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適合親子互動(dòng)的春游游戲

發(fā)布時(shí)間:2019-12-16

幼兒園春游親子游戲。

教學(xué)經(jīng)驗(yàn)、教學(xué)技能等方面的原因?qū)虒W(xué)游戲化的實(shí)施影響巨大。幼兒園游戲有益于提高對(duì)外界新鮮事物的認(rèn)知興趣。教師在幼兒園游戲活動(dòng)的指導(dǎo)作用是非常重要的。你知道哪些關(guān)于幼兒園游戲的積極作用?以下是小編為大家精心整理的“適合親子互動(dòng)的春游游戲”,僅供參考,希望能為您提供參考!

英國(guó)科學(xué)家發(fā)現(xiàn),最快樂(lè)的童年記憶是一些簡(jiǎn)單的趣事,比如在戶(hù)外建造沙堡、編織花環(huán)、放風(fēng)箏、在池塘中游泳等戶(hù)外活動(dòng)。

與之相比,電視、電腦和其他電子玩具都是童年記憶中最容易被遺忘的東西。但現(xiàn)在,大人們不會(huì)陪孩子玩已經(jīng)成為一種全球性的現(xiàn)象。高科技正在創(chuàng)造孤僻、缺乏鍛煉的一代。大多數(shù)人認(rèn)為,孩子太成熟了,不會(huì)從采摘野花、野草或放風(fēng)箏中獲得樂(lè)趣,其實(shí)孩子非常喜歡做這些事情,只是缺乏示范和引導(dǎo)。大人陪孩子玩,即便玩得不太高明,也能讓子女理解嘗試新事物是件好事。在玩捉迷藏的過(guò)程中,如果父母也會(huì)摔跤,孩子見(jiàn)了便會(huì)明白,原來(lái)做了傻事沒(méi)什么大不了的。

天真簡(jiǎn)單就是陪孩子玩的真諦

玩你小時(shí)候喜愛(ài)的游戲:無(wú)論是玩球、捉迷藏、野餐、放風(fēng)箏、講故事,還是造紙飛機(jī)、剪紙,只要你全身心地投入,子女的生活就會(huì)充實(shí)、有趣。

簡(jiǎn)單郊游:簡(jiǎn)單的郊游很美妙,觀察春天帶給萬(wàn)物的變化,比如路邊的小樹(shù)發(fā)新芽了,小草正在努力冒頭,粉色的桃花是多少瓣。蒙特梭利的科學(xué)教育觀認(rèn)為,接受過(guò)引導(dǎo)的孩子,對(duì)某一種事物的關(guān)注力會(huì)更長(zhǎng),從來(lái)想象力更強(qiáng),她會(huì)知道從顏色、形狀、長(zhǎng)短、科別中去觀察不同植物的變化。

保持天真:在孩子眼中,父母越天真越好。在春游的路上,一向斯文、嚴(yán)肅的事業(yè)型家長(zhǎng),和孩子一起扮成3只小豬,一邊學(xué)豬叫,一邊互相追逐,孩子可能會(huì)覺(jué)得這是她在春游中得到的最大快樂(lè)。

陪孩子玩耐心很重要

在玩的過(guò)程中,耐心是最重要的。孩子樂(lè)衷的游戲就是那么幾種,而且孩子一旦玩上了癮,會(huì)重復(fù)N次,樂(lè)此不疲。這時(shí)候家長(zhǎng)可不要嫌煩,千萬(wàn)別跟別人交談啊,或者將注意力轉(zhuǎn)移到其它什么事情上面,因?yàn)檫@樣孩子會(huì)覺(jué)得家長(zhǎng)對(duì)她不重視。

鼓勵(lì)孩子冒險(xiǎn)。在春游的過(guò)程中,孩子特別喜歡冒一些險(xiǎn),比如反復(fù)跨越一些她剛好力所能及的溝渠。其實(shí)陪孩子玩是件非常有趣非常享受的事,可以在玩的過(guò)程中發(fā)現(xiàn)她的點(diǎn)點(diǎn)成長(zhǎng)。

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12個(gè)月寶寶親子互動(dòng)小游戲


趣識(shí)身體部位

培養(yǎng)技能:訓(xùn)練寶寶的記憶能力

游戲玩法:經(jīng)過(guò)一段時(shí)間的練習(xí),這時(shí)的寶寶應(yīng)該可以認(rèn)識(shí)自己身上的各個(gè)器官了,如手、腳、嘴巴、眼睛、肚子、屁股等,尤其是洗澡的時(shí)候可以不斷重復(fù)認(rèn)識(shí)。

訓(xùn)練寶寶的記憶能力,寶寶最先認(rèn)識(shí)眼、耳、口鼻、手腳等,然后會(huì)認(rèn)脖子、肩膀、膝蓋等。

拆禮物

培養(yǎng)技能:手眼協(xié)調(diào)性,理解物體恒存性

游戲玩法:讓寶寶坐在浴盆中,把他的注意力引向別處一小會(huì)兒,用一塊濕毛巾“包”上個(gè)小號(hào)的洗澡玩具,比如橡膠鴨或塑料恐龍。把“包裝”好的禮物拿給寶寶,說(shuō):“我要送你一件禮物?!睂殞殨?huì)打開(kāi)毛巾,高興得大聲尖叫,而且馬上就要再來(lái)一遍。

如果你手邊有兩塊毛巾,你就可以在寶寶打開(kāi)第一件禮物時(shí),包裹第二件了。等寶寶再大一些,靈巧性更好的時(shí)候,他就會(huì)想要自己包裹禮物送給你,讓你打開(kāi),這可是培養(yǎng)他慷慨天性的極好方式呢!

動(dòng)物叫

培養(yǎng)技能:語(yǔ)言發(fā)展

游戲玩法:對(duì)照動(dòng)物圖片,告訴寶寶小貓是“喵喵”叫,小狗是“汪汪”叫,小鴨子是“呷呷”叫,小羊是“咩咩”叫,讓寶寶先學(xué)會(huì)1~2種動(dòng)物的叫聲,熟悉后再學(xué)其他的聲音。

表演兒歌

培養(yǎng)技能:語(yǔ)言能力,動(dòng)作能力

游戲玩法:用動(dòng)作來(lái)表演兒歌:媽媽一邊唱歌,一邊同寶寶一起做動(dòng)作,然后過(guò)渡到媽媽唱歌,寶寶動(dòng)作表演。如:

找呀找呀,找朋友,(招招手)

找到一個(gè)好朋友。(對(duì)人點(diǎn)頭)

敬個(gè)禮,(做敬禮動(dòng)作)

握握手,(伸手與人相握)

你是我的好朋友。(先指對(duì)方,再指自己,再握手)

再見(jiàn)?。〒]手)

適合1-2歲兒童親子游戲


1.寶寶與你面對(duì)面站立,當(dāng)你告訴寶寶說(shuō)“變小了”時(shí)蹲下,說(shuō)“長(zhǎng)高了”時(shí)站起,邊說(shuō)邊示范。然后“變小了”教寶寶蹲下,說(shuō)“長(zhǎng)大?”教寶寶站起,可反復(fù)玩??慑憻拕?dòng)作協(xié)調(diào)和反應(yīng)速度。

2.貼粘紙:把花花綠綠的粘紙,根據(jù)媽媽的要求貼到媽媽的鼻子上、后背上或鞋子上;也可貼到寶寶自己的肚子上,臉蛋上……還可以叫他貼到椅子上、沙發(fā)上或杯子上……貼對(duì)了就表?yè)P(yáng),錯(cuò)了就糾正。

媽媽念兒歌“貼,貼,貼粘紙,寶寶貼對(duì)(錯(cuò))了!

3.打氣球:媽媽用手吊一個(gè)氣球,高度隨時(shí)調(diào)節(jié),讓孩予伸手跳起拍擊;也可拋給他,讓他用腳踢。用兒歌鼓勵(lì):“打球、踢球,寶寶,玩球!”

4.搔癢癢:孩子手掌心朝上,放在媽媽?zhuān)ɑ虬职郑┑淖笫稚?。一面唱童謠,一面配合著節(jié)奏做動(dòng)作(父母右手的動(dòng)作):

炒蘿卜,炒蘿卜,

(在孩子手掌上做炒菜狀)

切——切——切;

(在孩子胳臂上做刀切狀)

包餃子,包餃子,

(將孩子的手指往掌內(nèi)彎)

捏——捏——捏;

(輕捏孩子的胳臂)

煎雞蛋,煎雞蛋,

(在孩子手掌上翻轉(zhuǎn)手心手背)

砍——骨碌頭!

(親子伺機(jī)向?qū)Ψ缴ΠW)

5.開(kāi)飛機(jī):

提示:

1.訓(xùn)練孩子膽量,讓孩子情緒愉快。

2.在比較寬敞的的室內(nèi)和室外均可進(jìn)行

3.請(qǐng)注意安全。

方法:

A.孩子的手放在爸爸肩上,爸爸的手抱住孩子的腰,像飛機(jī)一樣旋轉(zhuǎn)。

B.孩子握住爸爸的手腕,然后像飛機(jī)一樣旋轉(zhuǎn)。

C.爸爸從后面舉起孩子,孩子手抓住爸爸脖頸,然后像飛機(jī)一樣飛行。

D.爸爸將孩子作圓周運(yùn)動(dòng)地轉(zhuǎn),邊走邊轉(zhuǎn)。

6.小貓吃魚(yú):方法:畫(huà)好幾條魚(yú),涂色剪下,分列擺在2層以上的臺(tái)階上,讓孩子扮作小貓,家長(zhǎng)一邊說(shuō)兒歌:“小花貓,上高臺(tái),吃完魚(yú),走下來(lái)?!币贿吔毯⒆幼约鹤呱吓_(tái)階去拿小魚(yú)(可蹲下,也可站在低層彎腰取高層的小魚(yú)),再?gòu)呐_(tái)階上自己走下來(lái)。

目的:練習(xí)攀登及蹲下的動(dòng)作,培養(yǎng)動(dòng)作的協(xié)調(diào)性。

7.我當(dāng)爸爸、我做媽媽?zhuān)?/p>

“我是媽媽”,二、三歲小寶寶拿到小碗、小勺后就會(huì)學(xué)著爸爸、媽媽的樣子做飯,喂娃娃,家長(zhǎng)們不要小看寶寶的辦家家游戲,這可是寶寶學(xué)著步入社會(huì)的開(kāi)始。

2歲寶寶喜歡跟著大人、模仿大人的動(dòng)作,他們?cè)谀7轮袑W(xué)會(huì)和人交往,學(xué)會(huì)處置同伴關(guān)系,滿(mǎn)足自己的好奇心。這時(shí),家長(zhǎng)應(yīng)為寶寶們提供象征性的玩具,如:辦家家餐具、超市玩具,醫(yī)生用具讓寶寶運(yùn)用心理符號(hào),通過(guò)表征方式把現(xiàn)實(shí)中不能實(shí)現(xiàn)的愿望表達(dá)出來(lái),爸爸、媽媽快來(lái)和寶寶一起辦家家吧。

8.準(zhǔn)備一個(gè)約10-15厘米高的凳或椅,扶寶寶登上去,然后雙手拉著寶寶的手,教寶寶雙腳從高處跳下。待孩子跳得熟練后,可放手讓孩子自己登高跳下,并逐漸增加高度??慑憻捚胶飧泻吞S動(dòng)作。

適合3-4歲孩子的語(yǔ)言親子游戲


1.以字連詞

目標(biāo):?jiǎn)l(fā)寶寶的聯(lián)想,練習(xí)使用名詞。

方法:由爸爸媽媽或爺爺奶奶提出一個(gè)字,然后讓寶寶說(shuō)出和這個(gè)字相連的詞,說(shuō)的越多越好。如:“花”字,可以聯(lián)想說(shuō)出:花籃、花環(huán)、鮮花、花壇、花布、花手絹、花邊、花蝴蝶、花盆、花架、玫瑰花……照以上的玩法,還可以提出其他的字,讓寶寶來(lái)連詞。如:車(chē)、水、火、木、紙、樹(shù)等。\x{e003}

2.教教小猴

目標(biāo):讓寶寶理解動(dòng)詞所代表的動(dòng)作,練習(xí)使用動(dòng)詞。

方法:媽媽手拿玩具小猴說(shuō):“小猴最喜歡學(xué)人的樣子,今天寶寶來(lái)做老師教教它。我說(shuō)出一個(gè)詞來(lái),寶寶就做動(dòng)作給他看,好不好?”然后媽媽說(shuō)出一個(gè)簡(jiǎn)單的動(dòng)詞,如說(shuō):

“蹲。”寶寶即相應(yīng)地做出動(dòng)作,立即蹲下。媽媽也操縱著小猴做出同樣的動(dòng)作,口中同時(shí)說(shuō):“小猴也學(xué)著做呢,看,它也蹲下去了?!焙⒆訒?huì)感到極有興趣。照此玩法,可以說(shuō)出一系列的動(dòng)詞。如:跳、停、走、爬、摸、舉、撓、踮腳走、叉腰、吹喇叭、打鼓、彈琴等。

3.捉迷藏

目標(biāo):練習(xí)運(yùn)用形容詞和方位詞。

方法:從破舊的圖書(shū)、畫(huà)報(bào)上剪下一些小動(dòng)物的圖片(也可以用玩具代替),先讓寶寶逐一地叫出它們的名字,盡量加上一個(gè)形容詞,如黑貓、黃狗、大公雞、小灰兔、壞狐貍等等。然后讓寶寶閉上眼睛,媽媽用最快的速度把這些小動(dòng)物藏在房間內(nèi)各處。接著喊:“一、二、三”,讓寶寶去找,如他在床上找到了貓,就得說(shuō):“黑貓躲在床上?!?/p>

在被子里找到了狐貍,可以說(shuō):“壞狐貍藏在被子里。哈!抓住你了!”

3.拍照片

目標(biāo):發(fā)展語(yǔ)言能力和精細(xì)動(dòng)作的能力。

方法:媽媽兩手在體前交叉,兩小拇指相勾,拇指和食指相點(diǎn),放在眼睛上,當(dāng)照相機(jī),假裝給寶寶照相。一邊照一邊念:“小寶寶,坐坐好,看看我,笑一笑,媽媽給你拍張照?!比缓笞寣殞殞W(xué)著給媽媽拍照,并且要把兒歌改成:“好媽媽?zhuān)?,看看我,笑一笑,寶寶給你拍張照?!笔炀毢?,再讓寶寶給其他人拍照,要求必須根據(jù)拍照人來(lái)變換兒歌。

4.看動(dòng)作連詞組

目標(biāo):學(xué)習(xí)使用動(dòng)詞,培養(yǎng)發(fā)散思維。

方法:媽媽做一個(gè)動(dòng)作,寶寶說(shuō)出相應(yīng)的動(dòng)詞,并作連詞應(yīng)答。如媽媽做“抱”的動(dòng)作,寶寶說(shuō):“抱,抱娃娃。”媽媽接著說(shuō):“抱,抱西瓜?!睂殞毧烧f(shuō):“抱,抱被子”……爸爸也可以參與進(jìn)來(lái),能連出來(lái)的詞組越多越好。

5.咕嚕

目標(biāo):學(xué)習(xí)使用量詞組詞和即興說(shuō)話,培養(yǎng)思維的準(zhǔn)確性和敏捷性。

方法:爸爸和寶寶面對(duì)面,雙手握空拳,兩拳上下交錯(cuò)一邊繞圈一邊念:“咕嚕咕嚕1(出示一個(gè)手指頭)”,爸爸說(shuō):“一頭牛”。兩人再繞圈并念:“咕嚕咕嚕2(出示兩個(gè)手指頭)”,寶寶說(shuō):“兩只鳥(niǎo)”。依次說(shuō)數(shù)字組詞到10。游戲重新開(kāi)始。

適合2-3歲寶寶的親子戶(hù)外游戲


1小小郵遞員

訓(xùn)練走、跑交替和變速能力

準(zhǔn)備工作

三種顏色信封,粉筆

游戲玩法

1.媽媽制作白、綠、藍(lán)三種顏色的信封,在地上畫(huà)一個(gè)大圓圈,寶寶站在圓圈上,媽媽站在圓中間。

2.活動(dòng)時(shí),當(dāng)媽媽舉白信封,寶寶喊“嘀嘀”,模仿駕駛汽車(chē)動(dòng)作快步前行;

3.媽媽舉起綠信封,寶寶喊“咔嚓,咔嚓”,雙手屈肘在體側(cè)前后繞環(huán)模仿火車(chē)慢跑;

4.媽媽舉起藍(lán)信封,寶寶喊“轟——”雙手側(cè)平舉模仿飛機(jī)快速跑;

5.媽媽說(shuō):“信送到了!”寶寶則慢慢停下來(lái);

6.媽媽可以變換各種信封,讓寶寶從快跑—慢跑—快走,也可以是從慢跑—快走—快跑,做各種變速能力。

2走線

敏捷和平衡

游戲玩法

媽媽在室外的空地上寫(xiě)一個(gè)大大的“田”字,讓寶寶在筆畫(huà)線上跑動(dòng),寶寶跑動(dòng)時(shí),媽媽?xiě)?yīng)在線上追和堵,要求寶寶一定要踏線跑動(dòng)。

媽媽?xiě)?yīng)根據(jù)寶寶跑動(dòng)的速度調(diào)整自己的追堵速度。

3往返跑

速度和耐力

游戲玩法

選擇林中的空地,讓寶寶自由地滾爬、奔跑、追逐。

讓寶寶選擇一棵大樹(shù),以此為終點(diǎn),跑過(guò)去,摸一下大樹(shù),再跑回來(lái)。媽媽和寶寶比賽,一起跑過(guò)去,看誰(shuí)先跑回來(lái)。

4美麗的樹(shù)葉

認(rèn)識(shí)樹(shù)葉

準(zhǔn)備工作

膠水、樹(shù)葉

游戲方法

1.帶寶寶去戶(hù)外撿樹(shù)葉,引導(dǎo)寶寶撿顏色、形狀不一樣的樹(shù)葉。

2.一邊撿一邊和寶寶欣賞樹(shù)葉的色彩和形狀,讓寶寶用手指輕輕地觸摸光滑的或有鋸齒的樹(shù)葉邊緣,或用自己的手與不同的樹(shù)葉比比大小,并讓他說(shuō)出直觀的感覺(jué)。

3.把樹(shù)葉裝到袋子里帶回家,用布擦洗干凈。

4.媽媽與寶寶一起來(lái)對(duì)樹(shù)葉做大小、顏色的分類(lèi)。

5.媽媽在白紙上畫(huà)一個(gè)大樹(shù)干,和寶寶一起給樹(shù)干貼上樹(shù)葉。

6.媽媽再教寶寶用大拇指和食指合作,將大樹(shù)葉撕成許多小樹(shù)葉,然后將小樹(shù)葉一張一張地蘸上糨糊,貼在樹(shù)干上。

7.也可讓寶寶挑出一些好看的樹(shù)葉,把它壓在鏡框里,媽媽寫(xiě)上葉子名稱(chēng)、收集日期、收集人名字等。

5賣(mài)羊肉串

小手更靈巧

游戲玩法

媽媽領(lǐng)著寶寶到戶(hù)外走一走,引導(dǎo)寶寶觀察樹(shù)葉飄落的景象,教寶寶認(rèn)識(shí)各種樹(shù)葉。

讓寶寶踩一踩樹(shù)葉,再讓寶寶撿起樹(shù)葉,用一根樹(shù)枝串起來(lái),像羊肉串一樣玩游戲。

6捉蟲(chóng)子旅行

認(rèn)識(shí)昆蟲(chóng)

準(zhǔn)備工作

帶蓋的干凈小罐、鑷子、夾子、手套

游戲玩法

帶寶寶去公園或樹(shù)林里,帶上小罐子、鑷子、夾子等工具,一邊走一邊找蟲(chóng)子,尤其是在石頭底下,如螞蟻、蜘蛛、蚯蚓、蝸牛等。

用鑷子、夾子或用手指及手套輕輕夾起,放入帶蓋的罐中。教寶寶認(rèn)識(shí)那些能叮咬或蜇人的昆蟲(chóng),并幫助寶寶識(shí)別無(wú)害的昆蟲(chóng)。

7平衡木

游戲目的

走平衡木,對(duì)寶寶來(lái)說(shuō)不僅僅是身體的運(yùn)動(dòng),還能促進(jìn)寶寶大腦、小腦的發(fā)育和四肢的協(xié)調(diào)。

游戲玩法

在正規(guī)的平衡木上練習(xí),或以身邊是東西代替,像馬路牙子、花壇的邊等等。

做此訓(xùn)練應(yīng)循序漸進(jìn),比如應(yīng)先走寬些的,熟練了以后改走窄一些的;最初兩腳交替走,慢慢地要求寶寶腳跟對(duì)腳尖,而后要求寶寶兩手側(cè)平舉,進(jìn)一步讓寶寶手上托點(diǎn)東西———托兩杯水,力爭(zhēng)水不灑出來(lái)或頭上頂點(diǎn)東西而不掉下來(lái),到終點(diǎn)后取下附加物,雙腳跳下。

小提示

寶寶能走穩(wěn)路,就可做這項(xiàng)運(yùn)動(dòng)。最初可牽著寶寶一只手,大一點(diǎn)后讓他獨(dú)立完成。往往,兩歲半的寶寶在稍寬的平衡木上就能走得很好了,但此時(shí)還不能做附加動(dòng)作。

平衡木或替代物不宜過(guò)高,一般離地面一尺左右,最高不超過(guò)50公分;初學(xué)者選擇的平衡木寬度最好不小于15公分。

一歲多的小寶寶走到終點(diǎn)時(shí),需要爸爸媽媽抱下來(lái),寶寶自己跳下容易造成腿腳挫傷。

8尋找小螞蟻

熱愛(ài)探索

游戲玩法

帶寶寶到戶(hù)外,尋找螞蟻,可以帶一個(gè)放大鏡,讓寶寶看螞蟻身體構(gòu)造、走動(dòng)路線,并進(jìn)一步了解螞蟻的生活情形。

父母需讓寶寶在安全的狀態(tài)下活動(dòng),并指導(dǎo)寶寶什么是危險(xiǎn)的行為、什么行為影響自然環(huán)境生態(tài),建立寶寶尊重自然、愛(ài)護(hù)自然的觀念。

適合一歲寶寶的親子游戲-抓手指


適合一歲寶寶的親子游戲

隨著時(shí)代的發(fā)展,早教也成為了新一代父母養(yǎng)兒育女的共識(shí)。而親子游戲則是早教中必不可少的部分。有利于父母與孩子之間建立良好的親子關(guān)系。今天就給大家介紹幾個(gè)適合1歲以下寶寶玩的親子游戲,寶爸寶媽們趕緊學(xué)起來(lái)阿吧!

1.抓手指

細(xì)心的媽媽們會(huì)注意到哪怕是剛出生的嬰兒,都會(huì)無(wú)意識(shí)的握拳,抓住手邊的小東西。如果你把手指放到小寶貝的手心里,他們就會(huì)象條件反射一樣的緊緊抓住,小家伙的手指很有力哦,是不是?

所以做母親的可以在給孩子喂奶,或是小家伙清醒的時(shí)候,跟小寶寶玩抓手指的小游戲,這個(gè)游戲鍛煉了小家伙們的手指肌肉抓、握能力,幾乎每個(gè)新生寶寶都喜歡哦。等孩子稍微大一點(diǎn),滿(mǎn)月的時(shí)候,小寶寶就會(huì)在抓住媽媽的手指的時(shí)候看著媽媽?zhuān)瑢?duì)媽媽微笑,開(kāi)心得手腳并動(dòng)。

家長(zhǎng)們也可以在寶寶的小床上裝上一些可以讓寶貝抓得住的軟布玩具,這樣?jì)寢屵€可以一邊干活,一邊讓孩子自己自得其樂(lè)的玩一會(huì)兒,一舉兩得吧?

創(chuàng)意表演 快樂(lè)互動(dòng)——從師幼互動(dòng)片段看表演游戲的指導(dǎo)策略


表演游戲是幼兒根據(jù)文藝作品中的情節(jié)、內(nèi)容和角色,通過(guò)語(yǔ)言、表情和動(dòng)作進(jìn)行表現(xiàn)的一種游戲,是幼兒喜愛(ài)的游戲之一。幼兒的表演游戲融想象、創(chuàng)造于一體,對(duì)幼兒創(chuàng)造能力的培養(yǎng)與發(fā)展,起著不可低估的作用。同時(shí),表演游戲需要幼兒置身角色中,去體會(huì)人物的心理和思想,這對(duì)于培養(yǎng)和發(fā)展幼兒情緒情感的理解能力和表達(dá)能力,有著難以估量的價(jià)值。但目前幼兒園表演游戲的組織與實(shí)施對(duì)這兩個(gè)方面關(guān)注還不夠,仔細(xì)分析,原因如下:

一是當(dāng)前幼兒園現(xiàn)成的表演游戲腳本少,基本是一些老套的故事,情節(jié)單一,對(duì)話平淡,又有大量的描述性語(yǔ)句或旁白,表演性不強(qiáng),不利于激發(fā)孩子運(yùn)用豐富而恰當(dāng)?shù)恼Z(yǔ)氣、表情、肢體語(yǔ)言進(jìn)行表演,束縛了孩子的想象與創(chuàng)造,造成孩子們的表演僵硬、呆板;

二是教師沒(méi)有真正理解并發(fā)揮表演游戲的核心價(jià)值,導(dǎo)致在游戲組織與實(shí)施過(guò)程中忽視幼兒的興趣與需要,控制程度高,主要以故事的學(xué)習(xí)、模仿為主,表演游戲進(jìn)入一個(gè)孩子們熟悉故事、模仿角色扮演、而后進(jìn)行表演的套路,較少自主學(xué)習(xí)和創(chuàng)意的空間,限制了孩子們創(chuàng)造性的發(fā)揮。

在開(kāi)展表演游戲過(guò)程中,如何激發(fā)孩子們的熱情,讓孩子們盡情地想象和創(chuàng)造,更生動(dòng)鮮活地表演,成為表演游戲組織指導(dǎo)的重點(diǎn)。筆者結(jié)合大班表演游戲《小熊拔牙》中師生互動(dòng)的幾個(gè)片段,嘗試分析表演游戲的指導(dǎo)策略。

1.創(chuàng)編歌曲,示范表演

《小熊拔牙》片段1:小熊在家翻箱倒柜找零食。

扮演小熊的孩子努力地表現(xiàn)著小熊在家翻箱倒柜找食物、快樂(lè)吃零食的情景,可是為數(shù)不多的話語(yǔ)和簡(jiǎn)單的動(dòng)作,讓表演顯得比較沉悶,觀看的孩子也無(wú)精打采。

如何才能更好地將小熊找到零食后滿(mǎn)足、快樂(lè)的心情更好地烘托和表現(xiàn)出來(lái)呢?這就要引導(dǎo)孩子們先回憶自己的快樂(lè)體驗(yàn)。

師:孩子們,小熊找糖果時(shí)的心情是怎樣的?

幼:特別高興。

師:孩子們,你們高興快樂(lè)時(shí)會(huì)用什么方式表達(dá)自己的心情?

幼:我會(huì)唱歌、跳舞。

幼:我愛(ài)做游戲。

師:如果你是小熊,可以怎么表達(dá)自己的快樂(lè)心情?

幼:唱歌。

幼:跳舞。

孩子們暢所欲言,在孩子們討論的基礎(chǔ)上,老師興致勃勃地扮演起這只快樂(lè)的小熊:

媽媽出門(mén)了,小熊在家快樂(lè)地邊找邊唱(運(yùn)用孩子們熟悉的《粉刷匠》的旋律):“我是快樂(lè)的小熊,最?lèi)?ài)吃零食,我要四處找一找,零食藏哪里……啊,找到我最喜歡的蜂蜜啦!”找到蜂蜜的小熊繼續(xù)邊吃邊唱:“甜呀甜呀甜呀甜,蜂蜜香又甜……”

老師的表演讓孩子們樂(lè)不可支,也讓孩子們茅塞頓開(kāi)。躍躍欲試的孩子們進(jìn)行了各種富有想象力的創(chuàng)編,孩子們的表演一下子鮮活起來(lái)。而同伴間各具特色的歌曲和動(dòng)作的創(chuàng)編,也激發(fā)了孩子們相互模仿、借鑒和創(chuàng)作的熱情。

熟悉的旋律,朗朗上口、張口即來(lái)的兒歌式語(yǔ)言,很好地烘托了小熊開(kāi)心、自由、放松的情緒,邊唱邊演,孩子們的動(dòng)作和表情也顯得特別自然和富有情趣。所以,利用音樂(lè)元素激發(fā)幼兒的創(chuàng)意表現(xiàn),引導(dǎo)幼兒用說(shuō)唱和套用熟悉的歌曲旋律創(chuàng)編臺(tái)詞,是非常好的探索。在實(shí)踐中我們發(fā)現(xiàn),一些短小而又朗朗上口的幼兒歌曲如《粉刷匠》、《倫敦橋》、《森林音樂(lè)家》、《兩只老虎》等都是孩子們喜愛(ài)的歌曲素材。表演游戲中用上這些旋律簡(jiǎn)單、朗朗上口的歌曲,自編自演,不僅激發(fā)孩子角色扮演中的創(chuàng)意,同時(shí)能讓孩子們充分體驗(yàn)表演游戲的快樂(lè)與成就。這種即興發(fā)揮和個(gè)性化的表達(dá)方式也減輕了幼兒的記憶負(fù)擔(dān),減少了表演游戲過(guò)程中對(duì)臺(tái)詞的過(guò)分關(guān)注而造成的干擾,孩子們不再說(shuō)“他忘了說(shuō)某句話”,或“他說(shuō)錯(cuò)了”。

在這里需要說(shuō)明的是,老師的即興表演并不是為了讓幼兒?jiǎn)渭兊哪7?,而是讓幼兒在觀察模仿中借鑒各種表現(xiàn)角色的方法,提升幼兒對(duì)角色的理解和表現(xiàn)能力,也為表演游戲中更多的探究性、創(chuàng)造性奠定基礎(chǔ)。

2.喚醒經(jīng)驗(yàn),創(chuàng)想情境

《小熊拔牙》片段2:細(xì)菌出場(chǎng)。

細(xì)菌出場(chǎng)啦,表演細(xì)菌的孩子依次出來(lái),左看看,右看看,這兒聞聞,那兒瞅瞅。紅頭細(xì)菌說(shuō):“真香,我們把家安在這個(gè)不刷牙的小熊牙齒里吧!”綠頭細(xì)菌說(shuō)……表演生硬且無(wú)趣。如何更好地讓孩子們找到表演的感覺(jué)呢?

師:你覺(jué)得它們是怎樣的細(xì)菌?

幼:細(xì)菌很可惡,很壞!

師:細(xì)菌是什么時(shí)候出來(lái)的?

幼:夜晚,小熊睡覺(jué)的時(shí)候。

師:為什么白天不出來(lái)呢?

幼:怕被人發(fā)現(xiàn)。

幼:因?yàn)樗鼈兏蓧氖?,所以要偷偷出?lái)。

師:對(duì)了,它們很壞,可是又膽小。平時(shí)在動(dòng)畫(huà)片里,那些偷偷干壞事的是怎樣出場(chǎng)的?

幼:它們會(huì)東看西看,鬼鬼祟祟的,都怕別人發(fā)現(xiàn)。

師:細(xì)菌在小熊的牙齒上鑿洞時(shí)是怎樣的?

幼:很神氣,好像很了不起!

幼:其實(shí)它們很膽小,干壞事怕被發(fā)現(xiàn),發(fā)現(xiàn)沒(méi)人時(shí)又很神氣,表示自己很了不起,什么部不怕!

師:那你們能不能想一想,怎樣把細(xì)菌鬼鬼崇崇又神氣活現(xiàn)的樣子表現(xiàn)出來(lái)?

接下來(lái),孩子們進(jìn)行了很熱烈的討論,并將前面說(shuō)唱的經(jīng)驗(yàn)遷移過(guò)來(lái)。

細(xì)菌又出場(chǎng)了:一個(gè)紅頭細(xì)菌躡手躡腳地出來(lái)打探情況,看到一切很安全,就回頭召集同伴:“嘿,很安全,出來(lái)吧!”細(xì)菌們趾高氣揚(yáng)地唱著歌出場(chǎng):“我們是細(xì)菌,我們是細(xì)菌……”“我是紅頭細(xì)菌!”“我是綠頭細(xì)菌!”“我是藍(lán)頭細(xì)菌!”合:“我們要把小熊牙齒上甜甜黏黏的東西全吃光,還要在它的牙齒上打洞,哈哈哈哈……”

奇妙的是,這次細(xì)菌出場(chǎng)時(shí),雖然沒(méi)有背景音樂(lè),也沒(méi)有更多的道具,但孩子們用生動(dòng)的表演自然地營(yíng)造出幽靜、神秘的氛圍一

相關(guān)研究曾指出,兒童對(duì)表演劇本的解讀并非簡(jiǎn)單的照搬、模仿,而是要以他們?cè)械闹R(shí)、經(jīng)驗(yàn)及信念為背景重新建構(gòu)。所以,教師要適時(shí)喚醒孩子已有的生活經(jīng)驗(yàn)和知識(shí)經(jīng)驗(yàn)。孩子們的已有經(jīng)驗(yàn)一旦被喚醒,他們的想象力、創(chuàng)造力就會(huì)被激發(fā)出來(lái),孩子們表演積極性更高,角色表現(xiàn)也更豐富。不僅演員們演得開(kāi)心,觀眾們也欣賞得津津有味。

3.適時(shí)后退,尊重支持

《小熊拔牙》片段3:我們需要更大的牙齒,怎么辦?

戲劇元素的融入激發(fā)了孩子們更多的創(chuàng)意,孩子們自己動(dòng)手制作了細(xì)菌帽、錘子、鏟子等道具,扮演細(xì)菌的孩子們?cè)窖菰綆?,這時(shí)有孩子提議要準(zhǔn)備一個(gè)超級(jí)大牙齒。用什么材料?在什么樣的大牙齒上打洞更能表現(xiàn)細(xì)菌囂張的動(dòng)作與形象呢?怎樣才能將牙齒快快地準(zhǔn)備好呢?

幼兒:我們用泡沫做一排大牙齒。

幼兒:不用做,拿大的插塑插一排牙齒不就可以了?

幼兒:老師你看,我們不是坐成半圓形嗎?不正像一排大牙齒?

圍坐的小朋友可以臨時(shí)當(dāng)牙齒,這是一個(gè)很棒的創(chuàng)意,大家一致通過(guò)。這種方法讓“細(xì)菌”的表演空間大增,并將可惡的細(xì)菌表演得淋漓盡致。當(dāng)小熊疼得直叫喚時(shí),細(xì)菌立即躲在牙齒(小朋友)身后,當(dāng)小熊的牙齒被拔出來(lái)時(shí),細(xì)菌就隨著牙齒一下跳出來(lái),趴在地上,擺一個(gè)痛苦的造型……

我被孩子們的創(chuàng)意所折服,觀眾扮演牙齒,這對(duì)于觀眾,尤其那些羞澀、不敢表現(xiàn)的孩子,也是一種很好的參與,在這種參與中逐漸消除了緊張心理,變得大膽而自信。

隨著孩子們的表演熱情和創(chuàng)意被激發(fā)出來(lái),這時(shí)教師就可以退后一步,只需給孩子以尊重、欣賞和支持,孩子就會(huì)給我們?cè)絹?lái)越多的驚喜。

淺談?dòng)變航巧螒蛑械膸熡谆?dòng)


導(dǎo)讀:教師在指導(dǎo)幼兒角色游戲活動(dòng),與幼兒進(jìn)行互動(dòng)時(shí),要注意顧及到幼兒的年齡特點(diǎn),從而確定指導(dǎo)的方法,與他們進(jìn)行互動(dòng)的方式、節(jié)奏。幫助幼兒在角色扮演的過(guò)程中獲得更多的快樂(lè),在游戲中發(fā)展他們的想象力,創(chuàng)造力以及人際交往的能力,給幼兒的想象提供一個(gè)自由的發(fā)揮、發(fā)展空間。

一、角色游戲及其教育意義

角色游戲是學(xué)前兒童按照自己的意愿,以模仿和想象,借助真實(shí)或代替的材料,通過(guò)扮演角色,用語(yǔ)言、動(dòng)作、表情等,創(chuàng)造性地再現(xiàn)周?chē)鐣?huì)生活的游戲,又稱(chēng)象征性游戲?!队變簣@教育指導(dǎo)綱要(試行)》中明確指出:“幼兒教育應(yīng)以游戲?yàn)榛净顒?dòng)”“教育活動(dòng)注重綜合性、趣味性、寓教育于生活、游戲之中?!本C合許多學(xué)者的觀點(diǎn),兒童游戲應(yīng)包含以下幾個(gè)特征:游戲是愉快的、歡樂(lè)的;游戲是自發(fā)的、自主的;游戲是游戲者主動(dòng)參與的。幼兒角色游戲全面地反映了學(xué)前兒童游戲的特點(diǎn),游戲的自主自愿性、虛構(gòu)性、社會(huì)性、愉悅性、非生產(chǎn)性等都可在角色游戲中體現(xiàn)出來(lái),因此角色游戲?qū)τ變壕哂兄匾慕逃饬x。有人認(rèn)為,角色游戲是想象的世界,是濃縮了的小社會(huì),幼兒是一會(huì)兒進(jìn)去,一會(huì)兒出來(lái),樂(lè)此不彼。再也沒(méi)有比角色游戲更能使幼兒享受快樂(lè)的了,他們可以在游戲中像成人一樣無(wú)拘無(wú)束地展示自己的想象活動(dòng),可以在游戲中動(dòng)腦筋,出主意,淋漓盡致地抒發(fā)著自己的情感:快樂(lè)的、憂(yōu)郁的;遵守游戲規(guī)則如收放玩具要有條理,要愛(ài)護(hù)玩具等習(xí)慣及操作的技能技巧,這些都會(huì)轉(zhuǎn)化為以后對(duì)待公物,學(xué)習(xí)和勞動(dòng)的態(tài)度,這些都是幼兒未來(lái)的社會(huì)生活所不可缺少的品質(zhì)。此外,幼兒在角色游戲中扮演、模仿各種角色。可以培養(yǎng)他們活潑開(kāi)朗的性格,幫助幼兒認(rèn)識(shí)美丑善惡;一般來(lái)說(shuō),幼兒比較喜歡扮演成人的角色,如“爸爸、媽媽、爺爺、奶奶”,游戲時(shí),他們會(huì)認(rèn)真地為“寶寶”穿衣服,照顧“寶寶”的日常生活起居,這對(duì)培養(yǎng)幼兒自身的生活自理能力有很大的促進(jìn)作用,同時(shí)也培養(yǎng)了幼兒有愛(ài)心、耐心等良好的品質(zhì)。角色游戲不是一種孤立的活動(dòng)形式,它與集體教育教學(xué)相互配合補(bǔ)充,從而達(dá)到了寓教與樂(lè)的目的,最符合幼兒的年齡特點(diǎn),認(rèn)知水平和活動(dòng)能力,能最有效地滿(mǎn)足幼兒的需要,促進(jìn)幼兒的身心發(fā)展。而且角色游戲的活動(dòng)是幼兒全身心投入的過(guò)程,是獲得動(dòng)作、語(yǔ)言、情感、認(rèn)知、社會(huì)性等各方面發(fā)展的綜合性實(shí)踐活動(dòng),全面推動(dòng)著游戲發(fā)展價(jià)值的實(shí)現(xiàn)。

二、幼兒角色游戲中的師幼互動(dòng)

(一)師幼互動(dòng)及其意義

師幼互動(dòng)做為一種特殊的人際互動(dòng),是指在教師與幼兒之間發(fā)生的各種形式、性質(zhì)和各種程度的相互作用和影響。它既可以是教師與幼兒之間交互作用和相互影響的方式和過(guò)程,也可以指在一定情景中人們通過(guò)信息交換和行為交換所導(dǎo)致的相互之間心理上和行為上的改變,從而表現(xiàn)為一個(gè)包含互動(dòng)主體、互動(dòng)情境、互動(dòng)過(guò)程和互動(dòng)結(jié)果等要素的動(dòng)態(tài)和靜態(tài)相結(jié)合的系統(tǒng)。游戲中教師與幼兒進(jìn)行互動(dòng),有利于教師更加了解幼兒在游戲中出現(xiàn)的各種狀況及幼兒的游戲進(jìn)展情況,及時(shí)了解幼兒的需要并給予適宜的幫助,以各種形式提醒幼兒做得不足或不符合安全要求的行為,豐富幼兒的游戲內(nèi)容,使得游戲情節(jié)更為生動(dòng)。適當(dāng)?shù)幕?dòng),有可以讓幼兒感受到教師對(duì)他們游戲行為的鼓勵(lì)與贊同,這些在行為上和心理上都給幼兒一個(gè)良好的氛圍,有助于幼兒游戲水平的提高。

(二)當(dāng)前幼兒園角色游戲中師幼互動(dòng)存在的問(wèn)題

游戲是幼兒最喜歡的活動(dòng),幼兒是游戲活動(dòng)的主體。在游戲活動(dòng)中,幼兒可以充分發(fā)揮自己的主動(dòng)性,可以讓身心處在積極的狀態(tài)中。但由于教師許多不適當(dāng)?shù)闹笇?dǎo),不適時(shí)的介入,造成了教師與幼兒互動(dòng)上的障礙。幼兒角色游戲中師幼互動(dòng)行為存在的主要問(wèn)題有:

1.游戲活動(dòng)中幼兒的主體地位得不到充分體現(xiàn)

在現(xiàn)實(shí)中我們看到,許多教師在組織角色游戲時(shí)往往更多地處于主動(dòng)者的地位,尤其在集體活動(dòng)中,教師作為教育組織者,控制著整個(gè)游戲活動(dòng):她們控制著游戲活動(dòng)的發(fā)起和互動(dòng)過(guò)程,左右著幼兒的行為,幼兒常處于服從、依賴(lài)的被動(dòng)地位,在游戲中的主體地位沒(méi)有得到足夠的重視。在一次集體游戲中,教師要帶幼兒到游戲室里去玩角色游戲,游戲室里有“商店”“理發(fā)店”“醫(yī)院”“餐廳”“郵局”等區(qū)角。教師在帶幼兒到游戲室前,把幼兒按照相同的幼兒人數(shù)分成幾個(gè)小組,每個(gè)區(qū)角安排一個(gè)小組的幼兒去玩。其理由是:怕孩子弄亂了游戲室里的玩具,把幼兒分組,可以知道是哪些孩子在哪個(gè)區(qū)里玩,如果游戲室里的東西被弄亂了,也能知道是誰(shuí)沒(méi)把玩具收拾好了。我們都知道,角色游戲是兒童高度獨(dú)立自主的活動(dòng),幼兒玩什么主題,確定多少角色,情節(jié)如何進(jìn)行,采取什么玩法,使用哪些玩具,遵守怎樣的規(guī)則,都應(yīng)由幼兒依照自己的意愿、興趣、經(jīng)驗(yàn)、能力來(lái)進(jìn)行。而該教師以不弄亂游戲玩具為由,硬性地規(guī)定幼兒的游戲角色,違背了以幼兒為主體的原則。

2.教師忽略了角色游戲本身的價(jià)值

許多教師的教育理念往往局限于將游戲看成一種重要的教育手段,忽略了兒童游戲自身的本體價(jià)值。教師強(qiáng)調(diào)每一種游戲都必須要有意識(shí)地讓幼兒學(xué)到什么,而不是讓兒童在自身的體驗(yàn)、感受和生活經(jīng)驗(yàn)積累中成長(zhǎng);強(qiáng)調(diào)讓游戲充分成為教育的手段,機(jī)械片面追求將教育內(nèi)容鑲嵌在游戲中,而不管游戲自身內(nèi)在的規(guī)律。例如,我們都知道,貓和老鼠是天生的死敵,而某中班班幼兒在玩“貓和老鼠”的游戲時(shí),孩子們可不想按照這個(gè)人人皆知的常規(guī)來(lái)玩這個(gè)游戲,他們都看過(guò)“貓和老鼠”這部動(dòng)畫(huà)片,而且都很喜歡里面的小老鼠和貓,他們想把貓和老鼠變成好朋友。于是,他們?cè)谟螒蛑袆?chuàng)造了一個(gè)“小老鼠看見(jiàn)一只小雞掉進(jìn)河里,可是小老鼠太小了,救不了小雞,于是就去請(qǐng)?jiān)诤舆呩烎~(yú)的小貓來(lái)幫忙把小雞救起來(lái),后來(lái)它們成了好朋友”的游戲情節(jié),孩子們玩得津津有味的??伤麄兊睦蠋熡捎谔怀霈F(xiàn)實(shí)生活所規(guī)定的框框條條,認(rèn)為貓和老鼠一見(jiàn)面除了追殺與逃命就沒(méi)有第二種模式了,怎么可能成為好朋友?這是不符合常理和科學(xué)的。于是該教師就對(duì)孩子們說(shuō)了一大堆所謂的科學(xué)道理,告訴孩子們老鼠是壞蛋,它們會(huì)偷東西的;貓只有會(huì)抓老鼠才是有本領(lǐng)的貓,貓看見(jiàn)老鼠了就該去抓住它們,不給它們做壞事,并教育孩子們以后不要玩這個(gè)不合理的游戲了。在這里,幼兒并不能按照自己的意愿來(lái)展開(kāi)游戲,而是教師硬性地規(guī)定幼兒要把一定的知識(shí)、道理在游戲中表現(xiàn)出來(lái)。角色游戲最大的兩個(gè)特點(diǎn)是(1)高度的自主性。(2)自由地把想象中的東西在游戲中表現(xiàn)出來(lái)。教師過(guò)分地追求游戲所要達(dá)到的教育功能,而忽略了幼兒的想象,整個(gè)游戲?qū)τ變簛?lái)說(shuō)就索然無(wú)味了。因此,在這種被異化了的游戲活動(dòng)中,幼兒的創(chuàng)造精神和游戲的愉悅感一起被窒息了,游戲喪失了在幼兒園活動(dòng)中應(yīng)有的教育功能。

3.游戲活動(dòng)中幼兒的興趣被限制

在角色游戲中,玩具是游戲的工具,是游戲得以順利進(jìn)行的物質(zhì)條件之一,現(xiàn)實(shí)中,成人總是以自己的眼光來(lái)審視幼兒的世界。教師、家長(zhǎng)不辭辛苦,花費(fèi)精力和金錢(qián)為幼兒購(gòu)買(mǎi)玩具,把屬于幼兒的小空間布置得精致有加,在這樣一個(gè)美好的“童話世界”里再加上承認(rèn)賦予的一些規(guī)則,限制了幼兒對(duì)游戲材料的使用。在大班年齡段,幼兒已經(jīng)有了初步的制作玩具的能力,他們會(huì)使用一些玩具、物品組裝起來(lái),作成他們所需要的東西,或善于利用已有的物品代替他們所要的材料,這些都可以培養(yǎng)幼兒的創(chuàng)造力和想象力。兒童是游戲活動(dòng)的主體,我們??吹接變簩?duì)空間環(huán)境的破壞,那就是最為主體的人對(duì)束縛的抗議,就像成人會(huì)對(duì)各種抑制他們的因素反感,會(huì)千方百計(jì)地消滅這些因素一樣。有時(shí),幼兒興高采烈地用一些材料做一些他們想做的東西時(shí),成人總是以這樣那樣的標(biāo)準(zhǔn)來(lái)衡量幼兒的行為是不是符合他們的要求,若是不符合,則全部被封殺,不得玩。例如:某大班幼兒在戶(hù)外活動(dòng)時(shí),自發(fā)性地組織了一個(gè)角色游戲“超市”,孩子們興高采烈地準(zhǔn)備超市里的東西,等待客人來(lái)購(gòu)物。他們的商品,其實(shí)都是些替代品,游戲場(chǎng)地的旁邊是一塊空地,平時(shí)這里是幼兒園的種植角。有個(gè)孩子突然想到要用泥巴來(lái)捏成餃子、包子等物品,許多孩子也表示贊同,于是就動(dòng)手做了起來(lái)。該班的保育老師看到后,嚴(yán)厲地訓(xùn)斥幼兒:“你們?cè)趺赐婺喟?臟死了!全部把手上的泥巴丟掉,然后去洗手,平時(shí)我是怎么教你們的?不要玩不干凈的東西!”孩子們只好在教師的威嚴(yán)之下依依不舍地丟掉手上的東西,這個(gè)游戲也玩不成了。其實(shí),幼兒是憑借游戲的興趣,通過(guò)對(duì)操作材料的感知與環(huán)境的交互作用來(lái)獲得發(fā)展的,幼兒的興趣在活動(dòng)的持續(xù)進(jìn)行過(guò)程中起著非常重要的作用,幼兒主動(dòng)自愿地表達(dá)活動(dòng)的興趣更是難得可貴,教育者一定要給予滿(mǎn)足,加以保護(hù),這樣才更有利于發(fā)展幼兒的游戲水平。

4.幼兒在游戲中的游戲行為被誤解

幼兒的游戲活動(dòng)需要教師的指導(dǎo)與介入,教師的目的在于維持和擴(kuò)展幼兒的游戲內(nèi)容或者干預(yù)不適宜的行為等。但是有的教師看到幼兒出現(xiàn)一些相對(duì)不適當(dāng)?shù)男袨闀r(shí),也不經(jīng)過(guò)了解情況,就直接責(zé)罵、批評(píng)孩子。例如,有幾個(gè)中班的孩子在玩警察捉小偷的游戲,游戲情節(jié)進(jìn)展到“警察”去抓“小偷”,“小偷”拼命掙扎,“警察”就和“小偷”打了起來(lái)時(shí),教師看到了,急忙把孩子們拉開(kāi),噼里啪啦地就罵了孩子們一頓,也不給幼兒解釋的機(jī)會(huì),還叫孩子不得胡鬧。我們都知道,角色游戲就是幼兒通過(guò)扮演某些角色,依照自己的已有經(jīng)驗(yàn)?zāi)7履承┏扇说男袨椤S變涸陔娨暽峡吹竭^(guò)警察抓小偷的情景,于是就在游戲中把這個(gè)情景加以想象并再現(xiàn)出來(lái)。幼兒出現(xiàn)“打架”行為,也只是游戲的需要,并不是真正意義上的攻擊性行為。由于教師不適當(dāng)?shù)慕槿?,使得幼兒的游戲受到影響,?yán)重地打擊了幼兒游戲的積極性。所以,教師的介入應(yīng)建立在對(duì)幼兒活動(dòng)的觀察基礎(chǔ)之上。只有通過(guò)觀察,判斷幼兒行為的意義,教師才能了解幼兒對(duì)當(dāng)前活動(dòng)的興趣,以及存在的問(wèn)題,從而可以準(zhǔn)確地做出是否介入以及何時(shí)介入,以何種方式介入的決定。

(三)形成良好師幼互動(dòng)的策略

1.尊重幼兒在游戲中的主體地位

《兒童權(quán)利宣言》強(qiáng)調(diào):兒童應(yīng)享有游戲與娛樂(lè)的充分機(jī)會(huì)。游戲是一種符合幼兒身心發(fā)展的快樂(lè)自主的實(shí)踐活動(dòng)。幼兒在游戲過(guò)程中應(yīng)該擁有絕對(duì)的權(quán)利,玩什么、扮演什么角色、怎樣進(jìn)行游戲等,都應(yīng)由幼兒自行決定,教師只能是給幼兒建議,使得他們的游戲活動(dòng)更加完善,而不能強(qiáng)加干涉。只有當(dāng)幼兒在游戲中成為主人,擁有主體地位時(shí),他們才能真正體驗(yàn)到快樂(lè)。若是剝奪了幼兒在游戲中的主體地位,讓幼兒按照教師設(shè)計(jì)的游戲思路進(jìn)行,就會(huì)極大地挫傷幼兒游戲的主動(dòng)性,他們將成為一個(gè)模仿者,無(wú)法體驗(yàn)到游戲的樂(lè)趣。因此,幼兒應(yīng)該成為游戲的主體,不再被動(dòng)地接受教師的指揮,而是對(duì)活動(dòng)有選擇權(quán)和決定權(quán)。

2.靈活定位教師在幼兒游戲中的角色

《幼兒園教育指導(dǎo)綱要(試行)》中指出:教師應(yīng)成為幼兒學(xué)習(xí)活動(dòng)的支持者、合作者、引導(dǎo)者。它向我們明確提出了幼兒園教育活動(dòng)中教師所承擔(dān)的角色。在實(shí)踐中,教師除了承擔(dān)這些角色外,還應(yīng)抓住時(shí)機(jī),根據(jù)幼兒的個(gè)體差異靈活定位自己的角色。尤其是游戲活動(dòng)中,每個(gè)幼兒都是一個(gè)獨(dú)特的個(gè)體,他們探索世界,認(rèn)識(shí)世界的方式各不相同,這就決定了我們必須因時(shí)、因地扮演不同的角色來(lái)與之互動(dòng)。有時(shí)我們可以是觀察者,傾聽(tīng)者;有時(shí)我們也可以是組織者,援助者;有時(shí)我們也可以是引導(dǎo)者,支持者,鼓勵(lì)者,幼兒學(xué)習(xí)活動(dòng)的共同探究者等等。如:幼兒的游戲進(jìn)行情況良好時(shí),我們可以扮演觀察者,傾聽(tīng)者的角色。當(dāng)幼兒在游戲中出現(xiàn)沖突,游戲快要進(jìn)行不下去時(shí),我們則可扮演引導(dǎo)者,援助者的角色。教師只有真正了解每個(gè)孩子的個(gè)性特點(diǎn)和興趣需要,有的放矢地實(shí)施教育,才能切實(shí)提高教育的實(shí)效。

3.減少對(duì)游戲活動(dòng)的控制

游戲是幼兒自由自主的活動(dòng),這決定了教師的指導(dǎo)不是控制。在游戲活動(dòng)中,幼兒游戲體驗(yàn)的強(qiáng)弱取決于活動(dòng)中他所獲得的自由的多少,自由度越大,他們的自主性就發(fā)揮得越好。但是由于成人對(duì)幼兒游戲活動(dòng)過(guò)分控制,使得教育機(jī)構(gòu)中的大部分游戲只具有游戲的形式,而喪失了游戲的真正意義,出現(xiàn)了游戲形式化,模式化,工具化傾向。。在這些游戲中,兒童的行為往往置于教師嚴(yán)密的控制之下,教師過(guò)度強(qiáng)調(diào)游戲的教育性,而忽視了幼兒在游戲中獲得身心的愉悅和歡樂(lè)的重要性。這樣既削弱了游戲的教育功能,又不利于幼兒生動(dòng)活潑的個(gè)性發(fā)展。因此,在游戲活動(dòng)中,教師要充分尊重幼兒的愿望,減少對(duì)幼兒游戲活動(dòng)的控制以及不必要的干預(yù),為幼兒營(yíng)造一種健康、和諧的游戲氛圍,讓幼兒在游戲中學(xué)習(xí)、快樂(lè)成長(zhǎng)。

4.確定指導(dǎo)的時(shí)機(jī),把握好指導(dǎo)對(duì)象的范圍

在角色游戲中,大班幼兒最感興趣的是游戲的規(guī)則及角色扮演得是否逼真,他們往往采取合作游戲的方式展開(kāi)游戲,組織性和集體意識(shí)明顯增強(qiáng)。這時(shí),教師的指導(dǎo)一般是在游戲的情節(jié)發(fā)展不利于幼兒、游戲內(nèi)容貧乏、情節(jié)無(wú)法進(jìn)行下去時(shí),才進(jìn)行指導(dǎo)。教師的指導(dǎo)要適時(shí),并且要抓住關(guān)鍵的時(shí)機(jī)。如:在玩郵局游戲的時(shí)候,里面的“工作人員”在里邊無(wú)所事事,不知道要做什么,百無(wú)聊賴(lài)地站在那里。這時(shí)教師就可以以顧客的身份,假裝不知道怎么寫(xiě)郵址或貼郵票,或不知道要貼多少錢(qián)的郵票等,吸引郵局的“工作人員”主動(dòng)前來(lái)介紹,這樣就可以豐富游戲中幼兒的角色對(duì)話。有的教師在指導(dǎo)時(shí),沒(méi)有確定好指導(dǎo)的對(duì)象,造成需要指導(dǎo)的幼兒沒(méi)進(jìn)行指導(dǎo),不需要指導(dǎo)的幼兒又進(jìn)行不必要的指導(dǎo)。因此在游戲活動(dòng)過(guò)程中,必須經(jīng)過(guò)細(xì)致的觀察,確定好指導(dǎo)對(duì)象的范圍。有的幼兒生性?xún)?nèi)向,做事不夠主動(dòng),對(duì)游戲的興致不高,對(duì)于這樣的幼兒,教師應(yīng)多鼓勵(lì)他們?nèi)⒓右恍┖献餍缘挠螒?,支持他們?nèi)グ缪菀恍┗顫姟⒋蠓?、積極向上的角色,在游戲中培養(yǎng)良好的性格。

5.把握好師幼互動(dòng)的節(jié)奏

節(jié)奏是有關(guān)速度的問(wèn)題,在教師與幼兒的互動(dòng)過(guò)程中也存在著節(jié)奏問(wèn)題。幼兒時(shí)期,孩子的經(jīng)驗(yàn)還處于一個(gè)非常薄弱的時(shí)期,他們做事情的速度遠(yuǎn)遠(yuǎn)比不上成人,而成人卻常常犯忽視幼兒學(xué)習(xí)速度的錯(cuò)誤,不管是在教育教學(xué)過(guò)程中還是在游戲中,成人往往急于用自己的想法代替幼兒的想法,不給他們思考、探索的時(shí)間,不給他們與同伴互動(dòng)、協(xié)調(diào)的時(shí)間,往往指望一開(kāi)始進(jìn)行角色扮演,就可以扮演得十分到位,從而造成教師在前面帶路,幼兒在后面拼命追的現(xiàn)象。教師們應(yīng)靜下心來(lái),慢慢地引導(dǎo)幼兒,讓他們?cè)谧约旱奶剿髦邪l(fā)現(xiàn)、成長(zhǎng)、積累各種生活、學(xué)習(xí)經(jīng)驗(yàn),達(dá)到發(fā)展的目的。

總之,教師在指導(dǎo)幼兒角色游戲活動(dòng),與幼兒進(jìn)行互動(dòng)時(shí),要注意顧及到幼兒的年齡特點(diǎn),從而確定指導(dǎo)的方法,與他們進(jìn)行互動(dòng)的方式、節(jié)奏。幫助幼兒在角色扮演的過(guò)程中獲得更多的快樂(lè),在游戲中發(fā)展他們的想象力,創(chuàng)造力以及人際交往的能力,給幼兒的想象提供一個(gè)自由的發(fā)揮、發(fā)展空間。

淺談?dòng)螒蛑袔熡谆?dòng)的節(jié)奏把握


導(dǎo)讀:游戲是兒童自主自由的活動(dòng),但并不意味著成人或教育者對(duì)游戲中的兒童放任自流。游戲作為兒童的基本活動(dòng),被納入教育的活動(dòng)當(dāng)中,就成為教育兒童,發(fā)展兒童的手段或形式。兒童游戲的過(guò)程就是教師給兒童施加教育影響的過(guò)程。只有當(dāng)教師與兒童在游戲中相互作用,游戲促進(jìn)兒童學(xué)習(xí)與發(fā)展的功能才能充分發(fā)揮出來(lái)。然而,在教師與學(xué)前兒童的相互作用過(guò)程中的節(jié)奏又是教師利用游戲教育兒童,促進(jìn)兒童發(fā)展的關(guān)鍵環(huán)節(jié)。

在我國(guó)幼兒園教育的早期,著名幼兒教育家陳鶴琴先生曾指出:“游戲從教育方面說(shuō)是兒童的優(yōu)良教師,他從游戲中認(rèn)識(shí)環(huán)境,了解物性,他從游戲中強(qiáng)健身體,活潑動(dòng)作,他從游戲中鍛煉思想,學(xué)習(xí)做人。游戲?qū)嵤莾和牧紟煛!彼裕變航逃?,尤其?yīng)當(dāng)給孩子充分的游戲機(jī)會(huì),“實(shí)行游戲性的教育”,使他們得到完美的游戲生活。

游戲是兒童自主自由的活動(dòng),但并不意味著成人或教育者對(duì)游戲中的兒童放任自流。游戲作為兒童的基本活動(dòng),被納入教育的活動(dòng)當(dāng)中,就成為教育兒童,發(fā)展兒童的手段或形式。兒童游戲的過(guò)程就是教師給兒童施加教育影響的過(guò)程。只有當(dāng)教師與兒童在游戲中相互作用,游戲促進(jìn)兒童學(xué)習(xí)與發(fā)展的功能才能充分發(fā)揮出來(lái)。然而,在教師與學(xué)前兒童的相互作用過(guò)程中的節(jié)奏又是教師利用游戲教育兒童,促進(jìn)兒童發(fā)展的關(guān)鍵環(huán)節(jié)。

節(jié)奏是有關(guān)速度的問(wèn)題。在教師與學(xué)前兒童的互動(dòng)過(guò)程中也存在著節(jié)奏問(wèn)題。正如成人和小孩子在一起走路,成人一步頂小孩子兩步。如果成人不放慢自己的步速,小孩子就會(huì)在后面跑得氣喘吁吁。所以,當(dāng)我們和孩子說(shuō)話,一起走路時(shí),我們都會(huì)自覺(jué)不自覺(jué)地放慢自己的速度以適應(yīng)幼兒的速度。但是在幼兒教育過(guò)程中,成人卻常常犯忽視兒童學(xué)習(xí)速度的錯(cuò)誤,往往急于用自己的想法去代替兒童的想法,不給他們思考、探索的時(shí)間,不給他們與伙伴互動(dòng)、“磨合”的時(shí)間,往往指望一提問(wèn)兒童立即給出“正確”回答,一次活動(dòng)“立竿見(jiàn)影”,馬上看到結(jié)果。因而造成了學(xué)前教育教學(xué)中存在的膚淺化、形式主義的問(wèn)題,往往使兒童的學(xué)習(xí)停留在對(duì)于教師語(yǔ)言的機(jī)械重復(fù)上,成為一種“口頭上的學(xué)習(xí)”。這種傾向不僅存在于課堂教學(xué)中,同樣也存在于游戲活動(dòng)中。教師總想按照自己心目中“好游戲”的標(biāo)準(zhǔn)來(lái)指導(dǎo)幼兒游戲。通過(guò)在活動(dòng)中的實(shí)踐,我總結(jié)出以下經(jīng)驗(yàn)充分證明了把握好師幼互動(dòng)的節(jié)奏可以幼兒使游戲教育活動(dòng)更科學(xué)。

一、把握好師幼互動(dòng)的節(jié)奏,有利于活動(dòng)的教學(xué)目標(biāo)的實(shí)現(xiàn)。

如一次在我班的戶(hù)外游戲活動(dòng)中,我班開(kāi)展冬季鍛煉活動(dòng),如扔沙包、跑步等。我認(rèn)為在扔沙包活動(dòng)中可以教幼兒學(xué)會(huì)測(cè)量,于是把幼兒帶到戶(hù)外。戶(hù)外的地面是由一塊塊方形的橡膠磚鋪成的。我先讓幼兒扔沙包,然后問(wèn)幼兒:“怎樣才能知道扔得有多遠(yuǎn)?”幼兒回答說(shuō):“可以數(shù)地上的方塊?!薄斑€可以用棍子、跨步、繩、布條等不同的方法。我很滿(mǎn)意這樣的結(jié)果,認(rèn)為教學(xué)的目標(biāo)達(dá)到了。然而,整個(gè)過(guò)程對(duì)于幼兒來(lái)說(shuō),卻變得索然無(wú)味,也未激發(fā)起幼兒的興趣。這個(gè)活動(dòng)的問(wèn)題何在?經(jīng)過(guò)思考,我發(fā)現(xiàn)自己能夠把扔沙包與學(xué)習(xí)測(cè)量聯(lián)系起來(lái),應(yīng)該說(shuō)是很好的“創(chuàng)意”,發(fā)現(xiàn)了扔沙包游戲的教學(xué)潛能。但是,問(wèn)題在于我沒(méi)有把握好與幼兒互動(dòng)的節(jié)奏。我急于通過(guò)一次活動(dòng)就達(dá)到預(yù)定的教學(xué)目標(biāo),讓幼兒說(shuō)出所有可能性的測(cè)量方法。于是,本來(lái)可以非常生動(dòng)有趣的游戲變成了煩悶無(wú)聊的“課”。我把這個(gè)游戲活動(dòng)的師幼互動(dòng)節(jié)奏稍稍進(jìn)行了變動(dòng),在另一次戶(hù)外活動(dòng)課時(shí),當(dāng)我把幼兒帶到戶(hù)外去扔沙包時(shí),幼兒最初的興趣是在扔沙包本身。在扔的過(guò)程中,幼兒產(chǎn)生了“誰(shuí)扔得遠(yuǎn)”的問(wèn)題,這時(shí),我因勢(shì)利導(dǎo)地提出“怎樣才能知道扔得有多遠(yuǎn)”的問(wèn)題。由于場(chǎng)地關(guān)系,幼兒首先想到的是利用地面的磚。由于大班幼兒能把他們的比賽結(jié)果記錄下來(lái)。這樣在活動(dòng)過(guò)程中就自然產(chǎn)生了“統(tǒng)計(jì)”的問(wèn)題。在經(jīng)過(guò)一段時(shí)間(可以是1周或2周)以后,我通過(guò)更換游戲地點(diǎn)的辦法,把幼兒帶到平坦的操場(chǎng)上扔沙包。這時(shí),由于地面上缺少了可以利用的自然測(cè)量標(biāo)準(zhǔn)——方磚,此時(shí)幼兒就面對(duì)如何解決測(cè)量工具的新問(wèn)題,這時(shí)我又“很自然”地把標(biāo)準(zhǔn)測(cè)量工具介紹給幼兒。經(jīng)過(guò)以上實(shí)踐證明,這個(gè)活動(dòng)以漸進(jìn)式方法來(lái)組織與指導(dǎo)為好,應(yīng)當(dāng)有不斷深入的延伸活動(dòng),不宜以一次活動(dòng)解決所有問(wèn)題的思路來(lái)組織。這里的關(guān)鍵就是要把握好與兒童互動(dòng)的節(jié)奏。

二、把握好師幼互動(dòng)的節(jié)奏,有利于增強(qiáng)活動(dòng)的趣味,使幼兒在心理上更積極地參與游戲過(guò)程。

如在幼兒園,我們經(jīng)??吹浇處熡靡环N“開(kāi)商店”的游戲來(lái)讓幼兒記憶教師先前教過(guò)的知識(shí),如說(shuō)出一樣物品(例如香皂)的特征(這種特征是教師剛剛教過(guò)的知識(shí)),但不許說(shuō)出這件物品的名稱(chēng)。通常是一個(gè)幼兒被請(qǐng)到前面來(lái)當(dāng)“顧客”,教師當(dāng)“售貨員”,其他幼兒在后面靜坐傍觀。這種游戲只要求幼兒記憶背誦,幼兒自己不用主動(dòng)思考與探索;而且這種游戲只是發(fā)生在教師與單個(gè)幼兒之間的一問(wèn)一答,絕大部分幼兒不會(huì)耐心坐著安靜在聽(tīng)。對(duì)于大多數(shù)作為旁觀者的幼兒來(lái)說(shuō),這種游戲是沒(méi)有趣味的,他們不可能在心理上參與游戲過(guò)程。

以上理論和事實(shí)證明,把握好師幼互動(dòng)的節(jié)奏,是幼兒游戲教育更科學(xué)的關(guān)鍵。然而,教師怎樣才能在活動(dòng)中把握好師幼互動(dòng)的節(jié)奏,我認(rèn)為應(yīng)從以下幾點(diǎn)入手:

一、要把握好與幼兒互動(dòng)的節(jié)奏,就要求教師站在兒童的角度,以“假如我是孩子”的心態(tài)體現(xiàn)兒童可能的興趣與需要,不要僅僅從“我想怎么教”來(lái)設(shè)計(jì)活動(dòng);同時(shí),還要求教師在實(shí)際活動(dòng)過(guò)程中,敏感地覺(jué)察到兒童真正的興趣、需要是什么,能夠及時(shí)地調(diào)整自己的活動(dòng)目標(biāo)以及步驟。

二、要把握好與兒童互動(dòng)的節(jié)奏,要求教師給兒童時(shí)間和空間去探索、思考,要提供條件,鼓勵(lì)支持兒童去驗(yàn)證自己的想法,哪怕是“錯(cuò)誤的”想法。要允許兒童“犯錯(cuò)誤”,不要急于用成人認(rèn)為“正確的”方法或觀點(diǎn)去框住兒童的頭腦。

三、要把握好與兒童互動(dòng)的節(jié)奏,要求教師把學(xué)習(xí)看作是一個(gè)發(fā)生在內(nèi)部的、需要一定時(shí)間的漸進(jìn)過(guò)程。即使是成人也不一定通過(guò)聽(tīng)一次課就能全部掌握和理解教師所講的全部?jī)?nèi)容。成人可以通過(guò)“復(fù)習(xí)”來(lái)整理、幫助自己深化認(rèn)識(shí)、然而,兒童是不能像成人那樣做的。他們的理解發(fā)生在活動(dòng)過(guò)程中,這個(gè)過(guò)程需要時(shí)間,需要重復(fù)。因此,不要指望兒童可以通過(guò)一次活動(dòng)或一節(jié)課就可以真正理解。人的經(jīng)驗(yàn)是多次實(shí)踐積累的產(chǎn)物,但實(shí)踐積累是一個(gè)需要時(shí)間的過(guò)程。

四、要把握好與兒童互動(dòng)的節(jié)奏,要求教師像平時(shí)放慢走路和說(shuō)話的速度以適應(yīng)兒童走路、說(shuō)話的速度一樣,以?xún)和皩W(xué)”的速度為標(biāo)尺定出自己“教”的速度,而且還要適應(yīng)每個(gè)兒童的學(xué)習(xí)速度,因?yàn)椴煌膬和?,學(xué)習(xí)的速度是不同的。教師不要拽著兒童的手,生拉硬拽地強(qiáng)迫兒童跟著自己“跑”。

總之,教師在兒童游戲過(guò)程中可以“教”很多東西,包括游戲本身的技能也可以用很多方式方法來(lái)“教”。教育實(shí)踐的游戲中愉悅性與教育性的統(tǒng)一,是教師與兒童教與玩的互動(dòng)。在學(xué)前兒童的游戲過(guò)程中,教師把握好師幼互動(dòng)的節(jié)奏是利用游戲教育兒童,促進(jìn)兒童發(fā)展的關(guān)鍵環(huán)節(jié),而保證游戲指導(dǎo)的科學(xué)性、合理性的前提和基礎(chǔ),就是尊重兒童游戲的主體性,發(fā)揮兒童的自主性、積極性、創(chuàng)造性。在游戲活動(dòng)中,把握好師幼互動(dòng)的節(jié)奏,需要教師的“童心”、細(xì)心和耐心,需要教師對(duì)兒童的尊重、理解與包容。

手指游戲:適合的手指游戲


1《手指寶寶做運(yùn)動(dòng)》(小班)

一個(gè)手指點(diǎn)點(diǎn)點(diǎn) (伸出一個(gè)手指點(diǎn)寶寶)

兩個(gè)手指敲敲敲 (伸出兩個(gè)手指在寶寶身上輕輕敲)

三個(gè)手指捏捏捏 (伸出三個(gè)手指在寶寶身上輕輕捏)

四個(gè)手指撓撓鬧 (伸出四個(gè)手指在寶寶身上撓一撓)

五個(gè)手指拍拍拍 (雙手對(duì)拍)

2《小動(dòng)物做游戲》(小班)

你拍一,我拍一,小雞小雞嘰嘰嘰。 (雙手食指伸出點(diǎn)作小雞嘴狀放在胸前)

你拍二,我拍二,小兔小兔跳跳跳。 (雙手食指、中指伸直其余手指作小兔狀放到頭頂)

你拍三,我拍三,孔雀孔雀飛飛飛(雙手大拇指、食指相碰其余手指伸直作孔雀狀一只手放頭上一只手放腰旁)

你拍四,我拍四,小狗小狗汪汪汪。 (雙手大拇指放在太陽(yáng)穴其余四指并攏作小狗狀)

你拍五,我拍五,螃蟹螃蟹爬爬爬。(雙手五指伸開(kāi)放在身體兩側(cè))

我們一起爬上山 (從寶寶腳面上爬到腿上做好)

3《我們的小手真靈巧》

一只小狗汪汪叫,(豎起大拇指,做小狗的耳朵)

兩只小兔跳跳跳,(豎起食指和中指,做小兔的耳朵)

三只孔雀真驕傲 (大拇指和食指做孔雀的嘴)

四只小鳥(niǎo)飛得高 (四指做小鳥(niǎo)的翅膀)

五只小貓喵喵喵 (五指張開(kāi)做貓爪)

六只大象在洗澡 (手指變成六做大象鼻子)

七只烏鴉吃面包 (手指變成七做烏鴉的嘴)

八只小雞啄櫻桃 (手指變成八做雞嘴)

九只小蟲(chóng)在吃草 (手指變成九做小蟲(chóng)爬)

十個(gè)小孩哈哈笑。 (十指張開(kāi)做小花) \

幼兒園游戲《適合親子互動(dòng)的春游游戲》一文希望您能收藏!“幼兒教師教育網(wǎng)”是專(zhuān)門(mén)為給您提供幼兒園游戲而創(chuàng)建的網(wǎng)站。同時(shí),yjs21.com還為您精選準(zhǔn)備了幼兒園春游親子游戲專(zhuān)題,希望您能喜歡!

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2020-09-25 閱讀全文
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