臺(tái)回到了理發(fā)店。
“皓宇,我要燙一個(gè)卷發(fā)?!别┯羁吹轿襾砹?,熱情地招呼我,并未為我設(shè)計(jì)發(fā)型。
做完頭發(fā)我說:“皓宇,你燙的頭發(fā)真漂亮呀。我剛才已經(jīng)來過了,沒找到你,你到哪里去了呀!我就喜歡你給我剪頭發(fā),下次我還找你哦?!彼煌5攸c(diǎn)頭:“老師,你下次再來哦,我在的?!?/p>
從這個(gè)案例中可以看出,幼兒的角色意識(shí)不是很強(qiáng),對(duì)游戲的堅(jiān)持性也比較差容易被其他游戲所吸引,不能很好地堅(jiān)守崗位,尤其是當(dāng)他們?cè)跓o所事事或是比較空閑的時(shí)候就會(huì)特別明顯地表現(xiàn)出來,就像皓宇一樣。我用自己的角色身份給幼兒以暗示:不能隨便離開工作崗位,同時(shí)也暗示了幼兒的角色任務(wù),參與游戲,增加幼兒的角色意識(shí)。
為了避免幼兒的消極等待,我增加了做頭發(fā),設(shè)計(jì)發(fā)型書等活動(dòng),提供半成品材料,引發(fā)幼兒產(chǎn)生新的游戲情節(jié)。
游戲觀察背景:
《3-6歲兒童學(xué)習(xí)與發(fā)展指南》的培訓(xùn)學(xué)習(xí),讓我更深入理解幼兒游戲中的學(xué)習(xí)與發(fā)展。作為教師要尊重幼兒的個(gè)體差異,理解幼兒的學(xué)習(xí)方式和特點(diǎn),立足幼兒,并從幼兒出發(fā),去思考他們的學(xué)習(xí)與發(fā)展的問題。而游戲則是最能體現(xiàn)這一要求的活動(dòng),游戲是幼兒的天性,它伴隨著幼兒的成長(zhǎng),可以說沒有游戲就沒有發(fā)展,就像“指南”解讀中提到的三句話:游戲反映發(fā)展,游戲鞏固發(fā)展,游戲促進(jìn)發(fā)展。
俗話說,學(xué)有所圖,學(xué)有所用,在“指南”的引領(lǐng)指導(dǎo)下我加強(qiáng)了對(duì)幼兒游戲行為的觀察,走進(jìn)幼兒游戲天地,去進(jìn)一步地了解幼兒的年齡特點(diǎn)、游戲行為表現(xiàn),推進(jìn)幼兒的自我發(fā)展。
幼兒游戲?qū)嶄洠海ㄐ麻_設(shè)的童童診所場(chǎng)景)
觀察目的:1、觀察幼兒對(duì)診所器械材料的操作使用經(jīng)驗(yàn)情況。
2、觀察幼兒在童童診所里的最初自主游戲的狀態(tài)。
快樂的游戲開始了………
片段一:李昂小朋友今天早早來到班級(jí),并且今天一大早來竟然沒有哭,他已一進(jìn)活動(dòng)室就來到童童診所里,一看到墻上的的刻度和數(shù)字就問道:“俞老師,這里怎么有數(shù)字呀?”老師答道:“對(duì)啊,這里是量身高,稱體重的呀?!比缓笏淹\所里的醫(yī)用器械材料逐個(gè)翻了一下,擺弄弄一下,又放好了。見他又拿起筆在手心里壓了壓,就好像在用壓舌板,于是我提醒他:“李昂,壓舌板在這里?!彼湍闷鸷凶永锏膲荷喟逶谙惭蜓虻淖彀蜕蠅毫藟?。完后他又自己給自己吊鹽水,用右手把針頭按在自己的左手背上。董蕊小朋友一到就從娃娃家抱來娃娃來看病,毛軒慈用聽診器給娃娃的肚子和背上都聽了聽,沒說什么就讓李昂護(hù)士給娃娃打針,董蕊說:“要用小的針。”李昂應(yīng)答道:“娃娃生的比較嚴(yán)重,要大一點(diǎn)?!彪S后在娃娃的屁股上用力扎了一針,他就大聲招呼說我下班了,就離開了。。。。。
片段二:張奕陽給高子航掛鹽水,只見他很認(rèn)真的看了看高子航的手,然后拍了拍,用膠貼把鹽水的針頭固定在了手背上,就和真的掛鹽水一摸一樣。張奕陽又給娃娃掛鹽水,忙乎了一會(huì)兒,他喊道:“俞老師,娃娃掛鹽水翹掉了。”老師一聽,很詫異,問:“什么翹掉呀?”我也很詫異,但當(dāng)我看到他用膠貼在娃娃手上固定不上時(shí),嘴里就念叨:“翹掉了。”我才明白,原來他的意思是膠貼粘不上去,然后他就把針頭用膠貼固定在了娃娃的腳上。
幼兒行為分析:
以上兩個(gè)片段可以看出,兩位幼兒的游戲水平有著明顯的差異。李昂對(duì)娃娃醫(yī)院起初是挺有興趣的,并且對(duì)娃娃醫(yī)院里的材料充滿好奇。但一旦他的好奇心得到滿足后,他就沒興趣再玩下去了。這是小班幼兒一個(gè)很典型的特點(diǎn):好奇心強(qiáng),但又僅僅滿足于器械的操作。這時(shí),我認(rèn)為,老師可以啟發(fā)幼兒發(fā)展游戲情節(jié),如娃娃頭摔破了,需要包扎傷口等,讓幼兒能有興趣地深入玩下去。
對(duì)于張奕陽小朋友,因?yàn)樗呐K先天不好,經(jīng)常去醫(yī)院就珍,對(duì)掛鹽水經(jīng)驗(yàn)比其他小朋友更豐富,所以他能做得很到位,把自己的生活經(jīng)驗(yàn),遷移到了游戲中。另外幼兒在游戲中帶入了生活化的語言,不能片面理解,通過觀察才知道其真正的含義,老師也應(yīng)告訴他正確的語言表達(dá)方法。
案例引發(fā)思考:
1、游戲水平的表現(xiàn):小班的幼兒年齡特點(diǎn)及生活經(jīng)驗(yàn)的缺乏所致,幼兒的游戲水平不高,角色任務(wù)不明確,游戲情節(jié)簡(jiǎn)單,處于獨(dú)立游戲狀態(tài),力所能及地進(jìn)行活動(dòng),每個(gè)孩子都在他們的水平上玩,他們不會(huì)選擇難度高于自己能力的活動(dòng)內(nèi)容,因此大多數(shù)小班幼兒只是打針和掛鹽水的經(jīng)驗(yàn)再現(xiàn),而且很多的材料操作存在一定的難度,對(duì)進(jìn)一步游戲產(chǎn)生一定的影響。
2、游戲中觀察分析:角色游戲是觀察孩子的窗口,觀察分析孩子的游戲,也是組織領(lǐng)導(dǎo)好游戲的重要一環(huán),只有觀察的仔細(xì),教師才能對(duì)癥下藥,從而讓他們玩得自由開心又遵守規(guī)則。我們要注意孩子在游戲中是積極主動(dòng)地玩,還是消極被動(dòng)地玩;是創(chuàng)造性地玩、獨(dú)立地玩,還是模仿別人、跟別人玩;能和同伴進(jìn)行交往嗎?能不能有禮貌地招待客人?角色意識(shí)、角色間的關(guān)系、游戲情節(jié)的發(fā)展變化等等都是我們教師所必需觀察的。觀察時(shí),還要有耐心,要善于分析,同時(shí)要尊重孩子的認(rèn)識(shí)特點(diǎn)、孩子的情感特點(diǎn)去分析他們?cè)谟螒蛑械谋憩F(xiàn)。
3、游戲中介入指導(dǎo):“指南”中提到自由、自發(fā)和自主是游戲的本質(zhì),根據(jù)幼兒自己的興趣和需要來進(jìn)行活動(dòng),幼兒的個(gè)體差異在游戲中表現(xiàn)淋漓盡致.。因此教師從不同有幼兒個(gè)體出發(fā)所進(jìn)行的游戲指導(dǎo)也將是有差異的。教師的介入應(yīng)該適時(shí)適宜,不要把生活中的慣例強(qiáng)加給幼兒,如硬是規(guī)定醫(yī)生該做什么,什么才是護(hù)士做的,不僅抹殺了幼兒自主的游戲權(quán)利,而且還會(huì)影響幼兒游戲的愿望與興趣,讓孩子不知所措,阻礙幼兒在游戲中的再現(xiàn)、想象與創(chuàng)造能力。教師應(yīng)作為伙伴的身份介入游戲,支持幫助幼兒發(fā)現(xiàn)問題,在互動(dòng)的過程中提供相關(guān)的信息經(jīng)驗(yàn),解決問題,發(fā)展豐富的游戲情節(jié)。讓幼兒扮演角色,體會(huì)游戲的快樂。
4、游戲資源巧利用:面對(duì)上述幼兒的情況,教師可以充分利用家長(zhǎng)資源。因?yàn)橛杏變杭议L(zhǎng)是醫(yī)生,可以請(qǐng)家長(zhǎng)給幼兒講解一些衛(wèi)生常識(shí)。指導(dǎo)幼兒如何在日常生活中保護(hù)自己的身體及給予幼兒一些基本的關(guān)于醫(yī)院的經(jīng)驗(yàn),如知道醫(yī)生給病人包扎傷口的基本步驟等。
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