中班數(shù)學(xué)教案。
宜未雨綢而繆,毋臨竭而掘井。作為人民教師,我們會(huì)認(rèn)真負(fù)責(zé)對(duì)每一堂課做好準(zhǔn)備,為了給孩子提供更高效的學(xué)習(xí)效率,教案是個(gè)不錯(cuò)的選擇,教案有利于老師提前熟悉所教學(xué)的內(nèi)容,提供效率。優(yōu)秀有創(chuàng)意的幼兒園教案要怎樣寫呢?考慮到您的需要,小編特地編輯了“中班優(yōu)秀數(shù)學(xué)教案《噴水池》”,僅供參考,歡迎大家閱讀。
一、活動(dòng)目標(biāo)
1.享受與數(shù)字1-3玩游戲的樂趣cnsjbj.cn
2.認(rèn)識(shí)數(shù)字 1-3 并了解其實(shí)際意義
3.能夠進(jìn)行數(shù)與量的對(duì)應(yīng)
二、活動(dòng)準(zhǔn)備
透明片,點(diǎn)數(shù)卡,課件,骰子,音樂
三、活動(dòng)重難點(diǎn)
1.活動(dòng)重點(diǎn):認(rèn)識(shí)數(shù)字1-3。
2.活動(dòng)難點(diǎn):能進(jìn)行數(shù)與量的對(duì)應(yīng)。
四、教學(xué)內(nèi)容
(一)導(dǎo)入部分
手指謠導(dǎo)入師:小朋友們,今天老師帶來了一個(gè)手指游戲,我們來玩一個(gè)手指謠游戲吧。"一根手指點(diǎn)點(diǎn),兩根手指剪剪,三根手指插插" (2到3次)師:小朋友,我們剛剛玩的手指游戲里有什么數(shù)字?(1,2,3)
師:那我們一起來認(rèn)識(shí)一下它們吧。
(二)基本部分
1.情境海報(bào)討論師: 小朋友,這是哪里?有什么?(人,小動(dòng)物,花…….)
師:海報(bào)里有多少座噴水池?(一座)一座噴水池可以用什么數(shù)字來表示?(1)師:噴水池里有什么動(dòng)物?(烏龜,魚)你看到有幾只烏龜?(2)你是怎么點(diǎn)數(shù)的?哦,是從左到右。來,我們一起來數(shù)一數(shù)。2只烏龜可以用什么數(shù)字來表示?(2)有幾條魚?(3)3條小魚可以用什么數(shù)字來表示?(3) 師:我們找一找有幾個(gè)滑板車?(2個(gè))老師請(qǐng)一位聰明的小朋友上來找找在哪里,并點(diǎn)數(shù)出來。2個(gè)玩滑板車可以用什么數(shù)字來表示?(2) 師:有多少輛自行車?(3)在哪里?老師也請(qǐng)一位小朋友上來找出來并點(diǎn)數(shù)。三輛自行車可以用什么數(shù)字來表示?(3)小結(jié):今天李老師帶來了很多香噴噴水果,這里有幾個(gè)蘋果?(1個(gè))數(shù)字1可以用來表示一個(gè)蘋果,還可以表示一座噴水池,一個(gè)小狗。這里有幾個(gè)西瓜?(2個(gè))數(shù)字2可以表示2個(gè)西瓜,也可以表示2只烏龜,還可以表示2只小鳥。有幾條香蕉?(3條)數(shù)字3可以表示3條香蕉,也可以表示3條小魚。(引導(dǎo)幼兒)那數(shù)字2可以表示幾個(gè)滑板車?數(shù)字3可以表示幾輛自行車?
師:小朋友出去玩的時(shí)候有什么感受?(開心)嗯,小朋友出去玩或戶外活動(dòng)的時(shí)候都很開心,還可以鍛煉你們身體哦!
2.師幼互動(dòng) (出示教具:透明片、數(shù)字卡)
(1)介紹教具名稱:透明片,數(shù)字卡,師:老師還帶了一份禮物,小朋友猜猜是什么?叮叮叮師:它有一個(gè)好聽的名字叫透明片,這是數(shù)字卡。
師:這里有幾個(gè)透明片?(1個(gè))可以用數(shù)字1來表示。這張點(diǎn)數(shù)卡里有幾個(gè)點(diǎn)?(1個(gè))也可以用數(shù)字1來表示。一個(gè)透明片和點(diǎn)數(shù)卡的一個(gè)點(diǎn)的量是對(duì)應(yīng)的,都可以用數(shù)字1表示。(板書,請(qǐng)小朋友操作)(2,3同理)3.幼兒操作 P34○1請(qǐng)老師指定 1~3 任一數(shù)字,讓小朋友按指令拿出正確的點(diǎn)數(shù)圖卡和透明片,放在框框內(nèi)。
師:我們一會(huì)玩一個(gè)游戲,老師隨意指定一個(gè)數(shù)字寶寶,請(qǐng)小朋友按指令拿出正確的點(diǎn)數(shù)圖卡放在左邊框內(nèi),取出透明片放在右邊框內(nèi),并在完成一練習(xí)后把所有的教具歸位再進(jìn)行下一組練習(xí)。
(2)小朋友自由表達(dá)后,幫助幼兒總結(jié)-- 1(棒球 1)、2(鴨子 2)、3(蝴蝶 3)的口訣,幫助小朋友記憶。
師: 現(xiàn)在數(shù)字1,2,3它們要變魔術(shù),請(qǐng)小朋友先觀察 1~3 數(shù)子寶寶都變成什么了?師:數(shù)字1要變魔術(shù)了,變變變,變成了什么?(球棒)數(shù)字2變成什么?變變變,變成了什么?(鴨子)數(shù)字3也想變身,變成了什么?(蝴蝶)師:好,小朋友跟老師一起說:"1像球棒細(xì)又長(zhǎng),二像鴨子水里游,三像蝴蝶空中飛。"師:小朋友一會(huì)操作練習(xí)的時(shí)候請(qǐng)安安靜靜的完成,完成的小朋友請(qǐng)舉手提示老師,老師去檢查。好,現(xiàn)在請(qǐng)小朋友輕輕的傳書本吧。
(幼兒操作)師:現(xiàn)在請(qǐng)小朋友輕輕的把你們的學(xué)具收回到小袋子里,并合起你們的書本,然后把學(xué)具放在書本的上面。
(三)結(jié)束部分教師唱自創(chuàng)歌曲:"一像棒球細(xì)又長(zhǎng),二像鴨子水里游,三像蝴蝶空中飛"師:小朋友們,我們今天認(rèn)識(shí)了什么數(shù)字寶寶?(1,2,3)師:1像什么?2像什么?3像什么?
師:現(xiàn)在請(qǐng)小朋友輕輕的傳書本學(xué)具回來吧。
四·延伸部分
拋骰子(數(shù)字1-3)
師:小朋友真棒!現(xiàn)在請(qǐng)小朋友們快速的把你們的毯子放上來放好,然后回到自己的位置,我們來玩一個(gè)拋骰子的游戲吧!(請(qǐng)小朋友站在正方形的四條邊上)師:游戲口令是:吹泡泡,吹出數(shù)字幾就粘幾個(gè)?如果吹出數(shù)字1,幾個(gè)小朋友抱在一起?哦,吹出1時(shí),小朋友就自己抱自己,吹出2時(shí),兩個(gè)小朋友就趕緊抱在一起,如果3個(gè)小朋友抱在一起那對(duì)嗎?(不對(duì))只能是2個(gè)小朋友抱在一起,吹出數(shù)字3時(shí)就3個(gè)小朋友抱在一起。
師:老師說吹泡泡,你們問粘幾個(gè)。當(dāng)音樂響起時(shí),老師我們一起說:"吹泡泡,粘幾個(gè)?)老師就拋骰子,拋到數(shù)字幾,小朋友就找?guī)讉€(gè)好朋友抱在一起,當(dāng)老師再說吹泡泡時(shí)小朋友就要放開小手并問粘幾個(gè),好嗎?
師:小朋友還想不想玩更多的拋骰子游戲?請(qǐng)小朋友移步到我們的美工區(qū)制作一個(gè)骰子帶回家跟爸爸媽媽一起玩,好嗎?
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幼兒園中班數(shù)學(xué)教案:分類
活動(dòng)目標(biāo):
1、物體的形狀和顏色進(jìn)行分類。
2、用情景的學(xué)習(xí)方法培養(yǎng)幼兒學(xué)習(xí)數(shù)學(xué)的興趣。
3、發(fā)展幼兒的思維能力。
活動(dòng)準(zhǔn)備:
1、幼兒每人一套操作材料(一個(gè)小綠人,紅、黃、藍(lán)衣服/褲子各一)。
2、幼兒每人一個(gè)圖形寶寶(三角形或正方形)。
3、教師一套操作材料(二個(gè)小綠人,紅、黃、藍(lán)衣服/褲子各一,紅、黃、藍(lán)色圖卡,三角形、正方形各一個(gè)。
4、大分類圖一張,√兩個(gè),小分類圖六張。
活動(dòng)過程:
一、以導(dǎo)游的身份帶幼兒去數(shù)學(xué)王國(guó)——圖形寶寶家。
1、找圖形寶寶。引導(dǎo)幼兒觀察圖形的形狀和顏色。
2、送圖形寶寶回家。重點(diǎn)學(xué)會(huì)看分類圖,并在此基礎(chǔ)上進(jìn)行圖形分類。
二、到數(shù)學(xué)王國(guó)——服裝店。
1、引導(dǎo)幼兒觀察衣服和褲子的顏色。
2、請(qǐng)一位幼兒整理服裝(其中一件),要做到行色對(duì)應(yīng)。
3、再次學(xué)習(xí)看分類圖,鞏固對(duì)分類圖的認(rèn)識(shí)。
三、給小綠人穿衣。
出示小綠人,老師在分類圖操作√讓幼兒幫忙給小綠人穿衣。
四、幼兒分組進(jìn)行給小綠人穿衣,每組一張小分類圖。
活動(dòng)內(nèi)容:聚會(huì)
活動(dòng)目的及要求:
1.幼兒正確點(diǎn)數(shù)10以內(nèi)物品的數(shù)量,并能找出用來表示其數(shù)量的數(shù)字。
2.幼兒發(fā)現(xiàn)物品的排列規(guī)律,并將數(shù)字1—10按從小到大的順序排列。
3.幼兒能說出三角形、正方形、圓形的名稱。
4.激發(fā)幼兒參與教學(xué)活動(dòng)的興趣,體驗(yàn)數(shù)學(xué)活動(dòng)的好玩和有趣。
活動(dòng)重點(diǎn):
幼兒正確的進(jìn)行點(diǎn)數(shù)、排序,并認(rèn)識(shí)幾種幾何圖形。
活動(dòng)難點(diǎn):
幼兒能準(zhǔn)確的數(shù)出物品的數(shù)量,并快速的按物找數(shù),按數(shù)取物。
活動(dòng)準(zhǔn)備:
教具:
1.多媒體課件。
2.圖片(圓形、正方形、三角形,圖形上面粘貼各種水果)
3.掛圖兩張,數(shù)字卡片一套。4.音樂《小司機(jī)》
學(xué)具:
1.數(shù)字卡片幼兒人手一套。
2.小玩具若干。
活動(dòng)過程:
一、開始部分
1.師幼問好。
教師:小貓家蓋了新房子,今天它邀請(qǐng)小朋友去做客,你們想去嗎?
2.幼兒手口一致唱數(shù)1-30。
教師:現(xiàn)在我們來清點(diǎn)人數(shù)。(教師指幼兒,幼兒邊拍手邊數(shù)數(shù))
3.律動(dòng)《小司機(jī)》
教師:我們開著小汽車去吧。
二、基本部分
1.出示掛圖,引導(dǎo)幼兒發(fā)現(xiàn)物品的排列規(guī)律。
教師:小貓?jiān)陂T上掛上了漂亮的氣球。
(1)看看氣球有什么不一樣?是怎么掛的?(大小、顏色)
教師:在門口還擺上了漂亮的花。
(2)花有什么不一樣?是怎么擺的?(高矮、顏色)
教師:這兒還有幾盆沒擺好,請(qǐng)小朋友幫助小貓擺好好嗎?接下來該怎么擺?(叫個(gè)別幼兒擺)
2.播放課件、出示圖片,幼兒點(diǎn)數(shù)10以內(nèi)物品的數(shù)量。
小貓家的墻上還掛了許多畫。
(1)看看畫有什么?數(shù)數(shù)有幾個(gè)?可以用數(shù)字幾來表示?
(2)叫個(gè)別幼兒到黑板前找出相應(yīng)的數(shù)字。
(3)教師出示數(shù)字,驗(yàn)證幼兒的答案。
3.教師出示數(shù)字卡,幼兒認(rèn)數(shù),并拿出相應(yīng)數(shù)量的玩具。
教師:小貓還準(zhǔn)備了許多玩具要和小朋友玩,現(xiàn)在老師拿出數(shù)字卡片,小朋友看卡片上是3,就拿出3個(gè)玩具,看誰拿的又對(duì)又快。
(1)教師說,幼兒操作。
(2)教師檢查幼兒的操作情況,及時(shí)小結(jié)操作情況。
4.出示圖片,幼兒認(rèn)識(shí)幾何圖形。
教師:小貓準(zhǔn)備了許多水果想請(qǐng)小朋友品嘗,他把水果放在了幾個(gè)不同形狀的盤子了,看看這些盤子都是什么形狀的?
5.說一說、數(shù)一數(shù)、找一找。
(1)三角形盤子里有什么?各是多少?用數(shù)字幾來表述?找出相應(yīng)的數(shù)字。
(2)圓形盤子里有什么?各是多少?用數(shù)字幾來表述?找出相應(yīng)的數(shù)字。
(3)正方形盤子里有什么?各是多少?用數(shù)字幾來表述?找出相應(yīng)的數(shù)字。
6.出示圖片,鞏固復(fù)習(xí)。
教師:小貓家還來了幾只小動(dòng)物,看看是誰?他們也在玩游戲,看看玩的是什么?有幾張牌?這些牌是怎么排列的?杯子里的飲料誰的最多?誰的最少?
7.給數(shù)字排隊(duì)。
教師:數(shù)字寶寶和小朋友玩游戲走亂了,讓我們從左邊開始,按照從小到大的順數(shù)給他們排好隊(duì)好嗎?
三、結(jié)束部分
1.教師小結(jié)本節(jié)內(nèi)容,提出希望。
2.律動(dòng)《小司機(jī)》。
【教學(xué)目標(biāo)】
1、按樣式規(guī)律進(jìn)行直線、圓形排列,嘗試多種變化的樣式。
2、通過討論,集體或小組解決故事中遇到的問題。
3、充分發(fā)揮孩子喜歡故事的天性,把故事中有用的辦法運(yùn)用到日常生活中。
【活動(dòng)準(zhǔn)備】
圓形底盤、故事情節(jié)中涉及到的人物、建筑造型、彩色積木塊。
【活動(dòng)過程】
一、鋪設(shè)直線:城堡前的小路
1、引言:美麗的城堡里,住著一位漂亮的公主,城堡對(duì)面的小王子,深愛著這位公主。
2、王子想要見到公主,可是城堡前的小路還沒鋪好,怎么辦(討論)
3、根據(jù)已給的樣式提示,繼續(xù)鋪小路(直線樣式)
4、鋪設(shè)多條小路,嘗試其他的樣式
二、圓形排列:花園舞會(huì)
1、王子終于見到了公主,決定舉行盛大的花園舞會(huì),可小花園還沒建好,嘗試。利用樣式進(jìn)行圓形排列,小組合作建造小花園
2、展示每個(gè)小組的作品,隨著音樂聲與王子公主一起跳舞。
三、高矮排列:怪獸入侵
1、就在大家快樂的舞動(dòng)著的時(shí)候,城堡對(duì)面來了個(gè)大怪獸,要把公主帶走。
2、城堡里的高個(gè)子矮個(gè)子士兵們要排隊(duì)保護(hù)公主了。
(討論:怪獸可以從任何一條小路進(jìn)城堡,士兵應(yīng)該怎么排隊(duì)形呢?)
四、趕走怪獸:小朋友真棒,把怪獸趕走了,王子和公主說謝謝你們,現(xiàn)在王子和公主在城堡繼續(xù)快樂的跳舞。
【活動(dòng)目標(biāo)】
1、學(xué)習(xí)分辨前、中、后的位置。
2、學(xué)習(xí)聽指令做動(dòng)作。
【活動(dòng)準(zhǔn)備】
1、三個(gè)海獅頭飾。
2、魚的圖卡。
3、《動(dòng)物真有趣》幼兒用書或電子書第5頁。
【活動(dòng)過程】
1、請(qǐng)三名幼兒戴上海獅頭飾,扮演小海獅,面向扮演訓(xùn)練員的老師排隊(duì)。
2、請(qǐng)“小海獅”說出自己的位置,例如“我在(同伴的名字)的前面?!?/p>
3、三名“小海獅”聽老師的指示,模仿海獅做動(dòng)作,例如:
前面的小海獅拍拍手。
中間的小海獅扭扭腰。
后面的小海獅跳兩次。
4、動(dòng)作表演完成后,老師表示要把魚獎(jiǎng)給小海獅,請(qǐng)幼兒注意聽老師的指示出來取魚的圖卡,例如:
中間的小海獅出來拿一條大魚。
在最后面的小海獅出來拿兩條魚……
5、請(qǐng)其他幼兒輪流扮演小海獅,進(jìn)行(教案)上述游戲活動(dòng),認(rèn)識(shí)前、中、后的位置。
6、出示幼兒用書或電子書第5頁,請(qǐng)幼兒說說圖中海獅的位置。
【活動(dòng)建議】
老師可以通過調(diào)整游戲,增加幼兒參與活動(dòng)的機(jī)會(huì)。如:請(qǐng)其他幼兒給前面的“海獅”送一條魚,請(qǐng)幼兒與中間的“海獅”跳圓圈舞等。
利用生活環(huán)節(jié)加深幼兒對(duì)“前、中、后”方位的認(rèn)識(shí),如:排隊(duì)環(huán)節(jié)等。
感謝您閱讀“幼兒教師教育網(wǎng)”的《中班優(yōu)秀數(shù)學(xué)教案《噴水池》》一文,希望能解決您找不到幼兒園教案時(shí)遇到的問題和疑惑,同時(shí),yjs21.com編輯還為您精選準(zhǔn)備了中班數(shù)學(xué)教案專題,希望您能喜歡!
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