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幼兒園小班區(qū)角活動:可愛小屋

發(fā)布時間:2019-12-16

幼兒園中班區(qū)角活動方案。

隨著我國幼兒教育改革的不斷深入,幼兒游戲教學越來越流行。幼兒園游戲有益于發(fā)展幼兒的潛能,提高幼兒教育質量。幼師應加強游戲教學,為幼兒創(chuàng)造更多的游戲機會。生活中你有收集經典的幼兒園游戲嗎?經過搜索和整理,小編為大家呈現(xiàn)“幼兒園小班區(qū)角活動:可愛小屋”,歡迎閱讀,希望您能閱讀并收藏。

準備:一個大紙箱、幾張硬紙板、白紙或淡彩色紙、膠水或漿糊、裁紙刀、寬透明膠帶、廢舊圖書、彩紙、彩筆。

制作:

1.把大紙箱上面的四邊豎起,用透明膠帶粘貼一周,固定好。

2.用刀子在正面挖開一個門,在側面開兩個窗。

3.房子里外均糊上白紙或淡彩色紙。

4.用彩筆畫上孩子喜愛的圖案或剪下舊圖書中喜愛的畫裝飾房子。

5.用一張稍大于紙箱開口的硬紙板做成房頂,用白紙或淡彩色紙糊好。

6.再用兩張糊好白紙或淡彩色紙的硬紙板做成尖頂,固定在房頂上。

7.用碎彩紙裝飾屋頂。

OK!漂亮小屋建好了,寶寶一定想進去玩了吧!

提示:用刀挖門窗時要注意安全,另外不要開得太大,否則房子會不結實。孩子進去玩時,可在里面鋪上小被褥,如果方便還可做個小窗簾。

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幼兒園小班主題區(qū)角游戲:春天真美麗


區(qū)角創(chuàng)設背景

春天是萬物復蘇的季節(jié),自然界點點滴滴的變化都成了孩子們關注的焦點,他們渴望走出教室,走進春天,真切感知春天。因此,我們每天利用散步時間和孩子們一起在園內尋找春天的秘密,每周帶孩子們到附近的公園去感知、觸摸春天。在此基礎上,我們和孩子、家長一起收集了紙盒、舊衣服、紐扣、種子等多種材料以及蝌蚪、蝸牛等小動物逐步充實到區(qū)角中,鼓勵幼兒利用繪畫、講述、操作、記錄等多種方式自主表達對春天的感知與體驗。

區(qū)角活動目標

1.初步感受春天的美好和大自然的神奇,能關注身邊的美麗春天,喜歡親近大自然。

2.能自主選擇游戲區(qū)角和游戲伙伴,主動進行操作、探索和交往活動,并積極嘗試用多種方式表現(xiàn)春天的特征。

3.樂意參加游戲活動,能大膽表達對春天的理解、喜愛。

區(qū)角設置說明

《春天真美麗》主題區(qū)角游戲經歷了從室內向室外的延伸過程。開始的一周多時間,孩子們在活動室內開展了以下區(qū)角游戲:手工區(qū)(做風箏,折郁金香,用油泥捏小雞、毛毛蟲、小蝸牛等)、建構區(qū)(用紙盒、樹枝建構小山、樹林)、益智區(qū)(看標記,用手工區(qū)制作的小花、小動物布置花壇或給小花、小動物排隊)、自然角(觀察蠶豆、洋蔥、芋頭等植物的生長過程,觀察蝌蚪、蝸牛等小動物的生長變化,做好觀察記錄)、娃娃家(和小娃娃一起感受春天的變化)。之后,在園中散步的時候,孩子們發(fā)現(xiàn)沙池里的沙子松散、可塑,適合堆建小山和植樹,游戲起來也更直觀形象。于是,我們就將區(qū)角游戲延伸到了戶外,在沙池中布置了建構區(qū)、手工區(qū)、益智區(qū)、娃娃家,這樣就將玩沙游戲和區(qū)角游戲巧妙地結合了起來。

室外游戲區(qū)域投放的材料都是不怕雨水的,如塑料絲帶搓成的柳條,布制的桃花,替代花壇的塑料沙盤,插接房子、亭子、小花的塑料積木等。

區(qū)角設置內容

區(qū)角游戲一:郁金香開了(益智區(qū))

游戲目標

1.嘗試按顏色標記、點卡數(shù)量、排序標記等插花。

2.感知春天五顏六色花兒開放的美麗。

材料投放

1.各班的美工作品——郁金香(用筷子做花莖)。

2分層投放色卡標記、點卡標記、排序標記。

指導要點

1.鼓勵幼兒自由插花。

2.提醒幼兒按標記插花。

3.自己設計花壇的造型。

區(qū)角游戲二:小樹林美了(手工區(qū))

游戲目標

1.結合觀察到的春天,嘗試用折疊、搓揉、粘貼、扣紐扣等方法裝扮“春天的樹”,提高手眼協(xié)調能力。

2.知道春天是植樹的季節(jié),嘗試用鏟、挖等方法兩人合作栽小樹。

材料投放

1.成品材料:紅色、粉色邊角布料剪成的小花。

2.半成品材料:彩色皺紋紙紙條、扭扭棒、園藝工人修剪大樹時廢棄的小樹枝。

3.輔助材料、工具:漿糊、剪刀、玩具鍬等。

指導要點

1.引導幼兒選擇自己喜歡的材料裝扮小樹。

2.鼓勵幼兒嘗試合作栽小樹。

區(qū)角游戲三:小山坡綠了(建構區(qū))

游戲目標

1.通過挖沙、運沙、堆沙、拍沙等動作,感知沙子松散、可塑等特點,促進手眼動作的協(xié)調發(fā)展。

2.通過與同伴以及大班幼兒合作堆建小山,初步體驗合作的快樂。

3.積極嘗試利用操作材料裝飾小山。

材料投放

1.成品材料:塑料小樹、亭子、小橋等。

2.半成品材料:彩色插塑、小球等。

3.玩沙工具:鏟子、小桶等。

指導要點

1.引導幼兒選擇合適的工具挖沙、運沙、堆沙、拍沙。

2.鼓勵幼兒在遇到困難時積極尋求幫助。

區(qū)角游戲四:小娃娃春游(娃娃家)

游戲目標

1.遷移生活經驗,通過帶娃娃去春游創(chuàng)造性地發(fā)展游戲內容。

2.嘗試自己準備帶娃娃去春游需要的物品。

3.喜歡與同伴一起玩,能用簡單的語言進行交往。

材料投放

布娃娃、小推車、娃娃家玩具等。

指導要點

1.提醒幼兒做好春游前的準備。

2.觀察幼兒在帶娃娃春游時的表現(xiàn),適時給予指導。

區(qū)角游戲規(guī)則

1.學會看標記進行操作。

2.小心使用鏟子,不揚沙,不爭搶工具。

3.能按標記分類整理、收拾材料和用具。

幼兒園大班區(qū)角教案:小小玩具稱


一.目標

1、發(fā)現(xiàn)小小玩具秤的活動原理。

2、能利用秤來辯別哪個物體重、哪個物體輕。

3、喜歡制作簡易的玩具秤獲得制作玩具秤的具體經驗 ,體驗成功的樂趣。

二.材料提供

1、實物秤若干,各種輕重不一的物品。

2、筷子若干 ,一次性塑料碗若干 ,線若干(約15厘 米左右 ),筆若干,“秤砣”若干;

三.操作層次

第一層次:觀察小小玩具 秤,會自由地玩秤,討論制作的材料及方法。

第三層次 :能利用玩具秤來辯別物體的輕重。

第三層次 :嘗試自己制作玩具秤,并能找出作品不成功的原因,并進行調整,直至成功。

四.指導建議

1、引導幼兒發(fā)現(xiàn)隨著重量的增加,秤砣離秤盤的距離越發(fā)來越長。

2、制作小小玩具秤時,要看看幼兒是否用四根一樣長的紅穿過打好的孔,如有失誤可以適時進行引導。

五.提示

制作小小玩具 秤時可以一個人獨立制作,也可以與一名或者幾名幼兒進行合作,完成操作。

讓幼兒真正成為區(qū)角活動的主人


區(qū)角活動創(chuàng)設的是一個豐富多樣、多功能、多層次、具有選擇自由度的環(huán)境。它讓每個孩子有機會接觸符合自身特點的環(huán)境,用自身特有的方式同化外界。而教師也能在此過程中了解孩子,敏銳地觀察孩子之間的差異,個別化地指導孩子,使因材施教變?yōu)榭赡埽羌w教學活動的有效補充。

然而幼兒參與區(qū)角活動,是否是這種理想的狀態(tài)呢?實際上,許多的區(qū)角活動仍然是由老師隱性地控制著幼兒向同一個方向發(fā)展,幼兒的自由度是很有限的。具體表現(xiàn)在如下幾個方面:

1.自主選擇的高控制性

星期一一大早,丁丁高高興興地來到教室門口,找到了他的游戲卡,把卡插到建構區(qū)。今天,他還想搭一座房子,他覺得他搭的房子很高、很大,自己很能干??墒?,剛玩了一會兒,老師走過來說:“丁丁,你今天還是玩這個嗎?肯德基的游戲也很好玩呀?!痹诶蠋煹臋嗤深A下,丁丁戀戀不舍地離開了建構區(qū)。

許多老師喜歡采用插卡的方式讓幼兒自主選擇活動區(qū)角,看是自主選擇,其實幼兒的選擇還是會受到老師的高度控制。老師非常關注孩子們的選擇,適時地加以“指點”,希望他們能參加所有區(qū)角的活動,發(fā)展多方面的技能。在他們看來,區(qū)角是幼兒各方面均衡發(fā)展的有效途徑,但忽視了幼兒活動的意愿和興趣。

2.活動方式的高控性

在建構區(qū)中,孩子們正在玩導彈插塑,有的插飛機,有的插寶劍……天天無意中把一個插塑套到了手指上,剛剛好,手指好像變長了,很好玩,他把五個手指分別套上了不同顏色的插塑,五個手指好像都變長了。他把手一伸一屈地展示給周圍的小朋友看,小朋友們紛紛效仿。老師走過來說:“小朋友們,導彈插塑還可以插什么呢?”……

在老師的眼里,插塑就是孩子們用來插的,這種孩子們的新花樣只是一種瞎玩,不是老師規(guī)定的玩法,是應該被制止的。

3.活動內容的高控性

這個星期,開始進入秋天的主題,老師已經和孩子們收集了一些樹葉,孩子們看到隔壁班的小朋友做的樹葉拓印畫很漂亮,非常想試一試,就跟老師說:“老師,讓我們也玩玩吧。”老師想,這些樹葉顏色、形狀都不一樣,正好這個星期學習分類和記錄數(shù)量,把它們放到數(shù)學區(qū)里,可以讓孩子們練一練。于是老師對孩子們說:“這次我們先玩根據(jù)特征分類并記錄數(shù)量,下個星期我們再玩樹葉拓印。”孩子們只好失望地離開了。

雖然孩子們和老師一起準備了材料,但是玩什么還是老師說了算,老師選擇的活動內容是她們認為最需要迫切解決的問題——學科領域的教學目標,區(qū)角活動成了教學活動的延續(xù)。

4.活動材料的高結構性

在小班巧手區(qū)中,老師投放了剪好了的糖果紙,已搓好的橡皮泥糖塊。孩子們直接把橡皮泥放到糖果紙中,兩頭一擰,一顆糖果就包好了,一會兒工夫,孩子們就完成了工作,沒事可干。

這個區(qū)角提供的是“高結構”材料——剪好的糖紙,已搓好的橡皮泥糖塊,這種定型的結構和操作程序,使幼兒的隨意想象和創(chuàng)造力受到一定的限制,所以往往無法滿足幼兒自由探索的需求。

以上種種,都是幼兒的自由度受到限制的表現(xiàn)。新《綱要》指出:“保證幼兒每天有適當?shù)淖灾鬟x擇和自由活動的時間。”這里的自由意味著尊重孩子的意愿。根據(jù)個體需要選擇環(huán)境,以個體特有的方式與環(huán)境相互作用,才能促進每個幼兒富有個性地發(fā)展。怎樣才能讓幼兒真正成為區(qū)角活動的主人?我覺得教師的指導應注意以下幾點:

1.正確理解“引導”和“干預”

新《綱要》指出:“教師要善于發(fā)現(xiàn)幼兒感興趣的事物、游戲和偶發(fā)事件中所隱含的教育價值,把握時機,積極引導?!睆闹锌梢钥闯?,老師所做的并不是改變孩子們的決定,而是要從孩子們的決定中發(fā)現(xiàn)和找到教育的契機,這對老師們提出了更高的要求。其實,任何一個活動都可以有不同的側重點,只要引導得當,任何一項活動,都可以促進幼兒多方面的發(fā)展。比如:在建構區(qū)活動的孩子,老師為他提供展示自己作品的平臺,同樣可以促進孩子語言表達能力、交往能力的發(fā)展;孩子們玩了樹葉拓印后,可以請小朋友觀察一下每種形狀的葉子用了幾次做出了自己喜歡的作品,分類和記錄數(shù)量的技能同樣可以得到發(fā)展。相信這樣“順水推舟”式的引導會更容易被幼兒所接受。

2.恰當處理“預設”和“實際”

作為區(qū)角活動中環(huán)境創(chuàng)設的一個重要組成部分,活動材料的提供對幼兒行為的產生和發(fā)展有著非同尋常的作用,教師的教育意圖往往通過材料物化出來。在材料的準備和投放上,可能老師想到了10種玩法,但孩子們的潛力不可估量,他們可能會想到第11種、12種,甚至更多。正如上面的案例,孩子在玩導彈插塑時把插塑變成了指套,每個手指上都套了不同的顏色,誰又能說孩子們的“奇思妙想”沒有價值呢?

在“預設”和“實際”之間,我們應該如何處理呢?《綱要》要求:教師要站在幼兒的高度,以“關懷、接納、尊重的態(tài)度”觀察幼兒,“耐心傾聽,努力理解幼兒的想法和感受”,應該摒棄以單純的預設標準評判和指導幼兒的活動,應以觀察到的實際狀態(tài)作為調整指導的依據(jù)。這就需要教師恰當處理好“預設”和“實際”的關系,在活動中要及時捕捉來自孩子的信息,讓幼兒在活動中提升自主性,使幼兒按照自己的意愿和能力選擇活動,并將孩子們共同關注、自發(fā)生成有價值的東西納入教師預設活動的內容中,支持孩子的學習與研究不斷推向深入。

3.注重投放材料的“低結構性”

一般來說,高結構性的材料指向的操作程序更為明確,但它往往束縛了幼兒的想象和創(chuàng)意。而低結構性的材料是一些無規(guī)定玩法、無具體形象特征的材料,幼兒可以根據(jù)自己的興趣和想象隨意組合并可以一物多用,可以干變萬化地擺弄材料,嘗試不同的方法和程序:可以當作游戲中的替代品,或者當作操作的工具,這能更大程度地發(fā)揮幼兒的主動性,推進幼兒的自主建構。

如上所述的“包糖果”活動,如果老師只為孩子們提供沒剪好的糖果紙和橡皮泥,請小朋友將糖果紙一張一張剪下來,讓孩子們學習分泥、搓圓或者做其他形狀的糖塊,再用糖紙按自己喜歡的方法把糖塊包好,對孩子的發(fā)展將會更有意義。

雖然在區(qū)角環(huán)境中孩子們可能不按老師期望的方式活動,但只有讓幼兒真正成為區(qū)角活動的主人,伴隨著他們的才是愉悅、興趣,才能滿足他們自我發(fā)展的需要,才是最有價值的。

幼兒園中班區(qū)角活動設計:小白兔的家


【設計意圖】

中班的幼兒在區(qū)角游戲活動中合作能力較差,在本園開展的創(chuàng)建特色班級游戲活動,本著廢物利用的原則,收集幼兒平時喝奶后的空奶盒,然后用彩色卡紙進行包裝,制成彩色紙磚讓幼兒給小兔子家建造一個漂亮的圍墻,這個游戲活動不僅能鍛煉幼兒的搭建能力和顏色的搭配更主要的是能很好的培養(yǎng)幼兒在游戲活動中的合作能力,為以后的合作活動打下基礎。

【活動目標】

1、鍛煉幼兒顏色搭配能力;2、鍛煉幼兒的搭建能力;3、培養(yǎng)幼兒在游戲活動中的合作能力,體驗合作游戲的樂趣。

【重點難點】

培養(yǎng)幼兒在游戲活動中的合作能力。

【活動準備】

彩色空奶盒,小兔的房子 漂亮的小兔子 平整的活動場地。

【活動過程】

1、教師談話,做好活動前準備。春天來了,小兔子漂亮的房子建好了,可是有一件事小白兔很擔心,因為大灰狼已經好幾次到他的房子前轉悠,小白兔想建一座圍墻,可是他怕自己建造速度太慢于是想找?guī)讉€人來幫忙,今天小白兔找到了老師想在我們班找?guī)讉€小朋友幫忙來建圍墻,我們讓小朋友去幫他好不好?

2、展示活動材料(1)長方形彩色奶盒:引導幼兒看一看奶盒的形狀和顏色。

(2)認識整磚、半磚和角磚3、活動開始,場景布置。小白兔的彩色房子,房子門口的草地上有一片茂盛的樹林,地上的小草發(fā)芽了,其間同時點綴著幾朵彩色的小花,大門口是彩色的柱子,柱子上方兩顆閃閃的燈籠,在夜晚會發(fā)出彩色的燈光。

(1)講解搭建規(guī)則:兩名幼兒為一組分別在大門左右兩邊用彩色磚搭建圍墻,看一看那邊搭配的漂亮。再有一幼兒在院中搭建水池或者是花園、假山。

(2)注意事項:在搭建的過程中,指導幼兒注意磚與磚之間要壓縫,合理利用彩色的整磚和半磚,巧妙運用拐角處的角磚。同時強調注意速度。教師邊看邊指導。老師要給每一組的幼兒加油,并及時鼓勵表揚表現(xiàn)好的幼兒。哪一組的幼兒合作的最好。

4、討論:引導幼兒討論自己小組的活動,找出缺點。同時體驗自己在搭建過程中的感受,與小伙伴合作的快樂。

【活動反思】

通過這次活動,不僅培養(yǎng)了幼兒的愛心和耐心,而且鍛煉了動手操作能力和想象力,同時,體驗幫助別人的快樂。

中班區(qū)角游戲逛超市


中班區(qū)角游戲逛超市教案反思主要包含了活動設計背景,活動目標,教學重點、難點,活動準備,活動過程,教學反思等內容,了解大型超市,知道在大型超市里該如何購物,適合幼兒園老師們上中班游戲活動課,快來看看逛超市教案吧。

活動設計背景

我們班上的小朋友大部分是邊遠農村的孩子,沒有見過大超市,更加沒有去逛過超市,對于大型超市的認識還不清楚。

活動目標

1、了解大型超市。

2、知道在大型超市里該如何購物。

3、自己能夠獨立的完成在超市購物的全過程。

4、使小朋友們感到快樂、好玩,在不知不覺中應經學習了知識。

5、考驗小朋友們的反應能力,鍛煉他們的個人能力。

教學重點、難點

教學的重點就是讓小朋友了解超市的布局,購物的流程。

教學的難點就是讓小朋友說出想要買的東西,并能獨立完成在超市購物的過程。

活動準備

主要是要設計一個區(qū)角,布置一個像超市一樣的地方,并分好區(qū)域(如水果區(qū)、海鮮區(qū)、糕點區(qū)、零食區(qū)等)并收集一些各區(qū)代表性的東西,最后在出口設置一個收銀臺。

活動過程

1、先以聊天的形式進入,問一問小朋友哪些去逛過大超市的,說說在大超市里都看到了什么。

2、小朋友們看老師也開了一個超市,你們看看,然后告訴老師在老師的超市里面你們都看到了什么。

3、讓小朋友來老師的超市購物,想好要買什么,買的東西應該在哪個區(qū)才能買到,如果遇到要買的東西不知道在哪里買該如何向超市工作人員詢問,大膽的說出自己的想法。最后在出口的時候一起付款。

4、讓小朋友分組自由的在超市購物,小朋友之間相互交流。

5、最后讓小朋友展示自己的購物成果。

教學反思

對于這個逛超市的區(qū)角活動主要創(chuàng)設相應的學習與游戲環(huán)境,更好地與幼兒進行有效回應與推動,彌補了集體教學活動的缺陷,給更多孩子富有個性的發(fā)展,對幼兒來說,這一開放自主的活動形式,促進幼兒自主性的發(fā)展,提高幼兒參與活動的獨立性和主動性,也使幼兒與他人的合作交往能力得到進一步的發(fā)展。

幼兒在區(qū)角活動中顯現(xiàn)出很強的興趣,但是幼兒的隨意性比較強,教師缺乏必要的指導。

老師在孩子擺弄的過程中急于指導,讓孩子自主探索的機會悄然流失。

在區(qū)角活動中培養(yǎng)幼兒表達表現(xiàn)的能力,提供機會和條件,充分展示自己。

延伸活動范圍,讓幼兒多利用廢舊物品參與到區(qū)角活動的環(huán)境創(chuàng)設中來。

于區(qū)角活動的有效開展還需要在不斷的實踐中總結經驗,努力創(chuàng)新,以便吸引幼兒,使幼兒能自覺、主動地去獲得感性的知識,促進幼兒的發(fā)展,達到教育目的。

區(qū)角活動時間:如何讓幼兒學會做計劃


上一期的區(qū)角常規(guī)專題中,我們向大家介紹了高寬課程的計劃——工作(游戲)——回顧(分享)流程中的計劃時間,主要包括計劃能力的重要性,什么是計劃時間以及如何為開始計劃時間做準備。本期我們將重點分享教師如何在計劃時間支持幼兒。

新學期開始,羅斯老師在領著9個幼兒做計劃,他們一起坐在家庭區(qū)的桌子邊。羅斯老師拿著一個硬卡紙紙軸,放到一只眼睛前,假裝那是單筒望遠鏡,然后望向教室里的各個區(qū)角。

羅斯:我看到了積木。我看到了畫架和顏料。我看到了好多能玩的材料啊! (然后她看向小組的幼兒們)我有足夠多的望遠鏡,你們每個人都能拿一根,這樣你們就能夠看到今天在區(qū)角時間想要玩的材料了。 (當老師把紙軸遞給孩子后,有的孩子為了看得更清楚就站起來,有的則馬上會說出來他看到了什么。)

克里斯:方向盤。

羅斯:你看到了方向盤。

克里斯:我要用這個。

羅斯:你要用它做什么呢?

克里斯:消防車! (他走向了方向盤,然后開始忙活起來。)

凱瑟琳: (看著美術區(qū))羅斯,我要做兩個東西。用剪刀和紙做鳥巢,然后做一個蜂巢。(還沒等羅斯老師回復,她已經走到美術區(qū)了。)

柯林:(用紙軸指著美術區(qū))我要做一個蜂巢——給蜂寶寶。

羅斯:你昨天做了蛇寶寶。

柯林:是的,但是蜂寶寶用紙來做。 (說完,他走到美術區(qū)和凱瑟琳一起玩。)

羅斯:威爾,你看到什么了?

威爾:積木!

羅斯:你想用積木做什么?

威爾:搭船(走過去開始了區(qū)角活動。)

就像上面的例子中所展示的一樣,計劃時間并不長,在這個時間里教師和每個幼兒都分別進行有趣的互動和對話。教師要像羅斯老師一樣來引導計劃時間,鼓勵幼兒并讓每個幼兒都融人到計劃過程中,盡可能做詳細的計劃。教師可以通過以下五種方式支持幼兒做計劃。

五種方式支持幼兒做計劃

1 正確樹立幼兒能夠進行計劃的信念

2 在親密的氛圍中和幼兒做計劃

3 提供豐富的材料和不同的學習經驗激發(fā)幼兒做計劃的興趣

4 同每一個幼兒溝通他們的計劃

5 要能夠預期到幼兒的計劃會發(fā)生改變教師要樹立幼兒能夠進行計劃的正確信念

如果想要有效地支持幼兒做計劃,教師就要審視自己對于幼兒進行計劃的看法。很多老師在計劃時間都充滿激情,因為他們知道幼兒的興趣才是最好的老師,在興趣的引領下他們能最有效地學習。老師會享受發(fā)現(xiàn)幼兒意圖和想法的這個過程,并把幼兒的計劃過程融入到一日流程中。

當然,也有一些老師會懷疑計劃的作用,因此他們不太愿意改變自己既有的常規(guī)流程,害怕對教室的一切失去掌控:“如果教室一片混亂怎么辦?如果幼兒說去玩積木結果去做其他事了怎么辦?如果所有的幼兒都計劃去積木區(qū)怎么辦?如果幼兒從來不計劃去美工區(qū)怎么辦?如果他們的計劃里沒有我認為他們應該獲得的活動經驗怎么辦?如果幼兒做的選擇不正確怎么辦?”不得不告訴各位老師,大家擔心的這些情況真的很少在現(xiàn)實中發(fā)生。你會發(fā)現(xiàn)當幼兒們有了固定的時間和地點并真正開始做計劃之后,他們會向你證明他們是有能力的。

除了要意識到自己對于計劃時間的看法,作為老師,我們也需要審視自己同幼兒互動的方式。有些老師可能會撒手不管,因為他們認為“這是孩子們的事兒,我不能插手。”有些老師則可能會在自己都沒有意識到的情況下把自己的選擇和決定強加給幼兒。比如,他們可能會問幼兒喜歡做什么,當幼兒答復后,他們可能會這樣說:

你昨天不是做這個了嗎,娟娟,今天做點別的事情吧。

家庭區(qū)人已經滿了,你還想去哪里玩兒?

我覺得你今天應該去美工區(qū)玩兒,艾利克斯,因為你很久都沒去過那個區(qū)角了。

你為什么不嘗試給船上色呢,在等它干的時候,你還可以做幾個人偶。

雖然老師說這些話的目的都是好的,但是我們卻破壞了想要幼兒自己做決定的初衷。一旦我們意識到了自己的互動方式,就可以逐漸進行調整了。適宜的方式包含下面這些關鍵策略:真誠、關注、對話、傾聽、問真正感興趣的問題以及支持幼兒的探索精神。我們不妨把與幼兒一起做計劃的時間當做一個具有挑戰(zhàn)性的冒險活動,在這個過程中我們支持幼兒不斷地發(fā)現(xiàn)自我,為自己做決定。

2 教師要在親密的氛圍中和幼兒做計劃

其實,教師可以和幼兒在很多地方做計劃,比如美術區(qū)的桌子旁,積木區(qū)的地毯上,教室中間的空地上,所有這些能夠進行親密對話的地方都可以幫助幼兒做計劃。

在能夠發(fā)生親密對話的舒服的地方做計劃

計劃是以對話開始的,幼兒可能會通過談論或某些其他方式表明自己的計劃和意圖,而教師需要通過進一步對話才能了解到幼兒將如何實現(xiàn)自己的意圖。因此,小組內的幼兒越少,教師和幼兒之間親密的對話就會越多,也不會顯得很匆忙。研究表明,小組的幼兒越少,幼兒做詳細計劃的比例就越大。

在一段時間內老師和小組成員要相對穩(wěn)定

在幼兒覺得安全親密的環(huán)境中,計劃的過程會進行得更順利。在一段時間內(最短為一個月),小組成員和教師的穩(wěn)定性讓幼兒覺得安全,而且覺得自己對于環(huán)境有控制權。一旦發(fā)生變化,如果和幼兒交待清楚,他們也能夠很好地應對。例如你可能會對幼兒說:“明天我要和鮑勃老師做對換,他將和大家一起做計劃,我去他那組,這樣我和鮑勃老師就有機會和每個小朋友做計劃了?!?/p>

因為教師在區(qū)角活動時間里要和全班的幼兒互動,而不是單單同自己計劃小組內的幼兒互動,所以教師要在一段時間后進行必要的輪換,這樣老師們能夠了解全班幼兒的計劃水平,便于教師在區(qū)角活動時間給幼兒提供支持。

在能夠看到其他幼兒和材料的地方做計劃

幼兒越小,越需要他們能夠看到區(qū)角和材料。當所有的材料都容易被看到的時候,幼兒就能夠更好地記起他們可以如何使用這些材料,便于形成計劃。例如,如果做計劃的時候,幼兒能夠看到家庭區(qū),也許他會想到可以玩角色扮演游戲。當然大多數(shù)情況下,教室的現(xiàn)有條件不能保證幼兒能夠看到所有區(qū)角,那么教師可以定期變換做計劃的地點,或者在計劃開始前領著幼兒把各個區(qū)角轉一圈。

3 為了讓幼兒對計劃時間感興趣,教師要提供材料和多種學習經驗

在做計劃的時候有一個很大的挑戰(zhàn),就是如何讓每一個小組的幼兒都參與其中,這樣我們能夠進行一對一的溝通。我們知道當幼兒有他們感興趣的東西可以用的時候,他們就不會很介意等待了。所以當幼兒與材料互動時,教師也不用覺得壓力很大,好像打仗一樣要快速和每一個幼兒都做完溝通。

提供游戲和活動

經過多年的實踐,我們有非常多的方式讓幼兒融入計劃活動中。包括可見性活動、小組游戲、道具、與同伴一起計劃以及表征性活動。這些活動充滿趣味和新奇性,不論幼兒還是老師都不會覺得計劃時間無趣,而且通過這些方式幼兒的計劃能力也會得到提升,他們能夠表達的內容也變得更多了。

讓幼兒主導

當幼兒熟悉計劃流程后,可以讓幼兒逐漸獲得更多的控制權,除了自己做計劃,幼兒也可以承擔教師的角色,和同伴做計劃或者和小組成員一起做計劃。比如,幼兒拿著“電話”同另一個幼兒進行計劃交流。

4 同每一個幼兒溝通他們的計劃

引入有趣的活動后,教師就可以同幼兒進行一對一的有關計劃的對話了。在親密的對話過程中,不論幼兒是否能夠用語言表達意圖,教師都能夠敏感地發(fā)現(xiàn)他們的意圖,并與他們溝通。教師要鼓勵經常一起玩的幼兒一起做計劃,認可幼兒計劃的價值,讓幼兒注意到計劃和行動之間的聯(lián)系。

?教師通過問“什么”的問題引發(fā)幼兒做計劃

教師首先要讓自己蹲下來和幼兒一樣高,然后簡單地詢問:“你今天想要做什么?”這個開放性的問題可以有多種答案,這樣幼兒就不用先明白“計劃”這個詞的含義。你還可以這樣問:

你在區(qū)角時間想要做什么?

你接下來要去做什么?

比爾,跟我說說,你今天要做什么?

我看到你拿了一些磁鐵,雪莉,你想用它們做什么?

當幼兒逐漸熟悉了計劃流程,明白了計劃和區(qū)角活動的關系,可以這樣問:

“奧利,今天你的計劃是什么?”

“茜茜,跟我說說你今天的計劃吧!”

“喬伊,你今天計劃做什么?”

如果你想要支持幼兒計劃能力的發(fā)展,你也可以嘗試著問下面的問題:

“你要去積木區(qū)搭飛機場,我很好奇你會用到什么材料?”

“哦,你需要那種長條的大積木,那你第一步會做什么呢?”

“你能和我展示一下,你會怎么做嗎?”

通過這些開放性的問題鼓勵幼兒做計劃,并促進他們大腦的發(fā)展。

5 教師要能夠預期到幼兒的計劃會發(fā)生改變

隨著幼兒和老師之間越來越相互了解,幼兒越來越熟悉教室環(huán)境和材料,他們對自己做計劃的能力也更加自信。你會發(fā)現(xiàn)計劃時間從最初沒什么太大動靜,逐漸變成讓幼兒興奮的時間,他們會自信地大聲談論他們的想法。同時幼兒計劃的類型和形式也發(fā)生了改變,從最開始的手勢,到短語,到能夠說出一個完整的計劃,以及描述自己想到的過程,最后到他能夠和同伴一起合作制定比較復雜的計劃。

在下期欄目中,我們將向大家介紹如何從頭開始實施計劃時間的案例,大家會發(fā)現(xiàn)當你和幼兒開始做計劃的時候,你們就踏上了讓區(qū)角活動時間充滿樂趣的神奇旅程!

有關模式的日常活動和區(qū)角活動舉例


一、日?;顒?/p>

例1按節(jié)奏做動作(小班)陜西學前師范學院田方/設計

活動過程:

教師引導幼兒用各種不同的動作來表現(xiàn)簡單的模式,比如,拍手、跺腳,拍手、跺腳……;拍手、拍肩,拍手、拍肩……。可以讓幼兒集體連續(xù)做動作,也可以讓幼兒一個接一個地做動作,體會其中的規(guī)律。教師的引導語是:“你們看出我的動作有什么秘密嗎?”“接下來該做什么動作了?”“我們還可以怎么來做有規(guī)律的動作呢?”

例2跳房子(中班)

上海長寧實驗幼兒園陳青/設計

活動準備:

泡沫墊子若干,塑料圈若干。

活動過程:

請幼兒用泡沫墊子和塑料圈來“造房子”,即按某種模式一個接著一個排列,比如,一個墊子、兩個圈,一個墊子、兩個圈……然后請幼兒設計與這個排列規(guī)律一致的跳房子動作,比如,單腳跳、雙腳跳、雙腳跳,單腳跳、雙腳跳、雙腳跳……

例3小朋友的模式(大班)

陜西學前師范學院田方/設計

活動過程:

教師請幾名幼兒站到小組前面,讓他們或站或坐形成一個模式排列起來(如一個站、一個坐,一個站、一個坐……),請其他幼兒辨認這個模式。教師提問:“這個排列的規(guī)律是什么呀?”“如果要增加兩位小朋友,他們應該怎么排列呢?”接著,鼓勵幼兒創(chuàng)造新的模式,重復進行活動。幼兒分成兩組互換游戲,一組排列規(guī)律,一組觀察并說出規(guī)律??梢园凑招詣e(兩個男孩一個女孩)、發(fā)式(一個長頭發(fā)的人兩個短頭發(fā)的人)、服裝(長袖/短袖,純色/花紋等)等外在特征區(qū)分排列,也可以嘗試用動作來表示,比如,“面對面、背對背”“舉起胳膊、放下胳膊”“踮起腳尖、蹲下”“張開手臂、把手放在身體兩側、把手背在身后”等。

二、區(qū)角活動

例1漂亮的圣誕禮物(小班)中國福利會幼兒園朱虹/設計

活動準備:

自制立式平面圣誕樹兩棵,樹身上設計有擱架。三組物品(黃色和紅色小絨球,小型禮物盒和小拐杖,大蝴蝶結和小蝴蝶結)若干,貼有雙面膠的長條紙板若干。

活動過程:

按照圣誕樹擱架上已有的禮物組合排列模式提示,請幼兒在貼有雙面膠的長條紙板上排列出相同的禮物組合模式,然后放到“圣誕樹”的擱架上。

例2越來越長的毛毛蟲(中班)

上海靜安區(qū)南陽實驗幼兒園

閔晴華/設計

活動準備:

紅色、黃色、藍色圓形塑料片各12片“毛毛蟲”形狀的模式卡槽若干(如圖1)。

活動過程:

幼兒在看懂模式卡槽上“毛毛蟲”身體顏色第一組排列規(guī)律的基礎上繼續(xù)延伸排列“毛毛蟲”的身體。教師的引導語是:“你發(fā)現(xiàn)這條毛毛蟲身體顏色的規(guī)律了嗎?”“你能按照這個規(guī)律繼續(xù)排列,使毛毛蟲越來越長嗎?”

活動建議:

如果幼兒認知較復雜的毛毛蟲顏色模式有困難,教師可先呈現(xiàn)簡單一些的模式(如ABAB)供幼兒練習。在幼兒熟悉模式的基礎上,可鼓勵幼兒嘗試自己做一條與教師或其他小朋友不一樣的“毛毛蟲”。

小熊找家(大班)

上海靜安區(qū)南西幼兒園

陳嶸/設計

活動準備:

瓶蓋96個(紅色的25個,藍色的25個,紫色的26個,金色的20個);底板10×10的棋盤(棋格大小與瓶蓋相適應,如圖2);相同的骰子三個(每個骰子的六個面分別為紫色、藍色、紅色、紫色、藍色、紅色);白色、黃色小木棒各30根;小熊玩偶2個、木制小房子2間,如圖3);備用的紅色、紫色、藍色瓶蓋各6個。

活動過程:

游戲前,兩名幼兒把96個瓶蓋一一放在棋盤上,盡量將不同顏色的瓶蓋分開擺放;在棋盤兩條對角線格子里分別放上2只小熊玩偶和兩間木制小房子,小熊處為出發(fā)點,可在其鄰近的三個格子里分別放上三種顏色的瓶蓋各一個,以便滿足任何模式創(chuàng)造的需要。

該游戲可兩人合作玩。一名幼兒先投擲三個相同的骰子以決定小熊回家的路按什么規(guī)律走。例如,三個骰子投出的是紅、藍、紫三種顏色的面,那么小熊回家經過的瓶蓋顏色必須遵循“紅藍紫、紅藍紫、紅藍紫”的規(guī)律。接著,兩名幼兒各選一種顏色的小棒開始接力走小熊回家的路(如圖4)。例如,幼兒甲持白色小棒從小熊處開始,把白色小棒架在紅色瓶蓋和藍色瓶蓋之間,幼兒乙將黃色小棒接在白色小棒的后面,架在藍色瓶蓋和紫色瓶蓋之間,幼兒甲繼續(xù)把白色小棒架在紫色瓶蓋和紅色瓶蓋之間……一直連到小熊的家。在這個過程中,金色瓶蓋是“百搭瓶蓋”,幼兒走到金色瓶蓋處時,可以依據(jù)模式的需要在備用瓶蓋中選取所需要的顏色瓶蓋,蓋在金色瓶蓋上面讓其“變色”,以保證小路(模式)的延續(xù)。一輪游戲結束后,可以再擲骰子,以新的模式為另外一只小熊尋找回家的路。

幼兒園小班美術區(qū)活動:果樹


目標:

1.嘗試用捏、團等方法制作球形“果子”插在樹枝上,感知彩泥柔軟、易變形的特點。

2.增強手部動作的靈活性。

準備:

1.撿取枯樹枝,將它插在有花泥(或泥土)的花盆(或奶粉罐、紙盒)里。

2.將綠、紅、黃、橙色的彩泥或超輕粘土分塊裝在小盒里。

3.在樹枝上插幾個做好的“果子”,供幼兒觀察模仿。

玩法說明:

將小塊彩泥放在手心里運用捏、團等方法制作成球狀“果子”,并將“果子”插在樹枝上。

指導要點:

1.了解幼兒團彩泥的已有經驗,觀察幼兒的動作發(fā)展情況,通過“做個圓圓的果子”等語言提示幼兒盡量將彩泥捏圓或團圓。

2.觀察幼兒在樹枝上插“果子”的方法,引導幼兒尋找樹枝上的空位置,耐心操作。

3.引導幼兒說說樹上長的是什么顏色的果子,哪些大、哪些小。

讓幼兒參與區(qū)角活動的記錄和評價


區(qū)角活動中,教師往往希望全面了解所有幼兒的活動情況,又希望每次能對1~2個區(qū)角的活動情況進行深入觀察,但面對大班額常感到分身乏術。為此我們想:能否讓幼兒通過記錄等方式作出自我評價?如可以,哪些內容適合幼兒通過記錄作出自我評價?實踐中,我們嘗試設計了一些簡便而生動的記錄方法,以引導幼兒對自己的活動情況進行記錄和評價,不僅有助于我們更全面地了解幼兒的區(qū)角活動情況,而且能促使幼兒更有意識地關注自己個別化學習目標的達成。

一、對活動的參與度和完成情況加以記錄

幼兒興趣易轉移,在活動中往往表現(xiàn)出一定的隨意性。有鑒于此,我們?yōu)橛變禾峁┝速N紙和記錄表等工具或媒介,引導幼兒對自己的活動參與情況進行記錄和評價,例如,用貼紙在記錄表相關格子里記錄自己參與區(qū)角活動的情況:有沒有參與某一區(qū)角的活動?參與了幾次?是否成功?有進步嗎?這類記錄材料一般投放在重點區(qū)角或新設區(qū)角,以引導和鼓勵幼兒關注并參與這些區(qū)角的活動,獲得關鍵經驗。這種方式的記錄和評價,既引發(fā)了幼兒對自己游戲行為的關注,又激勵幼兒向新的目標努力,推動了幼兒游戲水平的提高。

■貼紙

在中班拼圖游戲區(qū),教師為幼兒提供了幾種不同圖案的拼圖材料。幼兒在完成某種圖案的拼圖任務后,就可以在墻上的記錄表中用星星貼紙作標記,以示自己已完成該圖案的拼圖任務,全班幼兒的參與情況可一目了然。

●頭像夾子

在大班“汽車組裝”游戲區(qū),幼兒完成組裝任務后便可以在“成功相架”上夾上貼有自己頭像的小夾子,操作十分簡便。

●大頭照

在中班的工具探索區(qū),教師投放了各種已拆開的筆的零件,供幼兒組裝。亮亮已經是第三次來參與這個活動了,只見他熟練地對各種不同的筆帽和筆桿進行比對,并將其一一匹配組裝起來,一支、兩支……當他裝好第七支筆時,他高興地大叫起來:“終于裝好七支了,我是裝筆大王了!”他得意洋洋地將自己的大頭照貼到記錄表最頂端寫著“7”的那一欄里,還朝著一旁正在努力嘗試的夏夏說:“加油!”

●學號卡

最近,魔方游戲在大班風靡,許多幼兒都迷上了玩魔方。為此,教師在益智區(qū)投放了幾種難度不一的魔方,要求幼兒在參與游戲后以自己的學號為標記投票選出自己最喜歡玩的魔方?!拔蚁矚g2號,因為這是我最拿手的?!薄拔蚁矚g3號,因為這是最特別的數(shù)字魔方。”“我喜歡4號,因為它是最難的魔方,但我是班里第一個完成的?!蓖镀苯Y果可以幫助教師了解幼兒對材料的興趣和能力水平。

此外,我們還設計了一些供幼兒填寫的記錄表。如,在大班棋牌區(qū),幼兒在參與了某種棋牌活動后可以在記錄表相應的格子里打勾。在“小工廠”游戲區(qū),幼兒參與之后可以用數(shù)字記錄自己拆了幾個螺絲,釘了幾個釘子;幼兒嘗試使用過各種不同功能的剪刀后,可在記錄表上留下記錄,等等。

二、對活動中的發(fā)現(xiàn)和困惑進行記錄

我們引導幼兒將自己游戲過程中的種種發(fā)現(xiàn)用簡明的符號記錄下來,以引導幼兒據(jù)此展開經驗交流和分享,并借此了解幼兒的所思所想和解決問題的能力。這種記錄和評價的方式比較適用于開放度高、具有科學探究性質的活動內容。

●捆一捆

“捆一捆”的游戲是要求幼兒將不同形狀和材質的物品加以整理和捆扎,目的是提升幼兒的感知能力和動手能力。方方的盒子、圓圓的罐子、長長的雨傘、細細的木棍,究竟哪種材料最難捆扎呢?為什么?幼兒在操作中分析比較、尋找原因。“我發(fā)現(xiàn)長長的雨傘最容易捆扎?!薄拔野l(fā)現(xiàn)圓圓的罐子容易打滑,很難捆?!薄拔野l(fā)現(xiàn)捆扎與物品怎么擺也有關系?!薄拔野l(fā)現(xiàn)軟的繩子比硬的繩子容易扎?!薄皢栴}樹”上貼滿了幼兒用各種符號表征的思考,生動地反映了他們在游戲中建構起的經驗。

●電池的秘密

大班幼兒對電池作了一番探究,用繪畫的方式記錄了他們在這個探究過程中的發(fā)現(xiàn)和困惑?!盀槭裁次业臒襞菘偸呛鲩W忽閃的?”“瞧,我能用三組電池連接了?!薄盀槭裁措姵卣凑{一調,燈泡就能亮了?”……幼兒用自己的方式記錄了許多問題和發(fā)現(xiàn),這些記錄事實上為他們的互相學習和交流搭建了一個平臺。

●植物生長記錄

在自然角,幼兒在觀察后用自己喜歡的符號記錄下了自己的發(fā)現(xiàn):植物長芽了,開花了,結果了……由此,許多幼兒從原來的隨意觀察轉變?yōu)橛幸庥^察,表現(xiàn)出一定的專注度和堅持性。

幼兒的自我記錄和評價為教師全面解讀幼兒的行為打開了一扇窗。教師據(jù)此間接地了解了幼兒參與活動的頻率、進度和結果等情況,有效解決了對幼兒區(qū)角活動的觀察無法顧及全面的問題,并為師幼間交流話題的選擇和后續(xù)活動中材料投放的調整提供了依據(jù),總之,為教師正確解讀幼兒的行為提供了可靠信息。

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