幼兒園游戲規(guī)則。
迄今為止,幼兒園的日常教學(xué)活動(dòng)多以游戲?yàn)橹?。幼兒園游戲保證幼兒天性不受到壓制,滿足幼兒身心發(fā)展的內(nèi)在需要。游戲結(jié)束時(shí),教師對(duì)幼兒游戲活動(dòng)的評(píng)價(jià)要合理、自然。你覺(jué)得開展幼兒園游戲教學(xué)最重要的是什么呢?為滿足您的需求,小編特地編輯了“材料,幼兒游戲規(guī)則建立的助推劑”,希望對(duì)您的工作和生活有所幫助。
游戲規(guī)則是游戲活動(dòng)中限制、調(diào)節(jié)游戲主體行為以及互動(dòng)關(guān)系的具體要求,它是幼兒順利進(jìn)行游戲活動(dòng)、實(shí)現(xiàn)游戲性體驗(yàn)的前提。維果茨基曾說(shuō):“游戲規(guī)則是游戲的本質(zhì)特征?!币环矫?,只有遵守游戲規(guī)則,才能開展好游戲,實(shí)現(xiàn)幼兒自身在各方面的可能發(fā)展;另一方面,只有真正在游戲中,沉浸于游戲的情境和秩序里,才能夠?qū)τ螒蛴杏|及心靈深處的感知、感覺(jué)。那么游戲的規(guī)則該如何制定與調(diào)整呢?在實(shí)踐中,我們積累了各種不同的經(jīng)驗(yàn)與做法,現(xiàn)以小班角色游戲的幾則案例為例,簡(jiǎn)析材料在幼兒游戲規(guī)則建立與執(zhí)行過(guò)程中所發(fā)揮的作用。 理發(fā)店里的等待區(qū)——材料對(duì)建立游戲規(guī)則的隱性影響 在新開設(shè)的理發(fā)店游戲中,幼兒參與游戲的熱情十分高漲。一時(shí)間,店里的顧客絡(luò)繹不絕,你洗頭、我美發(fā),推推擠擠,弄得美容師手忙腳亂,只顧一個(gè)勁地重復(fù)著洗頭、剪發(fā)的機(jī)械動(dòng)作,根本無(wú)暇與顧客們展開交往。不一會(huì)兒,理發(fā)店里便因人滿為患而變得嘈雜一片。于是,教師在組織游戲講評(píng)時(shí),以談話的方式幫助幼兒回憶現(xiàn)實(shí)生活中的情景:“理發(fā)店里顧客很多,等待美發(fā)的顧客們都在做些什么?”幼兒回答:“看書、聊天……”談話結(jié)束以后,孩子們隨即在理發(fā)店里添了幾把椅子、幾本圖書,一個(gè)理發(fā)等待區(qū)悄然形成了。等待區(qū)的出現(xiàn),大大緩解了理發(fā)店里的擁堵現(xiàn)象,也使得耐心等待的游戲規(guī)則隱入游戲的情景之中。新材料的適時(shí)介入,既拓展了游戲的情節(jié),讓幼兒充分體驗(yàn)游戲的樂(lè)趣,更引導(dǎo)幼兒在游戲中等待,自覺(jué)地強(qiáng)化著遵守規(guī)則的意識(shí)與行為,使游戲有序發(fā)展。 正是因?yàn)椴牧霞用怂鶐?lái)的游戲環(huán)境的自然改變,才使得游戲中所產(chǎn)生的矛盾與沖突得以及時(shí)化解,引導(dǎo)幼兒在新的游戲規(guī)則建立與執(zhí)行的過(guò)程中學(xué)會(huì)控制自我沖動(dòng),形成良好的行為習(xí)慣。這讓我們看到了材料的投入在生發(fā)游戲新規(guī)則時(shí)所發(fā)揮的潛移默化的作用。 娃娃家里的背景墻——材料對(duì)明確游戲規(guī)則的暗示作用 在娃娃家游戲中,我們經(jīng)常會(huì)看到幼兒全身心投入角色的情景和樣子:他們或忙于給娃娃喂奶,或樂(lè)此不疲地炒菜、做飯,或頻繁地帶著寶寶外出購(gòu)物……不一會(huì)兒,隨著幼兒對(duì)游戲材料的頻繁操作,娃娃家開始凌亂起來(lái)。而此時(shí)如果教師要求他們進(jìn)行整理,提示他們做這做那,往往是收效甚微。究其原因主要有兩個(gè)方面:一是受小班幼兒年齡特點(diǎn)的影響,他們沉浸于角色的扮演之中,注意力一時(shí)無(wú)法轉(zhuǎn)移;二是教師提出的整理要求只是一個(gè)籠統(tǒng)的概念,幼兒沒(méi)有相對(duì)應(yīng)的操作細(xì)則可以參照,因此教師的提醒才會(huì)出現(xiàn)零回應(yīng)的狀況。針對(duì)這樣的觀察與分析,教師設(shè)計(jì)了以下圖示作為娃娃家里的墻面背景。 這兩幅圖示,通過(guò)圖文結(jié)合的表達(dá)方式讓幼兒清晰地看到了娃娃家材料整理的具體要求:衣服要放在衣柜里、鍋要放在灶臺(tái)上等等。這樣,教師只要在游戲中適時(shí)提醒,他們便會(huì)對(duì)照?qǐng)D示自我檢查,并在平行展開的娃娃家游戲中進(jìn)行衛(wèi)生評(píng)比。背景墻的圖示,把游戲規(guī)則隱含在游戲區(qū)環(huán)境之中,不斷提醒幼兒,把隨時(shí)整理物品變成了他們自覺(jué)的游戲行為。 由此,我們發(fā)現(xiàn)了材料對(duì)游戲規(guī)則的暗示價(jià)值。當(dāng)孩子投入到游戲中忘乎所以并出現(xiàn)行為上的偏差時(shí),切不能一味加以批評(píng),可利用直觀形象的圖示來(lái)幫助孩子認(rèn)識(shí)理解規(guī)則,并通過(guò)觀察、暗示等形式刺激他們作出相應(yīng)的反應(yīng),從而抑制不良行為的萌芽與生長(zhǎng)。 小醫(yī)院的診斷表——材料對(duì)細(xì)化游戲規(guī)則的行為指導(dǎo) 醫(yī)院游戲一直是小班孩子的最愛(ài),但由于他們?nèi)狈ι罱?jīng)驗(yàn),“小醫(yī)生”一般只以掛水、打針等幾個(gè)簡(jiǎn)單的動(dòng)作來(lái)應(yīng)對(duì)所有的就診病人。時(shí)間一長(zhǎng),幼兒的游戲熱情便逐步降溫了。為此,教師結(jié)合“六個(gè)好寶貝”主題教育的開展,在與幼兒展開討論的基礎(chǔ)上,為“小醫(yī)院”設(shè)計(jì)并投放了一張小小診斷表。 隨著表格的出現(xiàn),小醫(yī)院游戲變得生動(dòng)起來(lái):“醫(yī)生”們根據(jù)表格中形象的符號(hào)標(biāo)記與病人們展開交往,詢問(wèn)“病人”的具體身體狀況,并借助診斷表中的記錄和診斷結(jié)果來(lái)給不同的病人“對(duì)癥下藥”。“醫(yī)生”再次成為幼兒角色扮演時(shí)追捧的熱點(diǎn),小醫(yī)院游戲一下子又恢復(fù)了原有的活力。顯而易見,診斷表在激活游戲的過(guò)程中發(fā)揮著舉足輕重的作用。它的出現(xiàn),細(xì)化了小“醫(yī)生”的角色行為,幫助小“醫(yī)生”找到了“如何看病”的支點(diǎn),為游戲的深入開展注入了新的生命力。游戲規(guī)則不僅是幼兒在游戲過(guò)程中必須要遵守的行為準(zhǔn)則,更體現(xiàn)了幼兒對(duì)角色游戲行為的認(rèn)知和理解,材料的適當(dāng)調(diào)整,恰到好處地為幼兒在游戲中表現(xiàn)角色的工作職責(zé)及內(nèi)容提供了經(jīng)驗(yàn)支撐,使游戲規(guī)則細(xì)化,游戲行為豐富,幼兒對(duì)游戲內(nèi)涵的體驗(yàn)更加深刻。 作為角色游戲的主導(dǎo)線,游戲規(guī)則在幼兒游戲發(fā)展中起著至關(guān)重要的作用。以上三則案例,教師從不同的游戲情境及游戲發(fā)展的不同需求出發(fā),通過(guò)材料的投放和調(diào)整,從不同的側(cè)面與角度幫助幼兒熟悉角色內(nèi)涵,拓展游戲行為,推動(dòng)幼兒游戲不斷向縱深發(fā)展。材料,是幼兒游戲規(guī)則建立的助推器,為幼兒游戲的順利開展提供了有力的支撐。YJS21.cOm更多幼兒園游戲小編推薦
設(shè)計(jì)意圖
《綱要》指出,要善于發(fā)現(xiàn)幼兒感興趣的事物和偶發(fā)事件中所隱含的教育價(jià)值,把握教育時(shí)機(jī),提供適當(dāng)?shù)囊龑?dǎo)。
一次組織幼兒玩海洋球后,地上散落了許多球。在組織孩子們撿球時(shí),我發(fā)現(xiàn)孩子們想出了多種運(yùn)球的方法:用頭頂球、用脖子夾球、用衣角兜球……玩得不亦樂(lè)乎,還吸引了其他班的小朋友駐足觀看。何不好好利用這次教育契機(jī)呢?于是我設(shè)計(jì)了此次活動(dòng)。希望通過(guò)這次活動(dòng),能夠讓孩子在游戲中探索果子的多種運(yùn)法,同時(shí)增強(qiáng)他們的合作意識(shí)和規(guī)則意識(shí),體驗(yàn)勞動(dòng)的快樂(lè)。
活動(dòng)目標(biāo)
1.探索運(yùn)果子的多種方法,初步具有合作精神。
2.能遵守游戲規(guī)則,體驗(yàn)勞動(dòng)的快樂(lè)。
活動(dòng)準(zhǔn)備
1.海洋球若干,10只小圈圍做的果子堆,圈內(nèi)事先放些許海洋球做的果子;8只分別做了紅綠標(biāo)記的箱子,3只大游泳圈做的倉(cāng)庫(kù)。
2.地上事先撒些“果子”。
3.圍裙、袖套、籃子、盆等常見物品若干。
4.音樂(lè):活潑的、舒緩的各一首。
活動(dòng)過(guò)程
1.情境導(dǎo)入,激發(fā)孩子的活動(dòng)興趣。
“孩子們,猴奶奶請(qǐng)我們?nèi)兔\(yùn)果子呢,我們?nèi)グ?”
(隨音樂(lè)做舒展活動(dòng):“小猴做運(yùn)動(dòng)”。)
幼兒跟著老師做熱身運(yùn)動(dòng):上肢(摘桃)、腹背(撿桃子)、跳躍等。
個(gè)案觀察:活動(dòng)中,樂(lè)樂(lè)注意力不集中,旁邊的琪琪百忙中推了他一把,提醒他跟著老師做動(dòng)作。這時(shí)配班老師走過(guò)來(lái)。拉著樂(lè)樂(lè)的手做動(dòng)作。善意的提醒,樂(lè)樂(lè)懂了,趕忙跟著做起了運(yùn)動(dòng)。
2.游戲:運(yùn)果子,啟發(fā)孩子探索多種方法運(yùn)果子,要求其遵守游戲規(guī)則。
第一次運(yùn),將果子撿起來(lái)送到果子堆。
“呀!地上掉了這么多果子,怎么辦?” (幼兒個(gè)別回答。)
“撿果子的時(shí)候,怎樣做才不會(huì)把果子弄壞呢?” (輕拿輕放。)
幼兒第一次討論游戲規(guī)則:輕拿輕放。
“那邊有個(gè)果子堆,我們把果子撿起來(lái),放到那邊吧!注意要輕拿輕放!”師生共同取放果子。
個(gè)案觀察:樂(lè)樂(lè)邊撿果子邊踢著果子跑。琪琪趕忙攔住樂(lè)樂(lè),彎腰撿起了被踢的果子。樂(lè)樂(lè)轉(zhuǎn)而又去踢其他果子。琪琪喊: “老師。老師,有人不輕拿輕放,踢果子了!”
第二次運(yùn),將果子從果子堆運(yùn)到倉(cāng)庫(kù),探索用多種方法運(yùn)果子。
“孩子們這么快就完成了任務(wù),真能干!”
“果子放在地上,時(shí)間長(zhǎng)了很容易壞的,不如我們把果子都運(yùn)到倉(cāng)庫(kù)里去吧!有什么好辦法能一次多運(yùn)點(diǎn)呢?”
(幼兒個(gè)別回答,重點(diǎn)啟發(fā)孩子想辦法用自己的衣角、衣兜、帽子等幫忙。)
“那就請(qǐng)你用自己的辦法運(yùn)一運(yùn),看誰(shuí)一次運(yùn)得多!”
(出示各項(xiàng)工具:圍裙、頭巾、大盆等。) “這是什么?用它們可以運(yùn)果子嗎?”“還有什么辦法呢?”
“這么大的盆,肯定裝得多,一個(gè)人搬不動(dòng),怎么辦?”
(孩子找人幫忙合作。)
“來(lái),選個(gè)你自己喜歡的工具,或者找人幫忙一起運(yùn)果子吧。注意輕輕拿,輕輕放,看誰(shuí)一次運(yùn)得多!”
幼兒自選工具運(yùn)果子。
“孩子們,我想知道,誰(shuí)用大盆裝果子的?你和誰(shuí)合作的?” “合作的時(shí)候心情怎樣?”幼兒個(gè)別回答,體驗(yàn)合作的快樂(lè)。
幼兒與同伴合作運(yùn)果子:合作規(guī)則的建立。
個(gè)案觀察:樂(lè)樂(lè)由于自律性不強(qiáng),可能平時(shí)人緣也不太好,導(dǎo)致沒(méi)入愿意與他合作運(yùn)果子??粗鴣?lái)來(lái)往往、三三兩兩合作的同伴,樂(lè)樂(lè)羨慕不已。這時(shí)配班老師走過(guò)來(lái),主動(dòng)邀請(qǐng)他一起運(yùn)果子。樂(lè)樂(lè)高興起來(lái)。運(yùn)了一會(huì)兒,老師鼓他去找同伴。樂(lè)樂(lè)主動(dòng)走到琪琪和圓圓一組,三人討論了一番,樂(lè)樂(lè)點(diǎn)了點(diǎn)頭,大家又忙乎起來(lái)。
第三次運(yùn)果子:從倉(cāng)庫(kù)裝箱運(yùn)到市場(chǎng),學(xué)習(xí)遵守游戲規(guī)則,倆倆合作完成任務(wù)。
“我們要幫奶奶把果子運(yùn)到市場(chǎng)去賣。去前要先裝箱。” “每?jī)扇艘粋€(gè)箱子。找個(gè)好朋友,手拉手,排好隊(duì),我們?nèi)ト∠渥印!?/p>
“每箱裝到標(biāo)記這兒就可以了。”
“裝好了,真棒!現(xiàn)在我們要來(lái)一個(gè)運(yùn)箱子比賽!看著自己箱子上的標(biāo)記,是紅標(biāo)記的就是紅隊(duì),站這邊;綠標(biāo)記的就是綠隊(duì),站那邊?!薄霸趺催\(yùn)呢?哪兩個(gè)小朋友先來(lái)試試看!”
“兩人抬好箱子,走過(guò)小橋,送到對(duì)面的商店里。過(guò)小橋回來(lái)后拍一下后面小朋友的手,后面一組接著走?!?/p>
如果有孩子退著走,引導(dǎo)孩子正確方法:“退著走,過(guò)小橋時(shí)會(huì)怎樣?那怎樣走才安全又方便呢?” (兩人一前一后都朝前走,既安全又方便。)
第三次:老師要求遵守的比賽規(guī)則。
個(gè)案觀察:聽說(shuō)要比賽,樂(lè)樂(lè)組里的人都很關(guān)注樂(lè)樂(lè),一再提醒樂(lè)樂(lè)不要犯規(guī),不然影響集體成績(jī)。經(jīng)過(guò)前面的游戲協(xié)作,樂(lè)樂(lè)有了一定的規(guī)則意識(shí)。最后的成績(jī)也表明,樂(lè)樂(lè)在比賽時(shí)完全能遵守規(guī)則,并按規(guī)則不折不扣地完或任務(wù)。
小結(jié):你們將果子安全送達(dá),猴奶奶特別感謝你們!勞動(dòng)真光榮!
3.放松,體驗(yàn)勞動(dòng)的快樂(lè)。
“來(lái)看看我們的勞動(dòng)成果吧!”師生共同參觀商店前排得整整齊齊的箱子,體驗(yàn)勞動(dòng)真快樂(lè)!
“我們一起跳個(gè)快樂(lè)舞吧!”聽音樂(lè),師生共同跳舞慶祝。
活動(dòng)中幼兒規(guī)則意識(shí)建立的啟示
第一次:“輕拿輕放”規(guī)則的建立——討論中決定大集體規(guī)則。幼兒自己討論、決定規(guī)則,并相互要求,全體遵守。
第二次:與同伴合作運(yùn)果子——幼兒間建立的具有約束性的小集體規(guī)則。
第三次:比賽中老師要求遵守的規(guī)則。
大班孩子的規(guī)則意識(shí)逐步建立,他們已經(jīng)能夠逐漸約束自己的行為,遵守大家一起討論形成的規(guī)則和老師要求遵守的一些集體規(guī)則。在與同伴交往時(shí),合作意識(shí)增強(qiáng)。他們往往喜歡選擇與自己要好的伙伴,一起進(jìn)行有規(guī)則的合作游戲。上例中,樂(lè)樂(lè)逐漸明白了公平的原則和需要服從集體約定。琪琪能在約束自己的同時(shí)指導(dǎo)、提醒樂(lè)樂(lè)遵守游戲規(guī)則。能力強(qiáng)的幼兒甚至自己組織新游戲,或向朋友解釋游戲規(guī)則。
大班下學(xué)期的孩子特別喜歡有規(guī)則的游戲,比如音樂(lè)、體育、棋類等游戲,他們自己遵守游戲規(guī)則的同時(shí),還“眼里容不得沙子”地約束著同伴,對(duì)違規(guī)的同伴,他們往往會(huì)“打小報(bào)告”、“孤立”或“群起而攻之”。
但這一時(shí)期的兒童對(duì)于規(guī)則的認(rèn)識(shí)還沒(méi)有達(dá)到完全自律。規(guī)則對(duì)孩子來(lái)說(shuō)還是外在的,因此,在規(guī)則的實(shí)踐方面許多孩子還會(huì)表現(xiàn)出自我中心,所以老師指導(dǎo)時(shí)要注意以下幾點(diǎn):
1.游戲規(guī)則不是用來(lái)約束幼兒的,它應(yīng)該是為滿足幼兒的需求而服務(wù)的。
當(dāng)樂(lè)樂(lè)找不到合作伙伴時(shí),老師關(guān)注了他的需要,主動(dòng)來(lái)到他身邊,與他一起想辦法運(yùn)果子。接著在老師的鼓勵(lì)下,樂(lè)樂(lè)主動(dòng)與琪琪和圓圓合作,組成了一個(gè)小集體,這是幼兒交往的需要,也是游戲活動(dòng)的需要。
2.身體力行永遠(yuǎn)比說(shuō)教更有說(shuō)服力。
出現(xiàn)不和諧音時(shí),不要一味限制、約束。在開始的熱身活動(dòng)中,老師看到樂(lè)樂(lè)注意力不集中,沒(méi)有指責(zé),而是行動(dòng)介入,提醒、幫助樂(lè)樂(lè)遵守活動(dòng)規(guī)則——聽老師講,跟老師做動(dòng)作。規(guī)則是為幼兒的發(fā)展服務(wù)的,身體力行永遠(yuǎn)比說(shuō)教更有說(shuō)服力。
3.詳細(xì)分析幼兒出現(xiàn)犯規(guī)的原因,對(duì)癥下藥。
原因一:游戲內(nèi)容不適合幼兒的年齡特點(diǎn)。太難的,幼兒無(wú)法達(dá)到要求;太簡(jiǎn)單的,幼兒提不起興趣,所以,老師應(yīng)該選擇適合孩子年齡特點(diǎn)的游戲。
原因二:幼兒好勝心過(guò)強(qiáng),導(dǎo)致游戲過(guò)程中無(wú)法遵守游戲規(guī)則。這時(shí)老師應(yīng)提醒孩子:想有好成績(jī),就必須遵守游戲規(guī)則,否則再快也沒(méi)用。千萬(wàn)不要遷就孩子。
原因三:幼兒缺乏游戲經(jīng)驗(yàn)。老師應(yīng)該豐富孩子的生活和游戲經(jīng)驗(yàn),鼓勵(lì)和肯定孩子的正確行為,幫助孩子自覺(jué)遵守游戲規(guī)則,并讓幼兒充分體驗(yàn)遵守規(guī)則獲得的游戲快樂(lè)。
本次活動(dòng)反思
1.注重活動(dòng)的層次。在引導(dǎo)幼兒探索果子的多種運(yùn)法時(shí),老師提出了從易到難的要求:讓幼兒先一個(gè)人運(yùn)果子,然后兩人一組合作運(yùn),再嘗試競(jìng)賽運(yùn)果子。每次探索不同的玩法,及時(shí)捕捉并肯定幼兒有創(chuàng)意的玩法,并提供幼兒相互學(xué)習(xí)的機(jī)會(huì),成為幼兒活動(dòng)的支持者,激發(fā)了幼兒活動(dòng)的積極性,使幼兒體驗(yàn)到了共同游戲的樂(lè)趣。
2.不斷提升興趣。在競(jìng)賽運(yùn)果子時(shí),幼兒須遵守游戲規(guī)則。教師也參與其中,成為幼兒活動(dòng)的合作者,提高了幼兒的活動(dòng)興趣,使活動(dòng)達(dá)到高潮。
3.注重體育教學(xué)目標(biāo)的完成。本次活動(dòng)中老師特別注重體育教學(xué)目標(biāo)的實(shí)現(xiàn),讓幼兒在玩中鍛煉,發(fā)展了幼兒走、跑、跳等方面的技能。
另外,活動(dòng)內(nèi)容來(lái)源于幼兒的生活,可以最大限度地遷移幼兒的已有經(jīng)驗(yàn),大大促進(jìn)了幼兒學(xué)習(xí)的積極性,充分發(fā)揮了孩子們的主體作用,真正讓孩子們大膽想、勇敢做,氣氛輕松活躍,孩子們玩得盡興。在這樣的氛圍中學(xué)習(xí),幼兒的身心也得到了健康發(fā)展。
記憶游戲?qū)τ變壕哂刑魬?zhàn)性,是幼兒通過(guò)親身體驗(yàn)、在相互交往操作中按照規(guī)則完成的游戲活動(dòng)。我們將互動(dòng)游戲“蘿卜蹲”借用到中班幼兒活動(dòng)中,嘗試讓幼兒自己制定游戲規(guī)則,深受孩子們的喜愛(ài)。
游戲?qū)嶄浺唬骸疤}卜蹲”,游戲玩不下去了
戶外游戲時(shí),我將“蘿卜蹲”的游戲告訴孩子們,并和孩子們商討分組。經(jīng)過(guò)討論,自由組合為4組(紅蘿卜、白蘿卜、胡蘿卜、綠蘿卜)。待我交代清楚要求后開始游戲,我率領(lǐng)的“紅蘿卜”組先說(shuō)“紅蘿卜蹲,紅蘿卜蹲,紅蘿卜蹲完白蘿卜蹲”,“白蘿卜”組接到信號(hào),有3個(gè)孩子邊蹲邊說(shuō)“白蘿卜蹲,白蘿卜蹲,白蘿卜蹲完胡蘿卜/紅蘿卜蹲”。此時(shí),“胡蘿卜”和“紅蘿卜”都開始陸續(xù)有孩子蹲。至此,游戲開始混亂,孩子們有些茫然,目光全都聚焦到我這兒。
分析:“蘿卜蹲”的原始游戲規(guī)則在集體活動(dòng)中不適用。因?yàn)槊拷M幼兒人數(shù)較多,各自意見不一,邀請(qǐng)下一組“蘿卜”蹲時(shí)發(fā)令信號(hào)不一致。另外在游戲中,中班幼兒對(duì)“蘿卜蹲”的游戲規(guī)則還未完全理解,少數(shù)幼兒了解玩法及規(guī)則,但多數(shù)幼兒仍一片茫然,游戲時(shí)沒(méi)有分清自己及他人組別,造成游戲玩不下去了。還有一點(diǎn)是,“胡”和“紅”的發(fā)音比較接近,如果語(yǔ)速快了,容易混淆。
反思:幼兒以具體形象思維為主,應(yīng)引導(dǎo)幼兒通過(guò)直接感知、親身體驗(yàn)和實(shí)際操作進(jìn)行學(xué)習(xí)。看來(lái)問(wèn)題在我這兒,因?yàn)榉纸M時(shí)沒(méi)有直觀的形象讓幼兒觀看,幼兒在記憶時(shí)易混淆,而且人數(shù)較多,怎樣幫助他們盡快記憶組別呢?于是,我嘗試這樣更改:一是分組簡(jiǎn)化。將幼兒和老師分為三組,即“男孩、女孩、老師”;二是游戲規(guī)則簡(jiǎn)化。和幼兒討論好每組蹲的順序,誰(shuí)先蹲,誰(shuí)第二,然后記住自己所在的組和下一組要蹲的組名。
游戲?qū)嶄浂骸疤}卜蹲”,游戲玩出新花樣
游戲重新開始,我先說(shuō)“老師蹲,老師蹲,老師蹲完男孩蹲?!薄澳泻ⅰ苯M接到信號(hào)后馬上一起蹲,“男孩蹲,男孩蹲,男孩蹲完女孩蹲?!薄芭ⅰ闭R蹲下,“女孩蹲,女孩蹲,女孩蹲完老師蹲?!边M(jìn)入這樣的循環(huán)狀態(tài)后,孩子們很快理解了游戲規(guī)則,也完成了三個(gè)組名的記憶。我們逐漸增加游戲難度,將三個(gè)組別更換為“紅蘿卜、白蘿卜、綠蘿卜”,幼兒對(duì)組名重組記憶,也能較快順利完成。游戲反復(fù)幾輪后,開始進(jìn)入機(jī)械狀態(tài),幼兒已經(jīng)對(duì)輪到的順序有較為熟悉的記憶,開始邊蹲邊閑聊了。
分析:中班幼兒對(duì)記憶三種熟悉的組別有基本經(jīng)驗(yàn),而且因?yàn)轫樞蛟谝欢ǖ囊?guī)律,對(duì)他們來(lái)說(shuō)缺乏挑戰(zhàn)性。
反思:我建議幼兒給下一組增加難度,除了“蹲”,我們還能做什么動(dòng)作?鼓勵(lì)他們“出招”,讓游戲中“蹲”的動(dòng)作不斷變換。劉卓爾說(shuō)“跳、跑”,胡卓婭說(shuō)“笑”等。幼兒一起將說(shuō)出的各種動(dòng)作進(jìn)行篩選,挑出適合游戲中完成的動(dòng)作,更改為“蘿卜跳”(或者跑、轉(zhuǎn)等)。再次游戲時(shí),幼兒就需要認(rèn)真聽信號(hào)指令,否則就會(huì)被淘汰。
游戲?qū)嶄浫骸疤}卜蹲”,游戲玩出真規(guī)則
幼兒自主游戲時(shí),他們開始三三兩兩組合玩。我聽到幾個(gè)女孩一起商討,余知霖對(duì)劉紫靈說(shuō):“你穿紅衣服,你就是紅蘿卜。我穿黑衣服,我是黑蘿卜?!眲⒆响`說(shuō):“好,我們的衣服是什么顏色,我們就是什么蘿卜。”商定好組別后,游戲開始了。他們?cè)谧约荷潭ǖ挠螒蚪M別中認(rèn)真傾聽,并明白了蹲錯(cuò)者要淘汰出局的規(guī)則。
評(píng)論:經(jīng)過(guò)三次記憶游戲“蘿卜蹲”的記錄分析,清楚地看到孩子們通過(guò)理解規(guī)則后順利參與、感受游戲的樂(lè)趣,并嘗試在游戲中去體驗(yàn)規(guī)則,學(xué)會(huì)遵守規(guī)則。作為教師,我們?cè)谟變河螒蚧顒?dòng)中要做到:一是多理解各年齡段幼兒的發(fā)展水平和特點(diǎn),合理引導(dǎo)幼兒嘗試自主制定適宜的游戲規(guī)則;二是以尊重的態(tài)度與幼兒交往,幫助幼兒反復(fù)體驗(yàn)、感受游戲規(guī)則;三是不斷反思調(diào)整教育策略,及時(shí)捕捉幼兒游戲中的表現(xiàn),真正體現(xiàn)以幼兒為主體,增強(qiáng)幼兒自身的邏輯分析能力和思維敏捷性,嘗試和同伴一起制定規(guī)則,讓記憶游戲更加自主、更加豐富。
活動(dòng)區(qū)教學(xué)打破了傳統(tǒng)的集體授課的核式,把游戲作為兒童的學(xué)習(xí)形式,生活的全貌將在兒童的游戲中再現(xiàn)出來(lái),讓兒童在周圍環(huán)境的影響下,通過(guò)自身的操作實(shí)踐活動(dòng)及物質(zhì)環(huán)境發(fā)生相互作用來(lái)獲得發(fā)展,活動(dòng)區(qū)活動(dòng)(大多是自選游戲)能給幼兒提供更多的活動(dòng)機(jī)會(huì),無(wú)需受到“自己要與集體同步”的約束,能夠使幼兒在輕松、愉快、自愿的狀態(tài)下游戲。這也符合了《幼兒園規(guī)程》中提出的“以游戲?yàn)榛净顒?dòng)寓教育于各項(xiàng)活動(dòng)之中”,“創(chuàng)沒(méi)與教育相適應(yīng)的良好環(huán)境,為幼兒提供活動(dòng)和表現(xiàn)能力的機(jī)會(huì)與條件。”因而活動(dòng)區(qū)教學(xué)正越來(lái)越被廣大教師所接受并取得日益顯著的結(jié)果。然而,在一個(gè)集體中幼兒雖然具有相同的年齡特征,但各自的個(gè)性品質(zhì)、生活經(jīng)驗(yàn)和能力卻多種多樣?;顒?dòng)區(qū)游戲由于它特有的較強(qiáng)的自主性,給了幼兒較高的自由度,往往造成幼兒活動(dòng)隨意性大的特點(diǎn),因此為了保證游戲的正常開展和便于教師的指導(dǎo),游戲規(guī)則的建立和實(shí)施就顯得尤為重要。
一、活動(dòng)區(qū)游戲中規(guī)則的建立
規(guī)則在游戲開始時(shí),由全體幼兒共同制定,并以圖畫或者標(biāo)志的形式顯示出來(lái),規(guī)則的數(shù)量要限制在4~6條以內(nèi),超出這個(gè)數(shù)目幼兒有可能記不住。
要用積極的方式(“要……”)來(lái)描述規(guī)則的要求,避免使用消極的方式(不要……)
活動(dòng)區(qū)角可以建立以下幾方面規(guī)則:
1、建立進(jìn)入?yún)^(qū)角的規(guī)則
活動(dòng)開始時(shí),根據(jù)活動(dòng)室面積大小、活動(dòng)區(qū)角數(shù)目多少,規(guī)定進(jìn)入?yún)^(qū)角活動(dòng)的人數(shù),這便是一種對(duì)幼兒選擇行為加以約束的規(guī)則,進(jìn)入?yún)^(qū)角的人數(shù),最好把它融入環(huán)境設(shè)計(jì)布置中,如:可以在閱讀角鋪上地毯,讓幼兒席地而坐,翻閱圖書。教師可在閱讀角的入口處的地面上貼六雙腳印并告訴幼兒“進(jìn)入閱讀角脫鞋,鞋子覆蓋在腳印上,沒(méi)有剩余的腳印怎么辦?”幼兒就知道應(yīng)另選他處。在此,所設(shè)計(jì)的這個(gè)規(guī)則的內(nèi)容有三個(gè),一是進(jìn)入?yún)^(qū)角要脫鞋;二是將鞋子擺放整齊;三是滿員的不能再進(jìn)。另外,還可以在區(qū)角地入口處貼一個(gè)掛鉤,掛上該區(qū)角規(guī)定人數(shù)的標(biāo)志牌子,進(jìn)入?yún)^(qū)角就要掛上牌子,出區(qū)角要將牌子掛回原處。這樣可以避免教師過(guò)多地語(yǔ)言干涉,也可使幼兒處處受暗示,并且把環(huán)境中的暗示轉(zhuǎn)化為具體的行為。
2、交換游戲區(qū)規(guī)則
給每個(gè)幼兒做一個(gè)牌子,前面貼上幼兒照片,后面貼上游戲記錄表。在各區(qū)訂上5-7個(gè)小勾子,每組幼兒輪流選擇區(qū)域,區(qū)內(nèi)小勾子上掛滿了印章、印泥,幼兒玩過(guò)游戲后,在各處的記錄表上蓋上印章。一周下來(lái),看看哪些幼兒玩了哪些區(qū),玩了幾次,有哪些區(qū)一次沒(méi)去過(guò)或只去一次。這樣,便于教師了解幼兒的游戲情況,更好地有針對(duì)性指導(dǎo)。還可以發(fā)給幼兒一個(gè)代表自己的一個(gè)貼花標(biāo)志,在每區(qū)的入口處貼一個(gè)表格,幼兒玩過(guò)該區(qū)就在該區(qū)貼上自己的標(biāo)志,便于教師及時(shí)檢查幼兒交換區(qū)角的情況。
3、獎(jiǎng)懲規(guī)則
任何游戲活動(dòng)都存在獎(jiǎng)懲規(guī)則,便于幼兒在游戲中維護(hù)自己和他人的最大的自由。這個(gè)規(guī)則的建立需全體幼兒共同協(xié)商,共同建立,共同遵守。
4、讓孩子成為規(guī)則的制訂者,發(fā)揮起主人翁作用,促進(jìn)規(guī)則的完整性。
區(qū)域活動(dòng)中,通過(guò)讓幼兒發(fā)言、討論,找到以往游戲活動(dòng)規(guī)則的弊端(游戲中指定的內(nèi)容、人數(shù)或按順序輪流的原則,會(huì)讓相當(dāng)一部分的孩子不滿足現(xiàn)狀,導(dǎo)致不遵守游戲規(guī)則,不愿意玩,活動(dòng)時(shí)秩序混亂),找到了原因,就著手修訂新的游戲規(guī)則。新規(guī)則從場(chǎng)地布置、材料內(nèi)容、人數(shù)等方面進(jìn)行修改,結(jié)合幼兒意愿制訂出《活動(dòng)記錄規(guī)則》、《活動(dòng)區(qū)選擇法》等相應(yīng)規(guī)則。事實(shí)證明,這樣做(指讓幼兒參與制訂規(guī)則)不但有利于孩子對(duì)規(guī)則的認(rèn)識(shí)與理解,而且也提高了小朋友的獨(dú)立自主能力,增強(qiáng)了主人翁意識(shí),有助于孩子的遵守與執(zhí)行。
二、活動(dòng)區(qū)游戲中規(guī)則的實(shí)施
1、規(guī)則描述要具有可觀察性和可操作性。
規(guī)則的介紹,必須結(jié)合實(shí)踐活動(dòng),應(yīng)在具體的情境中引出規(guī)則,讓他們?cè)诨顒?dòng)中明白規(guī)則的具體要求,并懂得規(guī)則執(zhí)行的意義。比如:在科學(xué)操作角活動(dòng),要求幼兒將操作過(guò)程記錄下來(lái),讓幼兒都能夠做到這一點(diǎn),就要在區(qū)角設(shè)立一面記錄展示墻,教師評(píng)價(jià)時(shí)依據(jù)展示墻的記錄進(jìn)行評(píng)價(jià)。
2、讓幼兒知道,違規(guī)就要承擔(dān)后果,負(fù)起責(zé)任。
在實(shí)際生活中,想讓孩子能真正了解規(guī)則,遵守規(guī)則是相當(dāng)不容易的。因?yàn)楹⒆拥奶煨詴?huì)讓他的行為不斷反復(fù),這時(shí)我們就要讓他在違規(guī)后承擔(dān)后果,負(fù)起責(zé)任。如玩沙區(qū)活動(dòng),先由全班幼兒提議并通過(guò)的“必須穿雨鞋或在腳上套上袋子的孩子才能進(jìn)入沙池游戲”規(guī)則,在每次活動(dòng)前我都會(huì)提醒幼兒不要忘記帶雨鞋或袋子,但每次總有那么幾個(gè)小朋友會(huì)忘記。剛開始我還借袋子給他們,后來(lái)我和全班幼兒商量“該怎么對(duì)待忘記做準(zhǔn)備工作的小朋友?”,孩子們一致決定,如果誰(shuí)不做好準(zhǔn)備工作就停止本次游戲。通過(guò)集體討論,以停玩的方式(或別的方法)對(duì)幼兒進(jìn)行制裁,能讓每個(gè)犯規(guī)幼兒記憶深刻,從而不敢再犯。
結(jié)合制裁實(shí)例,平時(shí)還提醒幼兒:在做事前,要想清楚,想到做了之后會(huì)有什么結(jié)果。幫助幼兒盡量減少違規(guī)行為的出現(xiàn),但類似于停玩這種嚴(yán)厲的制裁方式不應(yīng)在活動(dòng)中經(jīng)常使用,避免傷害孩子的自尊心,產(chǎn)生消極情緒。
3、規(guī)則的實(shí)施要保持一貫性。
保持規(guī)則的一貫性就是同一規(guī)則不能前后有變化。如果在特定情況下必須作某些變化,那也必須向幼兒說(shuō)明變化的原因,并共同從新商討新規(guī)則。此外,堅(jiān)持規(guī)則的一貫性還表現(xiàn)在一個(gè)規(guī)則必須在所有使用該規(guī)則的情境中都得到應(yīng)用,而不是忽有忽無(wú)。不然規(guī)則難以產(chǎn)生預(yù)期的效果。對(duì)每個(gè)人也應(yīng)該一視同仁,避免出現(xiàn)不公或偏頗。
常言道:“沒(méi)有規(guī)矩,不成方圓”,人類之所以能成為現(xiàn)今社會(huì)中的主宰者,主要?dú)w功于其智商與情商并重、齊驅(qū)發(fā)展的結(jié)果。情商、智商并重,說(shuō)明了人類有修養(yǎng)、有文化、有高尚的情操,同時(shí)也說(shuō)明了人類受到來(lái)自社會(huì)各界的規(guī)范。正是有了這種親情、友情、法律、道德、公德的制約,才能讓人類發(fā)揮聰明才智,推進(jìn)社會(huì)和經(jīng)濟(jì)的發(fā)展,也說(shuō)明社會(huì)規(guī)范教育在人類社會(huì)前進(jìn)中的重要地位。作為幼教工作者的我們,更應(yīng)該看清楚規(guī)范的啟蒙教育在幼兒教育中的重要性?;顒?dòng)區(qū)雖小,但他就是幼兒的一個(gè)小社會(huì),在區(qū)角活動(dòng)中建立和實(shí)施規(guī)則的意義不僅僅是使活動(dòng)得以開展了,更重要的應(yīng)該是進(jìn)行規(guī)范教育的啟蒙。
在紙上畫一個(gè)人頭,游戲者蒙上雙眼,原地轉(zhuǎn)五圈,而后讓游戲者走向指定的位置,把“鼻子”貼到人頭上,貼中者得獎(jiǎng)。
二、夾珠
在一個(gè)大桶內(nèi)裝滿水,再往桶中放入較多得玻璃珠。游戲者手拿一雙筷子向桶中夾珠。在指定時(shí)間內(nèi)(一分鐘),夾起指定個(gè)數(shù)(十五個(gè))得獎(jiǎng)。
三、妙接對(duì)聯(lián)或歇后語(yǔ)
主持人要準(zhǔn)備好較多的對(duì)聯(lián)或歇后語(yǔ)。主持人說(shuō)出上聯(lián)或下聯(lián),讓參賽者來(lái)接,對(duì)的就得獎(jiǎng)。參賽者在接對(duì)聯(lián)或接歇后語(yǔ)的過(guò)程中,其他同學(xué)不得提示。
四、聯(lián)想ABC
主持人事先把一些單詞或字母做成簽,由參賽者抽簽選擇,并對(duì)所抽內(nèi)容進(jìn)行聯(lián)想,如果能正確并連續(xù)地做出三個(gè)就得獎(jiǎng)。如:主持人在說(shuō)出run 這個(gè)單詞后,參賽者就要做跑的動(dòng)作來(lái)與run這個(gè)單詞聯(lián)系起來(lái)。
五、看誰(shuí)是投籃高手
主持人事先準(zhǔn)備好一個(gè)籃球和一個(gè)比籃球稍大一點(diǎn)的紙箱(或其它的,能讓投進(jìn)即可)。參賽者每?jī)扇藶橐唤M,分別投籃。一分鐘內(nèi),投中最多者為勝。
六、“水手”大比拼
比賽分三組。每組四人。主持人要準(zhǔn)備好一個(gè)塑料杯,杯里要裝滿水。第一人杯中裝滿水后,主持人喊開始并計(jì)時(shí)。參賽者不準(zhǔn)用手(或其它部位),把杯中的水按順序一個(gè)地一個(gè)傳替,到最后一個(gè)時(shí),計(jì)時(shí)結(jié)束。時(shí)間最短的就得獎(jiǎng)。
走進(jìn)很多農(nóng)村幼兒園,“肯德基”“比薩店”“數(shù)碼照相館”等富有濃郁都市氣息的游戲區(qū)域隨處可見,孩子們興奮地在區(qū)域內(nèi)穿梭,放下“雞腿”又拿起“比薩”……似乎買賣交易很熱鬧,可他們的游戲始終停留在擺弄材料中無(wú)法深入。為何精心設(shè)計(jì)與創(chuàng)設(shè)的游戲區(qū)只能換來(lái)孩子短暫的興奮?游戲如何才能真正深入?我們?cè)诜磸?fù)研討中找到了問(wèn)題的癥結(jié)所在:游戲脫離農(nóng)村孩子的生活實(shí)際。
“教師應(yīng)善于發(fā)現(xiàn)和有效地選擇與利用當(dāng)?shù)靥赜械淖匀画h(huán)境和社區(qū)資源……拓展幼兒生活和學(xué)習(xí)空間?!薄毒V要》中的這句話,讓我們把目光轉(zhuǎn)向幼兒生活周圍的各種本土資源:農(nóng)村孩子經(jīng)常接觸到的生活經(jīng)驗(yàn)有哪些,這些經(jīng)驗(yàn)如何與幼兒游戲相聯(lián)系,游戲環(huán)境如何體現(xiàn)“農(nóng)家味”,游戲材料怎樣回歸“鄉(xiāng)土氣”,又如何在貼近幼兒生活的游戲中拓展孩子的經(jīng)驗(yàn)、提升游戲的品質(zhì)。
幫助幼兒整理生活中的游戲元素,激發(fā)幼兒游戲的內(nèi)在動(dòng)機(jī)
角色游戲,是由幼兒自己創(chuàng)造的通過(guò)扮演角色或以玩具替代物品去創(chuàng)造性地反映現(xiàn)實(shí)生活的游戲,其最重要的特征,便是具有獨(dú)立性、社會(huì)性和象征性。仔細(xì)觀察孩子的生活,不難發(fā)現(xiàn),其實(shí)孩子是非常容易進(jìn)入游戲的,一塊泥,一片樹葉,都可能引發(fā)一場(chǎng)游戲。關(guān)鍵是,我們?cè)鯓舆\(yùn)用這些生活中的游戲元素,激發(fā)孩子天生就具有的游戲能力,引發(fā)孩子們的自主游戲。
生活是游戲的基礎(chǔ)。于是,我們開始了探尋之旅:竹園,桃園,茶園,稻田……帶著小朋友們一圈走下來(lái),孩子們就議論開了:“煙山太漂亮啦!我最喜歡看竹園里的叔叔做玩具.真奇怪,竹葉、竹片都能做成哨子!”“茶園里,阿姨、奶奶們左一下、右一下地采茶像跳舞一樣,真好玩!”“我喜歡看叔叔炒茶!那些剛摘下來(lái)的葉子,叔叔用手翻炒幾下就變成茶葉了,我也想和叔叔一樣來(lái)炒茶,我就可以泡茶給你們喝了……”“我們家開的農(nóng)家樂(lè),就是用山上的這些野菜招待客人的!”聽,孩子們的交談中,不就有著孩子們想玩的游戲內(nèi)容嗎?茶場(chǎng)——茶廠——茶坊,竹林——竹器——雜貨鋪,農(nóng)產(chǎn)品展銷——農(nóng)產(chǎn)品工藝廠——農(nóng)產(chǎn)品玩具店,農(nóng)家菜園——農(nóng)家樂(lè)——?dú)g樂(lè)劇場(chǎng)……從幼兒的生活出發(fā),我們?cè)趫@內(nèi)設(shè)置了“煙山茶場(chǎng)”“堰頭街雜貨鋪”“竹子創(chuàng)意坊”“玩偶加工廠”“農(nóng)家樂(lè)園”等游戲區(qū)域。瞧,欣欣正在“雜貨鋪”里吆喝著:“便宜賣了,蒸架10元3個(gè)!”另一邊的“煙山茶場(chǎng)”里,孩子們也不停地忙碌著:游“茶山”、玩“采茶”、制“新茶”、買“茶禮”、品“香茗”……
是呀,這些孩子們生活中熟悉的內(nèi)容,才是他們游戲的興趣所在!他們會(huì)把自己父母的勞作或親戚長(zhǎng)輩的愛(ài)好特長(zhǎng)模仿得惟妙惟肖:比如,農(nóng)家樂(lè)里,一個(gè)孩子在地上用手做著拔草的動(dòng)作,他說(shuō):“你耐心等一等,我給你做野蔥炒雞蛋,這里有很嫩很香的野山蔥!”歡樂(lè)劇場(chǎng)里,一個(gè)孩子正用一根竹哨入神地吹奏,雖然他吹出的只是單調(diào)的哨聲,但他模仿爸爸的表演贏得了小觀眾們的掌聲,因?yàn)?,山里人就是這樣隨手摘片竹葉或砍一段竹子來(lái)吹哨的。每一次看孩子們的游戲,每次都能看到不一樣的游戲情節(jié),這就是生活給予孩子的靈感,他們信手拈來(lái),演繹出一個(gè)又一個(gè)令人陶醉的新游戲。
引導(dǎo)幼兒在生活中尋找游戲材料,拓展幼兒游戲的想象空間
游戲具有主動(dòng)、自發(fā)和開放的特點(diǎn)。游戲材料影響著幼兒游戲的成效。在游戲中,幼兒按照自己的意愿選擇游戲材料,按照自己的方式與游戲材料發(fā)生作用,并在這一過(guò)程中獲得知識(shí)、能力和情感的發(fā)展。適宜的游戲材料,能激發(fā)幼兒參與游戲的愿望,引發(fā)新的游戲情節(jié),幼兒就是在對(duì)游戲材料的直接感知和具體的操作過(guò)程中發(fā)展其實(shí)踐操作能力和創(chuàng)造能力的。怎樣的材料能夠引發(fā)幼兒的游戲想象,使幼兒在生活經(jīng)驗(yàn)與游戲行為之間建立聯(lián)想?
在我園周圍有著二十多家小服裝廠,裁剪下來(lái)的邊角布料和廢棄線圈常常被周圍的人們用來(lái)制作一些小型的日常用品,如放置豆類、谷類的小布袋。也常有孩子們把這些大人們毫不在意的小布條、廢線圈帶到幼兒園來(lái)玩。于是,我們把邊角布料、線圈收集起來(lái)投放到手工坊,用卡紙畫一個(gè)喜羊羊的頭像,貼在布條或線圈上,一個(gè)喜羊羊玩偶就做好了!“美羊羊,我們?nèi)パ虼逋庾咦甙伞!睅讉€(gè)孩子套著線圈玩偶,玩了起來(lái)。小狗、小羊、小兔,想扮誰(shuí),就自己動(dòng)手做一做,線圈玩偶往手上一套,表演游戲就開場(chǎng)了。
洗衣液瓶、茶葉盒、蒲扇、電飯鍋的蒸架、塑料花盆……這些生活中的常見材料也被我們運(yùn)用到了游戲之中。譬如,在一次逛超市的活動(dòng)中,有一個(gè)小朋友興奮地說(shuō):“老師你看,這個(gè)洗衣液的瓶子就像個(gè)穿長(zhǎng)裙的朝鮮族人,像大長(zhǎng)今一樣!”孩子的想象激起了大家的興趣.我們便找來(lái)洗衣液瓶做成少數(shù)民族娃娃,投放在美工區(qū),供孩子們用畫、剪、貼等手法裝飾少數(shù)民族的服飾,瞧,有的像傣族姑娘在跳孔雀舞,有的像朝鮮族的小男孩在放聲高歌……再譬如,有個(gè)別孩子很偶然地把衣服披在頭上玩“舞獅”(孩子在生活中有觀看舞龍舞獅的經(jīng)驗(yàn)),旁邊的小朋友也都跟著他一起舞。為了滿足孩子們舞龍舞獅的游戲愿望,老師從家里帶來(lái)了采茶用的茶簍、晾茶用的竹篩,又找來(lái)了塑料繩,師幼一起制作了龍和獅子。后來(lái).孩子們又在家長(zhǎng)的幫助下制作了草龍、竹龍,舞龍舞獅的游戲越玩越有趣?;蛟S,正是孩子們的這種無(wú)邊際的自由想象,讓游戲充滿了新奇的活力,他們隨時(shí)會(huì)把手頭的某種材料想象成令人意想不到的東西,也由此引發(fā)了許多極富創(chuàng)意的游戲。
鼓勵(lì)幼兒在生活中體驗(yàn)多種游戲方式。點(diǎn)亮幼兒游戲的創(chuàng)造火花
游戲是孩子嘗試成人角色和技巧的途徑,通過(guò)游戲,孩子一邊探索著世界,一邊嘗試著自己在這個(gè)世界中的能力,也正是在這個(gè)過(guò)程中,孩子變得越來(lái)越自信和成熟。對(duì)于孩子來(lái)說(shuō),無(wú)論何時(shí)何地,游戲都可以發(fā)生。我們覺(jué)得,只要孩子覺(jué)得“好玩”“想玩”,孩子就能在活動(dòng)中獲得愉悅的游戲性體驗(yàn),因此,“玩什么”“怎樣玩”,我們都盡可能讓孩子自己決定。譬如,農(nóng)村中有很多鄉(xiāng)土材料,如豆類、種子類、果實(shí)類的自然物,我們將之廣泛運(yùn)用到幼兒各類游戲之中,衍生出了多種游戲方式。
別出心裁玩種子:黑色的絲瓜籽,白色的南瓜子,黑白搭配粘貼出一只只老鷹、燕子、斑馬;給南瓜染上彩色的顏料,粘貼孔雀、金魚、花朵,裝飾畫框;用黑芝麻、白芝麻來(lái)進(jìn)行撒畫,一幅幅“白墻黑瓦”的江南水鄉(xiāng)圖令人賞心悅目;白果、花生、茶果等大顆粒種子進(jìn)行滾畫玩色游戲,或染成彩色進(jìn)行分類、計(jì)數(shù)等數(shù)學(xué)游戲;把種子放在“娃娃家”,孩子們玩根據(jù)標(biāo)記喂“娃娃”的游戲……
奇思妙想玩插花:春天爬山、秋天秋游、平時(shí)散步,孩子們總能發(fā)現(xiàn)各種各樣的野花,老師便帶著他們把一些無(wú)毒的野花采下來(lái),如春天的映山紅、株花、蒲公英、薺菜花、老鼠花、金銀花,秋天的野菊花、馬蘭花、蘆花……把這些野花帶回教室,孩子們就可以用“小農(nóng)場(chǎng)”里的蔬菜一起進(jìn)行“插花”游戲,紫的株花、粉的映山紅、黃的金銀花配上碧綠的大蒜、菠菜,把這些插花作品放人游戲區(qū),孩子們就自然而然地玩起了“花店”游戲。
創(chuàng)意無(wú)限玩印章:一次“蔬菜印章”活動(dòng)之后,云曦小朋友帶來(lái)了幾個(gè)麻果:“老師,我奶奶說(shuō),以前人們用這個(gè)在饅頭上印花?!边@激發(fā)了大家的靈感,孩子們開始收集各種各樣的自然物做印章:有粗細(xì)不同的竹管印章,有用3個(gè)弧形竹片綁在一起的花瓣印章。有4個(gè)瓣的棉桃托、柿子托印章,有5個(gè)玉米稈綁在一起的梅花印章,有數(shù)根白茅桿扎成的“草莓”印章,有白菜莖做成的“月季花”印章,還有絲瓜筋、芝麻夾、麻繩頭等做成的各種各樣的印章……孩子們饒有興趣地使用這些簡(jiǎn)單、特別的印章進(jìn)行作畫,在紙上、布上、生活用品上按按、印印,留下自然奇特的圖案,童趣盎然。
不斷探索玩科學(xué):孩子對(duì)生活的理解來(lái)源于自身的體驗(yàn)和觀察,他們通過(guò)游戲體驗(yàn)、再現(xiàn)自己對(duì)生活的理解。我們?cè)诳茖W(xué)探索游戲區(qū)投放了木頭、石頭、塑料積木、鑰匙等不同性質(zhì)的材料,讓孩子進(jìn)行探索發(fā)現(xiàn)并記錄,發(fā)現(xiàn)能力強(qiáng)的孩子不用操作嘗試,憑自己的已有經(jīng)驗(yàn)就知道石頭、鑰匙是沉的,木頭、塑料積木是浮的。于是,老師再次投放了新材料:生柿子、熟柿子、蘿卜、芋頭、紅薯、黃豆、黃豆夾、茭白、板栗等農(nóng)作物。孩子們一下子簇?fù)砹诉^(guò)來(lái),很快有了新發(fā)現(xiàn):“看!生柿子是浮的。熟柿子是沉的!”“黃豆是沉的,黃豆夾是浮的?!薄败资歉∑饋?lái)的,紅薯是沉下去的
農(nóng)村有豐富的本土資源,只要用心挖掘和利用,一定會(huì)從中摸索出更多、更有效、更有利于農(nóng)村幼兒發(fā)展的游戲資源,創(chuàng)設(shè)出更加適合于農(nóng)村幼兒園實(shí)際的游戲環(huán)境,開展順應(yīng)農(nóng)村孩子的游戲活動(dòng),讓孩子的游戲回歸生活、回歸自然,使孩子們?cè)谵r(nóng)村這個(gè)廣闊的天地里獲得真實(shí)的感受和豐富的知識(shí)。
導(dǎo)讀:幼兒園常見的“角色游戲”、“構(gòu)造游戲”、“表演游戲”都是成人研究幼兒游戲時(shí),按幼兒游戲過(guò)程中主要游戲行為分類命名的。
新入園托、小班幼兒開展游戲,投放哪些玩具材料,才能吸引幼兒玩起來(lái)?
玩具材料投放的依據(jù)是幼兒的生活經(jīng)驗(yàn),與托、小班幼兒最接近的生活范圍,以及該范圍內(nèi)的典型經(jīng)驗(yàn),是教師投放玩具材料的直接參照。如:“家庭”、“汽車”和“醫(yī)院”是幼兒最接近的生活范圍,“喂娃娃和燒飯”是家庭主題中的典型經(jīng)驗(yàn),“打針”是醫(yī)院主題中的典型經(jīng)驗(yàn),“開車”是汽車主題中的典型經(jīng)驗(yàn),相關(guān)的玩具材料圍繞這些主題呈現(xiàn),就能吸引幼兒玩起來(lái)。
不同年齡段幼兒開展游戲,材料投放有何區(qū)別?怎樣才能適宜?
答:幼兒隨著年齡增長(zhǎng),經(jīng)驗(yàn)越來(lái)越豐富,在游戲中表現(xiàn)出的表征、合作、構(gòu)造、規(guī)則等行為水平隨之提高。因此,不同年齡段幼兒的游戲行為有水平層次上的差異。一般來(lái)說(shuō),形象化玩具隨年齡增長(zhǎng)而遞減,低結(jié)構(gòu)的材料隨年齡增長(zhǎng)而遞增。但由于發(fā)展速度的差異,同一年齡的幼兒游戲水平的提高并不絕對(duì)同步,所以材料的投放除了有年齡上的差異更要考慮材料的彈性化,考慮同樣的材料對(duì)不同年齡幼兒的潛在功能。
在同一游戲時(shí)段內(nèi),只投放同種類型的玩具好,還是投放幾種類型的玩具好?
幼兒園常見的“角色游戲”、“構(gòu)造游戲”、“表演游戲”都是成人研究幼兒游戲時(shí),按幼兒游戲過(guò)程中主要游戲行為分類命名的。
然而游戲是幼兒自發(fā)、自主的活動(dòng),想玩什么就玩什么,想怎樣玩就怎樣玩。在同一游戲時(shí)間段內(nèi),幼兒游戲常常是既有表征行為、又有構(gòu)造行為、還有合作行為與規(guī)則行為,游戲行為很少孤立的出現(xiàn)。如:一個(gè)幼兒用“雪花片”搭個(gè)“吸塵器”,然后,提著吸塵器到處吸灰塵。這里既有“構(gòu)造游戲”又有“角色游戲”。所以,教師應(yīng)該為每一個(gè)不同興趣、不同經(jīng)驗(yàn)、不同能力的幼兒進(jìn)行各種游戲準(zhǔn)備可供選擇的游戲材料,而不是按照成人的分類標(biāo)準(zhǔn)來(lái)組織游戲。
游戲主題環(huán)境是否需要預(yù)先固定?
小年齡班幼兒開展游戲需要在某一個(gè)階段有一部分相對(duì)穩(wěn)定的主題環(huán)境的預(yù)先布置,即固定的空間、固定的玩具材料,有利于幼兒熟悉游戲環(huán)境,使他們?cè)谝延薪?jīng)驗(yàn)的基礎(chǔ)上滿足游戲的需要。但隨年齡的增長(zhǎng),游戲環(huán)境的構(gòu)建應(yīng)逐漸轉(zhuǎn)向以幼兒為主,游戲主題和內(nèi)容由幼兒自主決定。
游戲中玩具材料的投放方式一般有哪些?那種方式最好?
游戲中玩具材料投放的放式有多種多樣。
從游戲時(shí)間上看,可以在游戲開始以前投放和游戲過(guò)程中投放,前者依據(jù)昨天的游戲情況,后者依據(jù)當(dāng)天游戲過(guò)程中產(chǎn)生的新需要;
從材料對(duì)幼兒發(fā)展的功能看,可考慮區(qū)隔空間分類投放,既可依據(jù)發(fā)展的領(lǐng)域,也可依據(jù)課程的領(lǐng)域;
從幼兒發(fā)展的主體意識(shí)出發(fā),可以將各種材料集中投放,幼兒根據(jù)自己的興趣和需要自行選擇材料,自行搭配材料。
材料的投放方式是教師的一種自覺(jué)行為,沒(méi)有最好的,只有最適合自己需要的。
在幼兒實(shí)際的活動(dòng)中,生活的全貌會(huì)在兒童的游戲中活生生地再現(xiàn)。小班幼兒入園后,對(duì)集體生活比較陌生,游戲是他們適應(yīng)新環(huán)境的最好方法?!毒V要》中提出:幼兒園的空間、設(shè)施、活動(dòng)材料和常規(guī)要求等應(yīng)有利于引發(fā)、支持幼兒的游戲和各種探索活動(dòng)。下面我僅以美工區(qū)和積木區(qū)為例,談?wù)勅绾螢樾“嘤變禾峁┻m宜的游戲材料。
小班幼兒剛?cè)雸@時(shí)不會(huì)畫不會(huì)剪,首先,我利用教室里環(huán)境布置的繪畫、手工作品,讓孩子觀察、欣賞,引起他們自己動(dòng)手創(chuàng)作的興趣,并根據(jù)實(shí)際制定切實(shí)可行的計(jì)劃。在投放材料時(shí)要有選擇、有計(jì)劃。美工區(qū)可以與美術(shù)課相聯(lián)系,如教育活動(dòng)中認(rèn)識(shí)紙和油畫棒,美工區(qū)就相應(yīng)地給幼兒提供紙和油畫棒,使幼兒在隨意涂畫中鞏固對(duì)紙、油畫棒的認(rèn)識(shí)。同時(shí)學(xué)習(xí)正確的握筆姿勢(shì),養(yǎng)成在紙上畫畫的習(xí)慣,而不是任意在墻上、門上亂畫。
對(duì)小班幼兒可以先提供油畫棒的涂色、繪畫,手指點(diǎn)畫、棉簽畫、幾何圖形粘貼,剪紙、撕紙、折紙,進(jìn)行泥工等活動(dòng)。教師要考慮有計(jì)劃地開展活動(dòng),從易到難投放材料,要注意適應(yīng)不同幼兒的需要。如涂色活動(dòng)剛進(jìn)行時(shí),我為孩子提供的是樹的涂色,漸漸提供蘋果的涂色,然后是葡萄的涂色。這樣涂色面積由大漸漸變小,要求幼兒不出輪廓涂色,難度就有所增加。粘貼也同樣,開始為魚的輪廓線貼小紙片,然后為小花、小船等進(jìn)行粘貼。當(dāng)孩子們的粘貼技能提高了,不滿足于這些活動(dòng)時(shí),教師可以進(jìn)一步提供珠子、珠片,讓孩子粘貼各種小動(dòng)物。隨著能力的增長(zhǎng),孩子的興趣就會(huì)越來(lái)越高,教師可以提供團(tuán)好的小紙球,也可以提供沒(méi)有團(tuán)的皺紋紙片,引導(dǎo)幼兒自己準(zhǔn)備活動(dòng)材料。如有一次,一個(gè)小朋友到美工區(qū)玩紙團(tuán)粘貼,玩了一會(huì)兒,興趣不是很高。這時(shí),我就引導(dǎo)他想想小紙團(tuán)是怎么做出來(lái)的,他指著小紙片說(shuō):“用小紙片團(tuán)的?!崩蠋熅凸膭?lì)他自己動(dòng)手團(tuán)紙?jiān)僬迟N,這樣他來(lái)了興趣,很高興地向老師學(xué)習(xí)團(tuán)紙的方法。
以后,根據(jù)計(jì)劃,培養(yǎng)幼兒使用剪刀的能力。我們?cè)诿拦^(qū)給幼兒提供了剪刀以及相應(yīng)的紙材料。開始,為讓幼兒學(xué)習(xí)在紙上剪直線,我把幼兒畫過(guò)的畫紙裁成直條狀,讓幼兒為“餐飲店”剪“面條”。之后,提供一些半成品,如蝴蝶、房子等,讓他們把一只只蝴蝶、一座座房子剪下來(lái)。當(dāng)幼兒基本掌握了剪刀的使用方法,我為幼兒提供較為復(fù)雜的雙層的底紙,讓他們動(dòng)手剪貼小燈籠。從剪“面條”到剪“物體”,從單一的剪到剪貼相結(jié)合……材料的提供適應(yīng)了不同幼兒的能力,他們興趣高,積極參加美工區(qū)的活動(dòng),動(dòng)手又動(dòng)腦,游戲水平也不斷提高。
結(jié)構(gòu)材料是結(jié)構(gòu)游戲的基礎(chǔ),為使小班幼兒更好地進(jìn)行建構(gòu)游戲,我除提供積木外,還提供適宜的輔材。如在搭建“房子”時(shí),為幼兒提供一些小動(dòng)物,請(qǐng)幼兒為這些小動(dòng)物造新房,使每個(gè)幼兒都有了積極參與活動(dòng)的興趣。但值得注意的是,輔材的提供不能限制幼兒的活動(dòng)。如在“汽車”的游戲中,有四位小朋友一開始就搶小汽車。我意識(shí)到輔材不適宜或過(guò)多,會(huì)轉(zhuǎn)移孩子的注意。當(dāng)我說(shuō)因?yàn)闆](méi)有停車場(chǎng)汽車要開走后,他們沒(méi)有了汽車可搶,就開始搭停車場(chǎng),停車場(chǎng)搭好了,他們就用積木搭出了各種各樣的汽車開始游戲。通過(guò)這件事說(shuō)明,幼兒能創(chuàng)造的東西就要給他們機(jī)會(huì)去創(chuàng)造,這樣更能調(diào)動(dòng)幼兒參與游戲的積極性。
給幼兒提供材料不是給他們看的,是給他們玩的,提供給幼兒的材料必須能激發(fā)他們操作的興趣,能使他們?cè)谠兴降玫教岣撸啪哂袃r(jià)值。
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