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建構(gòu)室的空問(wèn)布局和材料提供

發(fā)布時(shí)間:2019-12-16

建構(gòu)游戲幼兒園。

教學(xué)經(jīng)驗(yàn)、教學(xué)技能等方面的原因?qū)虒W(xué)游戲化的實(shí)施影響巨大。幼兒園游戲有利于小朋友手眼腦協(xié)調(diào)能力更加和諧。幼兒教師應(yīng)該為幼兒游戲創(chuàng)設(shè)一個(gè)良好的環(huán)境。你收集了哪些有趣好玩的幼兒園游戲呢?為此,小編從網(wǎng)絡(luò)上為大家精心整理了《建構(gòu)室的空問(wèn)布局和材料提供》,僅供參考,大家一起來(lái)看看吧。

為了滿足幼兒對(duì)于建構(gòu)空間的需求,我園除了在班級(jí)中設(shè)立建構(gòu)區(qū)外,還專門創(chuàng)設(shè)了專用建構(gòu)室。如何對(duì)建構(gòu)室進(jìn)行合理的空間布局?投放哪些建構(gòu)材料比較適宜……這些都是我們一直在思考的問(wèn)題。

一、合理的空間布局,保障建構(gòu)空間

根據(jù)我園的實(shí)際情況,我們創(chuàng)設(shè)了班級(jí)建構(gòu)區(qū)和專用建構(gòu)室,對(duì)建構(gòu)游戲的時(shí)間進(jìn)行了具體安排(見(jiàn)右表)。一開始我們將60平方米大小的專用建構(gòu)室平均分為三個(gè)區(qū),即單元積木區(qū)、接插木制積木區(qū)、插塑積木區(qū)。

我園建構(gòu)游戲時(shí)間安排

小班

中班

大班

班級(jí)建構(gòu)區(qū)(個(gè)別)

每天40分鐘

一周三次,每次40分鐘

一周三次,每次40分鐘

專用建構(gòu)室(集體)

一周兩次,每次40分鐘

三周一輪,每輪每天1小時(shí)

三周一輪,每輪每天1小時(shí)

●問(wèn)題

初入建構(gòu)室,幼兒對(duì)一切都感到新奇,每天都快樂(lè)地投入到建構(gòu)游戲中。但不久之后,各種聲音開始出現(xiàn):“你怎么總是把我搭的作品碰倒?”“我想在馬路上安裝紅綠燈,可是沒(méi)有材料,怎么辦?”“我也想玩單元積木,但是人滿了,真沒(méi)勁!”……隨著時(shí)間的推移,幼兒在建構(gòu)室里的沖突越來(lái)越多。我們認(rèn)為,這可能是因?yàn)榻?gòu)室的空間布局不能滿足個(gè)別幼兒的選擇需求;建構(gòu)室內(nèi)缺乏輔助制作區(qū),使幼兒無(wú)法進(jìn)一步豐富建構(gòu)作品。

●策略

1.重新劃分建構(gòu)室:我們將建構(gòu)室重新分為四個(gè)區(qū),即單元積木區(qū)、接插木制積木區(qū)、插塑積木區(qū)和輔助制作區(qū)。同時(shí)增加一定的規(guī)則暗示,如在距離積木框擺放處20厘米的地方貼上即時(shí)貼,作為幼兒拿取積木走動(dòng)時(shí)的通道。

2.設(shè)立輛助制作區(qū):根據(jù)幼兒在建構(gòu)游戲中出現(xiàn)的替代意識(shí),我們特別在建構(gòu)室中開辟出輔助制作區(qū),投放各種輔助材料,如各種瓶子、罐子、包裝紙和剪刀等。

3.合理分配各區(qū)域空間:?jiǎn)卧e木區(qū)是大多數(shù)幼兒喜歡的區(qū)域,而輔助制作區(qū)只為滿足個(gè)別幼兒在建構(gòu)中的需要。因此,我們對(duì)各區(qū)域空間大小進(jìn)行合理分配,如單元積木區(qū)最大有25平方米,而輔助制作區(qū)只有5平方米。

●反思

經(jīng)過(guò)調(diào)整后,幼兒不斷為建構(gòu)主題注入新的內(nèi)容,建構(gòu)中的合作行為也越來(lái)越多??梢?jiàn),建構(gòu)室空間的合理布局決定著幼兒建構(gòu)行為中沖突出現(xiàn)的頻率。教師應(yīng)仔細(xì)分析沖突產(chǎn)生的原因,進(jìn)行合理調(diào)整,使幼兒在建構(gòu)游戲中更自主、自由。

二、適宜的建構(gòu)材料,滿足建構(gòu)需要

通過(guò)“建構(gòu)材料的配置和使用情況”的問(wèn)卷調(diào)查,我們了解幼兒對(duì)各種建構(gòu)材料的喜好。根據(jù)建構(gòu)室的空間布局,我們最初投放的建構(gòu)材料包括:?jiǎn)卧e木(一套)、接插木制積木(一套)、雪花片(兩種規(guī)格各兩箱)、樂(lè)高玩具(四箱)、管子積木(兩箱)、迷你家具接插積木(一套)、迷你房子接插積木(四套)。

●問(wèn)題

面對(duì)不同的建構(gòu)材料,不同的幼兒有著不同的問(wèn)題:“我要長(zhǎng)方體單元積木搭馬路,怎么沒(méi)有了?”“這是什么形狀的積木,可以搭什么?”“這個(gè)積木我搭不來(lái)!”這些問(wèn)題出乎我們的意料,為什么投放了這么多材料還是不夠用?有的積木明明有操作圖紙,為什么幼兒還是不會(huì)搭?我們認(rèn)為,投放的建構(gòu)材料種類和數(shù)量太多,反而會(huì)使幼兒在材料選擇上遇到困難。

●策略

1.我們首先對(duì)全園的單元積木進(jìn)行種類、數(shù)量上的統(tǒng)計(jì),根據(jù)幼兒對(duì)單元積木的實(shí)際需要,按需分配到各個(gè)班級(jí)與建構(gòu)室中。

2.根據(jù)幼兒的年齡特征,我們有針對(duì)性地投放不同的材料,滿足不同年齡段幼兒的建構(gòu)需要。如針對(duì)中班幼兒,投放雪花片、樂(lè)高玩具、管子積木、益智接插積木:針對(duì)大班幼兒,投放迷你家具接插積木、迷你房子接插積木、拼拼樂(lè)接插積木等。

●反思

材料是開展建構(gòu)游戲的物質(zhì)保證,教師應(yīng)根據(jù)幼兒與建構(gòu)材料的互動(dòng)情況,及時(shí)調(diào)整、豐富建構(gòu)材料,以滿足幼兒的建構(gòu)需要。

點(diǎn)評(píng);

近幾年來(lái),閔行區(qū)以“快樂(lè)游戲、有效學(xué)習(xí)”為主題開展了一系列的研究,旨在提高本區(qū)幼兒教師組織游戲的有效性,保證幼兒能自主、快樂(lè)地游戲。我們重點(diǎn)分析了本區(qū)幼兒教師在組織游戲時(shí)普遍存在的問(wèn)題及成因,在此基礎(chǔ)上采取多種方式開展游戲指導(dǎo)。

以建構(gòu)游戲的開展為例,首先我們?yōu)閰^(qū)內(nèi)所有幼兒園提供各類有利于開展園本教研的學(xué)習(xí)資料,幫助教師了解不同年齡段幼兒對(duì)建構(gòu)材料、建構(gòu)環(huán)境的需求、建構(gòu)能力的發(fā)展等;其次,我們注重“點(diǎn)上研究,區(qū)內(nèi)輻射”,通過(guò)組織各種形式的展示活動(dòng),讓全區(qū)幼兒園共享個(gè)別幼兒園的實(shí)踐經(jīng)驗(yàn)。

目前,我區(qū)一些幼兒園已為幼兒創(chuàng)設(shè)了適宜的建構(gòu)游戲環(huán)境,根據(jù)幼兒的年齡特點(diǎn)和建構(gòu)水平投放材料,佳佳中心幼兒園和華漕鎮(zhèn)金色幼兒園是其中比較有代表性的兩所幼兒園。他們根據(jù)園舍條件,因地制宜地創(chuàng)設(shè)專用建構(gòu)室,合理布局,科學(xué)規(guī)劃,努力在有限的空間里滿足幼兒的多種需求;他們仔細(xì)觀察幼兒對(duì)建構(gòu)材料的不同需求,跟隨幼兒建構(gòu)能力發(fā)展的腳步,適時(shí)地投放和調(diào)整材料;他們研究教師在建構(gòu)游戲中的角色定位,通過(guò)實(shí)踐研究提高教師組織建構(gòu)游戲的能力。

游戲是幼兒自發(fā)、自主、自由的活動(dòng),游戲?qū)τ變喊l(fā)展有重要的價(jià)值,為了幼兒能夠健康、快樂(lè)地成長(zhǎng),我們還將進(jìn)一步加強(qiáng)對(duì)游戲的研究。

(閔行區(qū)教育學(xué)院學(xué)前教育研訓(xùn)室 倪冰)

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為幼兒成長(zhǎng)提供適宜的游戲材料


適宜的游戲材料能夠吸引幼兒專心操作,幫助其形成自我建構(gòu)并獲得發(fā)展。適宜的游戲材料直接關(guān)系到幼兒的學(xué)習(xí)效果,對(duì)推動(dòng)幼兒的成長(zhǎng)起到重要作用,因此,教師在選擇和提供游戲材料時(shí),除了要考慮到教學(xué)目標(biāo)的要求,更重要的是要以幼兒的發(fā)展為立足點(diǎn),充分發(fā)揮游戲材料的功效。具體來(lái)說(shuō),要遵循以下原則:

●游戲材料要滿足幼兒的探索欲望

幼兒具有無(wú)窮的探索欲望,游戲是幼兒探索未知的途徑之一,因此,游戲材料首先要滿足幼兒的探索欲望,使幼兒不斷產(chǎn)生新的問(wèn)題,再不斷去探索、驗(yàn)證。如在我們?cè)O(shè)計(jì)的游戲“快樂(lè)的捕風(fēng)機(jī)”中,我們提供的游戲材料包括扇子、羽毛和教師自制的捕風(fēng)機(jī)等。我們利用捕風(fēng)機(jī)中氣流朝特定方向輸送的原理,讓幼兒自己扇動(dòng)扇子,將裝置內(nèi)的羽毛送出排氣口。在游戲中,當(dāng)扇動(dòng)扇子的力量不足時(shí),羽毛就不容易飛出,如果用力過(guò)猛羽毛也不容易飛出,只有找到合適的力度才能完成游戲。

為了讓不同年齡段的幼兒都能完成游戲,我們?cè)诘鬃耐L(fēng)口處加上了一塊活動(dòng)擋板,可控制風(fēng)流量的大小,也就是說(shuō)當(dāng)幼兒在用相同的力的情況下,通風(fēng)口的大小決定了羽毛飛出的速度。

通過(guò)對(duì)游戲材料進(jìn)行調(diào)整,增加了游戲的競(jìng)爭(zhēng)性,幼兒都興致高昂地要比一比“誰(shuí)的羽毛先飛出來(lái)”。而在一次次的探索中,他們也逐漸了解了捕風(fēng)機(jī)的原理。

●游戲材料要引發(fā)幼兒的精細(xì)動(dòng)作

鍛煉幼兒的手指精細(xì)動(dòng)作是幼兒園教育的重要內(nèi)容之一,在選用游戲材料時(shí),我們也考慮到如何讓幼兒在游戲中加強(qiáng)手部精細(xì)動(dòng)作的練習(xí)。如在游戲“看誰(shuí)跳得高”中,我們?cè)诰硗布埿旧侠@上釣魚線,然后做一個(gè)立體的小青蛙或者小兔子“站”在紙芯上。游戲時(shí)幼兒用手指轉(zhuǎn)動(dòng)棉簽,繞緊釣魚線后,再突然放手,看看小動(dòng)物能跳多高。

在這個(gè)游戲中,幼兒手指精細(xì)動(dòng)作的靈活度與繞線的圈數(shù)等相關(guān),從而直接決定了游戲的勝負(fù)。可見(jiàn),并不是越復(fù)雜的游戲材料才具有挑戰(zhàn)性,簡(jiǎn)單的游戲材料經(jīng)過(guò)教師的設(shè)計(jì)后,同樣能起到很好的效果。

●游戲材料要激發(fā)幼兒的參與積極性

為了提高幼兒參與游戲的積極性,教師往往會(huì)通過(guò)增加游戲材料的新奇性來(lái)激發(fā)幼兒的求知欲,除此之外,我們覺(jué)得游戲材料還要能調(diào)動(dòng)幼兒多感官參與。我們?cè)谠O(shè)計(jì)游戲“潛水艇的秘密”時(shí),為了配合游戲主題,設(shè)計(jì)了與眾不同的環(huán)境,以刺激感官。我們以海盜船作為背景圖,在空中懸掛起蜘蛛網(wǎng),教師和幼兒一起戴上海盜帽,幼兒的臉上再畫上兩撇八字胡,就像即將去探險(xiǎn)的“小海盜”。

首先幼兒將“潛水艇”(即瓶子)灌滿水,使其沉到水底并擰緊蓋子,然后用嘴對(duì)著瓶子上連接的管子吹氣,將瓶子內(nèi)的水通過(guò)另一端的管子排出,“潛水艇”就慢慢上浮。在這個(gè)游戲中,幼兒不僅在操作中探索“潛水艇”升降的秘密,而且他們就像“小海盜”一樣完全沉浸在游戲氛圍中,全身心地參與游戲。

游戲材料不僅能激發(fā)幼兒想象、啟發(fā)思考、動(dòng)手操作,還能提供種種挑戰(zhàn),而幼兒在克服困難的過(guò)程中又會(huì)獲得無(wú)窮的快樂(lè)。在設(shè)計(jì)和提供游戲材料的過(guò)程中我們也體會(huì)到——物愈簡(jiǎn),玩愈樂(lè)。也就是說(shuō),在游戲中準(zhǔn)備的材料和制訂的規(guī)則簡(jiǎn)單一些,幼兒反而能玩得更快樂(lè)。

專家點(diǎn)評(píng):

睿智地提供游戲材料

我們都知道材料是幼兒游戲的物質(zhì)基礎(chǔ),不同的游戲材料會(huì)引發(fā)不同的游戲行為。于是,教師努力地在自主游戲中為幼兒提供大量的游戲材料,支持幼兒游戲情節(jié)的發(fā)展。

在角色游戲中,我們嘗試為小年齡幼兒提供形象逼真的模擬玩具——媒氣灶、聽(tīng)診器等,旨在引導(dǎo)幼兒對(duì)已有生活經(jīng)驗(yàn)的聯(lián)想;我們還為大年齡幼兒提供盒子、繩子、雪花片等材料,以鼓勵(lì)幼兒能根據(jù)自己的意愿和興趣去尋找、變換各種材料,充分表現(xiàn)各自的游戲主題和情節(jié)。在結(jié)構(gòu)游戲中,我們?yōu)榇竽挲g幼兒提供插塑等材料,以發(fā)展幼兒的動(dòng)手能力。而在沙水游戲中,我們添加一些科學(xué)探索材料,鼓勵(lì)幼兒進(jìn)行建構(gòu)、想象和探索游戲,滿足幼兒的各種需要……

其實(shí),一位教師在實(shí)踐工作中為幼兒提供的材料還遠(yuǎn)遠(yuǎn)不止這些。除了上述的自主游戲外,為了豐富幼兒的各種經(jīng)驗(yàn)、達(dá)到預(yù)設(shè)的教育目標(biāo),教師還會(huì)兢兢業(yè)業(yè)地為幼兒準(zhǔn)備一份份個(gè)別化操作材料。如為了促進(jìn)幼兒的觀察能力,我們提供了“找影子”的材料;為了發(fā)展幼兒的手腕轉(zhuǎn)動(dòng)能力,我們手把手地教幼兒將報(bào)紙卷成“金箍棒”;為了鞏固幼兒圖形配對(duì)的能力,我們拿出了“喂小貓吃餅干”的材料……我們期待這些材料能“承載”著幼兒到達(dá)教師預(yù)設(shè)的“目標(biāo)彼岸”,卻不料幼兒常常會(huì)毫不領(lǐng)情地?fù)u頭:“我不喜歡!”“我不想玩了!”

為什么教師認(rèn)認(rèn)真真設(shè)計(jì)的一份份游戲材料得不到幼兒的喜愛(ài),反被幼兒毫不留情地置于腦后?《游戲材料的“一物多玩”——以泡沫拼接板為例》《為幼兒成長(zhǎng)提供適宜的游戲材料》兩篇文章讓我們對(duì)教師如何設(shè)計(jì)與提供游戲材料有了嶄新的認(rèn)識(shí)與思考,尤其是文中的“快樂(lè)的捕風(fēng)機(jī)”“翻骰子”“誰(shuí)和誰(shuí)好”“潛水艇的秘密”“搭房子”“洞洞墻”等游戲,或許可以讓我們從中明白一些簡(jiǎn)單的道理——原來(lái),幼兒喜歡的、癡迷的、鐘愛(ài)的是具有童趣的、能不斷帶來(lái)快樂(lè)的游戲材料。

所以,教師要多提供一些這樣的游戲材料,讓幼兒能在過(guò)程中享受“玩起來(lái)”的樂(lè)趣,讓幼兒能在每一次的不同經(jīng)歷中體驗(yàn)“跌宕起伏”的刺激并獲得意想不到的收獲,真正實(shí)現(xiàn)“玩中學(xué)”,這才是體現(xiàn)游戲材料魅力所在的關(guān)鍵。

既然我們必須思考并著手為幼兒提供材料,那不妨多想想“游戲材料與幼兒的當(dāng)前活動(dòng)適合嗎”“游戲材料的特征對(duì)幼兒行為的意義何在”“游戲材料能反復(fù)吸引幼兒?jiǎn)帷薄蛟S這樣的思考能使教師更睿智地為幼兒提供游戲材料,使各種特征的游戲材料在幼兒的發(fā)展中發(fā)揮最大的作用。

(上海市幼兒游戲教育研究所 徐則民)

水上游戲材料的有效提供


在幼兒園開展水上游戲活動(dòng),是提高幼兒綜合素質(zhì)的一個(gè)有效途徑。教師要想使得幼兒水上游戲活動(dòng)取得成功,就必須科學(xué)有效地提供水上游戲材料。

一、有針對(duì)性地提供水上游戲材料

1.化廢為寶的水上游戲材料

諸如易拉罐、飲料瓶之類的廢舊材料可通過(guò)取舍、添加等方法變成簡(jiǎn)單的水上游戲材料。例如:在大班水上游戲《救救珠江母親河》活動(dòng)中,教師在廢舊的AD酸奶瓶上加上了立體的大眼睛和魚鰭,在瓶身上用多種色彩的即時(shí)貼點(diǎn)綴,使得這些本來(lái)不起眼的廢舊瓶變成了一條條七彩的小魚。

2.一物多玩的水上游戲材料

在自制水上游戲材料時(shí),教師要考慮到多用性,盡量讓一種材料可變化、可重組成多種玩法,給幼兒留有豐富的探索空間。例如:在小沙包外面包上一層七彩的防水布料,它就能在不同的水上游戲中變成不同的操作材料——在《哪吒鬧?!匪嫌螒蛑谐闪她埻醯呢暺?;在《天鵝湖》水上游戲中變成了七彩的小珍珠;在《點(diǎn)蟲蟲》水上游戲中又變成了小蟲卵……

3.與時(shí)俱進(jìn)的水上游戲材料

水上游戲材料只有滿足幼兒不斷變化的需要,才能真正發(fā)揮它的作用。因此,教師要善于觀察,及時(shí)發(fā)現(xiàn)幼兒需要何種水上游戲材料,從而有的放矢地改進(jìn)水上游戲材料。例如:在大班水上游戲《湯丸王》活動(dòng)中,教師把一個(gè)個(gè)呼拉圈設(shè)計(jì)為一個(gè)個(gè)小碗,讓小湯丸煮熟后在水中鉆入小碗,練習(xí)潛水的技能。孩子們?cè)谑炀毢笾饾u變得厭倦,教師就及時(shí)地把一個(gè)個(gè)呼拉圈綁在一起變成一個(gè)大碗,讓他們練習(xí)連續(xù)潛水呼吸的技能。孩子們的興趣被這富有挑戰(zhàn)性的材料調(diào)動(dòng)起來(lái),煥發(fā)了繼續(xù)游戲的熱情。

二、有層次地提供水上游戲材料

1.不同年齡段,水上游戲材料的層次性

在提供水上游戲材料時(shí),教師應(yīng)考慮到幼兒年齡、能力的差異,盡可能適宜不同幼兒水上游戲的需要,例如下表:

層次 年齡段

小班

中班

大班

初級(jí)層次材料

道具材料簡(jiǎn)單

器材類材料組合

道具材料豐富

中級(jí)層次材料

(水面、水中) 操作類材料簡(jiǎn)單

(水面、水中、水底) 操作類材料開始復(fù)雜

(水面、冰中、水底) 操作類材料較復(fù)雜

高級(jí)層次材料

(水底) 操作類材料簡(jiǎn)單、單一

集體游戲材料開始多樣

情節(jié)游戲類材料難度加大

注:道具材料為吹氣道具、自制水上游戲道具等;器材類材料為浮板、水泡、呼啦圈、棒類等。

由表可見(jiàn),在不同年齡段幼兒的水上游戲活動(dòng)中,提供的相應(yīng)材料應(yīng)有區(qū)別。例如:小班幼兒一般比較喜歡簡(jiǎn)單的操作類游戲材料,但不能合作;中班幼兒能夠合作玩較復(fù)雜的操作類材料;而大班幼兒則喜歡將復(fù)雜的操作性游戲材料運(yùn)用到游戲情節(jié)之中。

2.同一活動(dòng)中,水上游戲材料的層次性

同一年齡段的幼兒能力和發(fā)展水平的不同,在同一個(gè)活動(dòng)中所需要的材料也不同。教師要對(duì)每個(gè)幼兒的能力和發(fā)展水平做到心中有數(shù),在提供水上游戲材料時(shí)目標(biāo)要求上逐步提高、操作難易程度上逐步加大,例如下表:

層次 活動(dòng)內(nèi)容

水中拾物

打水進(jìn)行

水中拾物粘貼

初級(jí)層次材料

可浮材料水面

浮板輔助材料

水中拾物自粘貼道具

中級(jí)層次材料

可漂浮材料水中

水球輔助材料

水中拾物自粘貼游泳池邊立面空間

高級(jí)層次材料

可沉材料水底

自選輔助材料

水中拾物互粘貼合作貼

由表可見(jiàn),在同一個(gè)活動(dòng)目標(biāo)“水中拾物”中,教師提供的材料都有所不同。例如:在小班《采蓮子》水上游戲中,教師提供了三種蓮子:第一種蓮子是乒乓球浮在水面上(初級(jí)層次);第二種蓮子是小沙包球漂浮在水中(中級(jí)層次);第三種蓮子是實(shí)心球沉在水底(高級(jí)層次)。幼兒可選擇與自己能力相適應(yīng)的蓮子來(lái)參與游戲活動(dòng)。

三、有變通地提供水上游戲材料

1.改變游戲情景,引導(dǎo)幼兒深入探索

幼兒的游戲熱情需要在適宜的情景中激發(fā),為此,教師不僅要?jiǎng)?chuàng)設(shè)能夠激發(fā)幼兒游戲熱情的游戲情景,還要及時(shí)改變游戲情景以適宜幼兒發(fā)展的需要。例如:在小班《蓮?fù)尥蕖匪嫌螒蛑?。教師把十個(gè)綠色的呼拉圈綁在一起,制成一個(gè)立體的大蓮蓬,讓蓮?fù)尥迋兂酥≈?荷葉)去采蓮子(乒乓球)。在這樣的情景中幼兒練習(xí)了水中行走,水中拾物的技能。隨后教師提出了新的游戲要求:兩個(gè)人玩或更多的人一起玩又可以怎樣玩呢?引導(dǎo)幼兒學(xué)習(xí)與同伴合作游戲。

2.改變材料的組合,生成更多的玩法

教師可引導(dǎo)幼兒將材料和其他器材進(jìn)行組合,從而生成出更多的玩法。例如:在大班《孫悟空大鬧龍宮》水上游戲中,教師設(shè)計(jì)了一支巨型的定海神針,并加入了滑輪設(shè)計(jì),使得游戲材料與道具材料相結(jié)合,并讓幼兒利用金箍棒與其他器材組合,生成更多的玩法。

3.改變器材的投放形式,引發(fā)更多活動(dòng)

教師可以通過(guò)改變器材的投放形式,引導(dǎo)幼兒進(jìn)一步探索器材位置改變后有哪些玩法。例如:在中班《哪吒鬧?!匪嫌螒蛑?,針對(duì)鬧海的主題情節(jié),教師為幼兒提供了兩條活動(dòng)巨龍,它們既可以是蝦兵蟹將的活動(dòng)器械,也可以是承載貢品的載體,從而豐富了游戲活動(dòng)。

給幼兒提供有層次的游戲材料


“游戲是兒童生來(lái)喜歡的,兒童的生活可以說(shuō)就是游戲。”游戲中蘊(yùn)藏著教育的契機(jī)。教師在幼兒游戲中,要改變“檢查者”的身份,從片面關(guān)注幼兒是否會(huì)使用材料等問(wèn)題,轉(zhuǎn)移到根據(jù)幼兒發(fā)展水平,為幼兒提供有層次的游戲材料?!?/p>

給幼兒提供有層次的游戲材料

漫畫中國(guó)網(wǎng) 供圖

游戲材料的設(shè)計(jì)與提供是幼兒游戲的基本保障,幼兒在游戲中通過(guò)操作、擺弄、探索材料而形成經(jīng)驗(yàn)。在游戲中幼兒有著自己的興趣和需要,體驗(yàn)和感受著游戲帶來(lái)的快樂(lè)。如果材料提供層次不明、忽視幼兒年齡特征,就會(huì)降低幼兒積極操作材料的興趣,阻礙幼兒深入地參與區(qū)域游戲?!?/p>

教師提供材料的關(guān)鍵問(wèn)題在于如何選擇和提供既能滿足幼兒興趣與需要,又能與幼兒的發(fā)展相適宜、促進(jìn)幼兒發(fā)展的游戲材料。研究中我們發(fā)現(xiàn),教師通過(guò)提供不同層次的游戲材料,既能提高游戲開展的效果、又能滿足幼兒活動(dòng)的需求,保證幼兒在游戲中發(fā)揮自主性、提高學(xué)習(xí)能力。根據(jù)幼兒發(fā)展需要和個(gè)體差異,教師在游戲材料提供中,需注意以下幾個(gè)問(wèn)題: 

逐步增加材料數(shù)量 

關(guān)于材料的數(shù)量,教師首先要保持現(xiàn)有游戲材料適宜的數(shù)量。許多幼兒園對(duì)材料提出了量化要求,于是有的教師片面認(rèn)為材料越多越好,導(dǎo)致幼兒忙于擺放物品,滿足于擺弄、操作材料,而減少了幼兒之間的交往活動(dòng),甚至不交往。如中大班超市游戲中擺放的奶盒、礦泉水瓶多達(dá)20幾個(gè),放滿了兩個(gè)籃子,而真正供幼兒選擇的其他瓜果蔬菜卻太少,不能滿足幼兒游戲的需要。游戲應(yīng)促進(jìn)幼兒社會(huì)性發(fā)展,過(guò)多的材料不僅沒(méi)有發(fā)揮應(yīng)有的效益,還干擾幼兒的游戲,影響了幼兒在交往、創(chuàng)造性等方面的發(fā)展。過(guò)少的材料又導(dǎo)致幼兒爭(zhēng)搶玩具或各抱一堆玩具互相觀望,因此材料的數(shù)量要適宜。 

在保持材料適宜數(shù)量的基礎(chǔ)上,根據(jù)幼兒需求,逐步增加材料數(shù)量。在活動(dòng)區(qū),游戲材料應(yīng)處于不斷變化中,不要最初就把所有的材料都提供出來(lái),而是當(dāng)幼兒在游戲發(fā)展過(guò)程中有需求,讓幼兒有一定的時(shí)間去尋找、發(fā)現(xiàn)和獲取新的游戲材料,以保持他們對(duì)游戲的興趣。因此教師可根據(jù)幼兒發(fā)展需求,定期在游戲區(qū)提供新的材料,形成新的刺激點(diǎn),吸引幼兒參與到游戲中去。同時(shí),教師提供材料時(shí)不能只投不?。ㄎ茨米咂婆f的材料),導(dǎo)致材料變化不明顯。 

例如:“加工廠”游戲只是單純做餅干、蛋糕之類的,久而久之,去“加工廠”玩的幼兒越來(lái)越少。教師在發(fā)現(xiàn)這一現(xiàn)象后,啟發(fā)說(shuō):“夏天來(lái)了,我們的加工廠還可以做些什么東西呢?”孩子們說(shuō):“我想吃冷飲,那可以做冰棒、刨冰;還可以做蛋筒、糖葫蘆……”于是相應(yīng)的材料出現(xiàn)在加工廠里,一下子幼兒的興趣又被調(diào)動(dòng)了起來(lái)?!?/p>

適當(dāng)調(diào)整材料比例 

首先,要保持新舊材料合適的比例。我們經(jīng)過(guò)觀察發(fā)現(xiàn): 如果新舊材料數(shù)量相等,幼兒互相交換材料的現(xiàn)象較多,創(chuàng)造性行為不多;如果新材料比舊材料多一倍,幼兒就會(huì)忽視舊材料,而將興趣放在了對(duì)新材料的擺弄、操作上;如果新舊材料比例在1∶10以上,幼兒容易產(chǎn)生爭(zhēng)搶或忽視新材料的現(xiàn)象;當(dāng)新舊材料比例在1∶2或1∶3時(shí),材料的使用效益最大,幼兒容易創(chuàng)造性地使用新材料?!?/p>

如教師發(fā)現(xiàn)前階段備受幼兒喜愛(ài)的一些區(qū)域無(wú)人問(wèn)津,通過(guò)觀察了解,發(fā)現(xiàn)圖書、部分蔬菜、奶盒破損嚴(yán)重,教師制作的包子、餃子等食物提供時(shí)間過(guò)長(zhǎng),幼兒對(duì)某些區(qū)域不感興趣。這時(shí),教師就需要對(duì)材料進(jìn)行調(diào)整了。 

其次,要保持成品與半成品的合適比例,這個(gè)比例要與幼兒的年齡特點(diǎn)與發(fā)展需求相適宜。例如小班成品的數(shù)量要多一些;半成品相對(duì)較少;而到了中大班,成品的數(shù)量逐漸減少,半成品的數(shù)量逐步加大,種類逐步增多。但要注意的是即使到了大班,幼兒在角色游戲中的成品材料數(shù)量也不能少于三分之一。當(dāng)然,這個(gè)比例并不是不變,可根據(jù)幼兒在游戲中的行為和想法的改變,適當(dāng)?shù)卣{(diào)整。因?yàn)楸壤牟煌?,?duì)幼兒的幫助也是不一樣的?!?/p>

多種方式創(chuàng)造性地使用材料 

游戲材料的運(yùn)用是變幻無(wú)窮的,教師要善于引導(dǎo)幼兒最大可能地挖掘材料的玩法,也鼓勵(lì)幼兒去尋找教室里可替代的材料,只要游戲需要,凡是教室里的桌面玩具、教學(xué)輔助材料等都可以使用。這可以提高材料的使用率,并促進(jìn)幼兒想象力的發(fā)展?!?/p>

鼓勵(lì)幼兒一物多玩與替代:教師可經(jīng)常鼓勵(lì)幼兒使用同樣一種材料做不同的事情。如冰棒棍,在醫(yī)院里是體溫表、壓舌板,在娃娃家里是刀、梳子、勺子,在美工角又是繪畫工具,根據(jù)特定的環(huán)境,發(fā)揮材料的效益。又如角色區(qū)的小朋友把操作區(qū)的珠子當(dāng)“湯圓”,把科學(xué)區(qū)的七巧板塊又當(dāng)成了做點(diǎn)心的“刀”,泥工板當(dāng)成了“扇子”,膠粒積木當(dāng)成了“梅花樁”。每種材料在每個(gè)幼兒手里都有它不同的用途,使幼兒的創(chuàng)造力得到了充分發(fā)揮。 

鼓勵(lì)幼兒自制玩具:教師可提供半成品及廢舊材料,引導(dǎo)幼兒動(dòng)手做玩具,給幼兒自由發(fā)揮的機(jī)會(huì),使幼兒在操作中按自己想象任意創(chuàng)造出自己想要的東西。如在玩醫(yī)院的游戲時(shí),需要一個(gè)掛鹽水的瓶子,后來(lái)孩子們竟然想到運(yùn)用科學(xué)角的連通器,師生一起自制了鹽水瓶,當(dāng)護(hù)士給病人掛鹽水時(shí),教師與孩子們都感到一種滿足。 

使用游戲百寶箱:引導(dǎo)幼兒根據(jù)情節(jié)需要,自由在“百寶箱”內(nèi)取自己想要的材料,滿足不同幼兒的需求,激發(fā)幼兒游戲動(dòng)機(jī)和游戲構(gòu)思,讓幼兒參與材料的更新與制作。如布頭、毛線頭、果殼、雞蛋殼、瓶蓋等,幼兒可以用這些在成人眼中看來(lái)毫無(wú)用處的廢舊材料,做出小汽車、民族娃娃、手表等,還可以引發(fā)更多的游戲情節(jié)。百寶箱的提供是針對(duì)幼兒對(duì)原有游戲材料的不滿足而設(shè)置,為幼兒提供了再一次選擇適合自己材料的機(jī)會(huì)和條件?!?/p>

因此,一個(gè)好的游戲環(huán)境應(yīng)使材料處于不斷的建構(gòu)中,要根據(jù)教育目標(biāo)和幼兒的發(fā)展需求,不定期地進(jìn)行調(diào)整、補(bǔ)充,使提供的游戲材料處于不斷變化之中,使之具有可變性、新穎性,不斷地吸引幼兒,引發(fā)幼兒產(chǎn)生新的游戲情節(jié)。同時(shí),教師應(yīng)基于幼兒發(fā)展需要,賦予幼兒更大的自由度。教師有目的、分層次提供可讓幼兒自由選擇的操作材料,但不規(guī)定幼兒操作材料的具體方法,使幼兒能夠有機(jī)會(huì)按照自己的興趣愛(ài)好、自由地選擇自己喜愛(ài)的材料;以自己力所能及的方式進(jìn)行操作,也可以在過(guò)程中調(diào)換、調(diào)整原來(lái)設(shè)想好的、或更換難度更大的材料,向自己提出挑戰(zhàn),在自己不斷創(chuàng)造的“最近發(fā)展區(qū)”里,以各自不同的活動(dòng)過(guò)程與材料互動(dòng),使自己得到滿足和快樂(lè)。

淺議幼兒園角色游戲材料的提供


一。游戲材料忽視幼兒的年齡特點(diǎn)。

調(diào)查表明,目前很多幼兒園游戲材料布置千篇一律,無(wú)論在層次和數(shù)量上均不能很好地體現(xiàn)各班幼兒的齡特征和本班幼兒的游戲水平。很多教師常常忽視幼兒的年齡特征和游戲需求,在準(zhǔn)備游戲材料時(shí)隨意,主觀。甚至為了圖省事,看到隔壁大班開展的主題有聲有色,就在自己小班里也投放了相應(yīng)的材料,希望本班幼兒也能出現(xiàn)類似的主題,但結(jié)果并沒(méi)有如愿。幼兒只對(duì)其中的小部分游戲感興趣。這是因?yàn)樾“嘤變和鶟M足于游戲的動(dòng)作,而很少考慮材料間的聯(lián)系。

二.游戲材料忽視幼兒的需要,缺乏合理性。

幼兒園的角色游戲材料豐富多彩,琳瑯滿目。但是很多教師在材料的投放上存在很大誤區(qū),她們誤以為游戲材料越多越好,這導(dǎo)致了材料在使用價(jià)值上大打折扣。如,在“娃娃家”提供的玩具材料中,有些材料并非是幼兒的需要。有些教師精心在娃娃家的桌上設(shè)置一瓶美麗的花,但在游戲時(shí)卻時(shí)常被幼兒推擠到地上而無(wú)人理睬。反而造成了游戲的雜亂無(wú)章。

三.游戲材料功能單一。

隨著幼兒園的環(huán)境設(shè)置日趨齊全,先進(jìn),許多玩具也變得逼真,完善起來(lái),同時(shí)也帶來(lái)了功能單一,缺乏可變性的不足。如娃娃家從廚房設(shè)備到家用電器,家具應(yīng)有盡有。小小醫(yī)療箱,藥瓶,x光片樣樣齊全。如此豐富,逼真的材料是否有利于幼兒游戲水平的提高呢?讓我們通過(guò)兩個(gè)中班的同一主題角色游戲的記錄作了一番分析:

班級(jí)

中一班

中二班

玩具材料

仿真小家具,茶杯,碗,公事包等;

圓形插片,瓶蓋,有色紙,小木棍,仿真碗,小圓桌,公式包,仿真小家具等;

游戲情節(jié)

1媽媽做早飯,端著幾碗粥出來(lái),爸爸喝完粥,拿起公式包上班去了。

2媽媽買完菜,開始在家打掃衛(wèi)生,整理家具。幾乎所有的材料都被使用過(guò)。

3爸爸下班回來(lái),兩人一起洗菜燒菜,然后全家一起用餐

1媽媽做早飯,將小紙捏成團(tuán)做成小饅頭。爸爸拿起報(bào)紙看報(bào)紙。爸爸吃完饅頭,送娃娃去幼兒園。

2外公來(lái)做客,媽媽忙著燒飯煮菜,用各色小紙做成了各種豐富的小菜。爸爸看到外公年紀(jì)大了,忙給外公做了個(gè)拐杖。

3媽媽將小娃娃接回來(lái),爸爸用小插片做了個(gè)大蛋糕,把木棍當(dāng)作蠟燭給娃娃過(guò)生日,全家還一起唱生日歌。

由此可以看出,中一班的材料雖然具體形象但功能單一,幼兒反而滿足與簡(jiǎn)單的重復(fù)操作,游戲情節(jié)也較簡(jiǎn)單。而中二班的大多數(shù)具有開放性,可代替性,靈活性,幼兒想象創(chuàng)造的機(jī)會(huì)大大增加,游戲情節(jié)顯得豐富。

下面我就針對(duì)種種誤區(qū)提出以下見(jiàn)解:

一。游戲材料應(yīng)適應(yīng)幼兒的年齡特征和發(fā)展水平。

由于幼兒身心發(fā)展水平,知識(shí)經(jīng)驗(yàn)不同,教師在選擇,投放,變換玩具材料時(shí),既不能高于也不能低于幼兒的認(rèn)知水平。

1。小班幼兒角色游戲的材料

小班幼兒的注意力以無(wú)意注意為主,其活動(dòng)受外界刺激的直接影響,隨意性較強(qiáng),因而對(duì)周圍成人活動(dòng)的認(rèn)識(shí)也往往是片面的,不完整的。幼兒思維的直覺(jué)行動(dòng)性很強(qiáng),起其活動(dòng)離不開具體的事物,活動(dòng)的內(nèi)容和形式要受到環(huán)境中的具體事物的制約,在活動(dòng)中缺乏明確的目的。這就使他們?cè)谟螒蚧顒?dòng)中其思維離不開具體的玩具材料,離不開周圍具體環(huán)境的刺激。所以,對(duì)他們來(lái)說(shuō),游戲中具有組織能力的因素是各種各樣的材料以及同伴的模仿。

小班幼兒的玩具材料和同伴的游戲活動(dòng)都能有效地激發(fā)他們游戲動(dòng)機(jī),幫助他們展開特定的想象。同時(shí)這一年齡段的幼兒思維的概括性和靈活性較差,在使用物品進(jìn)行游戲時(shí)“以物代物”的能力不強(qiáng),使他們?cè)谀7峦榈挠螒蚴菚r(shí)也往往追求和同伴相同的玩具材料,若同樣的玩具材料不足時(shí),就容易發(fā)生爭(zhēng)搶。因而成人在幫助他們開展游戲時(shí),要注意給他們提供各種形象的玩具和游戲材料,以引發(fā)他們開展游戲的愿望。為避免爭(zhēng)搶玩具,在一個(gè)時(shí)期內(nèi)提供的玩具和游戲材料在種類上可適當(dāng)少一些,而同類物品在數(shù)量上應(yīng)多一些。

2。中班幼兒角色游戲的材料。

與小班幼兒相比,中班幼兒的身心發(fā)展水平有了較大的提高,思維的直觀形象性增強(qiáng),認(rèn)知范圍擴(kuò)大,使其想象逐漸變得活躍而豐富。盡管他們主動(dòng)選擇的角色是有限的,但幼兒在選擇角色后還能簡(jiǎn)單地設(shè)計(jì)游戲情節(jié),把某個(gè)角色的幾個(gè)不同的活動(dòng)〔或動(dòng)作〕排列起來(lái),使之具有一定的連貫性。如在“娃娃家”中,“媽媽”先喊“娃娃起床”再給他洗臉,喂飯;“汽車司機(jī)先把車開到北京,再開到上海,最后開回蘇州”等。由此可見(jiàn),教師需要適當(dāng)豐富幼兒游戲的連貫性材料,使幼兒能夠積極連貫地開展下去,為幼兒的創(chuàng)造性游戲打下基礎(chǔ)。

3。大班幼兒角色游戲的材料。

大班幼兒隨著對(duì)社會(huì)認(rèn)識(shí)的擴(kuò)展和加深直接經(jīng)驗(yàn)的豐富,其想象變得活躍起來(lái)。在有主題的角色游戲中伴隨游戲情節(jié)的逐漸展開,而材料本身能夠刺激幼兒游戲的欲望。

大班幼兒的想象不僅在內(nèi)容上豐富,連貫,而且能夠充分地通過(guò)活動(dòng)和玩具材料來(lái)展現(xiàn)自己的想象,使游戲活動(dòng)表現(xiàn)出濃郁的創(chuàng)造的氣息。因此,教師應(yīng)該根據(jù)游戲的要求結(jié)合教育意圖而投入游戲材料。例如,“菜場(chǎng)”游戲進(jìn)行到一半,來(lái)了一位“顧客”要買肉骨頭,可“菜場(chǎng)”沒(méi)有現(xiàn)成的肉骨頭賣。怎么辦呢?游戲似乎只能終止,或者“顧客”改買別的菜??墒?,這位“顧客”是因?yàn)榧抑械摹巴馄拧鄙×?,“醫(yī)生”說(shuō)要熬肉骨頭湯給她喝。情急之中營(yíng)業(yè)員靈機(jī)一動(dòng),拿起一團(tuán)橡皮泥,壓扁,再搓成條,然后把橡皮泥的兩端捏圓,于是,肉骨頭就有了,“顧客”高興地買回去了。由此可以看出,教師應(yīng)為幼兒提供更多的具有操作意義的半成品材料。

二。游戲材料應(yīng)功能豐富,應(yīng)用靈活。

想象,創(chuàng)造是幼兒角色游戲的特征。從以上實(shí)驗(yàn)看出,幼兒對(duì)于成品玩具或教師自制的仿真玩具只有短暫的興趣。玩娃娃家也似乎是流水線一樣地完成了一天的事。對(duì)于成品玩具,幼兒只會(huì)問(wèn)“這是什么?”,“它是干什么的?”而對(duì)于一些非成品材料,幼兒就會(huì)問(wèn)“這是什么?”“它像什么?”“它可以用來(lái)干什么?”因此,我們將原本要制作成品的材料,如紙,筆,剪刀,玻璃瓶,泡沫,塑料。海綿塊,彩帶,小木棍等分放在活動(dòng)室里。鼓勵(lì)幼兒尋找自己需要的材料,大膽想象,創(chuàng)造。

材料最主要的特征是具象征性,材料的象征性也是從低級(jí)往高級(jí)發(fā)展的。隨著幼兒認(rèn)知能力的發(fā)展,他們?cè)絹?lái)越多地使用代用品和符號(hào)物。如中班幼兒醫(yī)院時(shí),開始提供藥瓶,聽(tīng)診器,針筒等成品玩具,以后逐漸減少。先將聽(tīng)診器拿走,幼兒就會(huì)去尋找類似圓形物的插片,瓶蓋等,再用一根繩子串上,變做成了一只聽(tīng)診器。接著拿走針筒,幼兒會(huì)用小木棍插入瓶中代替。又如以上實(shí)驗(yàn)中,幼兒將各種紙做成菜,將紙棍做拐杖等。這樣既促進(jìn)了游戲情節(jié)的進(jìn)一步發(fā)展,又發(fā)展了幼兒的想象力,創(chuàng)造力,思維能力和解決問(wèn)題的能力。

同時(shí),我們應(yīng)該注意的是那些形象生動(dòng),色彩鮮明的玩具更容易引起年幼兒童的注意力,激發(fā)他們的游戲行為。而對(duì)于一般廢舊物品或材料,盡管有較高的智力發(fā)展價(jià)值,來(lái)源上比較廣泛,經(jīng)濟(jì)上也比較節(jié)約,但需要幼兒有更豐富的知識(shí)經(jīng)驗(yàn),才能組織使用游戲材料。因此,教師在提供游戲材料給幼兒時(shí),應(yīng)主義根據(jù)幼兒象征性水平的差異,選定游戲材料的性質(zhì)。

三.游戲材料應(yīng)具動(dòng)態(tài)性。

1.材料的流動(dòng)性。幼兒游戲材料要以幼兒的實(shí)驗(yàn)為基礎(chǔ),具有可變性。隨著幼兒經(jīng)驗(yàn)的不斷豐富,游戲材料也要相應(yīng)地變化。適當(dāng)變化游戲材料可以激發(fā)幼兒的探索欲望。如,同在一娃娃家,一家有電話,一家有籃子,一家有茶杯。這樣一家若也想有其他家的東西,就必須想辦法:a去尋找代替物。b自己制作。c到別家去“借”。d去超市購(gòu)買。這就推動(dòng)了情節(jié)的發(fā)展,也發(fā)揮了幼兒的自主性。

2.材料的變化性。如,廢舊的筆管可作“理發(fā)店”的燙發(fā)卷筒,“商店”將其和油泥結(jié)合制成許多飛機(jī),帆船等當(dāng)玩具賣?!帮嬍车辍眲t當(dāng)作吸管給客人使用。這說(shuō)明材料的可變化性,能充分調(diào)動(dòng)幼兒游戲的主動(dòng)性,積極性,創(chuàng)造性。

四.新舊材料應(yīng)具一定的比例和變化。

我們?cè)趦蓚€(gè)同年齡班的角色游戲中投入不同比例新舊材料,幼兒的表現(xiàn)結(jié)果如下表:

新舊材料比例

1:1

2:1

1:2-3

1:7-10

1:15-20

對(duì)新材料的關(guān)注程度

很關(guān)注

非常關(guān)注

較關(guān)注

關(guān)注

一般

幼兒游戲的表現(xiàn)

能交替使用新舊材料

重視新材料,使用新材料頻率較高

在擺弄新材料的同時(shí),會(huì)創(chuàng)造性地運(yùn)用舊材料

較關(guān)注新材料的玩法,但與舊材料配合使用較少

忽視新材料,只有能力強(qiáng)的幼兒會(huì)發(fā)現(xiàn)并使用

通過(guò)上表我們可以看出,如果新舊材料的數(shù)量相等,幼兒互相商量交換材料的現(xiàn)象較多,但創(chuàng)造性行為不多;如果新材料比舊材料多一倍,幼兒就會(huì)忽視舊材料,而將注意力集中在新材料的擺弄,操作上;當(dāng)新舊材料的比例在1:2或1:2時(shí),材料的使用效益最大年,幼兒容易創(chuàng)造性的使用新舊材料。如在“醫(yī)院”主題中,教師投入放大鏡,小公共汽車以后,新的主題“食品檢驗(yàn)所”和“流動(dòng)采血車”便產(chǎn)生了。幼兒還在游戲中賦予舊材料的新意義:放大鏡不僅用于看“病人”的五官,還用來(lái)檢查食物是否新鮮。醫(yī)療小器械不僅為病人治病,還可以為愛(ài)血獻(xiàn)愛(ài)心活動(dòng)服務(wù)。幼兒的游戲水平明顯提高;如果新舊玩具比例在1:10時(shí),幼兒容易產(chǎn)生爭(zhēng)搶或忽視新材料的極端現(xiàn)象,從而阻礙了游戲情節(jié)的發(fā)展。

五.教師應(yīng)適時(shí)投放材料。

有些教師投放材料時(shí)只顧投放而不能及時(shí)拿走舊材料,也會(huì)導(dǎo)致新舊材料比例失調(diào)而使動(dòng)態(tài)變化不明顯,從而難以引發(fā)幼兒的認(rèn)知興趣和動(dòng)機(jī)。

我曾在某大班做過(guò)一個(gè)比較。同樣的游戲主題,前三天提供有充足的游戲材料和環(huán)境,幼兒各個(gè)玩得很開心,情緒穩(wěn)定,游戲持續(xù)的時(shí)間也很長(zhǎng),能與同伴友好相處。后三天又提供豐富的游戲材料,幼兒們的情緒就不穩(wěn)定了,以前的游戲材料還“余趣未盡”,面對(duì)那么多的材料,幼兒一會(huì)兒想玩這個(gè)游戲,一會(huì)兒又想玩那個(gè)游戲,甚者還有仍砸玩具得現(xiàn)象。幼兒容易分心,游戲時(shí)間也很短。

因此,教師應(yīng)充分觀察游戲,敏銳地抓住教育契機(jī),根據(jù)不同年齡對(duì)材料需求的特點(diǎn),克服盲目性;并根據(jù)游戲的充分觀察,及時(shí)調(diào)整材料,變化材料,使材料具有可變性。

為孩子的學(xué)習(xí)加點(diǎn)“料”——以大班主題《海陸空總動(dòng)員》為例談材料提供的優(yōu)化策略


《3—6歲兒童學(xué)習(xí)與發(fā)展指南》明確指出,要最大限度地支持和滿足幼兒通過(guò)直接感知、實(shí)際操作和親身體驗(yàn)獲取經(jīng)驗(yàn)的需要,幫助幼兒逐步養(yǎng)成積極主動(dòng)、認(rèn)真專注、不怕困難、敢于探究和嘗試、樂(lè)于想象和創(chuàng)造的良好學(xué)習(xí)品質(zhì),尊重幼兒的個(gè)體差異等等。這些理念上的追求,主要通過(guò)材料來(lái)實(shí)現(xiàn),因?yàn)椤皟和闹腔墼从诓牧稀?。如何科學(xué)合理地提供材料,讓幼兒取之有道,玩之有趣,學(xué)之有益?我們通過(guò)解析4組關(guān)鍵詞之間的關(guān)系,闡述在區(qū)域活動(dòng)中材料提供方面的優(yōu)化策略,踐行陶行知先生倡導(dǎo)的“教、學(xué)、做”合一的教育理念。

一、增與減

一般認(rèn)為,區(qū)域活動(dòng)的材料要盡量豐富,只有提供了豐富的操作材料,才能滿足幼兒的自由選擇,才能實(shí)現(xiàn)為不同水平的幼兒提供不同層次的材料。但是在許多的材料中,教師如何呈現(xiàn),如何控制出現(xiàn)時(shí)間及頻率,這是我們需要重點(diǎn)考慮的,即,材料適時(shí)的增與減。如大班區(qū)域活動(dòng),教師設(shè)置了4個(gè)大區(qū)域,每個(gè)區(qū)域提供了1—3種內(nèi)容不同的操作材料供幼兒自由選擇。教師的材料提供是以主題的開展進(jìn)程為調(diào)整依據(jù)的,4個(gè)區(qū)域的內(nèi)容雖然不同,但無(wú)論是從操作方式還是材料性質(zhì)來(lái)看,每個(gè)區(qū)域又都有著一定的承接性。如寫生畫是操作方式的相同;“我的交通工具”、“美麗家園”都是提供的環(huán)保材料,是操作材料相同;“停車場(chǎng)”、“軍旗游戲”則是因?yàn)楹⒆拥膶W(xué)習(xí)興趣依然很濃厚,于是繼續(xù)保留。

二、難與易

區(qū)域活動(dòng)中的材料不是一成不變的,同一個(gè)內(nèi)容也可以有不同層次的材料提供。就如天平上的標(biāo)尺,它的原點(diǎn)不是在兩頭,而是在中間,根據(jù)幼兒的能力及需求,提供同一內(nèi)容領(lǐng)域、不同操作難度的材料。如大班益智區(qū)的“拼圖游戲”,教師根據(jù)幼兒的興趣,新增添了“拼圖游戲”材料,以星級(jí)標(biāo)志來(lái)區(qū)分操作難易程度:★為平面的黑白圖形拼圖,教師提供樣圖,幼兒根據(jù)操作模板進(jìn)行拼圖;★★為平面的故事連環(huán)畫拼圖,教師根據(jù)故事剪拼而成,幼兒可以獨(dú)立拼貼,也可以參考范畫進(jìn)行拼貼;★★★為立體拼圖,教師將拼圖放大至60*60cm的標(biāo)準(zhǔn),并將其貼在相同大小的立方體盒子上,幼兒在多面中尋找正確的面進(jìn)行拼圖。

在尊重幼兒發(fā)展個(gè)體差異的基礎(chǔ)上,我們?cè)试S幼兒按照自身的速度和方式發(fā)展“,不用一把“尺子”衡量所有幼兒。挑戰(zhàn)星級(jí)的出現(xiàn),為所有孩子玩同一個(gè)區(qū)域內(nèi)容提供了可能,同時(shí)不同難度材料的提供又考慮到了幼兒能力水平的差異,鼓勵(lì)幼兒根據(jù)自己的興趣及水平進(jìn)行選擇,不強(qiáng)求孩子在同一水平線上,這樣的調(diào)整使每個(gè)孩子都能感受成功的喜悅。

三、單一與多元

所謂單一與多元,是指在區(qū)域活動(dòng)的材料提供中,幼兒的操作是開放式的還是封閉式的,即完成操作的方法是只有一種還是有多種方式的。

(一)單一型的活動(dòng)材料。一般以數(shù)學(xué)操作材料為主,最長(zhǎng)見(jiàn)到的是關(guān)于數(shù)的分合組成之類的游戲材料,有的用花瓣顏色的區(qū)別進(jìn)行分合學(xué)習(xí),有的用圖片拼接的方式鞏固點(diǎn)數(shù),有的用投擲雪花片的方式進(jìn)行加減運(yùn)算。在貫徹《指南》的實(shí)踐中,我們針對(duì)大班幼兒數(shù)學(xué)學(xué)習(xí)的目標(biāo)(初步感知生活中數(shù)字的有用和有趣;感知和理解數(shù)、量及數(shù)量關(guān)系;感知形狀和空間關(guān)系。)通過(guò)區(qū)域活動(dòng)來(lái)實(shí)現(xiàn)幼兒的自主探索,并在探索中不斷獲得經(jīng)驗(yàn)的積累。如大班益智區(qū)的“買菜”,教師在區(qū)域中增添了許多食品包裝盒,并且標(biāo)明了單價(jià),單價(jià)的呈現(xiàn)方式有兩種,分別是點(diǎn)卡和數(shù)卡。幼兒根據(jù)不同的要求完成購(gòu)物單,以此來(lái)鞏固10以內(nèi)的加減運(yùn)算。從“買菜”的案例中,可以發(fā)現(xiàn),教師緊緊圍繞前兩條目標(biāo)做了文章:一是買菜的情境從生活中來(lái)到生活中去。價(jià)格的概念隨著孩子年齡的增長(zhǎng)越來(lái)越清晰,他們不僅熱衷于買東西的情節(jié),也逐漸開始關(guān)注價(jià)格的內(nèi)涵,他們?cè)诒容^體驗(yàn)的過(guò)程中逐漸感知了數(shù)字的有用與有趣,知道價(jià)格對(duì)于生活的意義。二是價(jià)格與實(shí)物進(jìn)行匹配。孩子們感知了數(shù)、感知了量,更清晰地感受到了他們之間的關(guān)系,甚至能逐漸建立起便宜或者貴的比較觀念,這對(duì)孩子來(lái)說(shuō),是難能可貴的。三是緊緊結(jié)合學(xué)習(xí)目標(biāo)。購(gòu)物單的出現(xiàn)讓孩子在游戲的過(guò)程中,有一個(gè)隱性的知識(shí)鞏固的過(guò)程,恰巧是這個(gè)過(guò)程,遠(yuǎn)比單一的加減法更能夠吸引孩子。

(二)多元型的活動(dòng)材料。在美工區(qū)、科探區(qū)等活動(dòng)區(qū)域中,對(duì)材料的選擇和使用,沒(méi)有限制玩法及操作順序,孩子們可以自由隨性地按照自己的方式擺弄材料、探索發(fā)現(xiàn),并能獲得他們想要的成功,這就是材料本身決定的。如大班科探區(qū)“望遠(yuǎn)鏡”,教師提供了各種規(guī)格的望遠(yuǎn)鏡,另外還準(zhǔn)備了一些凸透鏡和凹透鏡的鏡片,各種碎紙片,以及一本記錄本。記錄本分為兩種,一種是空白的,孩子只需在本子上記錄自己用望遠(yuǎn)鏡看到的事物就可以了。

教師通過(guò)小小的一個(gè)望遠(yuǎn)鏡,將《指南》所指出的幾個(gè)關(guān)鍵詞都關(guān)注到了:一是自然。區(qū)域環(huán)境的空間很小,為了拓展孩子的視角,教師將幼兒園的自然環(huán)境通過(guò)望遠(yuǎn)鏡引進(jìn)了教室,借助工具吸引孩子去觀察自然。二是探究。不管孩子是先發(fā)現(xiàn)目標(biāo)物還是根據(jù)提示去找目標(biāo)物,都需要孩子不斷地去調(diào)試望遠(yuǎn)鏡的焦距,去發(fā)現(xiàn)望遠(yuǎn)鏡鏡片的秘密。有些孩子可能只是在擺弄望遠(yuǎn)鏡,可他發(fā)現(xiàn)了調(diào)焦轉(zhuǎn)鈕,這就是成功;有些孩子能夠通過(guò)調(diào)整焦距去發(fā)現(xiàn)更遠(yuǎn)的地方,這更是成功。三是能力。孩子的能力是在實(shí)踐探索中鍛煉出來(lái)的,根據(jù)觀察去記錄,這是一種思維整理的能力;與同伴交流、比賽,這是一種社會(huì)適應(yīng)、交往的能力;堅(jiān)持不懈地去尋求答案,并總結(jié)經(jīng)驗(yàn),這是一種邏輯概括的能力……從中,我們看到了多元型的活動(dòng)材料在促進(jìn)幼兒發(fā)展中的作用。

四、猜想與驗(yàn)證

區(qū)域活動(dòng)區(qū)與集體教學(xué)活動(dòng)的區(qū)別在于學(xué)習(xí)方式上的不同。集體教學(xué)的目標(biāo)是在教師的引領(lǐng)下逐步建構(gòu)并達(dá)成的,而區(qū)域活動(dòng)是通過(guò)孩子與材料的直接接觸,在對(duì)材料的感知、操作、改造中完成經(jīng)驗(yàn)的架構(gòu),它的學(xué)習(xí)不完全依賴于教師的指導(dǎo)。因此,要讓幼兒在自主探索中獲得有意義的經(jīng)驗(yàn),就需要我們培養(yǎng)孩子養(yǎng)成一個(gè)良好的思維習(xí)慣,即:猜想、操作和驗(yàn)證。

(一)猜想。猜想通常可以分為兩種情況,一種是漫無(wú)目的的隨想,這種猜想主要指向?qū)徝绖?chuàng)造類的藝術(shù)領(lǐng)域的區(qū)域活動(dòng);一種是根據(jù)已有條件,順著提示進(jìn)行思考,尋找答案,這種猜想更多地運(yùn)用在科學(xué)探究等領(lǐng)域的區(qū)域活動(dòng)。如大班美術(shù)區(qū)。教師在區(qū)域中提供了非常多的廢舊材料,這些材料都是教師與孩子共同搜集的,有形狀不同的紙盒、瓶罐,各類厚薄、顏色不同的紙張,各類大小、粗細(xì)的吸管、紙杯等生活用品和一些美術(shù)創(chuàng)作所必須的筆、剪刀、膠水等。教師還在區(qū)域的墻壁上提供了一些主題圖片,鼓勵(lì)幼兒根據(jù)主題進(jìn)行獨(dú)立的美術(shù)作品創(chuàng)作。在進(jìn)行這類創(chuàng)作時(shí),孩子對(duì)于作品的想象往往是漫無(wú)目的的。面對(duì)豐富的材料,他們創(chuàng)作的作品往往比較簡(jiǎn)單,持續(xù)創(chuàng)作的時(shí)間也會(huì)比較短。而當(dāng)教師提供了主題之后,孩子的思維就相對(duì)有了針對(duì)性,他們的猜想會(huì)圍繞主題如何構(gòu)建作品,如何用已有材料去創(chuàng)造新的物品,他們會(huì)因?yàn)橛辛四繕?biāo)而去猜想創(chuàng)作的方法并實(shí)施。在這個(gè)過(guò)程中培養(yǎng)了孩子自我管理的意識(shí),從無(wú)目標(biāo)的自由創(chuàng)作到根據(jù)自定的目標(biāo)進(jìn)行創(chuàng)作并不斷完善。

(二)驗(yàn)證。驗(yàn)證是檢驗(yàn)孩子操作是否得當(dāng),了解孩子關(guān)鍵經(jīng)驗(yàn)是否建立的一個(gè)過(guò)程?!吨改稀诽岢?,要提高孩子自主學(xué)習(xí)的能力,自我檢驗(yàn)就是實(shí)現(xiàn)自主學(xué)習(xí)過(guò)程中非常關(guān)鍵的一環(huán),只有掌握了自我驗(yàn)證的能力,幼兒才能對(duì)自己建立一個(gè)正確的評(píng)估。如大班數(shù)學(xué)區(qū)“種花”。教師提供各色花朵,請(qǐng)幼兒根據(jù)花盆身上的數(shù)字進(jìn)行數(shù)字的分合學(xué)習(xí)。為了幫助幼兒進(jìn)行自我檢驗(yàn),教師在每份操作材料后面附上了該數(shù)字的分合式和答案,一方面可以讓幼兒進(jìn)行自我檢驗(yàn),另一方面還能幫助有困難的孩子完成學(xué)習(xí)。當(dāng)孩子操作有困難時(shí),可以自己依照答案提示進(jìn)行操作,化解了孩子的學(xué)習(xí)難度。這是對(duì)孩子學(xué)習(xí)能力的一種關(guān)注,它降低了教師的指導(dǎo)成分,為幼兒提供了更多的自主學(xué)習(xí)的方式。

探索幼兒園學(xué)習(xí)性區(qū)域活動(dòng)材料的優(yōu)化策略,是一個(gè)不斷研究、實(shí)踐,再研究、再實(shí)踐的過(guò)程。我們將結(jié)合幼兒的年齡特點(diǎn),積極探究,努力踐行《指南》,激發(fā)幼兒自主學(xué)習(xí),滿足幼兒個(gè)體差異的發(fā)展需要,真正將《指南》精神落到實(shí)處。

區(qū)域材料的投放和幼兒的數(shù)學(xué)關(guān)鍵經(jīng)驗(yàn)


數(shù)學(xué)活動(dòng)區(qū)的設(shè)置與操作材料的投放。須順應(yīng)幼兒學(xué)習(xí)數(shù)學(xué)的特點(diǎn)。材料將決定幼兒的操作方式,影響幼兒的學(xué)習(xí)動(dòng)機(jī)與興趣,以及思維與想象、探索與創(chuàng)造,從而決定幼兒可從操作活動(dòng)中獲得什么樣的數(shù)學(xué)學(xué)習(xí)經(jīng)驗(yàn)。幼兒數(shù)學(xué)學(xué)習(xí)內(nèi)容大致有兩大方面:數(shù)與量、圖形與空間,具體可包含集合與模式、數(shù)概念與數(shù)運(yùn)算、量與計(jì)量、圖形與空間關(guān)系等關(guān)鍵經(jīng)驗(yàn)。教師可挖掘各類材料隱含的數(shù)學(xué)教育價(jià)值,有目的有計(jì)劃地投放材料,引導(dǎo)幼兒通過(guò)自主操作材料來(lái)獲得這些數(shù)學(xué)關(guān)鍵經(jīng)驗(yàn)。

一、“集合與模式”的操作材料投放

具有相同屬性的對(duì)象組成的整體叫集合。集合概念是幼兒學(xué)習(xí)數(shù)學(xué)的基礎(chǔ),有關(guān)集合的數(shù)學(xué)學(xué)習(xí)內(nèi)容有:求同與分類,發(fā)現(xiàn)集合與元素的包含關(guān)系、集合具有多重屬性、集與子集的層級(jí)關(guān)系等。

求同與分類是幼兒學(xué)習(xí)數(shù)學(xué)的邏輯基礎(chǔ)。幼兒要完成有關(guān)分類的操作,需具備識(shí)別物體相同屬性的關(guān)鍵經(jīng)驗(yàn)。在數(shù)學(xué)活動(dòng)區(qū),教師可提供具有相同外部特征(如顏色、形狀)或內(nèi)在屬性(如功能、價(jià)值)的操作材料,例如各種豆子、核桃、白果、花生,不同顏色、形狀、大小的積木等,引導(dǎo)幼兒根據(jù)某個(gè)相同屬性在“把一樣的東西放在一起”等的活動(dòng)中獲得集合經(jīng)驗(yàn)。

集合與元素的包含關(guān)系是指集合可以分解為一個(gè)個(gè)元素,反之,各個(gè)元素合在一起就形成集合。要想幫助幼兒獲得有關(guān)集合與元素的包含關(guān)系的經(jīng)驗(yàn),教師可提供具體的物體集合(如一袋糖果、一盤花生、一碗蠶豆、一筐串珠等),引導(dǎo)幼兒進(jìn)行元素分解,即讓幼兒將元素逐一減少至集合不再存在,然后再將被分解的元素逐一回歸,以觀察集合從有到無(wú)再?gòu)臒o(wú)到有的形成過(guò)程。

集合具有多重屬性,能從不同維度分析集合的特征是幼兒需具備的數(shù)學(xué)關(guān)鍵經(jīng)驗(yàn)。在數(shù)學(xué)活動(dòng)區(qū),教師可提供形狀、顏色、大小等方面既有共性又有差異的物體,以幫助幼兒發(fā)現(xiàn)集合的多重屬性。如提供各種衣服、帽子的圖片,讓幼兒根據(jù)自己確定的標(biāo)準(zhǔn)(如大小、款式、顏色、圖案等)進(jìn)行多重分類并記錄數(shù)量。

集與子集的層級(jí)關(guān)系是指一個(gè)集合可以包含若干個(gè)子集,每個(gè)子集還可以包含若干個(gè)更小的子集,集、子集、子集的子集……構(gòu)成一個(gè)自上而下、包含與被包含的邏輯關(guān)系。發(fā)現(xiàn)集合與子集是層級(jí)關(guān)系而非平行關(guān)系是領(lǐng)悟這一數(shù)學(xué)內(nèi)容的關(guān)鍵。在數(shù)學(xué)活動(dòng)區(qū),教師可提供具有多重屬性的集合,例如水果(既有形狀特征又有顏色特征),再提供用于層級(jí)分類的操作卡,引導(dǎo)幼兒操作并探討:可以先按什么標(biāo)準(zhǔn)分類?分出的子集還可以再按什么標(biāo)準(zhǔn)繼續(xù)分解?同一層級(jí)的子集合起來(lái)會(huì)組合成上位的哪個(gè)集合?如果能提供含有數(shù)量關(guān)系的集合材料(如若干圍棋子),還可以幫助幼兒通過(guò)集合的分解與組合,建立總數(shù)與部分?jǐn)?shù)的包含關(guān)系以及層級(jí)關(guān)系的概念,從而為幼兒數(shù)運(yùn)算的學(xué)習(xí)提供經(jīng)驗(yàn)準(zhǔn)備。

找出事物的規(guī)律,并把它概括為理論,這就是模式。以“排列模式”為例,讓幼兒通過(guò)探索發(fā)現(xiàn)排列的重復(fù)規(guī)律是有關(guān)模式學(xué)習(xí)的數(shù)學(xué)關(guān)鍵經(jīng)驗(yàn)。教師可在數(shù)學(xué)活動(dòng)區(qū)提供2~3種可以構(gòu)成模式單位的材料,并給出不同的模式范例,以便幼兒發(fā)現(xiàn)其中的規(guī)律,進(jìn)而拓展模式或用替代材料創(chuàng)造模式等。如“穿珠”,可讓幼兒體驗(yàn)AB式的重復(fù)排列。又如“鋪地板”,可讓幼兒發(fā)現(xiàn)二方連續(xù)拼接后的變化規(guī)律。

二、“數(shù)概念與數(shù)運(yùn)算”的操作材料投放

幼兒的數(shù)概念與數(shù)運(yùn)算大致包括數(shù)的認(rèn)識(shí)、數(shù)量關(guān)系的理解、1O以內(nèi)數(shù)的運(yùn)算等。有助于幼兒獲得數(shù)概念與數(shù)運(yùn)算經(jīng)驗(yàn)的材料較為豐富,比如,教師可提供同類物體(豆子、石子、棋子、鈕扣、樹葉、雪糕棒等)讓幼兒學(xué)習(xí)計(jì)數(shù),以理解數(shù)的實(shí)際意義;教師也可提供兩類物體(如瓶蓋和瓶子、筆帽和筆桿、小碟子與小碗等),讓幼兒通過(guò)比較建立起“多”“少”“一樣多”等概念;提供不等量的物體系列(如1O串從少到多的穿珠),引導(dǎo)幼兒按數(shù)量的多少排序,以理解數(shù)差關(guān)系;提供等量但排列形式不同的若干組物體,引導(dǎo)幼兒判斷它們的數(shù)量是否相等,以促進(jìn)幼兒“等量判斷”能力的發(fā)展;提供有數(shù)量變化關(guān)系的材料,幫助幼兒理解數(shù)的加減運(yùn)算法則。如“盒子藏寶”,可讓幼兒學(xué)習(xí)按量取物,體驗(yàn)5以內(nèi)數(shù)的實(shí)際意義。玩法是:提供貼有數(shù)量標(biāo)識(shí)的帶蓋包裝盒及若干物品,讓幼兒根據(jù)盒蓋提示取等量物品放入盒子,蓋上盒蓋搖晃,聽(tīng)聽(tīng)不同數(shù)量物體所發(fā)出的聲音的不同。也可將裝有物品的盒子放在耳邊搖晃,聽(tīng)聲音猜測(cè)數(shù)量。又如“轉(zhuǎn)盤”,讓幼兒將三層同心圓各扇區(qū)上數(shù)量相同的實(shí)物、點(diǎn)子、數(shù)字對(duì)應(yīng)起來(lái),以幫助幼兒逐步理解1O以內(nèi)數(shù)量和數(shù)字的實(shí)際意義。而“綠葉找花”則可讓幼兒學(xué)習(xí)10以內(nèi)的加減運(yùn)算。

三、“量與計(jì)量”的操作材料投放

量,是指可以用測(cè)量的手段加以認(rèn)識(shí)的屬性,通常用數(shù)和計(jì)量單位表示。量概念的發(fā)展包括對(duì)物體量的認(rèn)識(shí)和測(cè)量技能兩個(gè)方面。測(cè)量過(guò)程蘊(yùn)含著邏輯運(yùn)算,幼兒學(xué)習(xí)測(cè)量是有一定難度的。例如,長(zhǎng)度測(cè)量必須具備三個(gè)基礎(chǔ)邏輯觀念:第一,能運(yùn)用數(shù)來(lái)表示物體的量;第二,理解長(zhǎng)度守恒與距離守恒;第三,理解計(jì)量是把整體劃分為許多相等的小單位,總量與單位量之和相等。

在數(shù)學(xué)活動(dòng)區(qū),教師可提供從小到大的貝殼、從短到長(zhǎng)的小棒等材料,引導(dǎo)幼兒認(rèn)識(shí)量的序列性,感知排序中的傳遞性和可逆性等。幼兒建立了“序列化”的邏輯觀念后,可遷移到對(duì)數(shù)列順序性的認(rèn)識(shí),發(fā)現(xiàn)數(shù)字的等差關(guān)系等。幼兒基本處于非正式測(cè)量階段,自然物(小棒、小樹葉、回形針、手、腳等)通常是幫助幼兒獲得測(cè)量經(jīng)驗(yàn)、理解測(cè)量意義的最便捷材料。套碗、套娃、套盒等通常也可成為幼兒學(xué)習(xí)按大小排序的材料;提供大小不同的杯子,可讓幼兒通過(guò)用杯子取水倒水的方法,感知不同杯子的容積;提供簡(jiǎn)易天平和物品,可讓幼兒在學(xué)習(xí)使用天平稱重的同時(shí)了解物體輕重之間的數(shù)量關(guān)系。

四、“圖形與空間關(guān)系”的操作材料投放

物體的空間可以通過(guò)長(zhǎng)、寬、高表現(xiàn)出來(lái),幾何形體是對(duì)客觀物體形狀的抽象和概括。幼兒的圖形認(rèn)知大致有:圖形的識(shí)別,圖形的構(gòu)建,對(duì)圖形邊與邊、角與角的分析比較,圖形的分合,等等。由此,填充和移除,組裝和拆分,改變物體的形狀和排列方式,從不同視角觀察、描述區(qū)域位置、距離,理解圖片中的空間關(guān)系等是幼兒需要學(xué)習(xí)的數(shù)學(xué)關(guān)鍵經(jīng)驗(yàn)。

為幫助幼兒獲得圖形與空間關(guān)系的經(jīng)驗(yàn),教師在數(shù)學(xué)活動(dòng)區(qū)可提供各種形狀的物品(如瓶蓋、盒蓋、圖形卡片、積木等),以便幼兒借助材料開展建構(gòu)游戲或手工制作活動(dòng),表征物體的空間關(guān)系;教師也可通過(guò)提供各種邊角有倍數(shù)關(guān)系的圖形,引導(dǎo)幼兒體驗(yàn)圖形之間的等量替換,獲得面積測(cè)量的初步經(jīng)驗(yàn)。如自制“俄羅斯方塊”,幼兒通過(guò)操作有網(wǎng)格空缺的底板和不同形狀、數(shù)量的鑲嵌材料,學(xué)習(xí)圖形組合和等量替換等數(shù)學(xué)關(guān)鍵經(jīng)驗(yàn)。

根據(jù)幼兒的年齡特點(diǎn),為小班幼兒提供的材料以實(shí)物為宜(如圖形卡片、積木、拼圖等),以便讓幼兒通過(guò)操作了解圖形的邊、角、面的特征。如“拼娃娃”,讓幼兒在尋找娃娃的各部分并進(jìn)行組合的過(guò)程中,了解人體各部分的空間位置關(guān)系。到中班,教師可提供圖形組合或替代性材料,引導(dǎo)幼兒發(fā)現(xiàn)和理解圖形之間的關(guān)系。大班幼兒已能完成復(fù)雜的圖形組合或替代性材料的操作活動(dòng),能運(yùn)用組合的方法來(lái)進(jìn)行圖形的等量替換,這時(shí)教師可提供的材料就更豐富了,比如,提供藏寶圖、迷宮圖或體育、舞蹈動(dòng)作等的示意圖,讓幼兒通過(guò)游戲和操作感受空間方位和運(yùn)動(dòng)方向等;提供生活場(chǎng)景模型或圖紙,幫助幼兒學(xué)習(xí)以自我為中心或以客體為中心辨別上下、前后、左右等空間方位。

總之,教師要根據(jù)幼兒數(shù)學(xué)學(xué)習(xí)的路徑,創(chuàng)設(shè)數(shù)學(xué)活動(dòng)區(qū)環(huán)境.投放適宜的操作材料,使數(shù)學(xué)活動(dòng)區(qū)真正成為幼兒自主化、個(gè)性化學(xué)習(xí)的重要場(chǎng)所,最終幫助幼兒習(xí)得數(shù)學(xué)學(xué)習(xí)的關(guān)鍵經(jīng)驗(yàn)。

小班角色游戲材料和幼兒游戲行為關(guān)系解讀


本學(xué)期我們小班教研組的專題是:關(guān)注角色游戲環(huán)境創(chuàng)設(shè)和材料投放的適宜性,促小班幼兒角色意識(shí)的提高。根據(jù)這一專題內(nèi)容,教師定點(diǎn)觀察了小(1)班幼兒的角色游戲情況,重點(diǎn)圍繞游戲環(huán)境和材料因素對(duì)幼兒游戲狀態(tài)的影響進(jìn)行了研討,進(jìn)一步梳理環(huán)境和材料與幼兒角色游戲發(fā)展之間的關(guān)系。

一、教研實(shí)錄

組長(zhǎng):周一上午,我們每位教師對(duì)小(1)班的角色游戲進(jìn)行了定點(diǎn)觀摩?,F(xiàn)在,請(qǐng)大家依次來(lái)交流一下,你所看到的游戲區(qū)中,幼兒和材料的互動(dòng)情況如何?

(一)糖果店

教師A:我看的是“糖果店”。三名幼兒在糖果店,樂(lè)樂(lè)不停地吆喝:“賣糖果嘍!賣糖果嘍!”他把已經(jīng)包好的糖果放到盒子里再蓋上蓋子。放了三個(gè)盒子的糖果以后,一名顧客來(lái)了。顧客說(shuō):“我要草莓味的。”樂(lè)樂(lè)就把紅色的三顆糖放到了小熊形狀的盒子里,然后把盒子放在一個(gè)禮品袋中,說(shuō):“給你糖果。”顧客拿著糖果袋,去娃娃家了。顧客走后,樂(lè)樂(lè)又開始將散裝的糖果分別裝進(jìn)糖果盒中,旁邊的兩名幼兒也開始用糖紙包糖果。過(guò)了兩分鐘后,又一名顧客抱著娃娃來(lái)買糖果了。樂(lè)樂(lè)同樣將糖果裝進(jìn)糖果盒,放進(jìn)袋子。顧客拎著袋子開心地回家了。

組長(zhǎng):今天的“糖果店”,明顯比上次活動(dòng)時(shí)候熱鬧了許多,顧客多了?!疤枪辍敝械挠變阂裁黠@忙碌了許多。其中,有兩樣關(guān)鍵性的材料豐富了游戲的情節(jié),使幼兒有事可做,是什么?

教師B:是糖果盒和糖果袋。新投放的糖果盒、糖果袋這些材料吸引著幼兒投入到游戲中。在操作這些的過(guò)程中,幼兒不像以前那樣無(wú)所事事,而是不停地分分糖果、照看生意。

組長(zhǎng):對(duì)。糖果盒的添置不僅使幼兒更加明確了自己的角色職責(zé),增強(qiáng)了他們的角色意識(shí),也豐富了幼兒的角色行為。禮品袋的作用也顯而易見(jiàn),它使各游戲區(qū)的幼兒之間有了互動(dòng)的橋梁。因此流動(dòng)性材料的添置在一定程度上推動(dòng)了幼兒之間的互動(dòng)。

(二)“點(diǎn)點(diǎn)家”

教師B:我看到“點(diǎn)點(diǎn)家”中的奶奶把鍋拿到餐桌上,把菜都放在里面,開始炒。菜不時(shí)地掉到桌子上、地上,然后撿起來(lái)放進(jìn)去再炒。旁邊的媽媽從一個(gè)柜子中取出襪子,一直忙著疊襪子、熨燙圍巾等。

組長(zhǎng):從教師的客觀描述中,可以發(fā)現(xiàn):較上次觀摩,幼兒的角色意識(shí)明顯增強(qiáng)了,奶奶、媽媽都知道自己該做些什么。但是大家想想,奶奶為什么把鍋拿到餐桌上炒?菜又為什么總是從鍋中掉下來(lái)?(出示奶奶炒菜的照片)

教師A:可能當(dāng)時(shí)有別的幼兒在用灶頭。從圖片上看,菜很大,鍋較小,所以菜就容易掉下來(lái)。

教師B:當(dāng)時(shí)廚房里就奶奶一個(gè)人,沒(méi)有人用灶頭??赡苁怯捎谒恢涝铑^在哪里,所以才把鍋放到桌子上炒。

組長(zhǎng):大家分析得有道理,今天教師提供的灶具上只有兩個(gè)圓,幼兒不易認(rèn)出灶頭。建議貼上形象一點(diǎn)的灶具圖標(biāo),暗示幼兒可以在什么地方炒菜。另外,材料的匹配性不夠,炊具太小,而蔬菜、餛飩等食物又很大,放幾個(gè)就裝滿了,不利于幼兒的翻炒。

(三)“妮妮家”

教師C:我在“妮妮家”中看到一名幼兒將一個(gè)胡蘿卜、一個(gè)洋蔥、一根香蕉、一個(gè)橘子洗好了以后,放在砧板上用刀切了切后放進(jìn)鍋中開始翻炒起來(lái)。炒了兩分鐘后,拿來(lái)一只碗,用鏟子把“菜”盛進(jìn)了碗里,端著它來(lái)到客廳,放在桌子上。接著,他以同樣的方法,炒了七八盆這樣的“水果蔬菜大雜燴”后喊起來(lái):“開飯啦!”娃娃家的其他幼兒就圍攏過(guò)來(lái),坐在桌子旁吃起來(lái)了。

我還看到一名幼兒在臥室里,拿起襪子一個(gè)一個(gè)夾到網(wǎng)格上,大約一分鐘后,夾了四五只就離開了。

組長(zhǎng):請(qǐng)大家分析一下“妮妮家”中炒菜幼兒的角色意識(shí)。

教師C:這名幼兒對(duì)于炒菜的過(guò)程、步驟已經(jīng)很清晰了,先洗菜、再切菜,然后炒菜、盛菜。

教師B:他還能在炒完菜后招呼大家一起用餐,說(shuō)明有“爸爸”的角色意識(shí)。

組長(zhǎng):但是,教師也發(fā)現(xiàn)了問(wèn)題。他把水果也放在蔬菜里一起炒了起來(lái)。你們認(rèn)為是什么原因?

教師B:這與教師材料投放的地點(diǎn)不適宜有關(guān)。廚房中放了水果,對(duì)于小班幼兒來(lái)說(shuō),只能是干擾,沒(méi)有益處。

組長(zhǎng):是的,材料擺放的地點(diǎn)也會(huì)影響到幼兒的角色行為。那再想想,為什么教師認(rèn)為有趣的“襪子對(duì)對(duì)碰”沒(méi)有受到幼兒的歡迎?

教師C:可能是缺少情境性,小班幼兒喜歡一定具有游戲情境的材料,對(duì)于單調(diào)的襪子整理,肯定缺乏耐心和興趣。

教師B:是的,可以增加材料的趣味性,如:增加襪子整理盒,上面貼上不同人物頭像的照片,請(qǐng)他們?yōu)椴煌耐尥拚硪m子。

組長(zhǎng):所以“襪子現(xiàn)象”給我們的啟示是:材料提供了,但是幼兒不感興趣怎么辦?教師要考慮材料的呈現(xiàn)方式,要能吸引幼兒的注意力。

(四)理發(fā)店

教師D:我看的是“理發(fā)店”。今天“理發(fā)店”內(nèi)的幼兒比前幾天多了一些。教師新添置的材料有三個(gè)新吹風(fēng)機(jī)、兩把剪刀和10個(gè)卷發(fā)器。幼兒A把卷發(fā)筒放到幼兒B的頭上,用吹風(fēng)機(jī)吹頭發(fā)。過(guò)了一會(huì)兒,幼兒A說(shuō):“好了,你的頭發(fā)做好了?!庇谑怯變築站了起來(lái),準(zhǔn)備走了。幼兒A說(shuō):“歡迎下次光臨!”說(shuō)著就站到門口大聲招呼:“誰(shuí)要理發(fā)呀!誰(shuí)要理發(fā)呀!”過(guò)了一分鐘,同時(shí)有兩名顧客來(lái)到理發(fā)店,他們說(shuō):“我們要卷頭發(fā)?!薄昂玫摹!庇變篈請(qǐng)他們坐了下來(lái),然后拿出卷發(fā)工具一一給他們卷頭發(fā)。

總體來(lái)說(shuō),店內(nèi)的幾名幼兒都已經(jīng)有了理發(fā)師和顧客的角色意識(shí),理發(fā)師會(huì)招攬顧客、給顧客吹頭發(fā)、做發(fā)型,會(huì)使用禮貌用語(yǔ),顧客會(huì)表明自己想要做的發(fā)型。

組長(zhǎng):那么,為什么今天的理發(fā)店內(nèi)的幼兒有較好的游戲狀態(tài)?與教師提供的材料有什么關(guān)系嗎?

教師A:有很大的關(guān)系。直觀、形象的吹風(fēng)機(jī)、梳子和剪刀等材料讓幼兒明確了自己的角色職責(zé),在使用這些材料的過(guò)程中強(qiáng)化了自己的角色意識(shí)。

教師D:我在觀看的過(guò)程中,還發(fā)現(xiàn)新材料——卷發(fā)器的添置,吸引了不少幼兒的眼球,好幾名理發(fā)師都愿意嘗試著用它為顧客卷頭發(fā),豐富了這些幼兒的角色行為。

組長(zhǎng):小班幼兒比較喜歡直觀、形象的材料,適時(shí)地添置新材料能夠激發(fā)幼兒進(jìn)一步的游戲興趣,從而推高幼兒的游戲水平。

二、反思和啟示

(一)具有情境性、趣味性的游戲材料呈現(xiàn)方式更能激發(fā)幼兒的角色意識(shí)

小班幼兒以直覺(jué)行動(dòng)思維為主,他們喜歡直觀、形象、生動(dòng)的材料。上述研討中,教師觀察到理發(fā)店中的幼兒在游戲中角色意識(shí)較強(qiáng),這與教師提供的形象、豐富的理發(fā)工具吹風(fēng)機(jī)、卷發(fā)筒等材料有著直接的關(guān)系。正是這些生動(dòng)的材料激發(fā)起了幼兒參與角色扮演的愿望,使他們明確自己的角色職責(zé),產(chǎn)生了與自己角色相符的語(yǔ)言和行為。

但是在滿足幼兒數(shù)量充足的材料之后,如何將它們呈現(xiàn)出來(lái)也是一個(gè)需要細(xì)細(xì)琢磨的問(wèn)題。如小(1)班中的“襪子對(duì)對(duì)碰”的材料呈現(xiàn)方式就受到了幼兒的冷淡,沒(méi)有幼兒主動(dòng)去玩,這就需要教師思考產(chǎn)生這種現(xiàn)象背后的實(shí)質(zhì)原因。對(duì)于小班的幼兒來(lái)說(shuō),沒(méi)有任何情境、缺乏一定趣味性的襪子配對(duì)版面,是沒(méi)有趣味的。教師可以從滿足幼兒對(duì)情境性游戲的需求入手,為幼兒創(chuàng)設(shè)生動(dòng)、有趣的游戲環(huán)境。

(二)高結(jié)構(gòu)材料與低結(jié)構(gòu)材料的配合有利于豐富幼兒的角色行為

高結(jié)構(gòu)材料的結(jié)構(gòu)相對(duì)比較固定,它們一般形象逼真,可以直接用來(lái)代替或者模擬其他物體進(jìn)行游戲。但由于高結(jié)構(gòu)材料不易改變的特點(diǎn)影響著幼兒持續(xù)角色行為的發(fā)生:不能夠促進(jìn)幼兒豐富的想象力和以物代物能力的發(fā)展。因此,需要低結(jié)構(gòu)材料的配合,共同促進(jìn)幼兒角色游戲的發(fā)展,從而進(jìn)一步豐富幼兒的角色行為。

如:糖果店中的真實(shí)糖果和糖盒是高結(jié)構(gòu)材料,幼兒對(duì)于這兩份材料,只能不停地裝糖果,沒(méi)有更多的角色行為的產(chǎn)生,但是提供了橡皮泥、糖紙等低結(jié)構(gòu)材料后,他們有了制作糖果、變換糖果口味等相關(guān)經(jīng)驗(yàn)的產(chǎn)生,角色行為因此豐富起來(lái),與顧客互動(dòng)的話題也多了。

(三)提供一定數(shù)量的流動(dòng)性材料能夠豐富幼兒角色游戲行為的內(nèi)容

物質(zhì)材料的流動(dòng)取決于幼兒角色游戲開展的需要,它主要是通過(guò)購(gòu)買或者借用的方式使材料從一個(gè)區(qū)域移動(dòng)到另一個(gè)區(qū)域。在物質(zhì)材料發(fā)生空間移動(dòng)的過(guò)程中,伴隨著幼兒角色游戲內(nèi)容的豐富。如,糖果店中的禮品袋,它是一種真實(shí)的物質(zhì)材料,它具有裝東西的功能,在幼兒游戲過(guò)程中屬于流動(dòng)性物質(zhì)材料。在角色游戲中,有的顧客買了糖果后,拎著禮品袋去娃娃家做客,有的顧客拎著它回家給娃娃吃糖。這一系列游戲行為的發(fā)生與禮品袋本身的功能是分不開的。所以,流動(dòng)性的材料是能夠引發(fā)幼兒之間的互動(dòng)交往,同時(shí)豐富幼兒角色游戲行為的重要載體。

建構(gòu)游戲


主題建構(gòu):公路上

活動(dòng)目的:

1. 初步培養(yǎng)幼兒的合作能力,通過(guò)合作共同建構(gòu)完成主題.

2. 培養(yǎng)幼兒合理布局的能力,并嘗試使用多種材料進(jìn)行建構(gòu).

活動(dòng)準(zhǔn)備:

1. 建構(gòu)草圖,各種建構(gòu)材料如:雪花片,多孔插塑等.及一些輔助材料如:花,樹,牛奶盒等.

2. 已經(jīng)嘗試合作建構(gòu)<十字路口>.

活動(dòng)過(guò)程:

一.師提出問(wèn)題,引起幼兒回憶,引出建構(gòu)主題.

師:小朋友,我們上次嘗試建過(guò)了十字路口,今天我們?cè)賮?lái)建構(gòu)一次有關(guān)路的主題:馬路上.

二.請(qǐng)幼兒討論說(shuō)說(shuō)馬路上都有什么?馬路旁邊又有什么建筑物?師根據(jù)幼兒回答的情況設(shè)計(jì)出馬路上的草圖.

師:1.馬路上都有什么呢?(各種車輛,及紅綠燈等)

2.馬路旁邊有什么?(超市,房子,幼兒園,游樂(lè)場(chǎng),公園等)

三.出示一些輔助材料,讓幼兒說(shuō)說(shuō)這些輔助材料可以用來(lái)做什么?

建構(gòu)游戲長(zhǎng)城


建構(gòu)游戲長(zhǎng)城教案反思主要包含了活動(dòng)目標(biāo),活動(dòng)準(zhǔn)備,活動(dòng)過(guò)程,活動(dòng)反思等內(nèi)容,了解長(zhǎng)城,嘗試用不同材料及已有建構(gòu)技能建構(gòu)“長(zhǎng)城”,在與同伴的合作建構(gòu)中,激發(fā)愛(ài)國(guó)情懷和合作互助之情,適合幼兒園老師們上游戲活動(dòng)課,快來(lái)看看長(zhǎng)城教案吧?;顒?dòng)目標(biāo):

1、了解長(zhǎng)城,嘗試用不同材料及已有建構(gòu)技能建構(gòu)“長(zhǎng)城”。

2、在與同伴的合作建構(gòu)中,激發(fā)愛(ài)國(guó)情懷和合作互助之情。

3、發(fā)展幼兒的動(dòng)手能力。

4、培養(yǎng)幼兒敏銳的觀察能力。

5、主動(dòng)參與活動(dòng),體驗(yàn)活動(dòng)的快樂(lè)及成功的喜悅。

活動(dòng)準(zhǔn)備:

1、觀賞、了解過(guò)萬(wàn)里長(zhǎng)城。

2、木質(zhì)積木、管狀積木、雪花片、紙磚積木等建構(gòu)材料。

活動(dòng)過(guò)程:

一、觀看課件,談話引入。

小朋友你們看了萬(wàn)里長(zhǎng)城的圖片后,有什么感受呢?你覺(jué)得萬(wàn)里長(zhǎng)城的形狀是什么樣的?

小結(jié):萬(wàn)里長(zhǎng)城長(zhǎng)度很長(zhǎng)、是一節(jié)一節(jié)連接起來(lái)的……

二、建構(gòu)萬(wàn)里長(zhǎng)城。

1、那今天呢,我們也來(lái)動(dòng)手建構(gòu)一座小型的萬(wàn)里長(zhǎng)城,大家可以先找?guī)讉€(gè)朋友一起組成一個(gè)小組,然后想想你們要去造什么?用什么材料、什么方法建造?商量好之后,開始行動(dòng)。

2、觀察幼兒分組建構(gòu)情況

(1)建構(gòu)材料、建構(gòu)方法是否合適。

(2)在遇到問(wèn)題時(shí),能否與同伴協(xié)商解決,共同合作完成“萬(wàn)里長(zhǎng)城”。

三、建構(gòu)后評(píng)價(jià)。

1、很多小朋友的萬(wàn)里長(zhǎng)城都已經(jīng)初步建造完成了,哪一組先來(lái)向大家介紹,你們用什么材料、什么方法造了什么?

2、請(qǐng)大家一起來(lái)看看,自己組建構(gòu)的萬(wàn)里長(zhǎng)城有沒(méi)有不合適的地方?下次需要做哪些調(diào)整?

活動(dòng)反思:

通過(guò)本次活動(dòng)的開展,讓我了解到我們班孩子對(duì)建構(gòu)游戲依然缺乏豐富的動(dòng)手感知經(jīng)驗(yàn),而且合作意識(shí)非常薄弱,當(dāng)孩子較長(zhǎng)時(shí)間沒(méi)有把長(zhǎng)城拼出來(lái)老師是否及時(shí)介入共玩和幼兒們一起討論共同探索,共同尋找解決問(wèn)題的途徑與方法,從而推動(dòng)幼兒的成功喜悅感。

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