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幼兒園游戲教案13篇

發(fā)布時間:2023-06-24

幼兒園游戲教案。

在教學過程中,老師的主要任務就是準備好教案課件,因為教案課件是每位老師必須做的事情。教案不僅是教學的核心,也是激勵學生自主學習的重要方式。為了滿足您的需求,我收集了以下信息:“幼兒園游戲教案”,供您參考。我相信,您在閱讀這個網(wǎng)頁的內(nèi)容后,會有所收獲!

幼兒園游戲教案【篇1】

“說課”有利于提高教師理論素養(yǎng)和駕馭教材的能力,也有利于提高教師的語言表達能力,下面就是小編整理的幼童園音樂游戲說課稿,一起來看一下吧。

一、說教材:

《綱要》中指出:培養(yǎng)幼童喜歡藝術活動,并能大膽表現(xiàn)自己的情感,用自己喜歡的方式進行藝術表現(xiàn)活動。幼童都愛音樂,更愛音樂游戲,因為幼童園的音樂游戲是幼童游戲活動中的一種,由于它將音樂活動內(nèi)容溶于游戲的形式中,讓幼童在游戲中感受音樂、理解音樂、創(chuàng)編動作,從而使幼童在情感上獲得美的陶冶,能培養(yǎng)幼童的想像力、提高幼童的審美力、豐富幼童情感、形成良好的創(chuàng)造心理素質(zhì),是幼童創(chuàng)造力的萌發(fā)劑,也是培養(yǎng)新世紀人才的必然結(jié)果。

孩子們聽說要玩音樂游戲,總高興得拍手歡叫,因為他們可以在愉快的游戲中學習音樂,在音樂的指引下活潑地做游戲?!缎『锖托⌒堋肥且皇淄鈬枨鷦?chuàng)編來的樂曲。形象性強的音樂引起幼童活動的愿望,另外,在游戲中引導幼童創(chuàng)編不同的小猴動作,使幼童反復感受音樂旋律所表現(xiàn)的不同情緒,使幼童始終保持活潑愉快的積極情緒,真正做到玩中學,學中樂。

二、說目標:

活動目標是教育活動的起點和歸宿,對教育活動起導向的作用,根據(jù)中班幼童年齡特點,結(jié)合新《綱要》中藝術活動的目標,制定如下目標:

1.初步培養(yǎng)幼童聆聽的習慣,感受小猴和熊不同形態(tài)的音樂,引導創(chuàng)扁各種猴的動作,表現(xiàn)其音樂形式。

音樂學習心理學告訴我們:多種感知通道參與,特別是大肌肉運動的參與,能有效地提高幼童對音樂的感知興趣和感知音樂的效果。新《綱要》中強調(diào):“提供幼童自由表現(xiàn)的機會,鼓勵幼童用不同的藝術形式大膽地表達自己的情感、理解和想象。目標1是本次活動的重點。

2.激發(fā)幼童喜歡小猴的情感及做音樂游戲的興趣。

皮亞杰指出:在前運算時期(幼童時期)要發(fā)展智慧,關鍵是讓幼童做各種各樣的游戲,從娛樂中學,從玩耍中學。小動物是幼童親密和感興趣的,因此,目標2是目標1的基礎上進行的,又是目標1的突破口,分辨小猴和小熊良種不同情趣的音樂將成為本次活動的難點。

為引起幼童的興趣,本次活動我作了如下準備:

森林圖一幅,各種動物。

三、說教法:

本次活動我采用感受體驗法和逐層深入的方法,讓幼童邊玩邊學,在玩中感受音樂,在感受音樂的同時玩游戲,減輕了幼童枯燥學習的負擔,使得學習在游戲中自然進行,更顯趣味性。在活動中我根據(jù)因材施教的原則,注重個體差異,比較注重孩子的相互學習,比如說,在創(chuàng)編小猴子的動作時,我不是讓幼童跟著老師轉(zhuǎn),打破了傳統(tǒng)的教學觀念,變”我來教,你來學“為”你有什么新的動作,我們來學",教師及時退位,達到了教與學的共同目的。

四、說教學程序:

本次活動,我注重教學過程,發(fā)揮師生雙向的互動作用,教學中盡量使每個幼童都得到充分的表現(xiàn)。

幼兒園游戲教案【篇2】

活動目標:

1、通過玩游戲棋,培養(yǎng)幼兒多種方式解決困難的能力。

2、在活動中擴散幼兒經(jīng)驗,進一步提高幼兒想象力和語言表達力。

3、分享合作游戲的快樂,體驗成功的喜悅。

活動準備:

1、大棋盤一張、紅貓和蘭貓頭飾各一、大馓子一個2、幼兒每人一張設計好的棋盤、小馓子和棋子若干活動過程:

一、談話導入,激發(fā)幼兒參與活動的興趣師:聽說最近我們小朋友都迷上了下棋,誰愿意來向大家介紹一下你設計的棋盤?

幼兒:小魚棋、蘑菇棋、葉子棋……師:你設計的'棋終點在哪里?起點在哪里?是怎么玩的?中間的符號代表什么意思?

教師小結(jié):小朋友設計的棋都很特別。

二、觀察教師設計的棋譜,了解規(guī)則(1)指導語:看一看,想一想,你覺得老師設計的棋是怎么玩的?起點在哪里,終點在哪里?

師小結(jié):老師設計的是故事棋,看看故事里都有誰?

(2)出示紅貓和藍貓,如果你是紅貓,你想走哪條路?那藍貓呢?請支持紅貓的小朋友做這邊,支持藍貓的小朋友坐另一邊。

(3)師:小貓在探險的路上遇到了許多困難,這些困難都藏到了大馓子里,請紅隊小朋友先投擲一下,遇到了誰?(大灰狼)大灰狼想干什么?遇到大灰狼怎么辦?(躲、爬樹、獵人幫忙、大象、刺猬幫忙)那紅貓走幾步?

(2步)教師進行走棋操作。

(4)請藍隊來投擲:小貓掉到了什么地方?教師:小貓掉到陷進里那怎么辦?請小朋友互相商量一下。(繩子、大象幫忙、叫救命、梯子、長頸鹿)藍隊走幾步?教師進行走棋操作

(5)猜一猜,小貓在探險的路上還可能遇到什么困難?

幼兒:……三、請兩個小朋友合作玩棋,進一步擴展幼兒講述經(jīng)驗(1)教師交代游戲要求:

一個紅隊小朋友和一個藍隊小朋友手拉手,拿一個撒子,滾到什么就說說發(fā)生了什么事,怎么辦?滾到小問號就想想還發(fā)生什么事,先玩一個小朋友的棋譜,有時間再玩另一個小朋友的棋盤。

(2)幼兒兩人一組合作下棋。

四、交流討論剛才玩棋的時候誰贏了?你在路上遇到了什么困難?是怎么解決的?

五、玩教師設計的棋盤指導語:老師這里的探險之旅還沒有結(jié)束,誰愿意來試試?教師把棋盤取下,請兩位小朋友站到棋盤上,請紅隊先投"剛才誰也遇到這個困難?你是怎么解決的?藍隊再投,直到分出勝負。

六、延伸活動邀請更多的朋友來玩棋。

幼兒園游戲教案【篇3】

一、活動目標:

1、初步學習把相同顏色的不同物體放在一起。

2、通過送蔬菜和水果回家,學會按顏色歸類。

3、有參加游戲的興趣,愿意講述操作過程。

二、活動準備:

1、綠色、黃色的卡片若干。

2、各種顏色的水果、蔬菜圖片若干。

3、裝有各種顏色圖片的紙制小籃人手一份。

三、活動過程:

1、給卡片找家。

(1)教師分別出示紅、綠、黃三種顏色的卡片,提問:這些卡片是什么顏色的?并帶領幼兒分別向紅、綠、黃卡片問好:紅卡片好?。ňG卡片好!黃卡片好?。?/p>

(2)教師出示黑板上的紅、綠、黃三個方框,告訴幼兒:這分別是卡片的家,請小朋友仔細觀察,看看這三個家有什么是不一樣的?(顏色不一樣)

(3)請小朋友想一想,哪個是紅(綠、黃)卡片的家呢?誰愿意把卡片送回家?

鼓勵幼兒邊送卡片邊聲地說:紅(綠、黃)卡片,我送你回紅(綠、黃)顏色的家。

老師:剛才小朋友都把卡片送回了家,卡片寶寶說謝謝小(2)班的小朋友!

2、將水果、蔬菜的圖片按顏色進行歸類。

(1)出示各種水果、蔬菜的圖,引導幼兒觀察。

老師:這里有好多好多的水果和蔬菜,請小朋友來說說:這是什么?是什么顏色的?

盡量把機會給平時膽小的幼兒,鼓勵他們聲回答。

(2)老師:小朋友真棒!都能說出它們的.名字和顏色?,F(xiàn)在這些水果寶寶和蔬菜寶寶也想回家了,應該送它們回哪一個家呢?誰愿意來試一試?送的時候要對水果寶寶和蔬菜寶寶說一句話,如:蘋果寶寶,我送你回紅顏色的家。

(3)教師請幼兒說一說:紅(綠、黃)顏色家里住著誰?為什么它們能住在一起呢?(提示:它們都是什么顏色的?)

老師:小朋友做得真好!表揚一下自己!

3、幼兒操作活動。

(1)出示黑板上的紅、綠、黃三種顏色的籃子,請幼兒觀察,說說籃子的顏色。請小朋友把椅子底下的小籃子拿出來,把里面的各種顏色的圖片按要求貼到相應的籃子旁,注意要聽清老師的要求,送的時候要說說:××我送你回×顏色的籃子。

請幼兒有序地操作。

4、活動評價。

展示個別幼兒的操作,請幼兒說說:紅(綠、黃)顏色的籃子里住著誰?

家相同顏色的水果、蔬菜等都找到了好朋友,它們可高興了!

7、中班親子游戲礁中班早教礁

幼教網(wǎng)整理了關于幼兒園中班親子游戲礁:中班早教活動,希望對幼兒學習有所助,僅供參考。

活動一:繽紛果籃

目標:促進寶寶按顏色分類的能力。

準備:三個籃子,紅、黃、綠標志,紅、黃、綠蔬果若干

玩法:在三個籃子上分別貼上、綠色和黃色的標志,寶寶將紅的、黃的、綠的蔬果按顏色分類放在籃子里。

活動二:嘴青蛙

目標:嘗試手眼協(xié)調(diào)地將紙球扔進青蛙嘴巴里。

準備:嘴青蛙,紙球

玩法:將青蛙放在一處,孩子將紙球瞄準扔進青蛙的嘴巴中,家長可根據(jù)孩子的能力調(diào)整青蛙嘴巴的小。

活動三:造房子

目標:培養(yǎng)幼兒的動手能力,發(fā)展幼兒初步的壘高意識。

準備:積木、飲料瓶等。

玩法:把積木、飲料瓶等嘗試疊高、壘高成房子并使房子不倒。

活動四:吹乒乓球

目標:練習深呼吸,增進寶寶肺活量。

準備:塑料瓶子,乒乓球,籃子

玩法:讓寶寶將乒乓球依次放在一個個瓶口,寶寶站在瓶子的旁邊,用嘴吹乒乓球,將乒乓球吹落則成功,家長也可以和寶寶進行比賽,看誰吹落的乒乓球多。

幼兒園游戲教案【篇4】

《捉小馬》

活動主題的選擇:

人人都喜歡活潑、可愛的孩子,特別是對聰明、懂事、明事理、且能與人大膽交往的孩子尤為如此。天下的父母哪一個不愛自己的孩子?哪一個父母不在為孩子處處著想?他們都希望自己的孩子聰明、能干、懂事、能健康地成長。而幼兒的個別差異是在所難免的。當父母看到自己的孩子比別人家的孩子不會說話、不夠活潑時,心中甚為著急,但缺乏如何培養(yǎng)的方法。在開展幼兒民間游戲中,我感到,民間游戲中的兒歌、童謠確是一把開啟幼兒說話的"金鑰匙"。民間游戲有利于幼兒活潑開朗性格的形成情緒是對客觀事情與人的需要之間關系的反映。情緒障礙是個體想達到本身需求時遭到外界的阻礙或個體本身的心理沖突,是個體陷于一種挫折情境的情緒狀態(tài)。言語、語言病理學家認為,這種情緒狀態(tài)會導致個體的言語和語言問題。反之,良好的情緒有利于幼兒活潑開朗性格的形成。

游戲目標:

1、鍛煉幼兒動作敏捷性;

2、提高幼兒快速跑的能力提高幼兒參與集體游戲的興趣。

活動準備:場地準備

游戲玩法:

玩法1:游戲開始前,大家先選一人暫時當"老虎",由"老虎"在場地上劃一個大圓圈做房子,其余的人當"小馬"站在圓圈里面。游戲開始,"老虎"念兒歌"小馬小馬快快跑,摸摸××就回槽"。并在兒歌中具體指定"××"是指什么物體,所指定的物體必須是在附近50米之內(nèi)的。兒歌念完后。"小馬"們應很快向指定地點跑去并觸摸所指定的物體,觸摸后要立即往回跑。當"小馬"們?nèi)坑|摸過所指定的`物體往回跑時,"老虎"便開始追捉"小馬",跑回圓圈里面的"小馬"就算安全回到了家,"老虎"不能再捉。如果有"小馬"被捉住,此輪游戲結(jié)束,由被捉住的"小馬"當下一輪游戲的"老虎";如果"小馬"們?nèi)刻踊貓A圈,則還由原來的人發(fā)令和當"老虎",游戲繼續(xù)進行。

玩法2:在原有的游戲中規(guī)定小馬跑的路線及他們所用的步法,在回到圓圈時增加難度。

附兒歌:捉小馬

小馬小馬快快跑,摸摸××就回槽。

幼兒園游戲教案【篇5】

1、評價,分組進行評價,調(diào)整好的進行表揚

2、授課目標花樣輪胎游戲活動要求孩子們掌握游戲的方法,規(guī)則以及評論標準,講課分析老師把花樣輪胎游戲的活動方式,活動目的,活動步驟,一級在活動中需要注意的各種問題,給孩子們講解清楚,讓孩子們熟悉整個活動的流程和程序,在老師的指導下完成這項游戲,整個反饋把孩子分成組進行游戲,抽出比較好的組進行表揚和鼓勵,并在班里推廣他們的游戲方法

3、目標,讓中班的孩子明白,想玩中秋的什么游戲,老師,可以列出一些游戲,也可以讓孩子自己想一些游戲高高興興的度過中秋節(jié)

4、轉(zhuǎn)圈:幼兒用手轉(zhuǎn)圈,使其原地旋轉(zhuǎn)。

5、對玩圈感興趣,嘗試使用多種方法玩圈。

6、教學方法和教學媒體選用設計;

7、教學評價設計;

8、(3)引導幼兒合作玩圈。

9、幼兒用的小圈、沙包若干、平衡木四條、小椅子兩把、紙箱一個。

10、歡快的背景音樂磁帶。

11、活動過程:

12、組織幼兒玩“運糧食”的游戲。

13、套圈:從頭套入腳下取出或從腳套入頭上取出。

14、其次讓幼兒體會其中樂趣,最后從游戲中我們所獲得,教學反思。

15、(1)請幼兒自由玩圈。

16、請幼兒說一說師怎樣玩圈的?并演示玩法。

17、活動目標:

18、練習鉆、跳、平衡等基本技能,培養(yǎng)合作能力。

19、內(nèi)容,老師,把中秋節(jié)的游戲種類,玩的方法,步驟和措施寫在黑板上,讓孩子們自己進行選取,然后經(jīng)過老師指導,其實們開始歡歡樂樂的玩游戲

20、完整的教學活動設計主要包括以下6個環(huán)節(jié)(部分):

21、表揚有突出表現(xiàn)的和能大膽嘗試新方法的幼兒

22、滾圈:將圈向前推出去再撿回來。

23、指導幼兒玩圈。

24、準備活動:師幼共同做圈操。

25、目標安吉滑索游戲活動學習掌握這項游戲活動的方法步驟,并且能單獨組織其他小伙伴進行游戲講課分析,這項游戲活動的步驟,方法以及每一步進行游戲的特點及其所要注意的問題要一步一步的給孩子們講解清楚,讓孩子了解這個游戲的程序及組織方法在老師的指導下,完成這項活動講課反饋,把孩子們分成組別進行游戲,對于好的孩子進行表揚,對于沒有做到的指出原因并進行更正,最后達到每一個孩子都能進行游戲的目標

26、活動延伸:

27、跳圈:將圈平放在地上,從圈里跳進跳出。

28、提醒幼兒聽音樂做放松運動。

29、板書設計;6.教學思路設計。

30、鼓勵幼兒繼續(xù)探索圈的各種玩法。附玩圈法:

31、幼兒園大班體育游戲教案5篇1大班體育游戲:勇救小動物游戲目標:1、練習蹬腳踏車,發(fā)展幼兒動作的協(xié)調(diào)性和靈敏性.提高平衡能力.2、培養(yǎng)幼兒勇敢、愛護小動物的精神。游戲準備:腳踏車2輛、變形平衡木2個、大紙箱2只、活動前與幼兒共同收集的小動物玩具若干(為幼兒人數(shù)23菲倍)游戲玩法:將幼兒分成人數(shù)相等的2路縱隊,站在場地一端;每隊之間放置大紙箱一個;場地中間設置山洞;場地另一端的變形平衡木兩側(cè)放置小精靈玩具若干。老師發(fā)令后,各隊第1名幼兒蹬滑跑冰車鉆過山洞、到達浮橋。上橋救起1個小動物,并帶著小動物踩腳踏車原路返回,第2名幼兒再出發(fā)。在規(guī)定時間內(nèi)比哪一隊救到的小動物數(shù)量多為勝隊。游戲規(guī)則:1、必須雙手扶把腳踏車至浮橋;待上橋后才能救小精靈。2、若游戲中途發(fā)生意外情況或未帶小動物成功返回應在原地重新通過。2大班體育活動-調(diào)皮的小袋鼠(單雙腳跳)活動目標:1、練習多種跳的方法:單腳跳、雙腳跳。2、通過游戲中不同障礙物的設置,嘗試多種跳的方法。3、樂意參與跳的活動,并努力克服困難,一直跳到結(jié)束活動準備:圈若干、椅子兩把?!』顒舆^程:1、準備活動?!∮變簣@大班體育活動-調(diào)皮的小袋鼠(單雙腳跳)游戲袋鼠媽媽:教師請幼兒手拉手圍成一個大圓圈,大家邊唱歌邊跳躍,可以手拉手跳,也可以自己叉腰跳,教師注意在過程中引導幼兒按照兒歌內(nèi)容變換跳的姿勢。2、游戲活動:調(diào)皮的小袋鼠(1)幼兒扮演:小袋鼠,教師帶領幼兒原地練習單腳跳及雙腳開合跳。再將幼兒分成數(shù)相等的兩隊站在場地的一端,另一端兩把小椅子。(2)游戲開始前,教師先師范講解動作要領及過程,讓幼兒明白游戲的規(guī)則及玩法。戲開始,排頭的兩位先單腳跳過圈,再繞過彎曲的小橋(即繩子),再進行開合跳圈,最后繞過小椅子,跑回自己的小隊,拍一下第二位幼兒的手,站至對尾,第二位幼兒繼續(xù)進行第一位幼兒的動作。 3、放松活動。教師帶領幼兒邊唱邊進行游戲袋鼠。附:兒歌跳跳跳,雙腳跳,跳跳跳,單腳跳,跳跳跳,轉(zhuǎn)身跳,天天跳,身體好。3大班體育教案:數(shù)字格子跳跳樂活動目標:1、探索泡沫墊的多種玩法。2、結(jié)合數(shù)字規(guī)律練習單腳跳、雙腳跳及跨跳等多種跳的能力及動作的協(xié)調(diào)能力。3、努力聽清教師指令,遵守游戲規(guī)則。活動準備:人手一塊泡沫墊,1-10的數(shù)字卡片2套。活動過程:一、開始部分。今天天氣真不錯,我們一起來玩玩吧!(幼兒隨鈴鼓的變化變大圓—-小圓—-蝸牛圓)二、基本部分。1、出示泡沫墊,你們知道這是什么嗎?它有什么用?泡沫墊除了可以作為墊子,還可以和我們玩游戲呢?我們一起來試試?,F(xiàn)在小朋友們分成2組游戲,可以自己玩,也可以和同組的小伙伴一起玩。(幼兒四散游戲)師觀察幼兒活動情況,對幼兒在游戲過程中出現(xiàn)的情況及時進行指導(合作、交往方面)※幼兒可將各自的泡沫墊連成兩條長龍鋪在地上,幼兒分成兩組,以接龍競賽形式從泡沫墊的一端爬到另一端?!變嚎蓪⑴菽瓑|每兩塊連接在一起,然后,每隔一段距離就擺放一組,泡沫墊橫向擺放,共擺五組,其間距要相等。幼兒做小兔跳的姿勢跳過每塊泡沫墊?!蓪⑴菽瓑|兩塊相靠豎向擺放,提高跳躍的難度,加大運動量。提醒幼兒在跳的過程中必須雙腳并攏,不得分開。2、講評幼兒游戲情況,表揚玩法新穎,合作默契的幼兒。3、出示袋鼠圖片,問:這是誰?它最大的本領是什么?今天我們來和小袋鼠學習跳的本領,看看誰會是跳躍冠軍。4、鼓勵幼兒想出多種方法利用泡沫墊進行跳的練習。教師用語言或簡單的動作予以提示或幫助?!鶎⑴菽瓑|平放,雙腳并攏跳過。提醒幼兒逐步加強高度,看看自己最高能跳過幾塊泡沫墊?!鶎⑴菽瓑|隔一定距離平放,幼兒有序進行連續(xù)跨跳(或單腳跳、雙腳跳)。提醒幼兒觀察并實踐不同的跳法適宜的寬度是多少?!鶎⑴菽瓑|兩塊相靠豎向擺放,連續(xù)擺放五處,進行跨跳練習,提醒幼兒盡量不要碰倒泡沫墊,如果碰倒,要立即重新擺放。5、將泡沫墊平放,幼兒圍坐休息??上嗷デ们帽?、捏捏腿,做一做放松運動。6、游戲《數(shù)字格子跳跳樂》。出示數(shù)字卡片,請幼兒自由挑選一塊,并貼在自己的泡沫墊上。將泡沫墊按數(shù)字大小擺成兩條長龍,要求幼兒聽清教師指令,進行跳躍活動?!鶈文_跳順數(shù)(或倒數(shù))?!p腳跳單數(shù)。提醒幼兒兩排的單數(shù)都要跳?!竽_跳單數(shù)、右腳跳雙數(shù)。提醒幼兒想好再跳。變化擺放方法,繼續(xù)游戲。三、結(jié)束部分,游戲《叫號猜猜碰》。幼兒聽教師叫號,叫到的兩個同號幼兒為一組,進行剪刀、石頭、布的游戲,后結(jié)束活動。4大班體育教案:運西瓜游戲目的:1.根據(jù)提供的平衡臺進行游戲,并且完成一定的任務。2.發(fā)展幼兒自我保護能力及集體的合作精神。3.培養(yǎng)幼兒不怕困難、堅強、勇敢、積極向上的良好品質(zhì)。準備:平衡臺、擦汗毛巾、各種輔助材料、球、網(wǎng)球過程:一、幼兒與教師一同做準備活動。1.繞場跑(越過不同的障礙)。2.自己選擇平衡臺做各種動作。二、1.故事情節(jié):夏天到了,西瓜也成熟了,可是瓜地周圍是一條小河,我們要想辦法把西瓜運出來2.進行一些準備練習:站立傳西瓜(引導幼兒多種方法)、3.擺木樁進行游戲,開始運西瓜。(講一些要求)4.加大難度運網(wǎng)球四.游戲評價。

32、教學目標設計;

33、考核,一每一個中班完成的任務量及有趣性活動性,為標準進行考核

34、大班游戲打元寶

35、師幼每人一個圈,引導幼兒隨音樂一起做操,活動身體各關節(jié)。

36、鼓勵全體幼兒要主動學會想辦法克服困難。

37、玩法:各組幼兒手拿沙包從起點出發(fā),依次鉆過“山洞”,跳過“小土坑”,走過“小橋”,將手中的“糧食”(沙包)送到“糧倉”,然后跑回起點。(情景:用兩把小椅子輔助將圈立起來——山洞,兩個圈緊挨著依次擺好——小土坑,平衡木——小橋,紙箱——糧倉。)

38、目標,讓中部的孩子學會游戲踩滾筒,并且能夠獨自完成任務

39、(2)鼓勵幼兒探索圈的多種玩法,引導幼兒相互學習。

40、中班科學沙坑扮家家么?做得非常有趣,讓孩子們在活動中體驗快樂,體驗分工

41、內(nèi)容,老師,可以把這項活動的方法,措施和步驟都寫在黑板上給同學們講清楚,尤其是在活動中的安全問題,老師要做特別的要求,先用一組示范,然后用這一組帶回其他一組,

42、內(nèi)容,內(nèi)容是在沙坑里,讓每一位學生都有自己的角色,如何能把自己的角色演好?提出合理的方案方法方式,力求每一位孩子在沙坑扮家家中把角色演好

43、大班體育教案:平衡凳游戲活動目標:1、通過多種平衡凳游戲,發(fā)展幼兒的靈敏、力量和協(xié)調(diào)性。2、培養(yǎng)幼兒積極思維、主動創(chuàng)想團結(jié)合作、富有責任感的品質(zhì)及遇事沉著冷靜、勇于克服困難的良好心理素質(zhì)。3、讓幼兒體驗成功的喜悅、運動的快樂?!』顒訙蕚洌浩胶獾?2條活動過程:一、開始部分1、活動手腕、腳踝2、熱身操二、基本部分1、幼兒自由選擇平衡凳,探索創(chuàng)造平衡凳的各種玩法。2、教師組織幼兒集中展示比較有新意和鍛煉價值的幾種玩法,并讓幼兒選出三種感興趣的進行練習。3、將選出的三種動作串起來,幼兒分成四隊進行平衡凳競賽。(兩遍)4、老師教授平衡凳趣味游戲①幼兒嘗試十人同時站上一條平衡凳。(如果都成功直接進入④)②擇優(yōu)示范,請他們談談為何能成功,并總結(jié)歸納出如下幾點:a、要穩(wěn)住重心,不要搖晃,不要推擠。b、多想到同伴,采取緊貼和側(cè)站的方式,以增加空間。c、間隔幼兒手臂互拉的技巧。③請幼兒們再次活動,牢記同伴獲得成功的經(jīng)驗:控制平衡,站的姿勢,要有序。④結(jié)合已有經(jīng)驗,增加難度,再次游戲。將兩條平衡凳并在一起,減小空間,讓二十名幼兒站上去。⑤如果失敗,引導幼兒分析原因,再次嘗試。如果再次失敗,教師將協(xié)助幼兒完成,并告訴他們要注意的地方,然后再集體完成一次。⑥如果成功,老師加入再玩一次。用表揚的方式告訴他們成功的所在。⑦一起感受成功的喜悅,歡呼。三、結(jié)束部分玩了半天,身體累累的吧?,現(xiàn)在兩個小朋友互相幫助按摩一下,放松放松。(老師可對活動進行講評)活動延伸:和幼兒一起交流分享沒完成任務時的沮喪心情,及通過合作,互相幫助后全體站上平衡凳的喜悅心情,引導幼兒認識到只要開動腦筋,相信自己,團結(jié)合作,再大的困難也能克服。

44、首先導入民間兒童游戲。把紙折成四方形,成為“元寶”,在地上打翻為贏。雙方各持有元寶若干,依次用自己的四角嘗試打翻對方的元寶(各一次,方法不限),成功者即可贏得對方元寶。又稱打四角,重慶叫打面包,北方叫扇寶或扇牌。

45、活動準備:

46、教學內(nèi)容設計;

47、考評,分組或者分游戲考評

48、為幼兒提供有趣的生活活動情景及玩教具,讓幼兒在歡快的游戲中掌握基本的技能,是我們寓教于樂的基本原則。為此,我選擇了這一常見又好玩的圈圈和孩子們一起玩耍游戲,在玩中學會并鍛煉了基本的技能。

49、今天我們要玩青蛙跳,同學們在沙坑的一頭跳到另一頭。然后我們分成四個小組,每個小組的同學要從一頭跳到另一頭,然后再跳過來,換下一個同學來跳。一直到最后一個小朋友也跳完,就算獲勝。

幼兒園游戲教案【篇6】

一、設計意圖

托班的幼兒年齡都在2—3歲之間,他們從家庭進入幼兒園成為托班集體中的一員,是自然人向社會人的過渡,這一時期是幼兒精細動作發(fā)展的敏感期,在心理、生理方面對新環(huán)境的適應能力較弱,為此我們設計此類活動以培養(yǎng)幼兒在入園初期的安全感和自主感;發(fā)展幼兒觸摸覺。

二、活動目標

1、初步培養(yǎng)幼兒對環(huán)境變化的適應能力以及愿意參加集體活動的積極情感。

2、培養(yǎng)幼兒精細動作(二指捏、穿線)的手眼協(xié)調(diào)能力,發(fā)展幼兒觸摸覺及手膝爬行的動作協(xié)調(diào)性。

三、活動準備

適合爬行的墊子若干張、質(zhì)地不同的穿線玩具(有線圈的布制水果、木珠、鑰匙圈玩具)、適合托班幼兒練習穿的線繩、包捆玩具的彩帶、塑料包裝紙、裝玩具禮包的小筐若干

四、重難點分析:

1、重點是讓幼兒充分用手觸摸玩具娃娃,初步感知木珠、布制玩具以及鑰匙圈毛絨玩具的不同質(zhì)地。

2、難點是讓幼兒學習用二指捏的'方法解“蝴蝶結(jié)”、撥開糖紙以及手眼協(xié)調(diào)的穿線。

五、活動過程

1、教師組織幼兒伴隨音樂在墊子上向前手膝爬行,啟發(fā)幼兒觀察活動場所的新環(huán)境。

2、教師以游戲口吻告訴幼兒“今天還有許多娃娃也來到這里,找找看他們在哪呢?”出示“玩具大禮包”,讓幼兒自由猜想禮包里是什么?(發(fā)展幼兒的猜想語言)可讓幼兒用手摸一摸(滿足幼兒的好奇心,提供觸覺感知的機會)

3、教師以“開小門鈴”的形式解開系禮包的彩帶,引起幼兒對出現(xiàn)的包有糖紙的玩具再次進行猜想。教師再次讓幼兒觸摸,充分感受。

4、教師示范用二指捏的方法撥開糖紙,請幼兒觀察玩具特征,說出玩具名稱,并引發(fā)幼兒的積極情感。

5、教師請每位幼兒取三個小禮包,練習解彩帶、撥糖紙,請幼兒充分動手觸摸三種穿線玩具,初步感知玩具的形狀、顏色、軟硬,伴隨音樂伸展身體。

6、游戲:“玩具娃娃坐火車”,鼓勵幼兒穿線,練習手眼協(xié)調(diào)。根據(jù)幼兒的需求,及時補充玩具材料。

7、教師將每位幼兒穿好的玩具火車系在一起,在“開火車”的音樂中,讓幼兒再次感受新環(huán)境。

六、活動延伸:

充分利用各種玩具,開展多種形式的《和玩具娃娃做游戲》的活動,進一步發(fā)展幼兒的觸摸覺。

幼兒園游戲教案【篇7】

游戲目標:

進行拋、接、跳、投等多種動作技能的練習,發(fā)展幼兒的上、下肢力量和身體協(xié)調(diào)等多種素質(zhì),激發(fā)幼兒的練習興趣。

游戲準備:

利用廢舊布的邊角余料,縫制成拳頭大小的圓體,里面填充棉花、碎布條等軟物,縫合成“布球”。人手一個或兩個。(可根據(jù)游戲需要制成不同顏色的“布球”,增強趣味性。)

游戲玩法:

1.進行個體或協(xié)同地拋、接、跳、投等多種動作練習。

(1)雙手向上連續(xù)拋、接球。(適應球性,提高身體的本體感覺和判斷力。)

(2)雙手向上拋球擊掌接住球。(發(fā)展上肢拋球力量,提高對接球時機的預判能力。)

(3)雙手交替向上拋、接球。(發(fā)展單臂拋、接球的靈活性,提高左、右腦神經(jīng)協(xié)調(diào)支配肢體運動的能力。)

(4)兩人相對,間隔一定距離,雙手向上相互拋、接球。(發(fā)展幼兒動作的協(xié)調(diào)性,培養(yǎng)合作意識。)

(5)兩人相對蹲立,間隔一定距離,沿地面雙(單)手向前相互推滾、接球。(發(fā)展手臂力量和上肢動作的協(xié)調(diào)性。)

(6)兩人相對,間隔一定距離,用腳相互夾拋球。(要求兩腳用力蹬地,腰腹協(xié)同用力。)

(7)布球置地面,雙(單)腳向前、后、左、右越球跳。(發(fā)展彈跳能力。)

(8)頭頂布球的各種走步練習。如:直體走、蹲著走、走圖形等。(提高走步能力,發(fā)展平衡能力。)

(9)雙腳夾布球向前連續(xù)兔跳。(發(fā)展跳的能力,提高腿部力量。)

(10)球置地面等同間隔,單(雙)腳連續(xù)向前或向側(cè)跳。(發(fā)展腿部力量,提高跳遠能力。)

(11)布球擲準、擲遠游戲。如進行一定距離固定靶的“投籃比賽”,或者活動靶“獵人打狐貍”等游戲。(發(fā)展上肢力量,提高擲準、擲遠能力。)

小布球投籃比賽:

準備等同規(guī)格的紅、藍兩種小布球若干,球數(shù)是參加游戲人數(shù)的倍數(shù),桌子2張,籃筐2個?;@筐置桌面用膠帶或其它方式簡單固定。場地布置如圖:

將幼兒均分成兩隊,分別站在圓線外,每人手持兩個布球。當聽到開始音時,小朋友迅速向本方的籃筐里拋投布球。投中球數(shù)多的隊為勝,反之為敗。

游戲規(guī)則:擲完球后,要迅速回到站位線上,如兩隊投中球數(shù)相等,以站隊快者為勝。如有投錯球筐的,球為另一隊所有。

獵人打狐貍:

游戲準備:小布球若干,球數(shù)是參加游戲人數(shù)的倍數(shù);小狐貍頭飾人手1個。場地布置如圖:

游戲玩法:將幼兒均分成兩隊,一隊扮“獵人”,一隊扮“狐貍”。“獵人”隊的小朋友每人手拿兩個(或多個)布球,站于游戲直線上,“狐貍”隊戴好“狐貍”頭飾站在規(guī)定的區(qū)域一端。開始后,扮“獵人”的小朋友用手中的布球,擊打規(guī)定區(qū)域內(nèi)跑過的“狐貍”。然后雙方輪換身份再游戲,看哪一隊打中的“狐貍”多,打中多的隊為勝。

游戲規(guī)則:扮“獵人”的小朋友用布球擊打扮“狐貍”小朋友的髖以下部位?!昂偂焙汀矮C人”都不能越線。

2.小布球游戲與其它游戲結(jié)合:

(1)與兒歌(表演)游戲結(jié)合。(適合小班)

游戲準備:每人手持一(兩)個“布球”;兒歌一首。

游戲玩法:

兒歌詞 說明

我有 原地左手持“布球”于胸前,右手五指并攏

屈臂向內(nèi)擺至胸前,身體稍右轉(zhuǎn),眼看手。

一個 右手食指朝頭上斜前方點,眼看指尖。

小布球, 右手下劃,食指觸布球,同時換右手持球,眼看布球。

拍一拍, 右手持布球,仿拍球狀,按節(jié)奏蹲起2次。

跳一跳, 雙手持布球,按節(jié)奏上跳2次。

用腳踢, 兩腿半蹲,右手持球左腿前(低姿),放球同時左腿

由后向前踢布球。

它就跑。 小朋友隨球飛出去的方向快速跑去撿球。

游戲效果分析:

此活動是身體與語言活動相結(jié)合的游戲。發(fā)展身體動作能力的同時提高語言能力,培養(yǎng)幼兒兒歌、動作一致的節(jié)奏感。游戲簡單,活動中有聲有色,效果好。具有一定的表演和觀賞性。

(2)小布球游戲與智力(分辨顏色)游戲結(jié)合。(適合中、大班)

游戲準備:

以20人參加活動為例。分別縫制或包裹成紅、黃、綠、藍四種顏色各10個布球(共40個),按顏色平均將球裝入兩個筐里,即每筐20個球。場地布置如圖:

游戲玩法:

將幼兒均分成兩隊,分別站在游戲線兩側(cè)。每隊第一個幼兒聽到游戲開始音后,快速跑至裝有布球的筐,拿一個規(guī)定色的布球,繼續(xù)向前跑將球放至圓圈內(nèi),迅速回跑,拍第二人的手,游戲依次進行。以速度快,辨別顏色正確的隊為勝,反之為敗。

游戲規(guī)則:

1.每組幼兒必須按老師規(guī)定的顏色拿球。回跑時不拿球。

2.拍手交換游戲時要在起跑線后,不能越線。

游戲效果分析:

此活動是身體練習與智力性活動相結(jié)合的游戲。在發(fā)展幼兒快速跑能力的同時,提高幼兒的認知水平和辨別能力。

幼兒園游戲教案【篇8】

1、讓孩子們根據(jù)自己的意愿自由選擇要播放的區(qū)域,老師會給予適當?shù)恼{(diào)整.

2、讓孩子們感到快樂和有趣,他們應該在不知情的情況下學習知識.

3、示范講解,分組練習。

4、鼓勵幼兒積極參與游戲,增強游戲之間的聯(lián)系.

5、活動準備

6、錄音機、磁帶

7、幼兒園小班音樂游戲:乖孩子游戲目標:

8、愿意積極想辦法解決活動中遇到的困難。

9、幽默的語言特點,感受語言顛倒帶來的快樂。

10、進行簡單的游戲互動.

11、合作探索,嘗試練習

12、從身邊選擇游戲材料,潛意識地培養(yǎng)幼兒環(huán)保概念。

13、向后、向右、雙腳立定跳、單雙腳交替跳、助跑跨跳在幼兒園差不多這么多了。

14、合作方面有積極的愿望,教師及時提供這次機會,鼓勵幼兒相互合作,共同解決遇到的困難,共同體驗得到的歡樂。

15、培養(yǎng)幼兒與同伴之間的相互配合。

16、活動結(jié)束:

17、規(guī)則和安全事項:從起點開始,逐格單腳跳躍或雙腳跳躍到終點,往旁邊繞開,接到隊伍后面。跳躍時,要求到格子中間,不能踩到邊線。

18、能與同伴合作創(chuàng)編各種形式的顛倒話兒歌,增強活動的趣味性。

19、幼兒玩“飛機格”游戲,重點指導幼兒采用多種規(guī)則,感受跳格子的樂趣。

20、講解游戲玩法:紙棒可以和我們玩很多游戲,今天老師要和大家用紙棒玩一個新的游戲——飛機格,這個游戲大家可以和小伙伴一起擺格子,試一試玩法。(給幼兒提供探索的機會,讓幼兒自主合作探索,共同擺格子,感受多人玩的樂趣。)

21、兒童組游戲,教師專注于超市.

22、活動準備:

23、讓幼兒跟隨音樂進行紙棒操練習,要求幼兒跟隨音樂節(jié)奏做好操節(jié)。

24、通過活躍的孩子學習游戲,感受游戲的樂趣.

25、個別孩子不懂得禮貌待人.

26、幼兒分為兩組嘗試擺各種形狀的格子,小組間共同商討游戲的規(guī)則,玩“飛機格”游戲。(同一個游戲布置,可以有多種游戲方式。)

27、激發(fā)幼兒"我長大了,我自己會走"的自豪感。

28、在超市中,游戲資料不能按類別打包.

29、進一步培養(yǎng)幼兒根據(jù)要求對游戲材料進行分類的意識和能力.

30、講解游戲規(guī)則,老師進行示范,幼兒游戲,告訴孩子在游戲時看見子彈飛來一定要很快躲避。游戲評價,活動結(jié)束。

31、通過活動幼兒學會游戲,感受游戲的樂趣。

32、活動程序:

33、簡要描述最后一個“超市”的游戲情況,并提出游戲中的一些問題.

34、請幼兒代表介紹游戲方法和游戲規(guī)則:你們是怎么跳格子的?(鼓勵幼兒介紹不同的玩法,或一種方式多種玩法。)

35、活動目標

36、小班躲避子彈游戲游戲開始首先讓孩子認識子彈是什么,告訴孩子子彈飛來必須立馬躲避,因為被子彈射中會受傷的。

37、活動過程

38、*引導幼兒學習“超市”游戲中的銷售人員,保安員等角色.

39、讓幼兒探索紙棒的不同玩法。

40、練習說意義相反的詞,鍛煉逆向思維和靈活的反應能力。

41、最初了解超市員工的職責,學會在超市玩游戲.

42、游戲情節(jié)更加單調(diào),與娃娃家庭的互動還不夠.

43、利用紙棒進行活動,學習跳格子游戲,發(fā)展彈跳能力。

44、幼兒園七個基本動作,走跑跳投攀鉆爬其中跳躍,屬于下肢的撞擊動作,一定要教會孩子落地屈膝緩沖,蹲下來!否則膝蓋容易受傷,而且一定要在柔軟的地面跳最好。

45、*提醒孩子們根據(jù)每個角色區(qū)域包裝游戲資料,并要求整齊地放置.

46、教學反思

47、教師以談話形式引入主題。教師帶領幼兒結(jié)合場景做過小橋、怕山坡、教師介紹玩法、乙的手臂,然后兩腿向后跨出,幼兒甲、丙再去套幼兒乙。按此順序反復進行。規(guī)則:不松手,輪流轉(zhuǎn)。

48、小班角色游戲小超市課程計劃

49、做操練習,引入活動:

50、分享了多人玩的樂趣。

51、小班角色游戲小超市教學計劃主要包括活動目標,活動準備,活動過程,活動結(jié)束等,初步了解超市員工的職責,學會玩超市的游戲,積極鼓勵孩子們參與游戲,增強游戲之間的聯(lián)系.適合幼兒園教師參加小班活動課程.快來看看小超市的課程計劃.活動目標:

52、難點

53、小八游戲趕鴨子上架教案一個孩子當桿壓了,其他孩子當鴨子上竹筏。

54、唱唱、小貓的頭飾音樂磁帶游戲過程:老師扮演媽媽(爸爸、奶奶等)。幼兒跟著音樂邊走邊唱,結(jié)束時老師走到一名幼兒面前說:"寶寶,媽媽抱抱你?"幼兒說:"我是乖孩子,我要自己走!"老師與幼兒擁抱。游戲重新開始。

55、小班下學期開始練習跳躍,最基本的雙腳向前跳大班學習高難度的,比如助跑跨跳。其他大部分都可以在中班教授,從易到難,循序漸進。

56、銷售人員標識,錢,柜臺和超市商品

57、體驗與同伴合作游戲帶來的快樂。

58、*老師充當經(jīng)理,幫助孩子發(fā)展相應的游戲玩法.

59、探究中得到意志的鍛煉、品格的熏陶和情趣的培養(yǎng)。

60、教學組織、教學效果等作了諸多反思。

61、交往方面)

62、鉆、下蹲。

63、事先豐富幼兒幼兒反義詞的相關知識,生活環(huán)節(jié)播放顛倒兒歌。

幼兒園游戲教案【篇9】

1、感知音的高低,學習聽辨不同的音高,并會用肢體動作來表達。

2、以歡快有趣的形式,激發(fā)幼兒學習音符的興趣,并發(fā)展其肢體語言的表達能力。

(1)“小朋友們,今天新老師要跟大家一起玩一個《高人和矮人》的游戲。首先,我們要學會并懂得唱1234567≌獍爍鲆舴。大家仔細聽聽哪個音低,哪個音高?!保ń處熣故緢D譜,有表情地邊唱邊演示。隨之師幼互動一起唱數(shù)遍。)

(2)“小朋友,這個音階很好玩。你們瞧瞧,這個‘1’就像矮人,這個‘ 就像高人。從‘1’到‘ ,小矮人是一級一級隨著臺階爬到最高處變成一個高人的。你們看,就像老師一樣。(教師邊講邊唱,邊隨著圖譜從低音到高音慢慢做動作)

(1)“好,現(xiàn)在我們來開始做游戲。老師來彈鋼琴,你們要仔細聽,如果聽到‘1’就學圖上的矮人全蹲下去,聽到老師慢慢地彈上去,那么就請小朋友隨著音高慢慢地站起來,到最后一個‘ 音時,大家都把雙手高舉,做高人。老師來看看哪個小朋友做的又快又好?!?/p>

教師用鋼琴彈奏,讓幼兒用肢體跟隨音符的高低進行游戲。

①教師彈一首短曲子的音階,讓幼兒分辨音的高低并做相應的動作。

教師對活動中做得好的幼兒加以肯定、表揚,并請他們示范給大家看。

課前了解音階,學唱1234567≌獍爍鲆舴,聽聽哪個音低,哪個音高。

幼兒園游戲教案【篇10】

【活動目標】

1、學習一邊拍節(jié)奏一邊說出動物園里的動物名稱。

2、大膽模仿動物的動作。

3、引導幼兒對數(shù)字產(chǎn)生興趣。

4、了解數(shù)字在日常生活中的應用,初步理解數(shù)字與人們生活的關系。

【活動形式】集體或小組進行。

【活動規(guī)則】

1、輪流說出動物園里的動物名稱。

2、一邊說動物名稱,一邊模仿動物的動作。

3、不能說別人說過的動物名稱。

【活動指導】

1、學習打節(jié)拍:第一拍拍手,第二拍拍腿,反復、連貫拍出節(jié)奏。

2、大家一邊拍節(jié)奏。一邊問“動物園里有什么?”第一位幼兒站起來一邊說“動物園里有猴子”,一邊模仿猴子的動作。每位幼兒依次接著邊說邊做動作,整個游戲中幼兒都要一起打節(jié)拍。

3、如果有幼兒重復了前面小朋友說過的動物名稱,則游戲結(jié)束,該幼兒為大家表演一個節(jié)目,游戲重新開始。

【活動延伸】

1、可以增加游戲的趣味性和難度:大家加快打節(jié)拍的速度,幼兒說和做動作的速度也相應加快,訓練幼兒反應的靈敏性和口齒的.伶俐性。

2、可以變換游戲主題:如“開心果園”,說出水果的名稱;“開心游樂園”,說出游樂園里的游樂設施名稱;“汽車王國”,說出汽車品牌……

活動反思:

在區(qū)域活動中幼兒已經(jīng)對磁鐵有了一些認識,知道哪些東西可以被磁鐵吸住,哪些不可以被磁鐵吸住。在嘗試用磁鐵吸杯子時,孩子們都感到疑惑不解,為什么杯子是鐵質(zhì)的也吸不起來呢?(在生活中很多物品都迷惑了孩子的眼睛如:鋁、不銹鋼做的勺子、杯子,在孩子們的印象中金屬制品都是鐵的。)這時老師給予了經(jīng)驗上的幫助:并不是所有的金屬都是鐵制品,有些并不是鐵做的,所以光用眼睛是看不出來的。這時候我們就可以用磁鐵來試一試,實驗證明杯子不是鐵制品,是不銹鋼制品,所以不能吸起來。在孩子們嘗試用磁鐵吸東西的過程中,程瀾淇以外地發(fā)現(xiàn):“老師,你看,我的磁鐵可以將塑料玩具吸起來,因為我的玩具里面放了一個回形針,磁鐵吸住了回形針所以玩具不會掉?!蔽衣犃顺虨戜康脑捄?,覺得太意外了,之后我請孩子們想一想有什么辦法可以讓其他非鐵質(zhì)的物品也被磁鐵吸起來。這時孩子們都舉一反三用了很多的辦法,都將非鐵質(zhì)的物品吸起來,大家感受到了成功帶來的快樂。通過這個活動孩子們對鐵制品非鐵制品有了更加深入的了解,而且培養(yǎng)了孩子解決問題的能力。

幼兒園游戲教案【篇11】

一、活動目標:

1、學習使用比較連貫的語句來描述同伴的發(fā)式、衣著等外部特征。

2、注意傾聽同伴的發(fā)言,并能根據(jù)言語描述迅速做出正確的判斷。

3、遵守游戲規(guī)則,愉快地進行游戲。

三、活動設計:

(一)游戲?qū)搿?/p>

在這個活動的開始,老師和孩子們圍坐成半圓形,這樣就自然地縮短了老師和孩子們之間的距離,孩子們會覺得老師很親近自己,為游戲情景的設置打好了情感基礎。

接著,老師出示蓮蓬剝出蓮子“這是什么呢?對,蓮子。我們要在池塘里種上蓮子,明年才能結(jié)出蓮蓬。今天,請小朋友扮演池塘里的泥,老師把這顆蓮子種到池塘里,大家一起玩一個種蓮子的游戲?!绷己玫挠螒蚯榫白匀坏脑O置好了,這也是激發(fā)孩子們參與的興趣、集中孩子們注意力的'一種很好的策略幼兒園中班聽說游戲《猜蓮子》優(yōu)秀說課稿范例幼兒園中班聽說游戲《猜蓮子》優(yōu)秀說課稿范例。

(二)交代游戲規(guī)則及玩法。

游戲規(guī)則有以下幾點:

1、扮泥的小朋友必須將眼睛閉起來,不能偷看,等兒歌念完后才能睜開。

2、種蓮子的人會在兒歌結(jié)束前將蓮子放在一個小朋友的手里,并且用簡短的語言來描述這個小朋友的外貌特征,請大家來猜。

3、被猜出的小朋友必須重復說出自己的外貌特征。

由于游戲規(guī)則中包含了活動目標,因此,老師需要用言簡意賅的語言向孩子們解釋規(guī)則,老師解釋的同時可以示范舉例,這樣會加深孩子們對規(guī)則的印象。

(三)教師引導幼兒游戲幼兒園中班聽說游戲《猜蓮子》優(yōu)秀說課稿范例文章幼兒園中班聽說游戲《猜蓮子》

規(guī)則講完后,孩子們圍坐成半圓形,眼睛閉上,手背在后面手掌向上,這樣就可以接住老師遞過來的蓮子。大家開始念游戲兒歌“種蓮子”:種蓮子,種蓮子,不知蓮子種哪家。東一家,西一家,到了明年就開花。老師邊說兒歌邊從每個孩子身后走過,并且把蓮子悄悄放入一個孩子手中。最后走到中央,描述這個孩子的特征,如“我把蓮子種在一個短頭發(fā)的女孩手里,她穿著黃衣服、藍褲子和黑皮鞋”,請孩子們都來猜,猜對了,有蓮子的小朋友就要到前面來說“我就是穿黃衣服、藍褲子和黑皮鞋的短頭發(fā)小女孩”,然后游戲繼續(xù)。

在大家一起念“種蓮子”兒歌的時候,老師要注意糾正個別不正確的發(fā)音,鼓勵孩子們聲音宏亮的念兒歌,提醒孩子種蓮子和拿到蓮子以后都要注意保密,為孩子們自主游戲做好鋪墊。這一步非常重要。為了保證孩子在下一步按規(guī)則玩游戲,在孩子感知理解游戲規(guī)則的基礎上,老師根據(jù)孩子掌握程度可以帶領著多玩幾遍這個游戲

幼兒園游戲教案【篇12】

游戲目的:

培養(yǎng)孩子的.控制能力、方向感, 吹氣過程中鍛煉肺活量。

游戲準備:

一個較大的盆(或者浴缸),幾張紙(最好是光滑的廣告紙),水

適合年齡段:

2周歲左右的寶寶

游戲步驟:

1、將紙裁剪后折疊成大小不一的紙船,家長用大船,寶寶用小船。

2、在盆里(或者浴缸)里放滿水,將紙船放進去。

3、和寶寶一起鼓足氣,看誰能一口氣將船吹得更遠。

溫馨提示:

1、如果寶寶吹不遠,家長可以教寶寶怎么吹氣。

2、可以選擇在洗手間或者院子里這些不怕地板被濺上水的地方玩,讓寶寶享受和爸爸媽媽一同玩水的樂趣。

這個小游戲簡單易懂又樂趣無窮,爸爸媽媽們可以馬上和寶寶一同試試。

幼兒園游戲教案【篇13】

活動目標:

1、學習雙腳并攏側(cè)身跳躍,保持身體平衡,提高動作協(xié)調(diào)性。

2、探索拼板的不同玩法,感受創(chuàng)新的樂趣。

3、形成善于與同伴合作、勇敢接受挑戰(zhàn)的質(zhì)量。

活動準備:

經(jīng)驗:接觸過拼盤,有一定的經(jīng)驗。

物質(zhì):

1、30厘米見方的泡沫板人手一張(三種顏色)。

2、郊游音樂和網(wǎng)站配置。

活動組織:

一、引進郊游場景,喚醒身體各部分功能。

引導幼兒熱身運動,活動幼兒踝、膝、腰等關節(jié),準備以下活動。

二、探索和體驗拼盤的不同游戲方法,學面向前雙腳并攏側(cè)跳。

1、幼兒探索單板游戲,在此基礎上教師提高幼兒練習相關動作,重點練習各種跳躍方法,引導幼兒學習當場向前雙腳并攏側(cè)跳。

2、組合拼盤,練習向前雙腳并攏側(cè)身跳躍,敢于跳過30厘米高的拼盤。

三、放松和整理。

四、活動延長。

活動評估:

初步理解滾動車的玩法,體驗滾動車游戲的喜悅,給拼盤留下懸念。

這場精彩的活動都來源于幼兒的`生活,回歸幼兒的生活。圖形家庭來自老師的有心人。老師看到的《東洋娃娃》的小書,老師巧妙地利用圖形,激發(fā)孩子對生活經(jīng)驗的再現(xiàn),本課強調(diào)了感情和興趣這個詞,巧妙地將無聊的數(shù)學巧妙地融入圖畫書教育中,讓小班的孩子在感受家庭幸福的同時,提高了想象和表現(xiàn)的能力。

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    2020-06-16 閱讀全文

下面是《幼兒園游戲教案》的內(nèi)容一文,給你帶來豐富精彩的內(nèi)容,歡迎閱讀!計劃意圖:“迷宮”是孩子愛玩的游戲,它經(jīng)由過程迷路的辦理來熬煉與生長孩子的不雅察力和頭腦本領,造就孩子耐煩的意志品格,使孩子越發(fā)智...

2021-08-19 閱讀全文

幼兒園中班游戲教案:識字游戲五篇 1、開火車 教師帶好頭飾扮火車頭,邊做火車輪轉(zhuǎn)動的動作邊說兒歌:"我的火車馬上就要開。" 幼兒問:"誰上車?教師:"請帶X字寶寶的小朋友快上車。"拿相應字卡的幼兒跟在...

2020-06-29 閱讀全文

建構游戲------幼兒園的房子(一) 一.活動目標 1.讓幼兒知道游戲的名稱,激發(fā)幼兒的興趣,在教師的鼓勵下能參與建構游戲活動。 2.讓幼兒對建構材料感興趣,感知特征,熟悉材料操作方法。 3.通過老...

2020-01-02 閱讀全文

下面是“幼兒園小班手指游戲集(13個)”的內(nèi)容一文,給你帶來豐富精彩的內(nèi)容,歡迎閱讀!在上完課后,小朋儕沒有事做,就顯得有點不循分。要是學會一點簡樸的小游戲,讓他們做做,結(jié)果確定異常好!幾個"寶物手指...

2020-07-09 閱讀全文

活動目的: 1利用長凳游戲發(fā)展幼兒的平衡、鉆爬、攀登能力,讓幼兒嘗試和探索從高處往下跳的技能,提高靈敏性、協(xié)調(diào)性。 2培養(yǎng)幼兒勇敢、果斷、互相幫助、臨危不懼的良好品質(zhì)和自我選擇、主動參與鍛煉并在活...

2020-06-16 閱讀全文
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