幼兒區(qū)角餐廳活動方案。
游戲教學(xué)是幼兒園組織教育教學(xué)活動的基本形式和主要內(nèi)容。幼兒園游戲有助于小朋友的呼吸系統(tǒng)功能增強(qiáng)。在幼兒園的游戲中,幼兒才是游戲的真正主人,主動權(quán)應(yīng)轉(zhuǎn)向幼兒。你知道幼兒園游戲的本質(zhì)是什么嗎?小編經(jīng)過搜集和處理,為您提供讓幼兒真正成為區(qū)角活動的主人,僅供參考,歡迎大家閱讀。
區(qū)角活動創(chuàng)設(shè)的是一個豐富多樣、多功能、多層次、具有選擇自由度的環(huán)境。它讓每個孩子有機(jī)會接觸符合自身特點(diǎn)的環(huán)境,用自身特有的方式同化外界。而教師也能在此過程中了解孩子,敏銳地觀察孩子之間的差異,個別化地指導(dǎo)孩子,使因材施教變?yōu)榭赡?,是集體教學(xué)活動的有效補(bǔ)充。 然而幼兒參與區(qū)角活動,是否是這種理想的狀態(tài)呢?實(shí)際上,許多的區(qū)角活動仍然是由老師隱性地控制著幼兒向同一個方向發(fā)展,幼兒的自由度是很有限的。具體表現(xiàn)在如下幾個方面: 1.自主選擇的高控制性 星期一一大早,丁丁高高興興地來到教室門口,找到了他的游戲卡,把卡插到建構(gòu)區(qū)。今天,他還想搭一座房子,他覺得他搭的房子很高、很大,自己很能干??墒?,剛玩了一會兒,老師走過來說:“丁丁,你今天還是玩這個嗎?肯德基的游戲也很好玩呀?!痹诶蠋煹臋?quán)威干預(yù)下,丁丁戀戀不舍地離開了建構(gòu)區(qū)。 許多老師喜歡采用插卡的方式讓幼兒自主選擇活動區(qū)角,看是自主選擇,其實(shí)幼兒的選擇還是會受到老師的高度控制。老師非常關(guān)注孩子們的選擇,適時地加以“指點(diǎn)”,希望他們能參加所有區(qū)角的活動,發(fā)展多方面的技能。在他們看來,區(qū)角是幼兒各方面均衡發(fā)展的有效途徑,但忽視了幼兒活動的意愿和興趣。 2.活動方式的高控性 在建構(gòu)區(qū)中,孩子們正在玩導(dǎo)彈插塑,有的插飛機(jī),有的插寶劍……天天無意中把一個插塑套到了手指上,剛剛好,手指好像變長了,很好玩,他把五個手指分別套上了不同顏色的插塑,五個手指好像都變長了。他把手一伸一屈地展示給周圍的小朋友看,小朋友們紛紛效仿。老師走過來說:“小朋友們,導(dǎo)彈插塑還可以插什么呢?”…… 在老師的眼里,插塑就是孩子們用來插的,這種孩子們的新花樣只是一種瞎玩,不是老師規(guī)定的玩法,是應(yīng)該被制止的。 3.活動內(nèi)容的高控性 這個星期,開始進(jìn)入秋天的主題,老師已經(jīng)和孩子們收集了一些樹葉,孩子們看到隔壁班的小朋友做的樹葉拓印畫很漂亮,非常想試一試,就跟老師說:“老師,讓我們也玩玩吧?!崩蠋熛?,這些樹葉顏色、形狀都不一樣,正好這個星期學(xué)習(xí)分類和記錄數(shù)量,把它們放到數(shù)學(xué)區(qū)里,可以讓孩子們練一練。于是老師對孩子們說:“這次我們先玩根據(jù)特征分類并記錄數(shù)量,下個星期我們再玩樹葉拓印。”孩子們只好失望地離開了。 雖然孩子們和老師一起準(zhǔn)備了材料,但是玩什么還是老師說了算,老師選擇的活動內(nèi)容是她們認(rèn)為最需要迫切解決的問題——學(xué)科領(lǐng)域的教學(xué)目標(biāo),區(qū)角活動成了教學(xué)活動的延續(xù)。 4.活動材料的高結(jié)構(gòu)性 在小班巧手區(qū)中,老師投放了剪好了的糖果紙,已搓好的橡皮泥糖塊。孩子們直接把橡皮泥放到糖果紙中,兩頭一擰,一顆糖果就包好了,一會兒工夫,孩子們就完成了工作,沒事可干。 這個區(qū)角提供的是“高結(jié)構(gòu)”材料——剪好的糖紙,已搓好的橡皮泥糖塊,這種定型的結(jié)構(gòu)和操作程序,使幼兒的隨意想象和創(chuàng)造力受到一定的限制,所以往往無法滿足幼兒自由探索的需求。 以上種種,都是幼兒的自由度受到限制的表現(xiàn)。新《綱要》指出:“保證幼兒每天有適當(dāng)?shù)淖灾鬟x擇和自由活動的時間?!边@里的自由意味著尊重孩子的意愿。根據(jù)個體需要選擇環(huán)境,以個體特有的方式與環(huán)境相互作用,才能促進(jìn)每個幼兒富有個性地發(fā)展。怎樣才能讓幼兒真正成為區(qū)角活動的主人?我覺得教師的指導(dǎo)應(yīng)注意以下幾點(diǎn): 1.正確理解“引導(dǎo)”和“干預(yù)” 新《綱要》指出:“教師要善于發(fā)現(xiàn)幼兒感興趣的事物、游戲和偶發(fā)事件中所隱含的教育價值,把握時機(jī),積極引導(dǎo)?!睆闹锌梢钥闯觯蠋熕龅牟⒉皇歉淖兒⒆觽兊臎Q定,而是要從孩子們的決定中發(fā)現(xiàn)和找到教育的契機(jī),這對老師們提出了更高的要求。其實(shí),任何一個活動都可以有不同的側(cè)重點(diǎn),只要引導(dǎo)得當(dāng),任何一項(xiàng)活動,都可以促進(jìn)幼兒多方面的發(fā)展。比如:在建構(gòu)區(qū)活動的孩子,老師為他提供展示自己作品的平臺,同樣可以促進(jìn)孩子語言表達(dá)能力、交往能力的發(fā)展;孩子們玩了樹葉拓印后,可以請小朋友觀察一下每種形狀的葉子用了幾次做出了自己喜歡的作品,分類和記錄數(shù)量的技能同樣可以得到發(fā)展。相信這樣“順?biāo)浦邸笔降囊龑?dǎo)會更容易被幼兒所接受。 2.恰當(dāng)處理“預(yù)設(shè)”和“實(shí)際” 作為區(qū)角活動中環(huán)境創(chuàng)設(shè)的一個重要組成部分,活動材料的提供對幼兒行為的產(chǎn)生和發(fā)展有著非同尋常的作用,教師的教育意圖往往通過材料物化出來。在材料的準(zhǔn)備和投放上,可能老師想到了10種玩法,但孩子們的潛力不可估量,他們可能會想到第11種、12種,甚至更多。正如上面的案例,孩子在玩導(dǎo)彈插塑時把插塑變成了指套,每個手指上都套了不同的顏色,誰又能說孩子們的“奇思妙想”沒有價值呢? 在“預(yù)設(shè)”和“實(shí)際”之間,我們應(yīng)該如何處理呢?《綱要》要求:教師要站在幼兒的高度,以“關(guān)懷、接納、尊重的態(tài)度”觀察幼兒,“耐心傾聽,努力理解幼兒的想法和感受”,應(yīng)該摒棄以單純的預(yù)設(shè)標(biāo)準(zhǔn)評判和指導(dǎo)幼兒的活動,應(yīng)以觀察到的實(shí)際狀態(tài)作為調(diào)整指導(dǎo)的依據(jù)。這就需要教師恰當(dāng)處理好“預(yù)設(shè)”和“實(shí)際”的關(guān)系,在活動中要及時捕捉來自孩子的信息,讓幼兒在活動中提升自主性,使幼兒按照自己的意愿和能力選擇活動,并將孩子們共同關(guān)注、自發(fā)生成有價值的東西納入教師預(yù)設(shè)活動的內(nèi)容中,支持孩子的學(xué)習(xí)與研究不斷推向深入。 3.注重投放材料的“低結(jié)構(gòu)性” 一般來說,高結(jié)構(gòu)性的材料指向的操作程序更為明確,但它往往束縛了幼兒的想象和創(chuàng)意。而低結(jié)構(gòu)性的材料是一些無規(guī)定玩法、無具體形象特征的材料,幼兒可以根據(jù)自己的興趣和想象隨意組合并可以一物多用,可以干變?nèi)f化地擺弄材料,嘗試不同的方法和程序:可以當(dāng)作游戲中的替代品,或者當(dāng)作操作的工具,這能更大程度地發(fā)揮幼兒的主動性,推進(jìn)幼兒的自主建構(gòu)。 如上所述的“包糖果”活動,如果老師只為孩子們提供沒剪好的糖果紙和橡皮泥,請小朋友將糖果紙一張一張剪下來,讓孩子們學(xué)習(xí)分泥、搓圓或者做其他形狀的糖塊,再用糖紙按自己喜歡的方法把糖塊包好,對孩子的發(fā)展將會更有意義。 雖然在區(qū)角環(huán)境中孩子們可能不按老師期望的方式活動,但只有讓幼兒真正成為區(qū)角活動的主人,伴隨著他們的才是愉悅、興趣,才能滿足他們自我發(fā)展的需要,才是最有價值的。yjs21.cOm更多幼兒園游戲編輯推薦
導(dǎo)讀:角色游戲的材料來于幼兒生活,應(yīng)高于幼兒生活。因此,在日常生活中,我還為幼兒提供交流的機(jī)會,在輕松、和諧的氣氛中,就連那些不愿多講話的小朋友也急切地要把自己看到和聽到的說給好朋友聽,不僅培養(yǎng)了幼兒的觀察力、表達(dá)力,也是幼兒進(jìn)行自我教育的好方式,同時又為我發(fā)現(xiàn)、提煉材料提供了最好的素材。所以,我們應(yīng)該對游戲的材料有目的、有計劃地選擇,然后把它修改成角色游戲材料,并且明確每則角色游戲的教育目的。
游戲永遠(yuǎn)是孩子的最愛,游戲中有角色、動作、語言和游戲材料等,活動非常具體,幼兒必須根據(jù)不同角色的行為相應(yīng)地調(diào)節(jié)自己在游戲中的言行,達(dá)到自我教育、自我提高的目的,是適合幼兒特點(diǎn)的一種獨(dú)特的活動形式。我在組織幼兒進(jìn)行角色游戲,做了一些嘗試,來培養(yǎng)幼兒的自主性。
一、選擇提升材料,注重游戲環(huán)境,創(chuàng)設(shè)自主發(fā)展氛圍。
組織幼兒進(jìn)行角色游戲時,我給幼兒提供玩具、材料時,注意用心找到幼兒興趣、要求、原有水平與教育目標(biāo)和內(nèi)容的結(jié)合點(diǎn),及時調(diào)整玩具、材料,多為幼兒提供一些半成品,指導(dǎo)幼兒進(jìn)行以物代物、一物多用,讓幼兒自主活動。角色游戲的材料來源很豐富,它可以來于幼兒節(jié)假日及其他時間里,可以是隨父母、長輩、親朋好友在現(xiàn)實(shí)生活中碰到的、看到的、經(jīng)驗(yàn)到的實(shí)際事例。例如:節(jié)假日期間,幼兒都去了商場、超市,看到了一些商家的促銷活動。角色游戲時,孩子們都擠進(jìn)“超市”玩,于是,我就把孩子們不愿玩的區(qū)角撤掉,騰出空間,建立一個大型超市,在超市里,每個幼兒都能依據(jù)自己的意愿玩,大大滿足了他們自主選擇的快樂。
角色游戲的材料來于幼兒生活,應(yīng)高于幼兒生活。因此,在日常生活中,我還為幼兒提供交流的機(jī)會,在輕松、和諧的氣氛中,就連那些不愿多講話的小朋友也急切地要把自己看到和聽到的說給好朋友聽,不僅培養(yǎng)了幼兒的觀察力、表達(dá)力,也是幼兒進(jìn)行自我教育的好方式,同時又為我發(fā)現(xiàn)、提煉材料提供了最好的素材。所以,我們應(yīng)該對游戲的材料有目的、有計劃地選擇,然后把它修改成角色游戲材料,并且明確每則角色游戲的教育目的。
給幼兒一個自主發(fā)展的空間,除了在物質(zhì)環(huán)境上滿足幼兒的需要,在精神上我們更應(yīng)該相信孩子,了解孩子,發(fā)現(xiàn)每一個孩子的優(yōu)點(diǎn),使其充分感受到被同伴接納、喜歡的快樂,建立自信心。在角色游戲中,我經(jīng)常和幼兒交流,與他們建立平等的伙伴關(guān)系、角色關(guān)系,為他們提供寬松和充滿愛與平等的環(huán)境,讓他們無拘無束地參與活動,使他們產(chǎn)生愉快的情緒??梢姡鰪?qiáng)幼兒的自主性,一個愛與寬松的環(huán)境是發(fā)展幼兒自主性的前提。
二、激發(fā)游戲興趣,給予積極指導(dǎo),提高角色游戲質(zhì)量。
興趣在幼兒的發(fā)展過程中發(fā)揮著動力、組織、創(chuàng)造、強(qiáng)化的功能,對提高幼兒自主性發(fā)展起著明顯的促進(jìn)作用。在角色游戲中,我注意對每個幼兒進(jìn)行輪流觀察,了解全體幼兒游戲開展中有哪些主題,每個幼兒選了什么主題,扮演了什么角色,他們對活動是否有興趣,是否能以積極愉快的情緒投入其中,從培養(yǎng)幼兒有益的興趣出發(fā),對幼兒每一個創(chuàng)意都表現(xiàn)出傾聽、微笑和接納的態(tài)度,欣賞他們,注重他們自主能力、創(chuàng)造力的發(fā)展,鼓勵他們積極大膽、自主地表現(xiàn)自己的創(chuàng)意。對于特別膽小的幼兒,我建議他擔(dān)任勇敢者的角色,如小警察角色。幼兒有良好的愿望,極強(qiáng)的表現(xiàn)欲,但他們畢竟年幼,組織、表演能力不強(qiáng)。所以,在調(diào)動幼兒積極性的同時,我有意識地根據(jù)游戲中角色的不同,組織各個角色游戲小組,分別由幼兒選出小組長,讓幼兒根據(jù)游戲內(nèi)容、情節(jié)進(jìn)行排練,讓幼兒在游戲中自然而然地改進(jìn)。另外,我還組織幼兒進(jìn)行角色游戲表演比賽,讓每個角色游戲小組在班上表演,再讓孩子們相互提意見,談看法,讓他們學(xué)會分辨是非、好壞,在原有水平上有所領(lǐng)悟和提高。
著名的教育家克魯普斯卡婭說:“對兒童來說,游戲常常是最實(shí)際的學(xué)習(xí)?!币虼?,我還經(jīng)常組織幼兒進(jìn)行介紹、討論,如:游戲中,某個區(qū)角人太多怎么辦?點(diǎn)心店開張可以搞些什么宣傳?超市秩序紊亂怎么辦?幼兒在排練中,我給予恰當(dāng)?shù)闹笇?dǎo),使幼兒心情愉悅、積極主動地進(jìn)行角色扮演,再現(xiàn)生活,提高全體幼兒角色游戲的質(zhì)量。
三、培養(yǎng)良好品行,給予積極評價,保證幼兒游戲自主權(quán)。
幼兒來自各個家庭,他們的基礎(chǔ)、層次、個性、品德習(xí)慣等都不同,因此,我們可在角色游戲中培養(yǎng)他們良好的品行。例如,有的幼兒總喜歡支配別人做事,對人說話沒禮貌,,在角色游戲中當(dāng)“超市管理員”時,大家都不聽他的“管理?!?;有的幼兒自理能力較差,每次玩好角色游戲都不會把游戲區(qū)角里的材料歸放、整理好;還有的幼兒自我控制能力較差,在角色游戲中一會兒玩玩這個,一會兒玩玩那個,孩子們都不愿和他玩。于是,我運(yùn)用不同的指導(dǎo)方式,和他們進(jìn)行聊天、談心、講道理,或以角色身份加入孩子們的游戲,間接指導(dǎo)孩子。以自己的言行給孩子樹立榜樣,或是給孩子多一些鼓勵、肯定,有意識的讓他們擔(dān)任一些重要角色,面對他們的進(jìn)步,我總是以微笑、點(diǎn)頭等方式適當(dāng)?shù)谋頁P(yáng)和鼓勵,激發(fā)他們的主動性。慢慢的,孩子們變了,他們對人說話有禮貌了,做事也很積極,能主動將玩具、物品歸放得整整齊齊,在游戲中也能管住自己、控制好自己了。另外,我還主張并鼓勵幼兒進(jìn)行自主評價,使幼兒在評價自己和他人的過程中,更好地認(rèn)識自己,完善自己,把自己最好的一面展現(xiàn)出來。
《綱要》指出:“應(yīng)該支持幼兒富有個性和創(chuàng)造性的表達(dá)。應(yīng)絕對尊重幼兒的意愿,不用自己的建議去左右他們的想法?!标慂Q琴教育思想中也指出:要以幼兒為主體,將游戲的主動權(quán)交給幼兒。在角色游戲中,幼兒玩什么,怎么玩,和誰一起玩,我都讓幼兒自己選擇,自己做主,讓他們當(dāng)主人。我采取民主的態(tài)度,提供充足的時間,和幼兒一起玩,一起笑,耐心地傾聽他們的想法和感受,一起探索游戲中碰到的問題,共同交流和享受其中的樂趣,讓他們在自由自在的玩中提高自主創(chuàng)造性。
在角色游戲中,幼兒扮演著榜樣的角色,反復(fù)地模仿和體驗(yàn),充分調(diào)動了幼兒的主動性、積極性、創(chuàng)造性,使幼兒愉快、自覺地克服自己的缺點(diǎn),促進(jìn)他們良好的行為品質(zhì)、意志性格等的形成。角色游戲與幼兒的生活密不可分,讓幼兒成為角色游戲的主人,為培養(yǎng)高素質(zhì)的人才打下基礎(chǔ)。
在幼兒園里,區(qū)域活動是幼兒一種重要的學(xué)習(xí)形式,它是以快樂和滿足為目的,以操作、擺弄為途徑的自主性學(xué)習(xí)活動,表現(xiàn)為“我要玩”,而不是“要我玩”?!?—6歲兒童學(xué)習(xí)與發(fā)展指南》告訴我們,游戲是幼兒的天性,伴隨著幼兒的成長,游戲能夠反映、鞏固并促進(jìn)幼兒的發(fā)展,使孩子變得更聰明。而區(qū)域活動正好滿足了幼兒的這一需求。區(qū)域活動的設(shè)置是開放的、自由的,幼兒可以根據(jù)自己的意愿選擇喜歡的游戲,在輕松愉悅的環(huán)境中,孩子們的游戲積極性越來越高。很多家長反映,性格內(nèi)向的孩子,通過區(qū)域活動變得活潑了,愿意和小伙伴交往了。現(xiàn)在的獨(dú)生子女都是家里的“小皇帝”“小公主”,以自我為中心,說一不二,缺乏合作精神,而區(qū)域活動恰好能彌補(bǔ)這一不足。比如在娃娃家里,好幾個孩子都想當(dāng)媽媽,而游戲只需要一個媽媽,孩子們就得商量,或到別的區(qū)域玩或選擇其他的角色,在這個過程中,孩子們學(xué)會了等待、溝通、協(xié)商、合作。
近年來,我園一直堅(jiān)持開展區(qū)域活動。各班設(shè)置了閱讀區(qū)、建構(gòu)區(qū)、益智區(qū)、科學(xué)探索區(qū)、美工區(qū)、自然角、角色表演區(qū)等多個區(qū)角,努力創(chuàng)設(shè)寬松愉悅的氛圍,提供豐富多彩的操作材料,滿足幼兒發(fā)展的不同需要。但是,在區(qū)域活動開展的過程中我們也發(fā)現(xiàn)了很多問題,比如:區(qū)域設(shè)置與活動的開展流于形式,在區(qū)域創(chuàng)設(shè)上過分追求數(shù)量,以為區(qū)域多總比區(qū)域少好;材料的投放缺乏層次性,高結(jié)構(gòu)化材料較多,限制了幼兒的發(fā)展;活動中教師支持者、合作者、引導(dǎo)者的角色不到位,難以針對活動的開展對幼兒進(jìn)行有效的引導(dǎo)與評價等。針對這些問題,我們以《指南》為依據(jù),分析研討,力求從以下幾個方面進(jìn)行改善和提高。
首先,因地制宜,合理設(shè)置區(qū)域,創(chuàng)設(shè)區(qū)域環(huán)境。各區(qū)域?qū)Νh(huán)境有著不同的要求,自然角要放在陽光充足、近水源的位置,閱讀區(qū)需要光線好但不刺眼。相對安靜的益智區(qū)和美工區(qū)要和熱鬧的建構(gòu)區(qū)與表演區(qū)間隔開,寢室可以是一個表演的舞臺,走廊、樓梯下又成了放置戶外器械的好地方。每個區(qū)域都有個好聽的名字:掛著粉紅窗簾、貼滿全家福、小鍋小灶都齊全的“我愛我家”,材料豐富、吸引孩子們?nèi)?chuàng)作的“巧手坊”,金光閃閃、悅耳動聽的“星光大道”……活動室的每個角落都成了孩子們游戲的樂園。
其次,家園配合投放豐富的活動材料。不斷更新區(qū)域內(nèi)容。區(qū)域活動的最大特點(diǎn)就是以幼兒為主體,隨著幼兒興趣需要、能力和幼兒園教育目標(biāo)、要求的變化而變化,不斷開辟新的活動區(qū),不斷投放新的游戲材料。這就需要家長和我們一起不斷地收集廢舊材料,變廢為寶,長久積累。布頭、毛線、包裝盒、富有鄉(xiāng)土特色的鵝卵石、沙子、各種貝殼等等,這些看似無用的東西。在我們的手里都成了寶貝。比如:各種包裝盒放到建構(gòu)區(qū),搭建起來的建筑物色彩斑斕,鮮艷奪目;各類食品袋,經(jīng)過加工成為超市的游戲材料;不同的布料做成了娃娃的衣服;破絲襪、紗布能加工成水餃、湯圓、包子;彩色海綿做成糕點(diǎn);舊掛圖改造成智力拼圖;泥工用的盒子又可以成為娃娃家的餐具;飲料瓶可制成飛碟、拉力器……由于我們的不斷努力,活動區(qū)材料可謂取之不盡,甩之不竭,品種繁多,物盡其用。
幼兒喜歡新奇,愿意探索,一成不變的材料很快就會玩膩,教師要及時更新游戲內(nèi)容,豐富游戲材料,增加游戲的難度,讓幼兒“跳一跳摘到果子”,獲得均衡發(fā)展。如大班游戲“10以內(nèi)加減”,采用出牌搶答的游戲規(guī)則,先是兩人同時出牌,誰先算出規(guī)定的得數(shù)誰贏,然后增加到三人、四人同時出牌,最后四人輪流出牌,這就要求孩子必須集中注意力,手眼腦高度協(xié)調(diào)。由于有難度,挑戰(zhàn)性大,很多男孩子非常喜歡,樂此不疲。再如小班幼兒可以玩分成3~10塊的智力拼圖,中班時便可分割成24份、30份,讓幼兒拼接,到了大班,就可以把它平分成40份或更多。同時,不同難度的拼圖,也分別適合不同能力幼兒的需要。建構(gòu)區(qū)由一人搭建進(jìn)而與部分幼兒一起搭建,還可有意識地將幾個小朋友的建筑連成一片,讓他們商量共同搭建內(nèi)容,從易到難,逐步升級。
第三,制定游戲規(guī)則。讓活動有序開展?!皼]有規(guī)矩不成方圓”,任何活動的順利開展,必須有一定的規(guī)則,區(qū)域活動當(dāng)然也不例外。剛開展區(qū)域游戲時,幼兒興趣極高,爭先恐后,你爭我搶,活動室里亂成一團(tuán),最后往往在一片混亂中草草收場。幼兒期情緒控制較差,行為控制能力還處于較低水平,他們好奇、興奮,當(dāng)?shù)谝淮谓佑|這么“自主”“開放”“自由”的活動時,自然控制不住?;顒咏Y(jié)束后我們便和孩子們一起討論,大家一致認(rèn)為,建立良好的活動常規(guī)。活動才能有序進(jìn)行,并協(xié)商制訂了相應(yīng)的活動規(guī)則,如設(shè)置區(qū)域人數(shù),憑卡入內(nèi);學(xué)會整理,物歸原處等等。
區(qū)域活動中,教師是幼兒的引導(dǎo)者、支持者和合作者,要尊重孩子的意愿,認(rèn)真觀察和分析孩子,選擇適宜的時機(jī)有效介入游戲,得到孩子的積極響應(yīng).還要能幫助孩子獲得新的經(jīng)驗(yàn),更好地推進(jìn)幼兒的發(fā)展。這樣才能有效地促進(jìn)幼兒真正意義上的主動學(xué)習(xí)和探索的形成,才能讓區(qū)域活動真正成為孩子們最喜歡的學(xué)習(xí)方式,讓活動區(qū)成為孩子們的樂園。
區(qū)角活動中,教師往往希望全面了解所有幼兒的活動情況,又希望每次能對1~2個區(qū)角的活動情況進(jìn)行深入觀察,但面對大班額常感到分身乏術(shù)。為此我們想:能否讓幼兒通過記錄等方式作出自我評價?如可以,哪些內(nèi)容適合幼兒通過記錄作出自我評價?實(shí)踐中,我們嘗試設(shè)計了一些簡便而生動的記錄方法,以引導(dǎo)幼兒對自己的活動情況進(jìn)行記錄和評價,不僅有助于我們更全面地了解幼兒的區(qū)角活動情況,而且能促使幼兒更有意識地關(guān)注自己個別化學(xué)習(xí)目標(biāo)的達(dá)成。
一、對活動的參與度和完成情況加以記錄
幼兒興趣易轉(zhuǎn)移,在活動中往往表現(xiàn)出一定的隨意性。有鑒于此,我們?yōu)橛變禾峁┝速N紙和記錄表等工具或媒介,引導(dǎo)幼兒對自己的活動參與情況進(jìn)行記錄和評價,例如,用貼紙?jiān)谟涗洷硐嚓P(guān)格子里記錄自己參與區(qū)角活動的情況:有沒有參與某一區(qū)角的活動?參與了幾次?是否成功?有進(jìn)步嗎?這類記錄材料一般投放在重點(diǎn)區(qū)角或新設(shè)區(qū)角,以引導(dǎo)和鼓勵幼兒關(guān)注并參與這些區(qū)角的活動,獲得關(guān)鍵經(jīng)驗(yàn)。這種方式的記錄和評價,既引發(fā)了幼兒對自己游戲行為的關(guān)注,又激勵幼兒向新的目標(biāo)努力,推動了幼兒游戲水平的提高。
■貼紙
在中班拼圖游戲區(qū),教師為幼兒提供了幾種不同圖案的拼圖材料。幼兒在完成某種圖案的拼圖任務(wù)后,就可以在墻上的記錄表中用星星貼紙作標(biāo)記,以示自己已完成該圖案的拼圖任務(wù),全班幼兒的參與情況可一目了然。
●頭像夾子
在大班“汽車組裝”游戲區(qū),幼兒完成組裝任務(wù)后便可以在“成功相架”上夾上貼有自己頭像的小夾子,操作十分簡便。
●大頭照
在中班的工具探索區(qū),教師投放了各種已拆開的筆的零件,供幼兒組裝。亮亮已經(jīng)是第三次來參與這個活動了,只見他熟練地對各種不同的筆帽和筆桿進(jìn)行比對,并將其一一匹配組裝起來,一支、兩支……當(dāng)他裝好第七支筆時,他高興地大叫起來:“終于裝好七支了,我是裝筆大王了!”他得意洋洋地將自己的大頭照貼到記錄表最頂端寫著“7”的那一欄里,還朝著一旁正在努力嘗試的夏夏說:“加油!”
●學(xué)號卡
最近,魔方游戲在大班風(fēng)靡,許多幼兒都迷上了玩魔方。為此,教師在益智區(qū)投放了幾種難度不一的魔方,要求幼兒在參與游戲后以自己的學(xué)號為標(biāo)記投票選出自己最喜歡玩的魔方?!拔蚁矚g2號,因?yàn)檫@是我最拿手的?!薄拔蚁矚g3號,因?yàn)檫@是最特別的數(shù)字魔方。”“我喜歡4號,因?yàn)樗亲铍y的魔方,但我是班里第一個完成的。”投票結(jié)果可以幫助教師了解幼兒對材料的興趣和能力水平。
此外,我們還設(shè)計了一些供幼兒填寫的記錄表。如,在大班棋牌區(qū),幼兒在參與了某種棋牌活動后可以在記錄表相應(yīng)的格子里打勾。在“小工廠”游戲區(qū),幼兒參與之后可以用數(shù)字記錄自己拆了幾個螺絲,釘了幾個釘子;幼兒嘗試使用過各種不同功能的剪刀后,可在記錄表上留下記錄,等等。
二、對活動中的發(fā)現(xiàn)和困惑進(jìn)行記錄
我們引導(dǎo)幼兒將自己游戲過程中的種種發(fā)現(xiàn)用簡明的符號記錄下來,以引導(dǎo)幼兒據(jù)此展開經(jīng)驗(yàn)交流和分享,并借此了解幼兒的所思所想和解決問題的能力。這種記錄和評價的方式比較適用于開放度高、具有科學(xué)探究性質(zhì)的活動內(nèi)容。
●捆一捆
“捆一捆”的游戲是要求幼兒將不同形狀和材質(zhì)的物品加以整理和捆扎,目的是提升幼兒的感知能力和動手能力。方方的盒子、圓圓的罐子、長長的雨傘、細(xì)細(xì)的木棍,究竟哪種材料最難捆扎呢?為什么?幼兒在操作中分析比較、尋找原因?!拔野l(fā)現(xiàn)長長的雨傘最容易捆扎?!薄拔野l(fā)現(xiàn)圓圓的罐子容易打滑,很難捆。”“我發(fā)現(xiàn)捆扎與物品怎么擺也有關(guān)系?!薄拔野l(fā)現(xiàn)軟的繩子比硬的繩子容易扎。”……“問題樹”上貼滿了幼兒用各種符號表征的思考,生動地反映了他們在游戲中建構(gòu)起的經(jīng)驗(yàn)。
●電池的秘密
大班幼兒對電池作了一番探究,用繪畫的方式記錄了他們在這個探究過程中的發(fā)現(xiàn)和困惑?!盀槭裁次业臒襞菘偸呛鲩W忽閃的?”“瞧,我能用三組電池連接了?!薄盀槭裁措姵卣凑{(diào)一調(diào),燈泡就能亮了?”……幼兒用自己的方式記錄了許多問題和發(fā)現(xiàn),這些記錄事實(shí)上為他們的互相學(xué)習(xí)和交流搭建了一個平臺。
●植物生長記錄
在自然角,幼兒在觀察后用自己喜歡的符號記錄下了自己的發(fā)現(xiàn):植物長芽了,開花了,結(jié)果了……由此,許多幼兒從原來的隨意觀察轉(zhuǎn)變?yōu)橛幸庥^察,表現(xiàn)出一定的專注度和堅(jiān)持性。
幼兒的自我記錄和評價為教師全面解讀幼兒的行為打開了一扇窗。教師據(jù)此間接地了解了幼兒參與活動的頻率、進(jìn)度和結(jié)果等情況,有效解決了對幼兒區(qū)角活動的觀察無法顧及全面的問題,并為師幼間交流話題的選擇和后續(xù)活動中材料投放的調(diào)整提供了依據(jù),總之,為教師正確解讀幼兒的行為提供了可靠信息。
整理了關(guān)于幼兒游戲?qū)n}論文《讓幼兒在角色游戲中真正成游的主人》,希望對幼兒學(xué)習(xí)有所幫助,僅供參考。
許多幼兒教師,在開展角色游戲時,往往按自己的意愿選定主題,指定角色,確定游戲規(guī)則。這種方法,時常束縛幼兒的手腳,使他們被“定”在一個地方,不能充分發(fā)揮其主動性、合作性、創(chuàng)作性,這與我們現(xiàn)代社會和未來社會的發(fā)展趨勢相違背。作為一名幼兒教師應(yīng)更新觀念,在開展角色游戲時要充分認(rèn)識到幼兒才是游戲的主人。因?yàn)閺挠螒虻谋举|(zhì)上說游戲是指一類由幼兒自主控制的,能帶來愉快情緒體驗(yàn)的、有操作材料的活動。從這兒不難看出,幼兒的自主控制是游戲最內(nèi)在的本質(zhì)。幼兒的自主控制包括活動的發(fā)起、活動的主題、活動的維持、(何時發(fā)起、結(jié)束、和進(jìn)行多久)、活動范圍、(包括場地、材料、和同伴)和活動的進(jìn)程等。所以,在角色游戲中要讓幼兒成為游戲的主人。 一、主題的提出、角色的選擇,充分體現(xiàn)幼兒是游戲的主人。
角色游戲是以幼兒模仿和想象,通過扮演角色,創(chuàng)造性的反映現(xiàn)實(shí)生活的一種游戲。它的主題內(nèi)容豐富多樣,具有年齡差異,存在“產(chǎn)生——發(fā)展——消亡”的過程。日常工作中有些教師通過角色扮演參與游戲,還有些教師進(jìn)行語言誘導(dǎo)或命令,但這些方法都不能真正激發(fā)幼兒的興趣,因此幼兒游戲時毫無生氣。
幼兒是游戲的主人,由 幼兒提出主題,這并不是說角色游戲不需要計劃,教師也不需要備課,而是對教師提出更高的要求。教師首先要對與幼兒生活關(guān)系較大的角色如:百貨商店、公共汽車等有較豐富的知識經(jīng)驗(yàn),了解幼兒的年齡特點(diǎn),對幼兒可能會提出的問題做到心中有數(shù),并訂出計劃。在開展角色游戲時,教師在了解幼兒的生活經(jīng)驗(yàn)、個性特征、興趣愛好、能力大小的基礎(chǔ)上滿足幼兒的愿望。例如:上過醫(yī)院看病的幼兒,會提出玩“醫(yī)院”的游戲;個性外向活潑的幼兒喜歡玩場面大,氣氛熱烈的游戲如“戲院”;個性內(nèi)向膽小羞澀的幼兒喜歡玩 “娃娃家”的游戲等等。教師通過平時的了解,掌握這些情況,就能從實(shí)際出發(fā),在對幼兒角色游戲主題內(nèi)容的指導(dǎo)中,教師要尊重幼兒提出主題的自由意愿,而不是指定主題內(nèi)容讓幼兒從中進(jìn)行選擇;當(dāng)幼兒提出一種主題內(nèi)容時,教師不能輕易的肯定或否定,而應(yīng)當(dāng)創(chuàng)設(shè)條件讓幼兒盡量表達(dá)出他的構(gòu)思或想法。當(dāng)固執(zhí)的孩子堅(jiān)持要玩某種不太適合的游戲時,教師也不妨讓幼兒進(jìn)行嘗試。當(dāng)幼兒提出的主題比較簡單或抽象,難以進(jìn)行持續(xù)一段時間的游戲,教師可以幫助 幼兒充實(shí)內(nèi)容,讓這一主題內(nèi)容豐滿起來。如果有些主題目前根本無法開展,也可明確告訴幼兒,讓他“保存”起來,同時要求他以后注意觀察與這一主題相關(guān)的內(nèi)容,不斷地使主題從不可行到可以玩起來。
在確定主題的同時,就已確定了角色,因?yàn)橹黝}是按幼兒的意愿確定的,那么幼兒就一定喜歡這個角色,因此便不存在角色的分配,按幼兒自己的愿望選擇角色即可。當(dāng)然這里會存在一個矛盾:許多幼兒都想當(dāng)一個角色怎么辦?這個矛盾是在幼兒中產(chǎn)生的,就可以讓幼兒自己解決。組織幼兒討論該怎么辦、或者讓爭執(zhí)的人談?wù)勛约簽槭裁聪氘?dāng)這個角色,要怎樣把這個角色當(dāng)好、還可以多創(chuàng)設(shè)幾個崗位、或以招聘的形式、或幼兒猜拳決定,方法很多。我們所要考慮的是如何讓幼兒在游戲中多動腦、多動手、多動口,充分發(fā)揮幼兒的積極性。
二、為幼兒創(chuàng)設(shè)敢于發(fā)揮主體性的環(huán)境
一些教師很怕開展角色游戲,其中有一個原因是要為幼兒準(zhǔn)備許多玩具。其實(shí),教師所要做的只是發(fā)動幼兒在平時收積一些廢舊物品,在衛(wèi)生、安全的情況下,讓幼兒將它們分類收藏,開展游戲時,需要的游戲材料由幼兒自己去廢舊物品箱里去找、去替代。還記得我們小時侯玩角色游戲有多么的快樂與滿足。那時,根本沒有現(xiàn)成的玩具,一個瓶蓋就是鍋,在地上挖一個洞就是灶,摘幾片小草就是菜,一把沙就是米……我們不也玩得津津有味、回味無窮嗎?如今提供許多現(xiàn)成的玩具,在角色游戲中固然也給幼兒帶來樂趣,但每一次都重復(fù)著一樣的玩具,幼兒不再去思考、創(chuàng)造,漸漸地幼兒在游戲中有些機(jī)械地擺弄玩具。我們又如何豐富 幼兒的經(jīng)驗(yàn),發(fā)揮幼兒的創(chuàng)造力?同樣,游戲空間的設(shè)置,作為幼兒教師所要做的是提供一個空間及廢舊物品如:泡末、紙箱等,與幼兒共同設(shè)置游戲場地,例如“戲院游戲”,幼兒找來又寬又厚的積木,拼在一起成為舞臺,找來由薄到厚的積木,擺成幾排貼上
紙,寫上號數(shù)成為觀眾席,用一個紙箱坳進(jìn)底部的紙皮成為售票的窗口,玩這個游戲的幼兒一個個干勁十足。對于大積木有的用推的辦法、有的倆人抬、有的找老師幫忙……極大地調(diào)動幼兒的思維,發(fā)展主動性。
三、在游戲的過程中,讓幼兒自由想象、大膽模仿,培養(yǎng)創(chuàng)新意識。
幼兒作為人類的一分子,具有人所共有的特性。一旦個體的需要得到滿足,就會產(chǎn)生自由的需要。他會努力去尋找一種由自己來控制事物發(fā)展的感覺,會去做平時想做而一直沒有機(jī)會去做的事情,以達(dá)到自由王國的境界。對于幼兒來講,他們不需要為生存而去工作,也尚未進(jìn)入正規(guī)的學(xué)校教育系統(tǒng)中去,因此擁有大量的時間與精力去滿足追求自由的愿望與需求,幼兒自身不斷增長的愿望與能力同這一現(xiàn)狀是矛盾著、沖突著的。為了緩和、調(diào)節(jié)這種矛盾并盡力消除由此產(chǎn)生的緊張與不安,幼兒迫切需要投入到游戲中去,以找到一種自主控制的感覺,達(dá)到消除緊張和自我保護(hù)的目的。因此,在角色游戲中,讓幼兒根據(jù)自己的生活經(jīng)驗(yàn)、興趣、需要、進(jìn)行思考來開展游戲,教師則在幼兒游戲的操作過程中注意觀察,根據(jù)幼兒活動時的具體反映及時予以調(diào)整和啟發(fā),常以一種積極鼓勵的態(tài)度對待幼兒幼與眾不同的創(chuàng)造性舉動。
四、幼兒參與游戲評價,把游戲評價的權(quán)利交給幼兒。
游戲評價的形式很多,幼兒園多以 教師評價為主。中、大班可讓幼兒參與評價,讓他們談?wù)動螒蛑薪o他們帶來的快樂或不愉快的經(jīng)歷,表達(dá)自己的愿望和想法。此時,教師應(yīng)肯定、依循幼兒的評價內(nèi)容,選取幼兒提及的問題組織討論,鼓勵幼兒交流自己的看法,從而強(qiáng)化體現(xiàn)于游戲中的良好品行誘導(dǎo)幼兒分析其間主要問題的產(chǎn)生原因,設(shè)法解決。在評價過程中即要看清自己和同伴的優(yōu)點(diǎn)又要發(fā)現(xiàn)自己的不足,自我評價的培養(yǎng)有益于增長幼兒的自信心。另外,中、大班的幼兒由于思維、口語的發(fā)展,以及經(jīng)驗(yàn)的豐富,完全有能力參與游戲的評價。
《規(guī)程》里明確指出:“要培養(yǎng)幼兒良好的生活習(xí)慣、行為習(xí)慣”玩具的收拾、場地的整理是實(shí)現(xiàn)這個目標(biāo)的一個途徑,這一點(diǎn)各幼兒園都做得很好。在此,我不作詳細(xì)闡述。
今天的幼兒是21世紀(jì)社會建設(shè)的主力,對于做一個有益于21世紀(jì)建設(shè)的人所需具備的素質(zhì),均應(yīng)在幼兒時期奠定一定的基礎(chǔ)。在游戲的全過程中要真正把幼兒當(dāng)作游戲的主人。我們要切實(shí)貫徹、實(shí)施《規(guī)程》的精神:“為幼兒提供充分活動的機(jī)會,注重活動的過程,充分尊重幼兒選擇游戲的意愿,鼓勵幼兒制作玩具……促進(jìn)每個幼兒在不同水平上發(fā)展。
上一期的區(qū)角常規(guī)專題中,我們向大家介紹了高寬課程的計劃——工作(游戲)——回顧(分享)流程中的計劃時間,主要包括計劃能力的重要性,什么是計劃時間以及如何為開始計劃時間做準(zhǔn)備。本期我們將重點(diǎn)分享教師如何在計劃時間支持幼兒。
新學(xué)期開始,羅斯老師在領(lǐng)著9個幼兒做計劃,他們一起坐在家庭區(qū)的桌子邊。羅斯老師拿著一個硬卡紙紙軸,放到一只眼睛前,假裝那是單筒望遠(yuǎn)鏡,然后望向教室里的各個區(qū)角。
羅斯:我看到了積木。我看到了畫架和顏料。我看到了好多能玩的材料啊! (然后她看向小組的幼兒們)我有足夠多的望遠(yuǎn)鏡,你們每個人都能拿一根,這樣你們就能夠看到今天在區(qū)角時間想要玩的材料了。 (當(dāng)老師把紙軸遞給孩子后,有的孩子為了看得更清楚就站起來,有的則馬上會說出來他看到了什么。)
克里斯:方向盤。
羅斯:你看到了方向盤。
克里斯:我要用這個。
羅斯:你要用它做什么呢?
克里斯:消防車! (他走向了方向盤,然后開始忙活起來。)
凱瑟琳: (看著美術(shù)區(qū))羅斯,我要做兩個東西。用剪刀和紙做鳥巢,然后做一個蜂巢。(還沒等羅斯老師回復(fù),她已經(jīng)走到美術(shù)區(qū)了。)
柯林:(用紙軸指著美術(shù)區(qū))我要做一個蜂巢——給蜂寶寶。
羅斯:你昨天做了蛇寶寶。
柯林:是的,但是蜂寶寶用紙來做。 (說完,他走到美術(shù)區(qū)和凱瑟琳一起玩。)
羅斯:威爾,你看到什么了?
威爾:積木!
羅斯:你想用積木做什么?
威爾:搭船(走過去開始了區(qū)角活動。)
就像上面的例子中所展示的一樣,計劃時間并不長,在這個時間里教師和每個幼兒都分別進(jìn)行有趣的互動和對話。教師要像羅斯老師一樣來引導(dǎo)計劃時間,鼓勵幼兒并讓每個幼兒都融人到計劃過程中,盡可能做詳細(xì)的計劃。教師可以通過以下五種方式支持幼兒做計劃。
五種方式支持幼兒做計劃
1 正確樹立幼兒能夠進(jìn)行計劃的信念
2 在親密的氛圍中和幼兒做計劃
3 提供豐富的材料和不同的學(xué)習(xí)經(jīng)驗(yàn)激發(fā)幼兒做計劃的興趣
4 同每一個幼兒溝通他們的計劃
5 要能夠預(yù)期到幼兒的計劃會發(fā)生改變教師要樹立幼兒能夠進(jìn)行計劃的正確信念
如果想要有效地支持幼兒做計劃,教師就要審視自己對于幼兒進(jìn)行計劃的看法。很多老師在計劃時間都充滿激情,因?yàn)樗麄冎烙變旱呐d趣才是最好的老師,在興趣的引領(lǐng)下他們能最有效地學(xué)習(xí)。老師會享受發(fā)現(xiàn)幼兒意圖和想法的這個過程,并把幼兒的計劃過程融入到一日流程中。
當(dāng)然,也有一些老師會懷疑計劃的作用,因此他們不太愿意改變自己既有的常規(guī)流程,害怕對教室的一切失去掌控:“如果教室一片混亂怎么辦?如果幼兒說去玩積木結(jié)果去做其他事了怎么辦?如果所有的幼兒都計劃去積木區(qū)怎么辦?如果幼兒從來不計劃去美工區(qū)怎么辦?如果他們的計劃里沒有我認(rèn)為他們應(yīng)該獲得的活動經(jīng)驗(yàn)怎么辦?如果幼兒做的選擇不正確怎么辦?”不得不告訴各位老師,大家擔(dān)心的這些情況真的很少在現(xiàn)實(shí)中發(fā)生。你會發(fā)現(xiàn)當(dāng)幼兒們有了固定的時間和地點(diǎn)并真正開始做計劃之后,他們會向你證明他們是有能力的。
除了要意識到自己對于計劃時間的看法,作為老師,我們也需要審視自己同幼兒互動的方式。有些老師可能會撒手不管,因?yàn)樗麄冋J(rèn)為“這是孩子們的事兒,我不能插手?!庇行├蠋焺t可能會在自己都沒有意識到的情況下把自己的選擇和決定強(qiáng)加給幼兒。比如,他們可能會問幼兒喜歡做什么,當(dāng)幼兒答復(fù)后,他們可能會這樣說:
你昨天不是做這個了嗎,娟娟,今天做點(diǎn)別的事情吧。
家庭區(qū)人已經(jīng)滿了,你還想去哪里玩兒?
我覺得你今天應(yīng)該去美工區(qū)玩兒,艾利克斯,因?yàn)槟愫芫枚紱]去過那個區(qū)角了。
你為什么不嘗試給船上色呢,在等它干的時候,你還可以做幾個人偶。
雖然老師說這些話的目的都是好的,但是我們卻破壞了想要幼兒自己做決定的初衷。一旦我們意識到了自己的互動方式,就可以逐漸進(jìn)行調(diào)整了。適宜的方式包含下面這些關(guān)鍵策略:真誠、關(guān)注、對話、傾聽、問真正感興趣的問題以及支持幼兒的探索精神。我們不妨把與幼兒一起做計劃的時間當(dāng)做一個具有挑戰(zhàn)性的冒險活動,在這個過程中我們支持幼兒不斷地發(fā)現(xiàn)自我,為自己做決定。
2 教師要在親密的氛圍中和幼兒做計劃
其實(shí),教師可以和幼兒在很多地方做計劃,比如美術(shù)區(qū)的桌子旁,積木區(qū)的地毯上,教室中間的空地上,所有這些能夠進(jìn)行親密對話的地方都可以幫助幼兒做計劃。
在能夠發(fā)生親密對話的舒服的地方做計劃
計劃是以對話開始的,幼兒可能會通過談?wù)摶蚰承┢渌绞奖砻髯约旱挠媱澓鸵鈭D,而教師需要通過進(jìn)一步對話才能了解到幼兒將如何實(shí)現(xiàn)自己的意圖。因此,小組內(nèi)的幼兒越少,教師和幼兒之間親密的對話就會越多,也不會顯得很匆忙。研究表明,小組的幼兒越少,幼兒做詳細(xì)計劃的比例就越大。
在一段時間內(nèi)老師和小組成員要相對穩(wěn)定
在幼兒覺得安全親密的環(huán)境中,計劃的過程會進(jìn)行得更順利。在一段時間內(nèi)(最短為一個月),小組成員和教師的穩(wěn)定性讓幼兒覺得安全,而且覺得自己對于環(huán)境有控制權(quán)。一旦發(fā)生變化,如果和幼兒交待清楚,他們也能夠很好地應(yīng)對。例如你可能會對幼兒說:“明天我要和鮑勃老師做對換,他將和大家一起做計劃,我去他那組,這樣我和鮑勃老師就有機(jī)會和每個小朋友做計劃了?!?/p>
因?yàn)榻處熢趨^(qū)角活動時間里要和全班的幼兒互動,而不是單單同自己計劃小組內(nèi)的幼兒互動,所以教師要在一段時間后進(jìn)行必要的輪換,這樣老師們能夠了解全班幼兒的計劃水平,便于教師在區(qū)角活動時間給幼兒提供支持。
在能夠看到其他幼兒和材料的地方做計劃
幼兒越小,越需要他們能夠看到區(qū)角和材料。當(dāng)所有的材料都容易被看到的時候,幼兒就能夠更好地記起他們可以如何使用這些材料,便于形成計劃。例如,如果做計劃的時候,幼兒能夠看到家庭區(qū),也許他會想到可以玩角色扮演游戲。當(dāng)然大多數(shù)情況下,教室的現(xiàn)有條件不能保證幼兒能夠看到所有區(qū)角,那么教師可以定期變換做計劃的地點(diǎn),或者在計劃開始前領(lǐng)著幼兒把各個區(qū)角轉(zhuǎn)一圈。
3 為了讓幼兒對計劃時間感興趣,教師要提供材料和多種學(xué)習(xí)經(jīng)驗(yàn)
在做計劃的時候有一個很大的挑戰(zhàn),就是如何讓每一個小組的幼兒都參與其中,這樣我們能夠進(jìn)行一對一的溝通。我們知道當(dāng)幼兒有他們感興趣的東西可以用的時候,他們就不會很介意等待了。所以當(dāng)幼兒與材料互動時,教師也不用覺得壓力很大,好像打仗一樣要快速和每一個幼兒都做完溝通。
提供游戲和活動
經(jīng)過多年的實(shí)踐,我們有非常多的方式讓幼兒融入計劃活動中。包括可見性活動、小組游戲、道具、與同伴一起計劃以及表征性活動。這些活動充滿趣味和新奇性,不論幼兒還是老師都不會覺得計劃時間無趣,而且通過這些方式幼兒的計劃能力也會得到提升,他們能夠表達(dá)的內(nèi)容也變得更多了。
讓幼兒主導(dǎo)
當(dāng)幼兒熟悉計劃流程后,可以讓幼兒逐漸獲得更多的控制權(quán),除了自己做計劃,幼兒也可以承擔(dān)教師的角色,和同伴做計劃或者和小組成員一起做計劃。比如,幼兒拿著“電話”同另一個幼兒進(jìn)行計劃交流。
4 同每一個幼兒溝通他們的計劃
引入有趣的活動后,教師就可以同幼兒進(jìn)行一對一的有關(guān)計劃的對話了。在親密的對話過程中,不論幼兒是否能夠用語言表達(dá)意圖,教師都能夠敏感地發(fā)現(xiàn)他們的意圖,并與他們溝通。教師要鼓勵經(jīng)常一起玩的幼兒一起做計劃,認(rèn)可幼兒計劃的價值,讓幼兒注意到計劃和行動之間的聯(lián)系。
?教師通過問“什么”的問題引發(fā)幼兒做計劃
教師首先要讓自己蹲下來和幼兒一樣高,然后簡單地詢問:“你今天想要做什么?”這個開放性的問題可以有多種答案,這樣幼兒就不用先明白“計劃”這個詞的含義。你還可以這樣問:
你在區(qū)角時間想要做什么?
你接下來要去做什么?
比爾,跟我說說,你今天要做什么?
我看到你拿了一些磁鐵,雪莉,你想用它們做什么?
當(dāng)幼兒逐漸熟悉了計劃流程,明白了計劃和區(qū)角活動的關(guān)系,可以這樣問:
“奧利,今天你的計劃是什么?”
“茜茜,跟我說說你今天的計劃吧!”
“喬伊,你今天計劃做什么?”
如果你想要支持幼兒計劃能力的發(fā)展,你也可以嘗試著問下面的問題:
“你要去積木區(qū)搭飛機(jī)場,我很好奇你會用到什么材料?”
“哦,你需要那種長條的大積木,那你第一步會做什么呢?”
“你能和我展示一下,你會怎么做嗎?”
通過這些開放性的問題鼓勵幼兒做計劃,并促進(jìn)他們大腦的發(fā)展。
5 教師要能夠預(yù)期到幼兒的計劃會發(fā)生改變
隨著幼兒和老師之間越來越相互了解,幼兒越來越熟悉教室環(huán)境和材料,他們對自己做計劃的能力也更加自信。你會發(fā)現(xiàn)計劃時間從最初沒什么太大動靜,逐漸變成讓幼兒興奮的時間,他們會自信地大聲談?wù)撍麄兊南敕?。同時幼兒計劃的類型和形式也發(fā)生了改變,從最開始的手勢,到短語,到能夠說出一個完整的計劃,以及描述自己想到的過程,最后到他能夠和同伴一起合作制定比較復(fù)雜的計劃。
在下期欄目中,我們將向大家介紹如何從頭開始實(shí)施計劃時間的案例,大家會發(fā)現(xiàn)當(dāng)你和幼兒開始做計劃的時候,你們就踏上了讓區(qū)角活動時間充滿樂趣的神奇旅程!
一、日?;顒?/p>
例1按節(jié)奏做動作(小班)陜西學(xué)前師范學(xué)院田方/設(shè)計
活動過程:
教師引導(dǎo)幼兒用各種不同的動作來表現(xiàn)簡單的模式,比如,拍手、跺腳,拍手、跺腳……;拍手、拍肩,拍手、拍肩……??梢宰層變杭w連續(xù)做動作,也可以讓幼兒一個接一個地做動作,體會其中的規(guī)律。教師的引導(dǎo)語是:“你們看出我的動作有什么秘密嗎?”“接下來該做什么動作了?”“我們還可以怎么來做有規(guī)律的動作呢?”
例2跳房子(中班)
上海長寧實(shí)驗(yàn)幼兒園陳青/設(shè)計
活動準(zhǔn)備:
泡沫墊子若干,塑料圈若干。
活動過程:
請幼兒用泡沫墊子和塑料圈來“造房子”,即按某種模式一個接著一個排列,比如,一個墊子、兩個圈,一個墊子、兩個圈……然后請幼兒設(shè)計與這個排列規(guī)律一致的跳房子動作,比如,單腳跳、雙腳跳、雙腳跳,單腳跳、雙腳跳、雙腳跳……
例3小朋友的模式(大班)
陜西學(xué)前師范學(xué)院田方/設(shè)計
活動過程:
教師請幾名幼兒站到小組前面,讓他們或站或坐形成一個模式排列起來(如一個站、一個坐,一個站、一個坐……),請其他幼兒辨認(rèn)這個模式。教師提問:“這個排列的規(guī)律是什么呀?”“如果要增加兩位小朋友,他們應(yīng)該怎么排列呢?”接著,鼓勵幼兒創(chuàng)造新的模式,重復(fù)進(jìn)行活動。幼兒分成兩組互換游戲,一組排列規(guī)律,一組觀察并說出規(guī)律??梢园凑招詣e(兩個男孩一個女孩)、發(fā)式(一個長頭發(fā)的人兩個短頭發(fā)的人)、服裝(長袖/短袖,純色/花紋等)等外在特征區(qū)分排列,也可以嘗試用動作來表示,比如,“面對面、背對背”“舉起胳膊、放下胳膊”“踮起腳尖、蹲下”“張開手臂、把手放在身體兩側(cè)、把手背在身后”等。
二、區(qū)角活動
例1漂亮的圣誕禮物(小班)中國福利會幼兒園朱虹/設(shè)計
活動準(zhǔn)備:
自制立式平面圣誕樹兩棵,樹身上設(shè)計有擱架。三組物品(黃色和紅色小絨球,小型禮物盒和小拐杖,大蝴蝶結(jié)和小蝴蝶結(jié))若干,貼有雙面膠的長條紙板若干。
活動過程:
按照圣誕樹擱架上已有的禮物組合排列模式提示,請幼兒在貼有雙面膠的長條紙板上排列出相同的禮物組合模式,然后放到“圣誕樹”的擱架上。
例2越來越長的毛毛蟲(中班)
上海靜安區(qū)南陽實(shí)驗(yàn)幼兒園
閔晴華/設(shè)計
活動準(zhǔn)備:
紅色、黃色、藍(lán)色圓形塑料片各12片“毛毛蟲”形狀的模式卡槽若干(如圖1)。
活動過程:
幼兒在看懂模式卡槽上“毛毛蟲”身體顏色第一組排列規(guī)律的基礎(chǔ)上繼續(xù)延伸排列“毛毛蟲”的身體。教師的引導(dǎo)語是:“你發(fā)現(xiàn)這條毛毛蟲身體顏色的規(guī)律了嗎?”“你能按照這個規(guī)律繼續(xù)排列,使毛毛蟲越來越長嗎?”
活動建議:
如果幼兒認(rèn)知較復(fù)雜的毛毛蟲顏色模式有困難,教師可先呈現(xiàn)簡單一些的模式(如ABAB)供幼兒練習(xí)。在幼兒熟悉模式的基礎(chǔ)上,可鼓勵幼兒嘗試自己做一條與教師或其他小朋友不一樣的“毛毛蟲”。
小熊找家(大班)
上海靜安區(qū)南西幼兒園
陳嶸/設(shè)計
活動準(zhǔn)備:
瓶蓋96個(紅色的25個,藍(lán)色的25個,紫色的26個,金色的20個);底板10×10的棋盤(棋格大小與瓶蓋相適應(yīng),如圖2);相同的骰子三個(每個骰子的六個面分別為紫色、藍(lán)色、紅色、紫色、藍(lán)色、紅色);白色、黃色小木棒各30根;小熊玩偶2個、木制小房子2間,如圖3);備用的紅色、紫色、藍(lán)色瓶蓋各6個。
活動過程:
游戲前,兩名幼兒把96個瓶蓋一一放在棋盤上,盡量將不同顏色的瓶蓋分開擺放;在棋盤兩條對角線格子里分別放上2只小熊玩偶和兩間木制小房子,小熊處為出發(fā)點(diǎn),可在其鄰近的三個格子里分別放上三種顏色的瓶蓋各一個,以便滿足任何模式創(chuàng)造的需要。
該游戲可兩人合作玩。一名幼兒先投擲三個相同的骰子以決定小熊回家的路按什么規(guī)律走。例如,三個骰子投出的是紅、藍(lán)、紫三種顏色的面,那么小熊回家經(jīng)過的瓶蓋顏色必須遵循“紅藍(lán)紫、紅藍(lán)紫、紅藍(lán)紫”的規(guī)律。接著,兩名幼兒各選一種顏色的小棒開始接力走小熊回家的路(如圖4)。例如,幼兒甲持白色小棒從小熊處開始,把白色小棒架在紅色瓶蓋和藍(lán)色瓶蓋之間,幼兒乙將黃色小棒接在白色小棒的后面,架在藍(lán)色瓶蓋和紫色瓶蓋之間,幼兒甲繼續(xù)把白色小棒架在紫色瓶蓋和紅色瓶蓋之間……一直連到小熊的家。在這個過程中,金色瓶蓋是“百搭瓶蓋”,幼兒走到金色瓶蓋處時,可以依據(jù)模式的需要在備用瓶蓋中選取所需要的顏色瓶蓋,蓋在金色瓶蓋上面讓其“變色”,以保證小路(模式)的延續(xù)。一輪游戲結(jié)束后,可以再擲骰子,以新的模式為另外一只小熊尋找回家的路。
準(zhǔn)備:一個大紙箱、幾張硬紙板、白紙或淡彩色紙、膠水或漿糊、裁紙刀、寬透明膠帶、廢舊圖書、彩紙、彩筆。
制作:
1.把大紙箱上面的四邊豎起,用透明膠帶粘貼一周,固定好。
2.用刀子在正面挖開一個門,在側(cè)面開兩個窗。
3.房子里外均糊上白紙或淡彩色紙。
4.用彩筆畫上孩子喜愛的圖案或剪下舊圖書中喜愛的畫裝飾房子。
5.用一張稍大于紙箱開口的硬紙板做成房頂,用白紙或淡彩色紙糊好。
6.再用兩張糊好白紙或淡彩色紙的硬紙板做成尖頂,固定在房頂上。
7.用碎彩紙裝飾屋頂。
OK!漂亮小屋建好了,寶寶一定想進(jìn)去玩了吧!
提示:用刀挖門窗時要注意安全,另外不要開得太大,否則房子會不結(jié)實(shí)。孩子進(jìn)去玩時,可在里面鋪上小被褥,如果方便還可做個小窗簾。
中班區(qū)角游戲逛超市教案反思主要包含了活動設(shè)計背景,活動目標(biāo),教學(xué)重點(diǎn)、難點(diǎn),活動準(zhǔn)備,活動過程,教學(xué)反思等內(nèi)容,了解大型超市,知道在大型超市里該如何購物,適合幼兒園老師們上中班游戲活動課,快來看看逛超市教案吧。
活動設(shè)計背景
我們班上的小朋友大部分是邊遠(yuǎn)農(nóng)村的孩子,沒有見過大超市,更加沒有去逛過超市,對于大型超市的認(rèn)識還不清楚。
活動目標(biāo)
1、了解大型超市。
2、知道在大型超市里該如何購物。
3、自己能夠獨(dú)立的完成在超市購物的全過程。
4、使小朋友們感到快樂、好玩,在不知不覺中應(yīng)經(jīng)學(xué)習(xí)了知識。
5、考驗(yàn)小朋友們的反應(yīng)能力,鍛煉他們的個人能力。
教學(xué)重點(diǎn)、難點(diǎn)
教學(xué)的重點(diǎn)就是讓小朋友了解超市的布局,購物的流程。
教學(xué)的難點(diǎn)就是讓小朋友說出想要買的東西,并能獨(dú)立完成在超市購物的過程。
活動準(zhǔn)備
主要是要設(shè)計一個區(qū)角,布置一個像超市一樣的地方,并分好區(qū)域(如水果區(qū)、海鮮區(qū)、糕點(diǎn)區(qū)、零食區(qū)等)并收集一些各區(qū)代表性的東西,最后在出口設(shè)置一個收銀臺。
活動過程
1、先以聊天的形式進(jìn)入,問一問小朋友哪些去逛過大超市的,說說在大超市里都看到了什么。
2、小朋友們看老師也開了一個超市,你們看看,然后告訴老師在老師的超市里面你們都看到了什么。
3、讓小朋友來老師的超市購物,想好要買什么,買的東西應(yīng)該在哪個區(qū)才能買到,如果遇到要買的東西不知道在哪里買該如何向超市工作人員詢問,大膽的說出自己的想法。最后在出口的時候一起付款。
4、讓小朋友分組自由的在超市購物,小朋友之間相互交流。
5、最后讓小朋友展示自己的購物成果。
教學(xué)反思
對于這個逛超市的區(qū)角活動主要創(chuàng)設(shè)相應(yīng)的學(xué)習(xí)與游戲環(huán)境,更好地與幼兒進(jìn)行有效回應(yīng)與推動,彌補(bǔ)了集體教學(xué)活動的缺陷,給更多孩子富有個性的發(fā)展,對幼兒來說,這一開放自主的活動形式,促進(jìn)幼兒自主性的發(fā)展,提高幼兒參與活動的獨(dú)立性和主動性,也使幼兒與他人的合作交往能力得到進(jìn)一步的發(fā)展。
幼兒在區(qū)角活動中顯現(xiàn)出很強(qiáng)的興趣,但是幼兒的隨意性比較強(qiáng),教師缺乏必要的指導(dǎo)。
老師在孩子擺弄的過程中急于指導(dǎo),讓孩子自主探索的機(jī)會悄然流失。
在區(qū)角活動中培養(yǎng)幼兒表達(dá)表現(xiàn)的能力,提供機(jī)會和條件,充分展示自己。
延伸活動范圍,讓幼兒多利用廢舊物品參與到區(qū)角活動的環(huán)境創(chuàng)設(shè)中來。
于區(qū)角活動的有效開展還需要在不斷的實(shí)踐中總結(jié)經(jīng)驗(yàn),努力創(chuàng)新,以便吸引幼兒,使幼兒能自覺、主動地去獲得感性的知識,促進(jìn)幼兒的發(fā)展,達(dá)到教育目的。
感謝您閱讀“幼兒教師教育網(wǎng)”的《讓幼兒真正成為區(qū)角活動的主人》一文,希望能解決您找不到幼兒園游戲時遇到的問題和疑惑,同時,yjs21.com編輯還為您精選準(zhǔn)備了幼兒區(qū)角餐廳活動方案專題,希望您能喜歡!
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