幼兒園歡樂頌說課稿。
隨著社會的發(fā)展,游戲在幼兒教學的比例越來越重。幼兒園游戲能夠培養(yǎng)幼兒的語言表達能力。教師在幼兒園游戲活動的指導作用是非常重要的。你是不是不太清楚幼兒園游戲是什么呢?為滿足您的需求,小編特地編輯了“把歡樂還給孩子”,希望對您的工作和生活有所幫助。
導讀:民間游戲大體分為體育游戲類、益智游戲類、語言娛樂類。體育游戲:如跳房、木頭人、打瓦、二人三足等,這類游戲可以提高幼兒運動技能,有益于身體發(fā)育;益智類游戲:如走棋子、撲克牌、翻繩、挑棒、司令和小兵等,可以讓幼兒動手又動腦,開發(fā)大腦潛能;語言娛樂類:如拍手游戲、一個雞蛋皮、炒黃豆等,這些都伴有兒歌,可讓幼兒在活動中一問一答,一唱一和。
進入21世紀,經濟迅猛騰飛,人民生活水平也有了很大提高,孩子們只熟悉電動車、芭比娃娃、機器人等玩具,有的小孩甚至整天與電腦為伴,兒童游戲越來越少,傳統(tǒng)兒童游戲面臨失傳,這一現象已經引起幼兒教育界專家的重視,也成為一個幼兒園關注的話題。
跳皮筋、貼燒餅、抬轎子、抓籽、石頭剪刀布、跳房子、木頭人、滾鐵環(huán)、打大麥……這些曾是伴隨著多少代人長大的傳統(tǒng)民間游戲!但現在的孩子又有幾個玩過這些游戲?
民間游戲是源于民間并在民間廣泛流傳的一種游戲形式,它是一種自發(fā)的、自由的活動。幼兒在游戲中,玩什么,怎樣玩,都可以自己決定。在幼兒園里的戶外自由活動時間,幼兒三三倆倆自由組合,想玩什么就玩什么。在家里還可以和父母、爺爺、奶奶一起玩。
民間游戲大體分為體育游戲類、益智游戲類、語言娛樂類。體育游戲:如跳房、木頭人、打瓦、二人三足等,這類游戲可以提高幼兒運動技能,有益于身體發(fā)育;益智類游戲:如走棋子、撲克牌、翻繩、挑棒、司令和小兵等,可以讓幼兒動手又動腦,開發(fā)大腦潛能;語言娛樂類:如拍手游戲、一個雞蛋皮、炒黃豆等,這些都伴有兒歌,可讓幼兒在活動中一問一答,一唱一和。
民間游戲富有濃郁的生活趣味,游戲材料隨處可取,如舊布、煙殼、小石子、蠶豆、冰棍棒、貝殼等,都可以充分利用起來玩。
民間游戲可以鍛煉孩子的體質,讓他們學會謙讓、合作和友誼,促進他們主動性、獨立性、社會性、創(chuàng)造性的發(fā)展,培養(yǎng)他們健康的人格。
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一、創(chuàng)設說的機會
無論是游戲開頭還是結束后的講評,李老師都給幼兒充分的時間進行交流,在游戲的開始,主題的確定、材料的選擇及角色的分配等,都交于幼兒討論決定,讓幼兒充分陳述自己的觀點,仔細傾聽同伴的意見,在不斷解決沖突的過程中,達到統(tǒng)一。游戲后,老師讓幼兒說說自己在游戲中遇到的趣事和問題,為幼兒自由說話提供了充分的機會。除此以外,李老師還非常善于運用隨機評議的方法,靈活地抓住游戲中有意義的小事,及時地加以肯定,如當點心店的工作人員說:“我們要買一送一”、“我們要免費為警察送點心”,教師在講評時抓住了這個點,讓幼兒從中學到了如何把“生意”做好,如何關心別人,遇到問題多動腦等良好的品質。老師的隨機評議,變點滴小事為有意義的事,閃光點轉眼變成閃光面,給全體幼兒以良好影響。
二、引導幼兒敢說
我們班有個別幼兒內向膽小,不敢在集體面前發(fā)言,與小朋友的游戲交往中也往往處于被動地位。面對這些幼兒的情況,作為年輕教師常常會忽略他們,注意不到應多提供機會讓他們在集體面前表現出自己最好的一面,通過各種方式接近幼兒,和他們進行語言溝通,使他們逐漸產生想說的愿望。而李老師總在角色游戲中為他們提供些較為簡單的問題請較膽小的幼兒回答,如,請他們介紹今天玩了什么角色,是怎么玩的,并給予正面的引導及鼓勵。
三、培養(yǎng)幼兒愛說
游戲中要使幼兒愛說,就要讓他們有話可說。豐富的生活印象和知識經驗是開展角色游戲的基礎,李老師很注意開闊孩子的眼界,她組織他們多觀察、體驗生活,擴大視野,通過各種形式的教育活動,加強孩子對社會生活中人際關系的了解,增長人際關系的交往知識,為順利開展角色游戲奠定基礎。同時,李老師在游戲中善于發(fā)現,及時鼓勵引導幼兒,讓他們越來越想說,越來越愛說。
《3~6歲兒童學習與發(fā)展指南》與《幼兒園教育指導綱要(試行)》的理念一脈相承,再次強調了幼兒的活動要“以游戲為基本活動”。從而大力推動了幼兒園各類游戲的開展。然而,在實踐中,一線教師對幼兒園如何開展游戲還是存在各種各樣的困惑,現例舉如下。
困惑一:游戲到底要不要教
在觀摩幼兒園游戲的過程中,我常??吹浇處熢谂Φ貛椭⒆觽冞€原真實生活,教幼兒游戲。比如,在醫(yī)院游戲中,他們告訴幼兒,醫(yī)院要分“掛號部”“門診部”“注射室”“手術室”等;看病時應該先干什么,后干什么,再干什么;針應該怎么打,鹽水應該怎么掛……當我問教師為什么要這樣教而不放手讓幼兒自己玩時,教師們感到十分困惑:我們也想讓幼兒自主地玩,不要教,可孩子們的游戲常常讓人感覺玩得不夠“好”,玩得不夠“透”,難道我們不該引導一下嗎?那么,教師為什么會有這樣的感覺?幼兒游戲真的需要教嗎?
教師為什么會常常覺得幼兒的游戲玩得不夠“好”,玩得不夠“透”,而需要教呢?我覺得這與教師還不能很好地把握游戲的本質有關系。有許多教師認為,既然游戲是現實生活的反映,那么幼兒的游戲就應該反映生活、再現生活。否則,教師就會覺得幼兒違反常理,就要去糾正,并教給幼兒“正確的玩法”。然而,游戲到底是什么?眾所周知,游戲雖然來源于生活,卻又不同于生活,是兒童對生活的虛擬反映,或者也可以說是其對生活非常幼稚的認識。比如說醫(yī)院游戲,人們看病的程序應該是“掛號一門診一配藥一打針”。這是誰的經驗?是成人的經驗,因為,在真實的生活中不掛號看不了病。但是,據調查,幼兒對醫(yī)院刻骨銘心的記憶是“打針”。所以,孩子玩醫(yī)院游戲時,絕不會想到扮演病人先去掛號,他們肯定先搶針筒、白大褂,爭做醫(yī)生。那么,當孩子們都成為“醫(yī)生”百無聊賴時,情況會怎樣呢?這時,如果教師放手,幼兒的游戲會出現多種可能。比如,“醫(yī)生”會自己給自己打針,那么他同時也在體驗病人的角色了;兩個“醫(yī)生”會互相給對方打針,那么角色的分化就自然產生了。如果孩子們商量著到娃娃家去邀請爸爸或媽媽來做病人,或者他們去抱個娃娃來做病人,那么游戲情節(jié)便自然展開了。這樣開展的游戲,顯然和教師教給他們要怎么做醫(yī)生、怎么去看病不一樣。在有些教師看來這似乎不符合現實生活,孩子們玩得不夠好、不夠透,但他們是在真正自主地游戲,表達的是自己對生活的認識,而不只是在被動地執(zhí)行教師的指令。實現教師的意圖。
如此說來,孩子的游戲不必教。首先,如果孩子不會玩,說明他們還不具備相關經驗,那為什么非要他們玩這個游戲呢?其次,如果孩子的游戲行為和成人的經驗或者和生活常理不一致,也沒有關系,因為這只是“玩”。教師須知,這種不成熟的表現才是孩子對生活的“真”體驗。
因此,在游戲中教師最需要做的不是去設定幼兒應該怎么玩,然后去教,而是用好奇心去解讀幼兒的游戲行為,分析:孩子們究竟想干什么?他們是如何做的?他們在其中發(fā)展了嗎?發(fā)展了什么?就像在醫(yī)院游戲中,孩子們雖然沒有學會醫(yī)院看病“應該有的”一般流程,但是他們在吵吵鬧鬧中分出了醫(yī)生和護士,他們主動出擊去娃娃家找病人,這其中不是發(fā)展了解決矛盾的能力、社會交往的能力和語言表達的能了嗎?在游戲中,教師應重視幼兒自發(fā)產生的學習和發(fā)展,放棄讓幼兒得到“應該有的”學習與發(fā)展的念頭。
因此,把游戲還給孩子首先要做的是——放棄“應該是這樣”的理念,讓孩子玩符合他們自身邏輯的游戲。
困惑二:游戲需不需要預設
如果說,游戲是孩子真正自由自主的活動,那么游戲還需要教師預設嗎?很多教師感到很困惑:如果游戲不需要預設,那么我該如何投放游戲材料呢?需要創(chuàng)設醫(yī)院、娃娃家等區(qū)角環(huán)境嗎?美工區(qū)、數學角的活動算不算游戲呢?
教師們?yōu)槭裁从羞@樣的困惑?據分析,其根本原因是教師們混淆了教學與游戲的概念。我們知道,教學是教師有目的、有計劃、有準備地促進兒童學習與發(fā)展的過程,目的明確、流程清晰,教師對兒童在其中的學習與發(fā)展有針對性的期待。其成效也是顯性的。
但是,游戲中快樂是目的,學習并不是兒童追求的目標,而是其附加值。為了玩,孩子會努力地嘗試把珠子等串起來做成“媽媽”的項鏈,會為了買“菜”而設法分清1元還是5元錢幣,這其中蘊含了豐富的但又具有不確定性的學習機會。也就是說,今天,孩子想到扮演媽媽了,就可能會涉及對人物關系、裝飾打扮等方面的學習;明天,如果這個“媽媽”對一輛自行車有了興致,那么她可能會騎著車到處學習繞障礙而忘了還有個娃娃躺在家里。如果教師對孩子在游戲中的學習與發(fā)展有著強烈的目標預設,就一定會想著控制孩子的活動,讓孩子實現自己的期望。比如說,教師創(chuàng)設娃娃家時,如果預設的是讓孩子能學會扮演爸爸媽媽,模仿爸爸媽媽買菜燒飯、照顧娃娃,那么對于孩子騎著車到處溜達就一定會不滿,認為他偏離了游戲主題,輕者可能會誘導孩子回來繼續(xù)扮演好爸爸媽媽,重者可能會認為孩子在游戲中的表現不好,沒有學會如何做爸爸媽媽,沒有堅守崗位等,從而加以批評、指責。同理,在美工區(qū)、數學角,如果教師投放了玻璃彈珠后規(guī)定孩子只能練習“夾”,那么孩子一旦玩“打彈子”就會被認為是“違反規(guī)則”。如此,幼兒只能算是在完成“個別化”或“小組式”的作業(yè),難以感覺到游戲的自由和快樂。
要解決這個困惑,關鍵是教師要正確認識孩子的學習與發(fā)展與游戲之間的關系。教師須知,孩子在游戲中從事的活動一定是他們自己想要去學、去做、去嘗試的,而不是由教師設定好的。孩子的游戲不是為了實現教師的預設意圖,不是為了得到教師的“你今天玩得真好”的表揚。
筆者認為,在游戲中,教師的重點是為孩子創(chuàng)設游戲的條件。教師要明白創(chuàng)設條件只是為了給予孩子可能發(fā)展的機會。比如說,教師創(chuàng)設醫(yī)院、娃娃家等,不是要教會孩子如何做醫(yī)生、做爸爸媽媽,而是給予他們模仿、扮演、體驗社會角色的機會;教師創(chuàng)設美工區(qū)、圖書角,也不是為了教會孩子制作一只企鵝或看懂某一本書,而是讓他們有動手動腦或養(yǎng)成專心做事習慣的機會。在機會面前,孩子們想如何學習和發(fā)展,則應該由他們自主決定。比如,他想在娃娃家扮演爸爸還是扮演狗得由他自己決定,她想在美工區(qū)畫一只螞蟻還是折一只鳥也由她自己決定。這期間孩子都在學習,教師需要做的就是理解孩子,孩子扮演爸爸是對社會角色的認知,而扮演狗則表達了他對一種動物的認識。孩子無論畫螞蟻還是折鳥都會經歷探究的過程。
因此,把游戲還給孩子最重要的是——降低預設期待,允許孩子在游戲中有自己獨特的表現。
困惑三:教師如何進行指導
幼兒的游戲無需預設、不必教,那么教師面對孩子們豐富的游戲、多樣的行為、多元的發(fā)展,可以怎么做呢?
筆者曾與教師們一起研討過這樣一個案例。有一天,兩個孩子在娃娃家非常投入地游戲,他們一起買菜、燒飯、照顧娃娃。后來,他們想出給娃娃過生日的情節(jié),一起去蛋糕店買來生日蛋糕,打算召集很多人為娃娃慶祝生日。正當教師滿心歡喜期待游戲出現新的高潮的時候,這兩個孩子忽然被桌上的一副飛行棋吸引了,他們放下“蛋糕”開始下起棋來,完全把生日這事拋到了腦后。于是,教師糾結起來:是提醒他們回到游戲中呢,還是讓他們盡情下棋?面對這個情景,參與話題討論的教師分成了兩派:一派認為應該提醒,因為“促進孩子發(fā)展”是教師的責任,在這個情境中,繼續(xù)玩生日游戲對孩子的發(fā)展更有利:另一派則認為,游戲應該是孩子自主的活動,所以當孩子興趣轉移的時候應該允許孩子進行當下更感興趣的活動,因為下棋也能促進孩子的發(fā)展。
這個話題貌似在討論教師的指導策略,實際上是在討論教師在游戲中應承擔的角色,或者說是在討論教師與孩子的關系。對大多數教師來說,“兒童發(fā)展的指導者、促進者”是更讓教師喜歡、接受的角色,所以在游戲中發(fā)現孩子的成長.做一些“促進”孩子成長的事是很多教師認為應該承擔的責任。于是,“干預”甚至是隱形的“命令”等都會成為教師的指導策略,這非但沒有對孩子的發(fā)展起到促進作用,反而令孩子失去游戲的快樂。其實,問題的關鍵不在于教師到底進行了怎樣的指導,而在于教師以怎樣的角色進行指導。筆者認為,教師把自己定位于“合作者”和“支持者”而非“指導者”,更利于孩子游戲的開展。因為“合作”和“支持”是從滿足孩子游戲愿望,讓孩子快樂游戲的層面出發(fā)的,而“指導”和“促進”則會讓教師不知不覺地對孩子的游戲加以控制。
要解決這個問題,教師可以把自己所有的指導轉化為“建議”.供幼兒參考,幼兒可以接受也可以不接受。比如說,到底要不要繼續(xù)慶祝生日呢?教師只要提醒“剛才你們不是打算開生日會嗎”就可以了。至于到底開還是不開,由孩子自己決定。
所以,把游戲還給孩子最可貴的是——放低姿態(tài),尊重孩子選擇的權利。
請把游戲還給孩子
今年,寧夏回族自治區(qū)將學前教育“把游戲還給孩子”試點擴大到7所幼兒園,通過示范性幼兒園帶頭,鼓勵讓幼兒多玩游戲,讓學前教育去“小學化”。
看到這則消息,記者感觸良多。對“80后”“90后”來說,盡管步入社會后的競爭壓力很大,然而談及幼兒園上學經歷,盡情地玩耍、兩小無猜的友誼,跳皮筋、翻繩、老鷹抓小雞等簡單的游戲……這些都成為他們快樂童年的美好回憶。
而隨著社會競爭日漸激烈,“不要讓孩子輸在起跑線上”成為不少家長[微博]共識。年幼的孩子過早承受起“功利化的人才培養(yǎng)和選拔模式”的痛楚。現如今,幼兒園學小學的東西,學齡前認字過百、入幼前數字加減……一批又一批孩子快樂的童年蒙上了陰影。
更有甚者,不滿周歲的孩子也已踏上學習之路,各地如火如荼發(fā)展起來的早教機構,動輒上萬的早教費在“肥”了早教機構的同時,對孩子成長到底有多大作用仍是待解之謎。
眾所周知,對呀呀學語的幼兒來說,玩樂是這個階段孩子的天性,也最符合其成長規(guī)律。
多了沉重的學習壓力,少了健康的運動游戲,孩子就會不游戲了?答案是否定的。
與傳統(tǒng)游戲漸行漸遠形成鮮明對比的是,越來越多的孩子成為電子娃娃。一些教育工作者感慨地說,現在的孩子不知道該玩什么,有的一天就抱著IPad、Iphone等高科技設備玩電子游戲,不僅對視力不好,而且缺乏與其他小朋友的互動。
所幸的是,教育部門已看到了問題癥結,正著力破解“重學習,輕游樂”“傳統(tǒng)游戲冷、電子游戲熱”的幼兒教育怪圈。孩子健康成長,是政府、社會、家長共同的心愿,也是共同的責任,讓我們共同期待有關部門決心能再大一些,步子能邁得更寬一些,也期待更多學校、家長,能參與到“把游戲還給孩子”活動中來。
我國積累下來的傳統(tǒng)游戲不在少數,只要加以現代開發(fā),受到小朋友的歡迎是肯定的,記者曾采訪的一個幼兒園利用3年時間就搜集了121種民間游戲,并形成了教材,在體育課和課余時間推廣,孩子們樂在其中。
所以,讓孩子快樂、健康成長,不妨讓孩子回歸傳統(tǒng)游戲開始,從回歸簡單開始,從遠離電子游戲開始,三五玩伴、一張廢紙、一個沙包……無需多大投入,孩子照樣可以享受簡單快樂。
有人說,20世紀是人類文明發(fā)展史上最輝煌的世紀,但更有人預言,在即將面臨的對世紀,人類將會有更大突破,會有更多,更深的發(fā)明創(chuàng)造。面對如此的挑戰(zhàn),人們不僅會問:人類的潛能到底有多少?作為我們教育工作者要樹立怎樣的教育觀念,采取什么樣的教育模式,才能將人的潛能充分開發(fā)出來?
江澤民同志在各種不同場合反復強調了創(chuàng)新問題,“創(chuàng)新是一個民族進步的靈魂,是一個國家興旺發(fā)達的不竭動力”,能否迎接知識經濟的挑戰(zhàn),關鍵在于能否培養(yǎng)大批具有創(chuàng)新精神的人才。幼兒教育作為教育的基礎,幼兒創(chuàng)新教育也被提上了議程。
那么對現行的教育又應如何去評價呢?由于過去的教育模式,過分強調整齊劃一,同步化、標準化、反映在教學工作中是“求全責備,求同去異,扼長補短”,這就使得每個人的個性、特長得不到充分發(fā)展,極大地限制或壓抑了人們的聰明才智,使得一些有才華人也被扼殺在了搖籃里,難以脫穎而出。以下是兩個教學實例。
教學實例1:
一次美術活動中,一位幼兒按照教師的示范畫,畫好了一個人的臉譜后,就把整個臉涂上了綠色,教師馬上資問;“你見過誰的臉是綠色的?沒看見老師涂的是紅色的嗎?”幼兒驚慌地說:“我媽媽一生氣,臉就發(fā)青?!瘬倏纯唇處焽烂C的臉,幼兒茫然地點點頭,表面看來這是教師要求幼兒學習范畫,遵循常規(guī),殊不知卻扼殺了幼兒的創(chuàng)新思維。
教學實例2:
在一次年終考核幼兒素質時,老師擔心班上有幾位調皮搗蛋的幼兒會在考核時不注意聽老師提出的問題或者故意搗蛋。結果在抽查時,這些令老師無比頭痛的孩子表現出乎意料,回答的頭頭是道,使考核組的老師又饒有興趣地對他們提出許多有意思的問題,讓整個考核過程在愉悅的氣氛中進行,老師的擔心已顯的多余了。
這件事,足以引起每個幼兒老師的沉思:無論是家長和老師,一般把聽話、守規(guī)矩。文靜作為兒童的美德;而把好動、頑皮的幼兒作為壞兒童的標準去衡量。故此他們的思維便成為定勢:把獎勵表揚的機會都給了聽話、服從老師的幼兒;而把各種約束和措施落在那些試圖獨立,并堅持自己見解、調皮好動的幼兒身上。倘若一味地用這種思維定勢去教育孩子,那么“創(chuàng)造教育”怎能發(fā)揮其應有的作用,孩子又怎能真正得到發(fā)展?
一、問題的提出:
幼兒的創(chuàng)新求異難免伴隨著幼稚或錯誤,但幼兒不斷“犯錯”的過程,其實就是不斷改正錯誤,完善方法的過程。假如教師輕易地包辦代替,粗暴否定,非但剝奪了幼兒探索的樂趣和嘗試失敗、內疚、挫折的情感體驗,也會使他們變得謹小慎微,懶于動手,疏于嘗試,以至性格閉鎖,泯滅童真。事實上,只有犯過“錯誤”,才能消滅“錯誤”,教師一定要轉變教育觀念,確立幼兒學習的主體地位,創(chuàng)設輕松和諧的氣氛,并根據幼兒的年齡特征和不同發(fā)展水平,提出不同的要求,而不是追求整齊劃~。
科學啟蒙教育重視幼兒科學知識的發(fā)現性學習,充分體現幼兒學習的主體性,鼓勵幼兒通過自身探索性活動去發(fā)現、解決問題,幼兒學科學是真正通過“做”來完成的。因此在科學啟蒙教育中要注意為幼兒創(chuàng)設良好的科學探索活動環(huán)境,以游戲為主要教學途徑,培養(yǎng)他們的創(chuàng)新能力。
二、游戲教學中培養(yǎng)幼兒創(chuàng)新能力的策略:
(一)抓住契機,啟發(fā)幼兒創(chuàng)新意識。
1、心理學家認為:三----六歲幼兒面對五彩繽紛的世界,覺得一切都是那么的新奇與神秘。這時孩子的好奇心開始萌發(fā),想弄懂一切問題,無數的“為什么”就掛在了他的嘴邊。正是這種好奇心喚起了孩子的創(chuàng)新意識。一名成功的教育者,一定要愛護和教育孩子的好奇心,鼓勵孩子多提問題,并強化這種好奇心,使他們逐步養(yǎng)成敢問、善問的思維品質。此外,對孩子提出的問題,不僅要認真解答,還要給他們留有思考的余地。通過思考,讓幼兒展開想象的翅膀,發(fā)展想象力。因為想象力作為創(chuàng)造性的認識能力,是一種強大的力量,是打開一切知識寶庫的鑰匙。正如愛因斯擔所說:“想象力比知識更重要?!痹诎l(fā)展孩子的想象力時,我們注重以下幾點:
(1)注重情景引導。針對幼兒身心發(fā)育特點及知識積累的狀況,我們選擇一些能引起幼兒興趣、激發(fā)熱情的事物為支點,讓那些感人的故事人物,如畫的自然風光都成為幼兒腦海中美麗動人故事的“火種”,燃起想象的火花。
(2)注重游戲活動。幼兒階段的游戲活動是兒童期最有效、最省時、最廉價的想象教育。在游戲中,他們大腦興奮,想象力豐富,無拘無束,河、水、泥等都是好道具。
(3)注重藝術教育的熏陶。通過優(yōu)美的旋律、動聽的歌聲、美麗的色彩,刺激幼兒大腦興奮,打開想象的閘門。如在音樂欣賞過后,給幼兒留幾個問題:你在樂曲中聽到了什么?看見了什么?想起了什么?這些小問題對幼兒想象的訓練大有好處。
2、喚起幼兒的好奇心,發(fā)展幼兒的想象力,讓幼兒的創(chuàng)新意識萌芽于每時每刻的生活中、教育中、游戲中,讓他們在這種激情的驅動下自覺思維,是培養(yǎng)幼兒創(chuàng)新能力的原動力。幼兒參與科學探索活動的積極性一般取決于幼兒對活動的興趣及教師的鼓勵幫助,因此,在實際工作中,教師要注意為幼兒多安排一些感興趣的活動,特別是操作實驗活動例如:認識物體的浮沉,在活動一開始,就提供各種材料,讓幼兒自由地在水中玩,看什么東西會浮上來,什么東西會沉下去,從而激發(fā)幼兒從事活動的興趣;在有興趣的基礎上,再鼓勵幼兒想辦法使浮的東西沉下去,沉的東西浮上來,進一步調動起幼兒探索的欲望;必要時,教師再給予幼兒必要的指導,幼兒因獲得成功而積極性更高,形成了良性循環(huán)。
3、提問是一種思考和鉆研,是具有探索意識的表現,可由于孩子年幼,所提的問題往往無意識,可能十分荒唐,但也有可能是靈感閃現的時機,作為成人都應該心平氣和地,認真地對待,避免出現如:壓制提問“你怎么問題那么多”“你怎么會問出這樣的怪問題”等等,對孩子的提問,教師有的可直接回答,有的可啟發(fā)孩子自已去尋找答案,更可以引導孩子從多角度思考回答,在回答孩子問題的過程中來激發(fā)幼兒創(chuàng)新的靈感。只有在創(chuàng)新意識的引導下,人才可能產生創(chuàng)新潛力和聰明才智,釋放學習和創(chuàng)新的熱情。一個人是否有創(chuàng)新意識應表現在四個方面:
(1)對事物有好奇心(2)求知欲強(3)有豐富的想象力(4)不服輸,不甘心落后,富有挑戰(zhàn)性。
因而我們認為,培養(yǎng)創(chuàng)新精神和創(chuàng)造力,必須要從激發(fā)幼兒的創(chuàng)新意識入手,從培養(yǎng)孩子的好奇心、想象力抓起,有效地對幼兒進行創(chuàng)新教育。
(二)營造氛圍,激活幼兒創(chuàng)新思維
1、在游戲中我們清醒地意識到:幼兒創(chuàng)新思維的形成是建立在豐富的感性實踐基礎上的。于是,我們試著從角色游戲、結構游戲、表演性游戲等方面讓幼兒體驗快樂,讓“快樂之花”在小朋友心中開放,讓孩子在愉快、自主的氣氛中展開想象的翅膀開啟智慧的大門,親身感受自己的力量、同伴的幫助、朋友的支持,體驗到成功離不開朋友、有趣的游戲離不開新奇,創(chuàng)新游戲能給大家?guī)砜鞓泛吞鹈郏⒆觽冊跓o數次的活動中嘗到了甜頭,他們的創(chuàng)新水平正逐漸提高,給游戲注入了新的生機。
1、為此,我們從豐富幼兒的感性經驗入手,挖掘幼兒內在的創(chuàng)造潛能,陳鶴琴先生曾經說過:“大自然、大社會是我們的活教材,為使幼兒獲得更直接、更具體的游戲素材,我們加大了教育的信息量,把教育空間延伸到公園,商場,鬧市區(qū)等,及時把幼兒有創(chuàng)意的作品介紹給大家,欣賞平行班幼兒的作品。在豐富多樣的參觀活動中,孩子們的觀察技能提高了,建構思路拓寬了,建構時能心中有物,物有所指,為使幼兒創(chuàng)造力得到充分的,全面的發(fā)展,我們注重為幼兒提供激發(fā)想象的環(huán)境,提供小組活動的機會,正面強化幼兒的創(chuàng)新舉動,將幼兒的主體作用體現在每一個幼兒的積極參與上,注重訓練幼兒的遷移、轉換能力,使幼兒產生富有迂回變化的思路,從而有了革新和創(chuàng)造。
2、在平時有些孩子喜愛動手剪貼,在秋天拾落葉的活動中,教師有意引導幼兒用落葉變成各種形態(tài),孩子會用樹葉聯想,剪貼成各種千姿百態(tài)的小動物,他們也會把這些樹葉變成小動物形態(tài)聯想編成不同的童話故事,自說自話,自得其樂。當然,我們并不期望孩子會像牛頓一樣,在與樹葉的接觸中得到靈感,創(chuàng)造出著名的萬有引力定律來。對孩子來說,讓他們想一想、試一試、做一做,看一看,時時做有心人,隨時在聯想,最終看到有趣的變化,這就是孩子活動的全部意義,但是我們不能否認孩子在這種獨立、自由的活動中,正逐漸地滋長著牛頓式的創(chuàng)新智慧,長大形成習慣,一旦事物之間通過聯想而掛起鉤來,一種創(chuàng)意在聯想中產生,碰撞出智慧的火花。
3、講究創(chuàng)新方法是為提高創(chuàng)新能力奠基的,為了提高幼兒的創(chuàng)新能力,教師并不一定要去創(chuàng)設“創(chuàng)造角”,設計所謂的創(chuàng)造性活動,因為一旦使得創(chuàng)造依附于某種特定的對象,教育者就會有意無意地將創(chuàng)造物化為創(chuàng)造結果。因此,幼兒創(chuàng)新能力的提高,應交織在日常生活中,融入教學中,教師要抓住幼兒身邊發(fā)生的每個能激起他們思考、想象以及他們感興趣的事、物、情、境,讓幼兒內在的創(chuàng)新沖動釋放出來。
(三)積極參與,獲取創(chuàng)新的成功感
1、孩子的創(chuàng)新卻比成年人甚至科學家的創(chuàng)新更加可貴,正如螞蟻負重與人的負重相比一樣,尤其難能可貴的是,每個孩子都經常實踐創(chuàng)新,而成年人卻偶爾為之。這充分表明,雖然孩子的創(chuàng)新能力很弱,但他們從事創(chuàng)新的潛質卻十分巨大。兒童期處在創(chuàng)新心理覺醒時期,對一切事物充滿渴望和憧憬,他們好奇好問,不受傳統(tǒng)習慣努力束縛,敢想、敢說、敢為,有一種“初生牛犢不怕虎”的創(chuàng)新精神。
2、科學家、發(fā)明家與常人的最大區(qū)別,可能就在于這雙“發(fā)現”的眼睛。蘋果從樹上掉下來落在地上,億萬人都看到了,但都熟視無睹。唯有牛頓發(fā)現了,最終發(fā)現了萬有引力定律。我們是否曾如此教導我們的孩子去注意去發(fā)現?嘗試教育讓孩子“先試后導”、“先練后講”目的之一是讓幼兒在創(chuàng)設好的探索環(huán)境里主動參加嘗試活動,自己去發(fā)現問題。例如,幼兒練習爬的體育活動,使用嘗試教學方法,教師課前為幼兒創(chuàng)設了平地、斜坡,山洞等環(huán)境,活動過程中,教師引導幼兒的第一個發(fā)現是:幼兒通過隨意地在平地上練習爬,發(fā)現爬是有很多種方法的;第二個發(fā)現是:通過在彩布蓋下來回快速的爬以及在各種障礙物上爬,發(fā)現不同的地方要用不同的方法爬,這樣才會安全。在這樣的嘗試教育活動中,由于教師能為幼兒創(chuàng)設好探索的環(huán)境,做好活動前的準備,重視讓幼兒自己去嘗試,去發(fā)現;再嘗試,再發(fā)現,因此幼兒的積極性很高,在嘗試活動中也就認真地觀察,高興地把自己的發(fā)現告訴同伴與老師,長此訓練,幼兒逐漸地都能培養(yǎng)出一雙善于“發(fā)現”的眼睛,事實上,善于發(fā)現才會善于提問,善于提問才會善于研究,有研究才會有“創(chuàng)新”。
3、我們知道科學啟蒙教育活動本身是一種超越活動,孩子在完成活動的同時也達到了超越的目的。例如:“運沙”活動,教師在為幼兒提供一個用桶運的方法后,鼓勵幼兒通過實踐得到更多的方法:用袋裝、用盒裝、用杯子裝入等,然后通過觀察比較,否定了費時費力的方法,有的幼兒提出遠距離運沙可用車運載等方法,這已遠遠超越了“運沙”這一活動簡單的目標。從而激發(fā)他們再探索,再創(chuàng)造精神,讓幼兒形成創(chuàng)新意識。
4、每個幼兒都有創(chuàng)造的潛能,每一個幼兒都是創(chuàng)造之人。培養(yǎng)幼兒的創(chuàng)新能力,教師就要挖掘幼兒的創(chuàng)新潛能,注重幼兒的再創(chuàng)造,讓他們通過參與創(chuàng)造活動來展示創(chuàng)新才能,體驗創(chuàng)新的快樂,萌發(fā)強烈的創(chuàng)新欲望。教師要積極提供幼兒創(chuàng)新素質發(fā)展的這一“土壤”和“氣候”條件,讓幼兒在心理安全、心理自由和寬松、民主、活躍的環(huán)境和氛圍中,真正激發(fā)幼兒主動參與創(chuàng)新活動的熱情和積極性、發(fā)展創(chuàng)新意識、創(chuàng)新思維和創(chuàng)新人格。如,在教室墻壁的一處設置“創(chuàng)作園地”,這樣可激發(fā)幼兒創(chuàng)造動機和興趣,此外教師可以引導幼兒進行環(huán)境布置,以培養(yǎng)幼兒的創(chuàng)新能力,活動室作品以及墻壁的利用要盡可能以孩子的作品為主要內容,這樣可以起到激發(fā)幼兒創(chuàng)新熱情的作用。
(四)開拓視野,捕捉創(chuàng)新火花。
1、知識是一切能力的基礎。沒有知識,能力也無從發(fā)展。即使智商很高,也可能不會有創(chuàng)新能力的,教師宜根據孩子的年齡特點和生活環(huán)境,經常利用各種時機引導幼兒接觸各種新鮮事物,從城市的發(fā)展變化,建筑、交通等設施,農村的田野風光,了解花卉樹木的生長特性等。認識事物越多,想象的基礎就越寬廣,就越有可能觸發(fā)新的靈感,產生新的想法。那種只想把孩子關在室內,只想讓孩子寫字、畫畫、背詩的方法。只會把孩子培養(yǎng)成書呆子,絕不可能培養(yǎng)成有創(chuàng)新能力的人。
2、在我們的日常生活中到處可見,教師們可運用組合法,培養(yǎng)孩子創(chuàng)新。如運用“可樂”瓶通過不同的組合,變換多種造型,創(chuàng)造出一種新事物。同樣是一套積木,教師要求幼兒每次組合新的不同建筑。幼兒在活動中體驗到了通過不同的組合能創(chuàng)造出新的“產品”的樂趣。
3、想象是創(chuàng)新之母,沒有想象能力就沒有創(chuàng)新能力,在日常教學中教師要有意識訓練孩子的想象能力。
(1)多給孩子提供一些富有幻想色彩的書籍。如童話、科幻作品、神話,寓言等。
(2)提供給幼兒游戲的材料應是半成品的,能激發(fā)幼兒創(chuàng)新靈感,半成品的游戲材料最大的優(yōu)點就在于能重新去組合,拼裝新物體,可供幼兒自由發(fā)揮想象,創(chuàng)新的空間余地較大,并能做到“一物多用,以物代物”,不斷激發(fā)出靈感,閃現創(chuàng)新的火花,從而使幼兒敢于創(chuàng)新,樂于創(chuàng)新。
在開發(fā)幼兒創(chuàng)新潛能的過程中,我們尊重幼兒的個性發(fā)展和創(chuàng)新精神,對他們的創(chuàng)新成果,哪怕是點點滴滴,哪怕是還很幼稚,也一定要給予充分的肯定。如為了發(fā)展幼兒的創(chuàng)新能力,我們組織開展了家園小制作活動。在這次活動中,幼兒利用各種廢舊材料來制作玩具,如有一名幼兒與教師一起合作,利用吃剩下的薯片罐和橡皮筋,根據力學原理做了一個“橡皮筋動力旋轉飛機”。這件既可以玩又具有一定科學原理的小制作,充分展示了幼兒的創(chuàng)新意識和創(chuàng)造能力。
不可否認,當今的幼教事業(yè)地位與日俱增。鄧小平同志曾提出:“科學要從娃娃抓起?!毙枰獜娬{的是,讓幼兒“在游戲中創(chuàng)新,在創(chuàng)新中游戲”的教育新理念是十分重要的關鍵環(huán)節(jié)。我們還應倡導合作游戲活動,這就是集體創(chuàng)新力的發(fā)揮。讓不同智慧和思維方式的幼兒在一起學習是很好的,會形成一種團體創(chuàng)新動力,對幼兒創(chuàng)新能力的培養(yǎng)和發(fā)展有著不可估量的作用!
喝水從奶瓶過渡到杯子
對于自己喝奶、喝水,寶寶也會像獨立吃飯那樣興趣盎然。
訓練要點:
寶寶十個月左右,就可以試著讓他自己抱著奶瓶喝奶、喝水了。奶瓶最好小一點、細一點,也可以買帶把兒的那種;奶瓶里的奶或水一定要溫度合適。媽媽可以抱著寶寶或讓他倚靠在被子上、坐在小推車里喝。
一歲以后,改為使用嬰幼兒訓練杯,就是有兩個手柄、杯蓋上有個突起的小嘴兒、嘴兒內有小洞的那種,不要杯蓋上帶吸管的。爸爸媽媽給寶寶示范:雙手握杯,將杯子舉到嘴邊用力吸,或直接往嘴里倒。
一段時間后,試著取下杯蓋,讓寶寶學著爸爸媽媽的樣子把嘴放到杯子邊直接喝。開始時杯里的奶或水不要太多,以少半杯為宜。
把刷牙當作游戲
保證孩子的口腔健康從保護乳牙開始。父母應盡早培育寶寶自己刷牙的習慣。當然,也沒必要一本正經地教,讓孩子覺得“刷牙很好玩兒”,他就有興趣學了。
訓練要點:
寶寶一歲左右,父母可以用硅膠質地、形狀如手指套、帶毛刺的小牙刷給寶貝刷牙,幾次之后把“小指套”套在寶寶的手上,握著他的小手、模仿父母的樣子自己刷牙。刷完了,告訴寶貝照著自己的樣子喝一口水、鼓腮,讓水在口腔里轉幾下漱漱口,再把水吐出來。
一歲半以后可以用軟毛的兒童牙刷刷牙了,剛開始父母替寶貝準備好溫水、擠好牙膏,自己也備好水和牙膏牙刷,給寶寶做示范:由上往下或由下往上刷,里外都一樣;隨后吐出泡沫,再用清水漱口,然后以毛巾擦干、完成刷牙的全過程。等寶寶三歲后,教他自己弄水、擠牙膏。
整理了關于幼兒游戲專題論文《將游戲真正還給幼兒》,希望對幼兒學習有所幫助,僅供參考。
著名經濟學者于光遠先生在一份題詞中寫過六句話:“玩是人生的基本需要之一。要玩得有文化。要有玩的文化。要研究玩的學術。要掌握玩的技術。要發(fā)展玩的藝術?!庇诠膺h先生針對成人休閑文化說的這六句話,其原則也基本適于幼兒創(chuàng)新教育研究。我的專題研究已半年多,經過各種游戲活動,我得出以下結論:創(chuàng)新教育作為實施幼兒素質教育的關鍵環(huán)節(jié),需要走出“成人化”的思維誤區(qū),將游戲真正還給幼兒,讓他們充分游戲,快樂學習;使孩子們主要通過游戲來了解自然、探索社會、體驗人生,同時在游戲里學習認知、學會關心、學會交往和合作,在游戲中潛移默化地實現創(chuàng)新教育的基本宗旨。正如前面所說那樣,創(chuàng)新教育的核心內容包括啟發(fā)培養(yǎng)幼兒“再次發(fā)現”的自主探索、好奇求新的創(chuàng)造意識,以及綜合重組、建構知識和動手動腦解決實際問題的能力。在幼兒的游戲中要注意:1、首先,耐心傾聽孩子提問。例如,孩子會問:“小蜘蛛為什么有那么多的粘絲織網?”“眼淚是什么做成的?”“螢火蟲會亮,這是為什么?”“信鴿放飛后怎么能回家?”“雷電是怎么回事?”……對于孩子的提問,教師應耐心傾聽,有些問題難以回答,不必立即答復,不妨說:“我也不知道,但我們一定會發(fā)現這是怎么回事。”然后和孩子一起想方設法,尋找答案。這樣就能把孩子的好奇心轉化為求知的動力。2、其次,給予足夠的思考時間。心理學研究表明:成人大都有“立盼回音”的急性病,一旦發(fā)問,就想讓孩子立即回答出來,不大肯給孩子足夠的時間去考慮。如果成人向孩子發(fā)問后,能耐心等候三四秒鐘或者數分鐘,他們的回答一定會更具體,更有條理性,更有創(chuàng)造性。3、再次,要以指點為主,而不要說教。孩子從游戲中得來的對自然界的印象,比從大人那里或書本教導中得來的對自然界的印象要生動、深刻得多。例如,使孩子懂得為什么飯前要洗手,只要讓孩子看看顯微鏡下的臟手;燒一壺開水,就足以演示水的汽化;盛一碗水,敲一下碗邊,碗中的水面的波紋,可比擬聲波。類似的簡單指點還有很多,這樣的游戲比枯燥的說教更能令孩子理解。最重要的一點就是:讓孩子在游戲中學習。例如:制造船模,觀察航行速度與船的關系;種植花木,認識水和陽光對植物的作用;壘砌微型摩天樓,了解建筑設計與穩(wěn)定性的聯系,等等。讓孩子在游戲中學習,可以滿足孩子的好奇心和求知欲。
體育游戲歡樂打地鼠教案反思主要包含了活動目標,活動準備,活動過程,活動反思等內容,通過看圖接任務、比賽玩游戲的形式,讓幼兒快速的理解游戲規(guī)則,通過爬、跳和打地鼠游戲中連續(xù)的下蹲運動,鍛煉孩子的腿部肌肉,增加幼兒的下肢力量,發(fā)展幼兒動作的協(xié)調性和靈敏性,適合幼兒園老師們上游戲活動課,快來看看歡樂打地鼠教案吧?;顒幽繕耍?/p>
1、通過看圖接任務、比賽玩游戲的形式,讓幼兒快速的理解游戲規(guī)則。
2、通過爬、跳和打地鼠游戲中連續(xù)的下蹲運動,鍛煉孩子的腿部肌肉,增加幼兒的下肢力量,發(fā)展幼兒動作的協(xié)調性和靈敏性。
3、通過分組比賽的游戲形式,增進幼兒的競爭與合作意識。
4、通過活動幼兒學會游戲,感受游戲的樂趣。
5、在活動中,讓幼兒體驗與同伴共游戲的快樂,樂意與同伴一起游戲。
活動準備:
1、自制綠色迷彩布墊、粉色迷彩布墊地墊,地鼠頭飾、玩具充氣錘
2、4種顏色即時貼、自制圖示、抽簽箱、游戲音樂。
3、將幼兒分成紅黃藍綠四組,并給每位幼兒左胸貼上相應的顏色號碼牌。
活動過程:
一、帶領幼兒人進行熱身運動。
1、帶領幼兒圍繞布墊場地跑一跑。
師:①小朋友,看到地上的墊子了嗎,想不想和它來玩一玩游戲。玩游戲時,小眼睛仔細看,小耳朵仔細聽,游戲之前我們先來活動活動身體吧。小手前平舉,側平舉。
②好,現在請一隊跟著一隊,和老師一起跑起來。
2、帶領幼兒先做準備活動,從頭部到腳部。
二、幼兒看圖接任務運用布墊進行游戲。
1、第一個任務,出示圖一,請每組幼兒將9塊墊子拼接成一條長長的地毯,并進行爬地毯的比賽。
師:我們要用這個墊子做一些游戲,每次游戲之前每組的小朋友要一起完成一個任務。第一任務來了哦。(圖一)游戲規(guī)則,仔細聽?,F在給每隊9塊墊子,看你們哪組最先將9塊墊子連成一條長地毯,連好之后,每組在線后按順序排好隊。
2、第二個任務,每組請2名幼兒將墊子中間的圓形墊子取下,進行跳地洞的比賽。
①墊子上的圓形帽子能取下?,F在第二個任務來了,請每組的1號和2號小朋友出列,游戲規(guī)則,仔細聽,一號先將自己這隊地毯上的帽子一個一個取下,二號然后將帽子放入自己的籃子里,放好后將籃子放在線后,1和2號趕快歸隊。
②猜接下來我們要玩什么游戲。跳圈,雙腳并攏跳,跳完之后在線后排隊。
3、第三個任務,圖二 和圖三 ,每組請1名幼兒將長地毯拆開,變成3個短地毯,并按圖擺放好。
師:第三個任務來了!請每組的3號小朋友出列,游戲規(guī)則,仔細聽:(圖二)將長地毯按圖拆成3塊,1、2、3拉,1、2、3拉,拉開兩次后,將長地毯分成三塊小地毯,(圖三)并擺放成圖上的樣子。3號“預備”
4、第四個任務,出示圖四 ,請每組幼兒將3個小地毯拼接成一個大正方形的地毯。
①師:為什么要變成這個正方形?請兩個幼兒來示范將地毯抬高,大家猜一猜要玩什么游戲?
②再請三個幼兒進入地洞做下蹲的動作。請小朋友再猜要做什么游戲?引導幼兒說出打地鼠游戲。
三、幼兒嘗試玩打地鼠游戲
1、出示圖五 ,請每組小朋友搭成地洞,站在打鼠王周圍圍成一個正方形,請幼兒根據圖站在指定的線上,做好準備開始進行真人版打地鼠游戲。地洞搭好,地鼠進洞,游戲開始。(教師先示范打地鼠,播放音樂)。
2、以幸運大抽獎的形式抽出一位幼兒當打鼠王。
3、根據情況,進行角色交換,再次進行打地鼠游戲。
四、放松活動
將墊子移開,伴隨音樂進行放松活動。
活動反思:
經過園區(qū)內的戶外游戲賽課后,推選我去參加本次的區(qū)級比賽。在思考本次戶外體育活動時,反復試驗后設計創(chuàng)作出了多功能布墊。在園領導的指導下,對教案反復修改,經過多次在每一次的磨課中都會有不小的收獲。雖沒有在比賽獲得理想成績。但是這并不是最終審判書,恰好指出自身的不足,使自身看清自己的缺點,知道哪些不足之處。有了明確的目標,就知道怎么樣去改進和努力的方向。
先說一說本次活動的硬傷,整個活動結束后,我感受到自身第一次參加這種大型比賽的難以把控,不管自身的狀態(tài)還是教態(tài)方面,都落后于其他同行老師。在組織幼兒游戲和臨場應變能力也較薄弱,現場的語言組織表達能力有待提高。整個活動中沒有很好到關注到每一位幼兒,難以讓幼兒達到本次的教學目標。幼兒雖喜歡玩本次活動打地鼠的游戲,但是之前的準備任務太多,幼兒真正的運動的時間太少,幼兒的運動量過少,沒有達到幼兒運動量的要求。整個活動中,幼兒都要完成拼接墊子的任務才能玩游戲,使體育運動時間減少,沒有認識到體育活動運動真正含義,只片面的注意到體育游戲字眼。
雖在此次比賽中失利,但是我覺得收獲頗多。至少我作為一名新老師有一次機會參加這種比賽。在整個過程中,自己也成長不少,收獲不少。感謝園領導給予我這個機會,并在磨課中一直不厭其煩地指導我,從反復的修改教案,引導我對一字一詞斟酌推敲,讓我認識到該怎樣去完成一篇完整的教案撰寫。這種認真的精神將讓我學習到對任何工作的都需全力以赴。雖不是幼教專業(yè)畢業(yè)的,但我從此次的經驗教訓中,學到很多知識,不管是專業(yè)知識方面還是工作態(tài)度,都使我受益終身。擺正自己的心態(tài),積極面對,正視問題,多花時間去學習,去適應,去解決,這才真會正的成長。
小班游戲歡樂蹦蹦跳教案主要包含了設計思路,活動目標,活動準備,活動過程,活動反思等內容,知道事情發(fā)展有先后,能按一定順序排列,在活動中幫助幼兒樹立正確方法,提高自我服務能力,養(yǎng)成良好生活衛(wèi)生習慣,適合幼兒園老師們上小班游戲活動課,快來看看歡樂蹦蹦跳教案吧。
設計思路:
已經是小班下學期了,孩子們的生活自理能力有了很大進步,他們的手眼協(xié)調能力正在迅速發(fā)展之中,在學做力所能及的事情中,體驗到了成功,增強了獨立性。但我在常規(guī)的生活環(huán)節(jié)中,觀察到孩子們做事馬虎、有的甚至不正確,雖然一再提醒,難免也會有不準守規(guī)則的現象出現,怎樣把一日生活的各個環(huán)節(jié)和游戲、兒歌結合起來,使孩子們在游戲活動中懂得事情發(fā)展要有先后次序,使他們養(yǎng)成正確的良好的生活習慣,這引起了我的思考。其實,好的生活習慣的養(yǎng)成,對孩子是終身受益的,而3歲又是孩子良好生活習慣養(yǎng)成的關鍵時期。因此,結合二期課改的精神,我把數學的概念滲透其中,設計了本次活動。歡樂蹦蹦跳是孩子們喜歡看的電視節(jié)目,先前,我班有一位幼兒參加了電視臺的活動,使孩子們很羨慕,針對我班幼兒喜歡表現自己的特點,增加了歡樂蹦蹦跳的環(huán)節(jié),讓幼兒在樂于表現自己的情況下,養(yǎng)成良好的生活、衛(wèi)生習慣。
活動目標:
1、知道事情發(fā)展有先后,能按一定順序排列。
2、在活動中幫助幼兒樹立正確方法,提高自我服務能力,養(yǎng)成良好生活衛(wèi)生習慣。
3、通過活動鍛煉幼兒的跳躍能力,讓他們的身體得到鍛煉。
4、在活動中,讓幼兒體驗與同伴共游戲的快樂,樂意與同伴一起游戲。
5、通過活動幼兒學會游戲,感受游戲的樂趣。
活動準備:
各種生活活動圖片若干套、錄像、夾子。印有點、數的底板若干套。歡樂蹦蹦跳錄像等。
活動過程:
一、以游戲吸引幼兒注意力。
今天我們去要到電視臺去參加歡樂嘣嘣跳的游戲,大家準備好。(放歡樂嘣嘣跳的音樂)邊拍手邊走進教室。
二、基本部分。
1、放錄像
“電視臺”到了!前兩天你們的爸爸媽媽把你們平時活動的錄像送到電視臺去了,我們看,電視里是誰呀?
他在干什么?(擦臉)他為什么要擦臉?擦臉的過程對嗎?
你們認為應該怎樣擦臉?第一部怎樣?第二步……
2、出示正確擦臉的圖片,請一個小朋友排排順序。
底板上畫有點點(1、2、3、4、5),按順序排列起來(用夾子夾,可豎起來,象相框一樣,便于觀察)。
這樣你們認為正確嗎?可以用兒歌把動作編起來嗎?
方方毛巾手中拿,大方方擦擦嘴,長方方擦擦臉,小方方擦擦手,手心擦、手背擦,我是干凈小娃娃。
3、每組都有若干套簡筆畫或拍成的圖片共幼兒操作練習。
現在我們都來找一找按順序拼一拼,看看哪些寶寶拼得最快,攝影師會給你們拍下來,以后在電視里放給大家看。
幼兒操作。
4、分享、講解、糾錯。
洗手的圖片拼好了,大家看看對嗎?有不同意見嗎?(有錯的一起糾正),再復習以前學過的兒歌:小朋友們講衛(wèi)生,卷起袖口來洗手,用肥皂,搓搓手,清清水,沖沖手,關龍頭,甩甩手,小毛巾,擦擦手,大家伸出手來比一比,誰的小手最干凈。嗨!
附:睡覺、起床、吃飯等的生活活動兒歌
睡覺:小被子鋪好了,小寶寶睡覺啰,先開一扇門,躺下把腳伸,小門關關緊,閉上小眼睛,呼呼,睡著咯!
起床:睡的真香啊!寶寶起床了,伸出小手穿衣服,伸出小腿穿褲子,兩只小腳穿鞋子,一、二、三,穿好了!
吃飯:自己吃飯真正好,小小手,真靈巧,扶住碗,拿起勺,輕輕舀,慢慢送,一口飯,一口菜,阿烏阿無吃個飽。)
5、現在,請一個小朋友指到哪幅圖片,大家就一起念兒歌、隨著音樂做動作表演給電視臺的阿姨們看好嗎?(幼兒一起表演)把孩子的表演錄下來直接放,讓幼兒真實體驗上電視的快樂。跳起來也會更投入。
三、放歡樂蹦蹦跳的音樂幼兒邊拍手邊離開“電視臺”。
延伸活動:在區(qū)角游戲中投放各種生活習慣圖片,讓幼兒進行排列。
活動反思:
生活活動是我們小班工作的重要組成部分,但也是大家容易忽視的。于是,我把計算活動和生活活動結合起來。兒歌是小班孩子比較愿意接受的,所以我編了許多兒歌,貫穿整個活動。并用“歡樂蹦蹦跳”的形式,使孩子們感受游戲的快樂。但是,效果卻不太理想:孩子們過了一個休息日兒歌有些忘了,也有可能比較難,不容易記住。其次,預設好的最后環(huán)節(jié),讓幼兒邊念兒歌,邊做動作由于兒歌不熟,都無法表現出來,效果就不盡如人意了。這也證實,要上好一節(jié)課,鋪墊很重要,鋪得太多,沒有提升機會,鋪得不夠,效果不突出。當然,還有許多不足之處,應該更投入,更加好的調動孩子的積極性,如開頭和結尾怎樣用音樂和舞蹈把孩子們的動作放進去,使孩子的興趣更高。
游戲,也就是通常意義上的玩,但兒童的游戲卻不同于成人的玩,它有其獨特的意義和價值。游戲是適應幼兒身心發(fā)展的需要而產生的,最符合幼兒的年齡特征,最為幼兒所喜愛。通過游戲,兒童鍛煉了肢體,訓練了思維,豐富了情感,也學會了如何與人交往。可以說,兒童就是在游戲中成長的。
蘇聯教育家馬卡連柯說過:“兒童對游戲是愛好的,應滿足這個愛好,不但要有游戲時間,而且要讓游戲滲透幼兒的生活,兒童的整個生活是游戲”。游戲不僅使幼兒情緒愉快,而且是他們的一種嚴肅的活動,正如蘇聯教育家克魯普斯卡婭指出的:“游戲對于學前兒童有非常重大的意義,游戲對于他們是學習,游戲對于他們是勞動,游戲對于他們是重要的教育形式?!?/p>
近年來,隨著《幼兒園工作規(guī)程》的貫徹和教師教育觀念的轉變,游戲在幼兒課程中的比重日益增大,形式愈加豐富。但也要看到,當前廣大幼教工作者對兒童的游戲認識還很不一致,對游戲的意義和價值也有不同的看法。其中有游戲無益論?!扒谟泄Γ瑧驘o益”一直是人們用以告誡孩子要努力學習的一句名言。特別是在當前片面追求智力的思潮影響下,部分家長和教師把早期教育簡單理解為早期智力開發(fā),片面強調基礎知識和基本技能的習慣與運用。表現為將小學階段的學習內容提前到學前階段,剝奪孩子游戲的權利,以騰出時間來“學習”。家長的這種拔苗助長,急功近利的心態(tài)也影響了教師,為了迎合部分家長的這種心態(tài),一些教師便處處壓抑兒童好玩的天性,向孩子灌輸“貪玩的孩子不好”的觀念,而用生硬的方式強迫孩子學習那些并不適合于他們當前水平的知識技能(如學寫字等),或者用簡單粗暴的“填鴨式”教學破壞那些對兒童來說原本是美好的事物的形象(如繪畫、學鋼琴等),從而產生極大的負面效應。在此,我們一定要樹立正確的游戲觀,其中之一就是:把游戲活動開展起來。下面就這一個觀點談談一孔之見。
充分認識幼兒游戲的重大作用
實踐證明游戲活動應該肯定是最符合幼兒生理和幼兒心理的特征的。因此也是幼兒最基本的活動。因為幼兒在游戲中特別是在創(chuàng)造性游戲中可以無拘無束地,創(chuàng)造性地反映周圍的事物,模仿成人的勞動、學習、生活等活動,反映出對事物的態(tài)度,幼兒有強烈的求知欲和模仿成人的社會實踐活動的要求。但是,幼兒本身的身體情況以及知識和技能水平的限制,不能完成成人的學習、勞動的任務,這就產生了幼兒的愿望與心理上的矛盾,而幼兒在游戲中就能解決這一矛盾,使幼兒得到極大的心理滿足。因此,在游戲中能發(fā)展兒童想象力,促進兒童感官以及運動感官的迅速發(fā)展,促進兒童各種心理過程更快、更好地發(fā)展,促進兒童優(yōu)良的個性品質的成長和形成。這一切是無容置疑的,是已被許多具體材料所證實的。
偉大的列寧童年就是在許多有趣的游戲中度過的,他去姨媽家做客,就與表兄妹玩捉迷藏的游戲;毛主席小時侯在韶山家鄉(xiāng)和許多小朋友一道去山上放牛,他們想辦法輪流由少數人牧牛,其余的可以一道玩摘野果,捉鳥游戲;魯迅在百草園和三味書屋度過的一段童年生活,是很活潑愉快的。他在這里玩過許多有趣的游戲,像雪后的捕鳥游戲、折蠟梅、尋蟬蛻、捉了蒼蠅喂螞蟻,兒時的樂趣終生留在美好的回憶中。高爾基認為:“游戲是兒童認識世界的途徑?!敝圃斓谝患茱w機的奠基人撒母耳蘭格力,出生在美國麻雀的一個農村里,家里很窮,但他有理想。小時侯對鳥有興趣,他經常望著鳥在藍天中飛翔,仔細的觀察體會,自己模仿做鳥飛的游戲,最后終于在芝加哥從事專門的研究,制造了世界上第一架飛機。
具體地,我們還發(fā)現游戲能有力地促進幼兒體、智、德、美幾方面的發(fā)展。
第一、戲可促進幼兒身體發(fā)育,有利于幼兒身心健康發(fā)展,在體育游戲和音樂游戲中,有運動量大的活動也有運動量小的活動。有全身運動,也有局部運動,加上許多游戲多在戶外進行,幼兒可以接觸陽光,呼吸新鮮空氣,血液循環(huán)新陳代謝,各個系統(tǒng)的功能均能得到加強。
第二、蘇姆林斯基說:“游戲猶如火花,他點燃了探索求知火焰。”的確孩子們要反映和再造他們參觀過的周圍的社會自然環(huán)境,以及反映在作業(yè)中學習過的故事、童話、詩歌、音樂、舞蹈的內容,首先就要記住這些作業(yè)的內容、情節(jié),并要用自己的語言和情感創(chuàng)造性地表達出來,在這個過程中就促進了兒童思維、語言、記憶、注意、感情、意志等方面的發(fā)展,兒童的語言運動中樞神經也在這個過程中逐趨完善,兒童的智力在迅速發(fā)展。
第三、游戲可以促進幼兒優(yōu)良道德品質的成長。當幼兒與伙伴們一起游戲時,他的思想情感開始向社會化發(fā)展。為了能與伙伴一起玩,他要控制自己的行為,如果與同伴發(fā)生爭吵吃了虧時,就要學習如何對待挫折和挫傷。另外,幼兒在游戲中,在教師和家長的正確引導下,模仿成人對事物的正確態(tài)度,反映成人美好的思想情感,有助于形成幼兒良好的品德。
第四、游戲能培養(yǎng)幼兒感受美、創(chuàng)造美的能力。游戲一般離不開音樂和美術活動。幼兒在玩“小劇院”游戲時,需要表演節(jié)目。在玩“娃娃家”“商店”等游戲時,需要裝飾和美化;玩“照相館”游戲時,需要畫畫“照片”。這些都離不開美育。
在游戲中能夠初步培養(yǎng)幼兒各方面的才能和創(chuàng)造力,這些才能和創(chuàng)造力在一個人一生的事業(yè)中是非常重要的,所以我們在幼兒階段就要抓好游戲這一基本活動。
總之,游戲像一面鏡子,反映出幼兒是怎樣認識的世界進行取舍、再造的,在游戲活動中可以進一步窺探幼兒的啟蒙階段為他們的各方面的發(fā)展奠定一個堅定基礎,為今后的事業(yè)和生活道路創(chuàng)造燦爛的前景。
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