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角色游戲隨筆

發(fā)布時(shí)間:2021-09-09

角色游戲教案。

毋庸置疑,當(dāng)我們成為一名合格的老師時(shí),我們更應(yīng)該注意自己的教育教學(xué)行為和方式,而教育筆記有益于學(xué)生可以更好地接受新知識。有關(guān)于優(yōu)秀的教育筆記你知道哪些呢?考慮到您的需要,小編特地編輯了“角色游戲隨筆”,但愿對您的學(xué)習(xí)工作帶來幫助。

游戲一開始,陽陽就選擇了銀行的游戲,銀行前面就排了長長的隊(duì)伍,晨晨說:我要領(lǐng)100元。陽陽說:不能領(lǐng)這么多,你還是領(lǐng)10元吧。晨晨點(diǎn)點(diǎn)頭,答應(yīng)了。這時(shí),后面排隊(duì)等候的幾個(gè)小男孩開始有點(diǎn)不耐煩了,有的往前擠,有的開始爭吵。陽陽就站起來提醒后面的小朋友:你們再吵就不給你們?nèi)″X了。似乎很有效,大家都安靜了下來。我聽了就和陽陽溝通:你試試換種更好聽的語氣說,請大家保持安靜!陽陽回答:這樣說沒有用的,他們不聽的?;钏埔粋€(gè)小大人的口氣,讓我很吃驚。

平時(shí)的角色游戲確實(shí)很多幼兒之間會(huì)發(fā)生爭執(zhí),或者吵鬧,很多時(shí)候是由老師去處理,但是有時(shí)老師會(huì)顧及不到。所以請孩子來管理也是一個(gè)不錯(cuò)的辦法,但是孩子的管理方式或者說話語氣可能不是很合理,這就需要老師正確的引導(dǎo)。比如銀行里的工作人員應(yīng)該用規(guī)范的禮貌用語,請您保持安靜!剛才發(fā)生的一幕也不能說孩子的方法不對,可能平時(shí)老師在這方面也沒有特別的注意到。所以在講評時(shí)我請陽陽小朋友說了今天銀行的游戲情況,并一起討論了工作人員要怎么招待顧客,學(xué)會(huì)使用禮貌用語。提醒幼兒作為工作人員不能大聲的斥罵顧客,這是很不禮貌的。幼兒基本上都認(rèn)識了這一點(diǎn),希望在以后的游戲中能慢慢的改過來。

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教育隨筆:小班幼兒角色游戲的指導(dǎo)


一、創(chuàng)設(shè)良好環(huán)境,提供豐富的游戲材料,激發(fā)游戲興趣。

幼兒的游戲離不開各種豐富的游戲材料,形象逼真的游戲材料會(huì)使幼兒產(chǎn)生遐想,從而萌發(fā)他們做游戲的愿望。由于小班孩子年齡小,能力弱的特點(diǎn),我們以提供成品的游戲材料為主,主要是發(fā)動(dòng)孩子和家長一起收集廢舊的瓶瓶罐罐,經(jīng)過我們老師的改造,再次利用,既逼真又節(jié)省,這樣使孩子們玩游戲的興趣大增。

二、結(jié)合主題,生成游戲,豐富游戲內(nèi)容。

提倡的是各教育元素整合進(jìn)行,各領(lǐng)域有機(jī)滲透,因此我們平時(shí)也很注重把游戲和主題結(jié)合起來,更好地發(fā)揮游戲的作用。本學(xué)期,我們根據(jù)不同主題的開展,抓住幼兒的興趣,生成了“小醫(yī)院”、“超市”、“點(diǎn)心店”等游戲,使游戲真正成為課堂活動(dòng)的延伸。主題與游戲緊密結(jié)合,使角色游戲的內(nèi)容更廣泛、深入,讓孩子的情感、知識在游戲中得到進(jìn)一步的提升。

三、加強(qiáng)角色意識,豐富游戲經(jīng)驗(yàn)。

小班幼兒在角色游戲剛開始時(shí)角色意識是很淡薄的,表現(xiàn)在有些幼兒常常無所事事,處于一種觀望狀態(tài),還有些幼兒搶著做同一角色,或者在游戲進(jìn)行中,有的幼兒一會(huì)兒說自己是媽媽,一會(huì)兒又說自己是娃娃啦姐姐啦,搞不清自己究竟是誰?游戲很難開展下去,于是,我們就實(shí)行了掛牌游戲,問幼兒“你今天要做什么?”“誰愿意和他們一起做?”“告訴大家你今天扮演誰?”等等,讓幼兒掛著牌子,來幫助他們明確自己的角色。如在一次游戲中,當(dāng)一個(gè)娃娃家的爸爸肖涵抱著娃娃去散步時(shí),看到別人在玩槍,他就把娃娃放在桌上,自己去玩了。這時(shí)我就抱起娃娃大聲喊:“咦,這是誰的孩子?誰家丟了孩子?”當(dāng)幼兒走過來抱娃娃時(shí),我就適時(shí)提醒他:“娃娃家的爸爸應(yīng)照顧好孩子,不能讓孩子走丟了?!贬槍σ恍┢綍r(shí)較內(nèi)向的幼兒,我就帶他們參加游戲,如當(dāng)顧客,當(dāng)娃娃家的客人等。

四、注重游戲評價(jià),提高游戲水平。

講評是角色游戲的重要組成部分,在講評活動(dòng)中,師生共同參與,講述游戲情況,交流活動(dòng)經(jīng)驗(yàn),同時(shí)還能一起解決困惑,共同分享彼此的快樂。雖然是小班的孩子,語言表達(dá)不是很連貫,也不精煉,但每次游戲后,他們很樂意表現(xiàn)自己,都喜歡講講活動(dòng)中所發(fā)生的事,于是,每次活動(dòng)后我們都給幼兒講述的機(jī)會(huì),讓孩子們來說說自己今天扮演的角色,做了哪些事情等等。如:每次游戲后,娃娃家的爸爸媽媽總是有很多的想法要告訴大家:“今天我們娃娃過生日了!”“今天我們家里有小偷來偷錢?!薄巴尥弈虼擦耍液蛬寢屢黄鹣幢蛔恿?。”等等。在一次一次的講評中,孩子們參與的積極性也越來越高,參與講評的孩子也多了,聲音也變得自信而響亮了,語言表達(dá)能力也得到了提高。在講評中,還可以通過表揚(yáng)那些玩得好的幼兒來激勵(lì)其他幼兒。游戲中出現(xiàn)的問題,也可以通過這一環(huán)節(jié)來讓幼兒參與討論,共同商量、解決。比如游戲過程中,我發(fā)現(xiàn)一些幼兒總是把娃娃亂扔,一會(huì)兒丟在煤氣灶上,一會(huì)兒又扔在籃子里。于是在講評過程中,我將這一問題提了出來,請幼兒來說一說這樣做好不好,為什么?該怎么做?孩子們立刻討論開了,“娃娃要放在床上”“爸爸媽媽可以抱著娃娃”“還可以帶著娃娃一起碗”……通過與孩子們的共同討論來解決游戲中出現(xiàn)的問題,從而在下一次游戲中能得以改進(jìn),在游戲中也能培養(yǎng)幼兒的責(zé)任意識。

總之,角色游戲是幼兒期的一種典型的游戲類型,也是幼兒最喜歡,并能最大限度地滿足幼兒心理需要的一種綜合性強(qiáng)的游戲方式。要真正實(shí)現(xiàn)角色游戲的教育功能,教師的指導(dǎo)是必要的,且是重要的,它能確保角色游戲教育作用的體現(xiàn),促進(jìn)幼兒多方面充分發(fā)展。適時(shí)的指導(dǎo),不僅可以豐富幼兒游戲主題,增加游戲情節(jié),促進(jìn)角色交往,還能提高幼兒組織活動(dòng)的能力,發(fā)展幼兒的主動(dòng)性和創(chuàng)造性,更能有力提高幼兒角色游戲水平,使角色游戲開展得更好,更有教育作用。

角色游戲隨筆:美容院觀察記錄


今天角色游戲又開始了,陳皓宇擔(dān)任的是理發(fā)店的發(fā)型師,有一個(gè)顧客來到了理發(fā)店,皓宇熱情地招呼,并迅速為客人洗頭、剪頭、吹頭發(fā),理完了,顧客照了照鏡子,說:“給你錢?!北愀吲d地走了。

皓宇看見顧客走了,又沒有新的顧客來,就在椅子上坐了下來擺弄著理發(fā)店里的物品。擺弄了一會(huì),看看還是沒有顧客來,就起身離開了,跑到肯德基店買了好吃的去小舞臺看表演了。于是我也來到小舞臺自顧自地說:“啊呀,我想去燙個(gè)卷發(fā),看完表演我要去理發(fā)店做頭發(fā)?!别┯盥犃?,離開了小舞臺回到了理發(fā)店。

“皓宇,我要燙一個(gè)卷發(fā)?!别┯羁吹轿襾砹耍瑹崆榈卣泻粑?,并未為我設(shè)計(jì)發(fā)型。

做完頭發(fā)我說:“皓宇,你燙的頭發(fā)真漂亮呀。我剛才已經(jīng)來過了,沒找到你,你到哪里去了呀!我就喜歡你給我剪頭發(fā),下次我還找你哦?!彼煌5攸c(diǎn)頭:“老師,你下次再來哦,我在的?!?/p>

從這個(gè)案例中可以看出,幼兒的角色意識不是很強(qiáng),對游戲的堅(jiān)持性也比較差容易被其他游戲所吸引,不能很好地堅(jiān)守崗位,尤其是當(dāng)他們在無所事事或是比較空閑的時(shí)候就會(huì)特別明顯地表現(xiàn)出來,就像皓宇一樣。我用自己的角色身份給幼兒以暗示:不能隨便離開工作崗位,同時(shí)也暗示了幼兒的角色任務(wù),參與游戲,增加幼兒的角色意識。

為了避免幼兒的消極等待,我增加了做頭發(fā),設(shè)計(jì)發(fā)型書等活動(dòng),提供半成品材料,引發(fā)幼兒產(chǎn)生新的游戲情節(jié)。

教育隨筆:對班級角色游戲的思考


中五班從上學(xué)期開始,就創(chuàng)設(shè)了兩個(gè)角色,一個(gè)是魔法小丑蛋糕、一個(gè)是玩轉(zhuǎn)蛋糕。這兩個(gè)角色游戲創(chuàng)設(shè)的很成功,不僅本班孩子愛玩,就連每天傍晚放學(xué),其他班孩子也熱情高漲的玩?zhèn)€不停,無論我們中五班老師怎么勸說都不愿離開,從這些方面來看,孩子愛玩,百玩不厭,說明這兩個(gè)角色的創(chuàng)設(shè)是成功的。這學(xué)期,我們征求了孩子們的意見,孩子們還是非常愿意玩,所以角色依然是這兩個(gè)角色,但是中班下學(xué)期了,隨著孩子們游戲水平的提高,所以玩的內(nèi)容和方式方法都有所調(diào)整。

上學(xué)期,在玩轉(zhuǎn)區(qū)角里,孩子們制作“蛋糕”非常漂亮,但是制作“蛋糕”的材料不能滿足他們的需求了,我們教師就收集了各種各樣的操作材料,供他們制作。我們還提供了蛋糕圖樣,讓他們也能從中找到一些靈感。上學(xué)期的時(shí)候,這個(gè)區(qū)角里的小朋友,非常渴望有人能欣賞到他們的創(chuàng)作,做完之后,總是到教室里里讓其他小朋友看。為了解決這一個(gè)問題,我們請幼兒在區(qū)角里,先進(jìn)行角色分配,有“老板”,有“員工”,“老板”負(fù)責(zé)把“員工”制作的蛋糕售賣到魔法小丑蛋糕店里”。幾次游戲下來,孩子們的游戲情緒更高了,制作的“蛋糕”更用心了。我們這學(xué)期還有三個(gè)自由人,這三個(gè)自由人可以去玩轉(zhuǎn)蛋糕里體驗(yàn)制作“蛋糕”,也可以去魔法小丑蛋糕店里去購買“蛋糕”等。但是通過這段時(shí)間的游戲,孩子們雖然知道了游戲應(yīng)該怎么玩,但還是有很多孩子玩著玩著就沒有遵守游戲的規(guī)則了,這就需要老師不停電把游戲中出現(xiàn)的問題,拿出來和孩子們講。最直接的方式就是拍照片,放到一體機(jī)上,讓孩子們回顧游戲的情境。但是效果還是不太理想。后天,我們就采用老師和幾個(gè)能力較強(qiáng)的孩子,一起玩,讓他們看的方法,孩子游戲的能力還是有所提高的。

在角色游戲中,很能培養(yǎng)一個(gè)孩子的收拾整理能力,這一點(diǎn),孩子們做的非常好,都能收拾的很整潔,很熱愛自己的班集體。在今后玩游戲中,我還要認(rèn)真思索,培養(yǎng)孩子們游戲中的各種能力。

角色游戲隨筆:娃娃家里的爸爸媽媽


陳陳是豆豆家的媽媽,她拿著盒子去菜場買了一大盒的菜,有魚、香蕉、青菜、蘿卜,回到豆豆家她就將菜一股腦地倒進(jìn)鍋里,用勺子炒著,還不時(shí)地?cái)Q擰煤氣灶的開關(guān),突然她好像想起了什么,將魚從一鍋菜里挑了出來,從鋼鋼手里奪來了刀,在魚身上刮著,還在水龍頭上沖了沖,又放進(jìn)了鍋里繼續(xù)炒,我到娃娃家做客,問她“陳陳你在做什么菜啊,又有水果又有蔬菜的?”,她看了看我沒說話,我又問“是在做湯嗎?”她靈機(jī)一動(dòng)說:“對,這是水果蔬菜湯?!蔽衣劻寺?wù)f“好香啊,等會(huì)給我也盛一碗喝?!贝藭r(shí)鋼鋼正在用拖把擦著地,一會(huì)站著拖,一會(huì)趴著拖,擦得很賣力,擦完了地就去燒飯了。娃娃家有兩個(gè)灶頭,他和陳陳互不干擾,鋼鋼燒的是一根香腸,燒好了盛在盤子里,對我說這個(gè)很好吃,我嘗了口說:“嗯,真不錯(cuò)?!彼荛_心地又去燒飯了,把香腸又放進(jìn)鍋里再次炒著,嘴里嘀咕著要做得更好吃。

今天的游戲中,兩個(gè)孩子都各自在模仿著成人活動(dòng),交流甚少,基本沒有合作。陳陳的游戲活動(dòng)有一定的創(chuàng)造性,她有幾個(gè)比較不錯(cuò)的亮點(diǎn),一是她去買菜不是空著手去的,她想到了帶一個(gè)盒子,這樣方便又省事;二是她知道魚要刮魚鱗,還沖洗干凈;三是她能根據(jù)成人的語言提示給菜取名字。鋼鋼則在重復(fù)著燒香腸,這些讓成人看似沒趣的事,在孩子的世界里都是正常的,他可能覺得再次燒更好吃。這就是小班幼兒在游戲時(shí)表現(xiàn)出的特點(diǎn),他們是按自己的意愿進(jìn)行游戲,就像陳陳將所有的水果蔬菜一股腦地放進(jìn)鍋里炒著,雖不按常理出牌,但也把游戲的內(nèi)容演繹得五彩繽紛。今天他們之間缺少的就是交流、合作,小班下學(xué)期的孩子應(yīng)該有一定的與同伴交往能力,今天的游戲中就看出兩孩子在這方面是比較弱的,需要鼓勵(lì)他們在以后的游戲中嘗試共同合作游戲。

從今天的游戲情況看,孩子們需要學(xué)會(huì)互動(dòng)交流,今后我將進(jìn)一步了解各個(gè)孩子的性格特點(diǎn)和興趣需要,為孩子們創(chuàng)造適宜的寬松的語言環(huán)境,促進(jìn)幼兒間的互動(dòng)交流,鼓勵(lì)幼兒與他人接觸和交談。鼓勵(lì)幼兒參加小朋友的游戲,邀請小朋友到家里玩,感受有朋友一起玩的快樂。我要多為幼兒提供自由交往和游戲的機(jī)會(huì),鼓勵(lì)他們自主選擇、自由結(jié)伴開展活動(dòng)。

角色游戲趣事


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每天的角色游戲都能給孩子和我留下深刻的印象,娃娃家更是孩子的最愛,學(xué)做爸爸媽媽,抱著娃娃,煮著菜,孩子的模仿能力是越來越強(qiáng)。

瞧,彤彤正在抱著娃娃喂奶呢,那小模樣還真像個(gè)媽媽,專注的眼神,哄孩子的話語:“寶寶別哭,寶寶乖,是不是肚子餓了,媽媽喂奶給你吃。

一邊的“爸爸”正在忙著招待客人,把家里的糖果拿出來給客人吃,還熱情地留客人在家吃飯,說:“今天我來煮飯給你們吃。

“你們想吃什么呀?我這兒有餃子、面條、餛飩,還有壽司、肉串。

“我要吃餛飩。

”“我要吃肉串。

”“我要吃面條。

”孩子們七嘴八舌地說著,可把“爸爸”給忙壞了。

“好的,好的,馬上就好,等一下哦!”不一會(huì)兒“爸爸”就把各種點(diǎn)心端給小客人吃。

“這是你的餛飩,這是你的肉串,這是你的面條。

“謝謝,還有飲料嗎?”

“你自己倒吧”

我看著他們忙碌的樣子,不禁笑了,心想:孩子真的是長大了,有時(shí)我們真的不能小看他們,現(xiàn)在的他們有著自己思維意識。

模仿能力也是越來越強(qiáng)。

剛轉(zhuǎn)身離開,只聽到孩子在叫:“老師、老師他們兩個(gè)吵起來了。

”我快速走了過去問道:“怎么了?”睿睿指著彤彤說:“她說我的肉串不好吃,把我的菜全都倒在了地上。

”“彤彤,是不是這樣啊?”我問道。

彤彤點(diǎn)了點(diǎn)頭,并抬起頭很大聲的說:“他的肉串不好吃,我要自己來做,可是他不讓我自己煮。

”“你有沒有跟睿睿商量呢?”“沒有,我就想自己玩。

”我看了看彤彤,又看了看睿睿,看著睿睿無辜的小臉不經(jīng)感到有一種受委屈的感覺。

這時(shí)的彤彤呢把頭仰得高高的,嘴巴也翹得高高的。

嘴里還不時(shí)發(fā)出“哼、哼”的聲音。

這孩子從小就是姥姥帶,姥姥什么都依著他,所以養(yǎng)成了她這種以自我為中心的性格。

想要什么,就一定要得到什么,從來就是沒有商量的余地。

因此我以商量的口氣問她:“現(xiàn)在問一下睿睿,好嗎?”彤彤似懂非懂地點(diǎn)點(diǎn)頭,然后問睿睿:“我可以自己做肉串吃嗎?”睿睿答應(yīng)了彤彤,兩個(gè)人又一起開開心心地玩起來。

看來

孩子們在游戲中不但能學(xué)到知識,也在嘗試著互相合作。

希望孩子們在游戲中越玩越好。

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教育隨筆:角色游戲離不開教師的指導(dǎo)和幫助


琪琪、玥玥和周周決定玩小醫(yī)院的游戲,琪琪率先找到了醫(yī)院的材料,并且選定門診位置坐下,游戲開始……

三人并未商量角色,各自拿著藥箱里的東西開始擺弄材料。

琪琪拿著針筒對玥玥說:你做小客人我來給你打針。

過了一會(huì),琪琪又換了一個(gè)聽診器給小悅聽心跳;接著又換了一個(gè)工具給玥玥看;玥玥也拿了藥箱里的東西給琪琪和周周看病……

持續(xù)了一分多鐘的時(shí)間,在此過程中,琪琪一直在給玥玥看這看那。

首先,從琪琪的一系列行為看,他在游戲中是處在一個(gè)主導(dǎo)的地位,決定游戲內(nèi)容,選擇場地以及選擇材料,他都是主導(dǎo)者。而在游戲的過程中,他也始終用動(dòng)作和語言來向玥玥發(fā)出指示,在此,玥玥顯然是被動(dòng)的游戲參與者。

但是從兩位的表情和游戲時(shí)間看,他們對此游戲是感興趣的,持續(xù)時(shí)間比較長。此外,他們的游戲是缺乏進(jìn)展的,處在最初的擺弄材料,缺乏角色的意識。

中班幼兒在對角色的意識上還不是很明確,因此,教師可以繼續(xù)跟蹤觀察這兩個(gè)孩子,看他們在下一次游戲時(shí)是否能夠有角色出現(xiàn)。

孩子們在角色游戲的過程中存在一些問題,教師可以針對出現(xiàn)的問題,跟進(jìn)下一次游戲的實(shí)施。

幼兒在角色游戲中扮演角色


角色游戲開始了,孩子們選擇了自己感興趣的角色進(jìn)入了游戲。妍妍搬著椅子來到“小吃店”坐下,手里不停的搓著橡皮泥,可眼睛卻一直盯著“超市”里來來往往的人。不一會(huì)兒,她從椅子上站起來猶豫了一下,還是搬著椅子來到了“超市”做在了貨架邊。這時(shí)浩宇來到“超市”,取了一盒奶轉(zhuǎn)身就走,。妍妍拉住他問道:“唉,你還沒給錢!”浩宇轉(zhuǎn)過身盯著她看了一會(huì)兒,掙脫了她的手一句話也沒說就走了。接著城城來買東西了,妍妍問他要錢,誠誠先是一愣,然后從口袋里假裝掏出錢來往妍妍手里一塞說了一句“給你”,就跑了。妍妍滿意的坐了下來。又過了一會(huì)兒,宇宇跑來買菜了,妍妍拉住問他要錢,宇宇也愣住了,接著跑到我面前來告狀說:“老師,她問我要錢,我沒錢。”妍妍一下委屈的哭了,一邊哭一邊說:“他們買東西不給錢,我是收錢的?!?/p>

在小班開展的角色游戲中,幼兒可根據(jù)自己在游戲中的需要,自主的參與到這些游戲中來。妍妍覺得“超市”中有一名“收銀員”才更符合生活經(jīng)驗(yàn)??伤摹皠?chuàng)新”并沒有取得大多數(shù)幼兒的認(rèn)可。

我要采取以下措施讓幼兒理解并喜歡扮演這樣的角色:

1、游戲結(jié)束后引導(dǎo)幼兒討論爸爸媽媽帶自己去超市的感受,回憶“收銀員”這一角色的作用。

2、設(shè)置場景“自動(dòng)取款機(jī)”,讓幼兒隨時(shí)取錢,并引導(dǎo)幼兒設(shè)計(jì)出“買一樣?xùn)|西付一樣錢”的規(guī)則。

3、引導(dǎo)幼兒想出“收銀員”用那些語言與顧客交往。

淺談小班角色游戲


孩子的天性愛游戲,這不僅是因?yàn)橛螒虻男问竭m合幼兒的心理特點(diǎn),而且是因?yàn)橛螒蚰軡M足幼兒模仿、交往的需要,因此游戲成了幼兒生活的第一需要。游戲的種類有許多,比如:結(jié)構(gòu)游戲、表演游戲、體育游戲,還有角色游戲,而在眾多游戲之中,最受小班幼兒青睞的仍是角色游戲。角色游戲是孩子按照自己的意愿,扮演他所熟悉和喜愛的角色,在游戲中創(chuàng)造性地再現(xiàn)現(xiàn)實(shí)生活中人們的形象和活動(dòng),它為獨(dú)生子女參與社會(huì)生活、獲得社交能力提供了機(jī)會(huì)。在角色游戲中,他們動(dòng)腦筋、出主意,創(chuàng)造性地反映生活,盡情地抒發(fā)著自己的感情,他們體會(huì)著做“醫(yī)生”解除“病人”的自豪感,當(dāng)“媽媽”對“孩子”的親切感……同時(shí),“乘汽車”要排隊(duì),買東西要文明,“好朋友”要相親相愛,這種良好的人際關(guān)系,在游戲中已成了一種約定,俗稱的規(guī)則,每個(gè)孩子都必須遵守,否則,會(huì)受到輿論、譴責(zé)。孩子從這些準(zhǔn)則中學(xué)會(huì)了正確處理人際關(guān)系,形成了良好的行為習(xí)慣。所以,角色游戲能促進(jìn)孩子對周圍世界的認(rèn)識。一、寬松、自由的游戲環(huán)境能為幼兒創(chuàng)造再現(xiàn)生活的空間。小班幼兒因其年齡特點(diǎn),活動(dòng)往往以自我為中心,游戲內(nèi)容也比較簡單。我們經(jīng)常可以發(fā)現(xiàn),幼兒有時(shí)會(huì)用圓盤做駕駛盤,想象著在街上開車并模仿汽車?yán)嚷?;有時(shí)幼兒又會(huì)抱著娃娃對娃娃自言自語,這些都是幼兒最初的角色意識。小班幼兒喜歡角色游戲,我們就要想辦法多為幼兒創(chuàng)設(shè)寬松、自由的游戲環(huán)境,使小班的角色游戲無論是內(nèi)容、形式變得更豐富、更有趣味性、更有吸引力。幼兒剛進(jìn)入一個(gè)新環(huán)境,情緒波動(dòng)較大,對外界的人或事易排擠,同時(shí)也表現(xiàn)出想家、念家的情感,教師的安慰話自然少不了,可一下子面對眼前這么多的幼兒,教師該如何一一應(yīng)對呢?此時(shí),我們通常的辦法是讓幼兒參與到游戲中去。一個(gè)三歲孩子的生活經(jīng)驗(yàn)可能只來自家庭和托兒所,因而娃娃家就是這個(gè)年齡階段最喜歡玩的角色游戲。娃娃家里必備的一些玩具是娃娃、家具、餐具,常用的生活用品等。他們把對父母親的思念轉(zhuǎn)移到對娃娃的關(guān)心、照顧上,以此來體驗(yàn)父母親對他們的體貼和愛撫,這也是他們對所了解的生活的再現(xiàn)。 二、通過角色游戲,為幼兒創(chuàng)造與同伴之間交往的空間。角色游戲可以通過幼兒扮演各種不同的社會(huì)角色而實(shí)現(xiàn)角色的轉(zhuǎn)換,使其進(jìn)入他人的角色,體驗(yàn)各種角色的思想、感情和行為經(jīng)驗(yàn),從而擺脫以自我為中心狀況。小班幼兒已形成了初步的角色心理,這為幼兒逐步豐富角色游戲的內(nèi)容,進(jìn)行多種角色的轉(zhuǎn)換提高角色游戲的水平奠定了基礎(chǔ)。3歲前的幼兒由于獨(dú)立性差,他們的社交活動(dòng)往往只限于父母、親人、家庭范圍之內(nèi),和別的兒童接觸很少,即使在一起也是各玩各的,彼此很少交往。幼兒園使幼兒生活周圍的人增加,每天能接觸到許多同伴,他們會(huì)從不認(rèn)識到認(rèn)識,直到熟悉。在幼兒的交往過程中,角色游戲?yàn)橛變禾峁┝私煌膱龊?,在角色游戲的過程中,由于角色和角色的關(guān)聯(lián),角色和主題的關(guān)聯(lián),幼兒嘗試著交往的多種方法,感受到交往的成功和失敗,這些都促使幼兒去調(diào)節(jié)自我,理解他人,盡早走出“自我中心”角色游戲,幫助幼兒學(xué)習(xí)建立了良好的伙伴關(guān)系,增強(qiáng)了幼兒的角色心理,讓幼兒體驗(yàn)到了交往的樂趣,學(xué)習(xí)了交往的技能。三、細(xì)心地觀察為幼兒提供了充分的指導(dǎo)空間。角色游戲是幼兒自發(fā)自生的游戲,必須確保幼兒有選擇、交往、表現(xiàn)、創(chuàng)造的自由。角色游戲是促進(jìn)幼兒的全面發(fā)展的重要手段,需要教師有計(jì)劃、有目的、適時(shí)適宜的指導(dǎo),而觀察又是指導(dǎo)的前提,觀察就如教師工作的探路器,是為了更仔細(xì)更具體地了解幼兒游戲,了解幼兒的發(fā)展水平。缺乏觀察的指導(dǎo),使教師走入盲區(qū),武斷的歧路,與自由自主的角色格格不入。沒有觀察而對游戲所謂的指導(dǎo)實(shí)際上是教師中心式干預(yù),當(dāng)教師并未了解幼兒想說什么就盲目指揮,必然抑制和挫傷幼兒游戲的積極性和創(chuàng)造性?!⌒“嘤變簭牟贿m應(yīng)幼兒園生活到適應(yīng)幼兒園生活,最后到喜歡上幼兒園生活,在一定程度上幼兒園豐富多彩的游戲生活起到了相當(dāng)大的作用。而游戲中,角色游戲在這一年齡段,對幼兒產(chǎn)生的效果是功不可沒的,它促進(jìn)了幼兒社會(huì)性發(fā)展,通過角色游戲強(qiáng)化了幼兒初步的社會(huì)文化意識和社會(huì)角色規(guī)范,初步培養(yǎng)了幼兒友好相處、互相合作的精神。因而,教師在角色游戲中更要勤思考、勤分析、勤總結(jié),選擇適合幼兒年齡特點(diǎn)的游戲內(nèi)容、游戲材料,通過啟發(fā)引導(dǎo)幼兒自由選擇、大膽想象,讓幼兒展開聯(lián)想的翅膀,在角色游戲這塊天地里自由地翱翔!

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